魔兽争霸3哪个兵种对建筑伤害最高
Ⅰ 魔兽争霸3最强兵种… …
攻防血量在魔兽中都不能全部集中在一个兵。
冰龙:攻击高,HP比较多,但防御就不够高。满级科技防御不破10 攻击100+ 总体强
牛头:HP多,防御也还可以,攻击也较高,攻击,防御,HP没有一个突出的。 总体强
骑兵:攻击一般,HP中等,防御高,可以抵挡百分之50左右的攻击,满级科技防御力15 攻击40+ 总体强
狮鹫:攻击一般,HP一般,防御一较低,不太好。满科技攻击 50+ 总体一般
憎恶:HP较多,防御一般,攻击一般,不太好。 总体一般
山岭巨人:HP多,防御较高,攻击低,满级科技 攻击40+ 用战棍50+ 占用7个人口,价格昂贵 总体差
奇美拉:HP中等 防御中等 攻击中等,但混乱攻击,拥有百分百攻击力。价格不贵,人口不多,但不厉害。满级攻击70+ 总体较强
各个种族较强大的有这么多,接着有雇佣的。
绿龙:HP极高 防御较高 攻击较高,不错。就占用人口多了点,价格贵。 总体强
红龙:HP极高 防御中等 攻击较高,可以吞掉敌人。攻击还有分裂。占用人口很多,价格昂贵。 总体很强
黑龙:HP极高 防御较高 攻击较高,没有其他技能,价格贵 ,和其他龙比起来差了一点。
蓝龙:Hp较高 防御较高 攻击较高 可以减慢敌人,价格贵。有了减慢,他就NB多了,总体很强大。
龙都有魔免。
最强兵种评不出来,不仅有攻击,防御,HP,还有价格=====等等。
如果只看攻击,防御,HP
排名
红龙=绿龙=黑龙>蓝龙>冰龙>牛头>奇美拉>骑兵>山岭巨人>憎恶>49
不过如果把价格、占用人口,种种原因排列进去后,性价比最高的兵种排行应该:
人族男女人>ORC步兵>暗夜精灵龙>人族骑兵>暗夜弩车>人族飞机=人族坦克>UD棺材>暗夜风德>ORC飞龙>ORC牛头,>人族火枪>暗夜奇美拉>暗夜鹿鹿>orc掠夺>冰龙>步兵>UD狗>UD蜘蛛
Ⅱ 魔兽争霸3兽族兵种建筑物的资料
兽人单位
苦工[Peon] 苦工为兽人部落建造建筑物并采集金矿和木材。
修理[Repair]:[自动施放技能]苦工可以修理所有友军建筑物和机械单位。
他们可以学习以下技能:
掠夺[Pillage]:[被动技能]使苦工可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。
兽人步兵[Grunt] 兽人步兵是近战单位,可以攻击其他地面部队。
他可以学习以下技能:
掠夺[Pillage]:[被动技能]使兽人步兵可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。
狂暴力量[Berserker Strength]:提高兽人步兵的生命值。
巨魔猎头者[Troll Headhunter] 猎头者是可以攻击地面和空中目标的掷矛单位。
他可以从以下升级中受益:
巨魔再生[Troll Regeneration]:提高巨魔猎头者的生命值回复速度。
投石车[Catapult] 这种机械攻城单位拥有长距离攻击能力,可以对建筑物造成破坏性的伤害。它对普通部队的攻击力较弱,也无法攻击空中的目标,但它可以用来快速清除树木。和其它的攻城单位一样,它也有最小射程的限制。
牛头人[Tauren] 巨大的牛头人是近战部队,可以攻击其他地面单位。
他可以学习以下能力:
粉碎[Pulverize]:[被动技能]使牛头人可以在攻击时对敌人的地面部队造成范围伤害。
萨满祭司[Shaman] 萨满祭司拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。他拥有净化技能,并可以学习闪电护盾和嗜血术。
净化[Purge]:移除目标身上附加的任何法术效果,并降低他的移动速度。可以对召唤单位造成伤害。
闪电护盾[Lightning Shield]:使一个目标单位被闪电护盾笼罩,对他周围的所有地面部队造成伤害。只能对地面部队使用。
嗜血[Bloodlust]:[自动施放法术]提高单一友军单位的攻击速度和移动速度。
巨魔巫医[Troll Witch Doctor], 巫医是拥有远程攻击能力的法师,可以攻击地面和空军单位。他拥有岗哨守卫法术,并且可以学习静止陷阱和治疗守卫。他可以在升级巨魔再生后受益。
岗哨守卫[Sentry Ward]:在地面上放置一个持续时间很长的隐形守卫,可以探测敌人的隐形单位。
静止陷阱[Stasis Trap]:在地面上放置一个隐形的陷阱,一旦触发就会令作用范围内的所有地面部队眩晕。空中部队不会触发静止陷阱,它只能被敌方的地面部队触发,在时限过后会自动消失。
治疗守卫[Healing Ward]:在地面上放置一个暂时性的守卫,治疗所有附近的友军单位。
巨魔再生[Troll Regeneration]:提高巨魔猎头者的生命值回复速度。
掠夺者[Raider] ,掠夺者是快速的近战部队,可以攻击地面部队,他可以对建筑物造成巨大伤害,
他们可以学习以下技能:
诱捕[Ensnare]:向单一敌方单位扔出一张网,使他无法移动。近战单位可以攻击被诱捕的空军单位。
掠夺[Pillage]:[被动技能]使掠夺者可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。
