魔兽怀旧服tbc萨满玩什么天赋
1. 魔兽 70 萨满选择什么天赋有前途
那得看你干什么了.
如果不喜欢跟团玩.
那么最好就是元素和增强.
萨满增强的输出仅此与战士和盗贼.
但是你别忘了.萨满可以穿的是锁甲.
增强萨满可以拿双手武器.也可以换个高防的盾.
增强萨满在一个人单玩的时候我觉得是不2选择.
可近身输出.有高防,有瞬发魔法.有治疗.最重要的还有各种棍子.
元素我玩的不是太久.不过.看过很多人.装备好的话.元素也很不错.
伤害稳定.暴击不低.而且还有意外效果可以双倍魔法喔!
有回蓝的棍子.也是很不错的.
至于奶妈..我的建议就是.跟团玩的时候洗这天赋吧..
萨满当奶妈.除了插棍子和刷血...别的就没用处了.
虽然治疗量不是最猛的.但是这也靠手法.但是玩好了.你是最持久的!
有的时候团灭的话.还是需要萨满的十字架来复活.从而救助队友的!
当然.你跟法师站在一起.他们会爱死你的.!因为你可以让他们一直回蓝.
喔.对了..增强下本本也可以的..
输出不低.有棍子加防加敏.偶尔关键的阶段的时候开嗜血.大家都是很疯狂的!
2. 魔兽世界萨满什么天赋给力。
1.萨满是样样能做,样样不精。其定位为开嗜血(英勇),以及治疗群刷-治疗链。2.萨满天赋最好为治疗元素双天赋,元素的输出还不错,增强输出不给力,还和猎人抢装备。3.之前已经说过,治疗团刷,元素输出,增强是用来升级的。其共同点就是-嗜血(英勇)。输出就是元素高点,其实全靠暴击中。萨满的输出不到前五,很悲哀…5.天赋的话由于我是手机,没法给你帮助,我只有治疗和元素的天赋,但我肯定是最好的,我总结了网上的大部分天赋加出来的…回头给你发过去。6.元素和治疗都是先急速后智力法伤,法系肯定是法杖。增强是双单手,
3. 魔兽世界怀旧服增强萨满怎么加天赋求解最好有图共参考谢谢大神们
图没有,但是我15年增强,不玩元素不玩奶,只增强我来说说,有两种加法一个是增强31,元素20点,一个是增强30,奶21点。增强第一层点左边的省蓝,二层变狼,闪电盾和中间的这个忘了叫啥,好像是加暴击的,三层是乱舞吧,总之啊图腾增强的都不点,点加武器暴击啊伤害啊的然后点到风暴打击最后一点,十多年前我记得这是没有伤害的,就给敌人加个状态,现在有个几百伤害了还不错。元素点出节能施法,还有个法术暴击增加近战暴击的这个天赋。还有个是增强不点风暴打击,恢复点出自然迅捷。打战场随手点上,只要不碰上术士的狗吃魔法状态,没血了瞬抬一口大血还是可以的。
4. 萨满 60-70练级天赋
60级:学习7级地震术和6级次级治疗波。
武器对增强萨的输出影响特别大。在初期萨满只可以使用单手锤、拳套和法杖,后期可以通过在武器训练师处学习使用匕首和单手斧。
奥格瑞玛(81,19):斧头、匕首。幽暗城(57,32):匕首。
萨满练级加点
1级:学习石化武器、治疗波。
4级:学习地震术。
6级:学习地缚图腾、2级治疗波。
8级:学习闪电之盾、2级闪电箭、2级地震术和2级石化武器。
12级:学习3级治疗波。
14级:学习3级闪电箭和3级地震术。
16级:学习2级闪电之盾和3级石化武器。
18级:学习4级治疗波。
20级:学习幽魂之狼、次级治疗波和4级闪电箭。
24级:学习3级闪电之盾、4级石化武器和4级地震术。
26级:学习5级闪电箭。
28级:学习2级次级治疗波。
30级:学习复生和星界传送。
5. 《魔兽世界》萨满练级用什么天赋
魔兽世界怀旧服中,萨满练级推荐使用增强天赋,因为前期萨满使用魔法打怪比较耗蓝,元素或者恢复系的天赋加强的大部分为魔法效果,打怪做任务非常耗蓝,坐地板时间较长,推荐增强天赋来加强近战武器伤害。
《魔兽世界》简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
6. TBC萨满学什么专业技能最好
TBC萨满建议学珠宝加工和采矿,毕竟有先天优势
部落的话,制皮加剥皮
采药加炼金,附魔加制皮,珠宝加工加采矿,都可以的。
TBC版本萨满有了嗜血之后,成为了所有职业中最强的辅助,仅仅凭借嗜血无DEBUFF这一特性,就可以让一个团队中容纳4-5名萨满。70级的萨满除了嗜血之外,还多了各种强大的图腾,比如法系职业们最渴望获得的天怒图腾,在这种情况下,萨满在团本中也不再是单一的治疗天赋,元素萨和增强萨都可以顺利进本了,甚至还有可能出现DPS职业给萨满好处要求在一队的情况。
TBC萨满特点:
TBC版本的萨满不仅只有治疗专精强势,元素萨和增强萨同样可以玩。虽然伤害能力不如强力职业,比如猎人和术士,但是萨满的打击感却是非常强的。比如增强萨,仅仅凭借一个“黑风骤起”就可以给玩家带来莫大的心理愉悦。
在PVP方面,萨满也同样不愁组队,比如2V2中的猎萨就可以开场秒人,5V5中也对萨满有很高的需求。虽然在PVP中的地位低于奶德,但是并不是每个玩家都需要冲五字的,用萨满拿个肩膀还是绰绰有余的。
7. 魔兽世界之燃烧的远征萨满PVE主流天赋
一、奶萨优势和定位
优点:简单、无脑、强力。
1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。
