魔兽世界强化魔法盾减多少蓝
㈠ 魔兽世界法师的省蓝技能疑问!老法进!
1级技能除羊外 所有减速 范围 和其他效果(伤害和吟唱不算``)基本一样
1级羊只持续10S 在PVP里可以用 PVE最好别用 因为PVP里所有控制技能最高持续时间为10S 所以1级羊足以 还可以省蓝
强烈建议一直用1级冰环 因为1级冰环伤害比高级低不了多少 而且不管A怪或者PK时 冰环的伤害可有可无(我宁愿冰环没伤害)
冰箭 1级时放风筝用的 因为释放速度快 而且还可以骗反制
冰法 PVP中1级冰箭与高级冰箭的使用是个技巧 输出与风筝的选择 和骗对手技能 都必须经过很长时间磨练 所以建议你没事时练练..
给你个冰箭宏..
冰箭/1级冰箭宏:
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#showtooltip 寒冰箭
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭
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按住Alt按是1级冰箭.如果想把Alt换成别的键请修改[modifier:alt]中的"alt",可以改成ctrl,shift等
暴风雪 1级 砸贼用 或者强化过的可以 减速用 副本A怪没蓝时用1级暴风雪装X
还可以拉不在视野中的目标进战斗 (防饶柱子喝水专用技能)
冰锥 1级 没蓝时用.....(还有个可能,因为现在冰锥伤害不高,有的法师为了省蓝就一直用1级冰锥PVP用......不是冰法也可以用1级)
还有1级魔法盾 骗驱散用,但是用处不大
1级火球 在贼用完斗篷时 可以防贼消失 (别滥用....)
反制拉战士和贼进战斗 不让其冲锋 潜行 1v1时用 群殴时用冰枪.. 因为反制没公共CD所以反制完用其他技能可以更快些
1级奥暴 抓贼 或者A怪时 碰见数量多血少的怪..比如西瘟疫农场那个蛆(杀死某个僵尸怪出的) - -^
但是开了WLK1级的所有技能就全费了 暴雪把羊的耗蓝改为按百分比走而且取消等级
其他低级技能耗蓝貌似和高级的耗蓝一样了
反正就是变相削弱有蓝职业 (尤其是法师啊,没蓝的法师能干吗?)
㈡ 魔兽世界法师的魔法盾
不可以不按 而一直有盾,你可以设置宏达到身上一直有魔法盾的状态而不管原来身上有没有,这样就耗魔法了
㈢ 魔兽世界法师奥天赋中的"强化法力护盾"疑问
护盾是吸收700+伤害的 也就是说要浪费1400+的法力 如果你加拉护盾 就是1400*20% 就这么算
一分钟无敌的话 那都加那个天赋拉,冰箱才10秒无敌..寒冰护体多点 消耗的法力值也要小的多..冰法安全..火法输出猛
㈣ 魔兽世界的法师天赋加点
法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)
60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。
首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!
应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)
当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`
每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。
奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。
《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!
〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点!
〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。
〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。
〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!
〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。
〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。
〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。
〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。
〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。
〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。
〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加
〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。
冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多!
〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动
〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能
〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。
〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。
〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。
〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾
〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。
〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。
〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!
〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。
〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。
火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。
〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!
〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!
〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。
〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。
〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。
〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!
〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了!
〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却!
㈤ 跪求魔兽世界里面各个职业的减伤技能!最好能详细一点,有分加
战士:
盾牌格挡 使你的格挡几率提高25%,持续10秒。此外,当你全部的格挡或躲避攻击的几率超过
100%时,则多余部分可使精确格挡几率提高。 冷却:45秒
盾墙 受到的所有伤害降低40%。持续12秒 冷却:2分钟
死亡骑士
冰封之韧 对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%,持续12秒
反魔法护罩 吸收有害法术所造成伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量)
持续5秒 冷却: 45秒
圣骑士
圣佑术 使你受到的所有伤害降低20%,持续10秒
牺牲之手 为团队成员施加牺牲之手,由圣骑士为其分担30%的伤害,效果持续12秒
神圣守卫 使圣骑士本人以外30码内所有团队成员受到的所有伤害降低百分之20 持续6秒
冷却3分钟
光环掌握 使抗性光环的效果提高百分之100 持续6秒 冷却2分钟 这个是应对法术AOE的
德鲁伊
树皮术 德鲁伊的皮肤变得如树皮一样坚硬,受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,
持续 12秒。冷却1分钟
生存本能 使你在12秒内受到的所有伤害降低百分之50 冷却3分钟
牧师
真言术障 在指定的区域召唤一道屏障 使屏障内的友方目标受到的伤害降低百分之25 持续10秒
冷却3分钟
痛苦压制 使一个友方目标受到的所有伤害降低40%,效果持续8秒 冷却3分钟
萨满
灵魂链接图腾 使10码内所有团队成员受到的伤害降低百分之10 并且每秒重新分配生命值 使个玩家保持相同比例的最大生命值
盗贼
战斗就绪 闪避 暗影斗篷
另外还有各种群体加血技能 MS的神圣赞美诗 ND的宁静 战士的集结纳喊 经常享受到的应该知道
㈥ 魔兽世界牧师用技能如何更省蓝
缺蓝啊
很简单啊
你的注意你技能直接的配合使用,,有些技能是很烧蓝的
但有些不是啊,还有就是在加血的时候注意多点有效治疗量,!!相信加血的不只你一个嘛。慢慢的就省下蓝来了。还要注意一点就是装备的问题,有时候穿回蓝装。。有时后的穿高蓝的装备就看你了
㈦ 魔兽世界术士有魔法盾吗
1,是个黑色的盾吧,是SS的宝宝蓝胖子的“牺牲”技能,给主人一个盾能吸收伤害,1分钟冷却,持续30秒,不减蓝,完全没有副作用。
2,我以前一直用这个技能练级,让胖子引怪,再给我一个盾,就直接OAE了。
㈧ 我是31法师,刚学魔法盾,开着盾打怪,老是容易电自己,特别加蓝时,为什么呢,还废蓝厉害,这个盾有好处
显然你应该是用冰法练级,那就应该开冰霜护体,因为魔法盾吸收伤害和耗蓝1:1,所以这个事PK的时候保命用的,打怪练级别用,会降低效率
㈨ 魔兽世界DZ怎么破法师的魔法盾
一般情况下,现在都是奥法多,奥法的盾是没有CD限制的。可以无限开盾.但是他每吸收伤害都会消耗他的蓝,他要是蓝够多,就可以无限开盾.但是一般这种情况是不会出现的。没有哪个FS无限开盾当防战抗着别人打。 冰法的话,冰盾吸收的伤害要多些,但是有CD.建议你打FS.就是火力全开,不必担心他的盾.如果你是毁伤贼,估计两个毁伤或者一个毁伤爆J他的盾就没了,背刺也同理.出血 不爆的情况下,两三下出血也可以了.前提是你和FS装备差不多.! 就是全力输出,打掉他的盾,逼到他没有闪现冰箱徽章,他只能硬挺了.没有盾的FS很软,放心吧.毕竟是布甲职业,很脆.但是FS机动性跟控制非常强,如果你是新手不建议先拿FS练手,如果对面FS也是新手 那就无所谓了.
我怎么打才能打掉他们的盾???
就是伤害,建议你等FS闪现后,贴上去4-5星肾击.他只能冰箱或者徽章,这样打他的盾掉的会快些,尽量不要被拉开太大的距离,否则别说是盾.恐怕碰几下都难.