2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。全程1111按到底。
3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,SM是TBC最好的辅助职业。在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制SM数量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。
以上3点也导致了一个现象,SM是最好赚排骨的职业。
缺点:无聊、混子。
1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。
2、SM是最简单最好赚排骨的职业,做个宏治疗链按到底,自然混子就会多了。
定位:
与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。
现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。
到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力SM相比60级的统治力会弱一些。但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆SM。
二、重大改变
1、3T2不需要了。
3T2的效果从30%削弱到了5%,T2属性不够看,所以开了TBC,就应该脱下3T2换上8T3。
2、低级技能享受的治疗效果削弱了。
这一点影响非常非常非常非常大。
原先,只要是20级以上学到的低级技能都能享受100%的治疗效果。现在,低级技能根据学到的等级享受的治疗效果加成会打折扣。
对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。
这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。
在60级,治疗效果是最重要的,智力和5回很不重要,这是因为,提高治疗效果从而降低技能等级,是最好的省蓝手段,是续航最佳的方法。
治疗效果高了,让我们从容地选择1级治疗链、5级治疗波、2级治疗术、1级强效治疗、7级触等HPM非常高的技能来加血,如果选择治疗效果低而智力和5回高的装备,我们用更高级的技能也可以刷上血,但是增加的那些智力和5回,是保证不了续航的。
所以提高治疗效果从而降低技能等级,在60级时是续航最好的方法,治疗效果是最最重要的属性。
而TBC,低级技能享受的治疗效果削弱了,相当于60级的牧师只能使用2、3、4级的强效治疗,治疗术1-4和1级强效不能使用了,这样治疗效果加成的作用就大大降低了,我们需要通过智力和5回来保证续航达到战斗的要求。
在60级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约能达到250%-300%。
在70级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约为150%。
治疗效果依然是最好的一项属性,但相比60级时的重要性大大降低了。
三、技能
萨满多了41点天赋技能大地之盾,其他依然是治疗链、治疗波、次级波老三样。
相比之下,牧师新增加了治疗之环、联结治疗、愈合祷言三个技能(那么多技能真的用不过来了),小德增加了新的HOT生命绽放。
大地之盾最多的时候是套在坦克身上,作用相当于套给坦克的回春术。有些场合会套给DPS,防止打断施法。大地之盾不是一个主刷血技能。
TBC的SM依然还是依靠自己招牌的治疗链走天下,治疗链的技能占比在90%以上,治疗波、次级波和牧骑德众多优秀的2.5秒、1.5秒单体治疗技能相比实在鸡肋。所谓一招鲜吃遍天,SM有所有刷血技能里最强的那个就够了。
1、嗜血,在联盟叫英勇。
重要的团队核心技能,在TBC嗜血只对小队有效,没有DEBUFF,可以安排嗜血链。在80版本后才改成团队有效、有DEBUFF的。
对大多数25人团队来说,无论是奶萨、元素、增强,SM是多多益善的,嗜血就是主因之一。
2、水之护盾
常驻回蓝BUFF。8T3特效被取代。
3、土元素、火元素
前期做任务、5人小副本的得力帮手。
4、天怒图腾
法系、治疗小队现在也需要SM爸爸的照顾了。
四、天赋
恢复天赋的主要内容基本都没变化,底层新增了两个必点项。
治疗效果增加,数值为智力值的30%。
治疗链的生命值提高20%。
所以恢复系至少会点到41点。
一般来说, 0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53。
考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,我更推荐0/12/49。
五、专业推荐
从推荐度来说,依次为:炼金(转化)、制皮、裁缝(月布)、附魔、珠宝。
1、炼金:
炼金石是治疗最好的饰品。
一个大蓝平均回2400,增加40%为960蓝,大蓝2分钟CD(一场战斗只能喝1个是80级以后的版本),炼金石相当于5秒回40蓝!
P1版本的是15全属性。
P4版本的是治疗效果。
2、制皮
制皮的鼓非常好,部分团队会要求全团制皮。
但是有消息说,暴雪会削弱鼓。
前期制皮本身不会给奶萨带来什么因为是制皮才能穿的装备,只是为了鼓。P4有衣服
3、月布裁缝
对于部分不差钱的大佬,特别是没有T3作为基础的联盟萨满,月布裁缝有完美的原始月布三件套,治疗效果非常高。
原始月布套装必须是月布裁缝才能穿,装绑,到了70直接穿上就是P1阶段毕业。在初期制作成本会比较贵,不过我相信有不差钱的主,或者打竞速的人。
到了P1中后期,材料价格降低了,带刷上来的小号SM什么装备也没有,也是种不错的选择。
4、附魔
可以给戒指附魔治疗效果。一个戒指治疗效果+20。附魔完可以洗掉。
所以土豪的玩法,是拿到2个毕业戒指就洗附魔,附完就洗回其他专业。下个版本拿到毕业戒指再洗附魔。
5、珠宝
P4阶段有毕业的项链,必须是珠宝才能穿。前期有珠宝专用的宝石。总体提升一般。
8. TBC萨满天赋
本人MF 70法师 70萨满 62猎人
所有萨满最好都要升出来回复系的使治疗波70%不被伤害延长的天赋
元素萨满:
元素系:至少要升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋,其他随意。另外提一下:闪电超载效果非常之差。
增强系:随意,不推荐元素萨满升增强系。
恢复系:+5闪电和治疗重击率的比较重要
总结:伤害输出惊人,更适合PVP,下副本需求量马马虎虎,属于可有可无的,地位完全可以由其他施法系来替代。
双持增强萨满:
元素系:无
增强系:升到底,41点天赋回魔天赋随意。
回复系:需要第三排+3%命中天赋
总结:持续伤害非常强,练级杀怪很快,但是由于属于近战DPS,英雄副本很少有人要,不过地位比盗贼和武器/狂暴战高。
双手增强/元素萨满:
元素系:升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋
增强系:放弃最后两排天赋和双持天赋。
回复系:无
总结:2套装备,可近可远。110DPS双手武器+1200AP风怒全伤害在2300-5400之间。由于没有回复系的增强,生存能力差。
双手增强/回复萨满:
元素系:无
增强系:同上,放弃最后2排天赋。
回复系:剩余点全加到回复系。
总结:近战伤害同上,有治疗装可以在5人副本充当治疗。
恢复萨满:
元素系:随意
增强系:+5%蓝的天赋有条件就加,其他随意。
恢复系:要出41点天赋,并且如果想当专业奶妈就要几乎把所有点全部投入到这上边。
总结:所有工会都要的热门职业啊,尤其是联盟。大地盾非常强悍。
9. 谁能告诉我魔兽世界萨满什么天赋好玩啊
简单说吧
萨满目前是最抢手的职业,尤其是5800GS+的萨满,几乎可以说是团队里的大爷,天赋大多以元素/恢复,元素除了自身能提供极高的DPS外还拥有强大的辅助,加上无可取代的天怒TT,简直就是人见人爱,花见花开,车见车载啊,恢复萨满依靠雕纹治疗链可以刷四个目标,陪上4T10的套装属性,加上25ICC掉落的阿尔索的算盘效果,治疗量完全可以位列三甲,
10. 魔兽世界萨满在TBC各大FB中应该如果分配天赋
一般都是治疗..我就是SM..治疗加成2000+。。增强系的先祖知识一定要加满..5点。。
恢复系最终大地盾一定要出...对治疗加成内的天赋一定要点出来..
现在元素系和增强系SM大FB不要的..增强系输出很不稳定。。不小心就会OT。。至于元素系。伤害虽然很高.但是SM没控制技能..保命技能一个都没..死了除了个复活。。鸡肋..起了就浪费耐久..灭团后复生才有点用。。扫地。所以宁愿带FS也没人带元素SM
FB一般都是恢复SM,因为装备好弄,特别是初期KLZ奶装很多。而以后,FB很需要SM的治疗链,所以恢复系是很吃香的。
至于增强SM,一般,你只能先通过JJC,ZC刷装备,然后再去FB了,因为虽然你的DPS高甚至高于DZ,但是SM是缺乏控制系技能的
元素SM么,需求也不是很大,类似于增强SM