科多兽[Kodo Beast] 科多兽可以攻击地面和空中的敌人。
这种单位有以下技能:
吞噬[Devour]:科多兽可以吞噬一个非英雄单位并缓慢地消化他。如果科多兽在完全消化掉猎物之前被杀,他肚中的敌人会跳出来。吞噬能力不需要研究。
战鼓[War Drums]:[被动技能]科多兽的这种天生技能可以为附近的友军单位增加攻击力。战鼓可以通过升级来获得更好的效果。
双足飞龙[Wyvern] 双足飞龙是可以攻击空中和地面目标的空中单位,
它们可以学习以下的技能:
浸毒武器[Envenomed Weapon]:[被动技能]使双足飞龙的攻击带毒,在一段时间内对敌人造成持续的伤害。
幽魂之狼[Spirit Wolf],恐惧之狼[Dire Wolf]和阴影之狼[Shadow Wolf] 幽魂之狼是先知的野兽幽魂法术召唤的地面单位,每次可以召唤两只幽魂之狼。如果野兽幽魂被施放了不止一次,早先召唤出来的狼将消失,被新的狼取代。当野兽幽魂法术的等级提升之后,幽魂之狼就升级为恐惧之狼和阴影之狼。恐惧之狼更加强壮,阴影之狼则有隐形能力。所有被召唤出来的狼都会在一段时间之后消失。
Ⅲ 魔兽争霸3 1.20版中DPS最高的兵种
这得分不同的情况,比如对方出了什么兵、对手配合了怎样的魔法和光环……
如果抛掉这些不谈的话:
空对空:兽族的自杀蝙蝠(强效的大面积杀伤对手的空军)
地对地:暗夜精灵大师级的熊(拥有强力的单体加血魔法,性价比绝对是所有地对地兵种中最高的)
地对空:人族升级弹幕攻击之后的坦克(可以同时大面积杀伤对手空军,并且坦克的穿刺攻击可以对空军的轻甲造成200%的伤害,坦克本身又十分耐打)
空对地:最狠的是不死族的冰龙但性价比最高的是暗夜精灵族的奇美拉(因为只考虑对地,它拥有100+的魔法贱射攻击效果,对地面的重甲部队还是200%的伤害效果,并且升级之后打工事防御的建筑物也非常狠)
Ⅳ 求魔兽争霸3冰封王座的各个兵种和建筑的详细解析
《冰封王座白皮书》去下载自己看...
http://games.sina.com.cn/downgames/tools/pcgames/2008-08-10/1358120098.shtml还有 http://games.sina.com.cn/z/war3/ 魔兽争霸3:冰封王座资料站http://cn.tech.yahoo.com/030214/240/1gon6.html《魔兽争霸3:冰封王座》各种兵种护甲全面分析
冰封王座的一些补丁里部分单位护甲类型发生了变化。这让大家在一段时间里很困惑,但很快玩家接受了它们。1.06补丁发布的时候,大部分原来经过改动的伤害方式都保留了下来,但是暴雪公司象它在冰封王座里一样,把护甲的名字改变了。所以我现在能在论坛里看到大量内容都是关于人们因护甲的改变而感到困惑的帖子。
实际上这些改动都很简单,大部分兵种都保留了它们原来的护甲和伤害类型。但是人们在官方网站里看到单位信息时,觉得它们和在冰封王座里的护甲类型一样。下面有一张护甲/伤害类型清单,介绍了只在混乱之治里出现的单位变化。
魔法单位攻击 - 每个种族的法术单位所具有的。这种攻击方式能对中型护甲和1级基地肉搏的单位造成额外伤害。
食尸鬼/步兵/女猎手/刀斧手在受到法师的攻击时都会遭受额外伤害。
英雄攻击 - 显然是英雄才具备的,这个变动有一种主要效果。英雄不再能轻松对付轻型护甲的单位(远程攻击单位)。这个变动使剑圣再不能轻松撕破弓箭手组成的防线。,也使单英雄狩猎能困难了,因为过去人们习惯先清理轻型护甲单位(LT上的troll)。
无护甲的类型 - 这是法师单位所拥有的一种新型护甲类型。它们会被攻城或者穿刺方式的攻击造成额外伤害。也就是说,法师单位更容易被杀死,所以你再也不能在混战中大量在前沿使用它们。在冰封王座中出现的这个变动已经使玩家变得喜欢在部队中添加攻城单位,希望很快也能在混乱之治里看到这种情况。
在普通单位中,记住除了狼骑士和法师单位外(包括树妖),没有别得单位护甲类型发生变化,所以你过去所有的大部分策略仍然有效。在对抗中用到的基本方法可以参照下表。
1级基地出现的肉搏兵种>远程兵种
远程兵种>空军/法师
法师>1级基地出现的肉搏兵种
攻城部队>法师/建筑
3级基地出现的肉搏兵种会受到穿刺攻击造成的额外伤害,但也对地面远程兵种造成额外伤害(除了树妖)。
表中最后有一点例外的是,对树妖和狼骑士进行的特殊改动是它们不太一样。
树妖 - 保留了穿刺攻击方式,所以它们在对抗重型肉搏兵种的时候仍然能取得不错
效果。但由于它们现在是无护甲单位,所以在vs重型护甲的空军时就不那么有效了。
狼骑士 - 它们现在是轻护甲单位。这意味着它们不再受到穿刺攻击造成的额外伤害(比如箭楼),这使它们在进攻有箭楼防御的基地时,能取得更好的效果。但是现在它们受到普通攻击的时候会受到额外伤害,所以你必须在战斗中使它们远离前沿。
总之别紧张,因为大部分东西都没变。改动的内容实际上非常少,当然,它会遏止现在一些滥用某些单位的策略,而导致一些基本上完全不同的策略的出现。
Ⅳ 魔兽争霸3冰封王座 100人口的奇美拉,100人口的狮鹫骑士,100人口的冰龙,如果都3攻3防,哪一个对地输出高
一百人口是二十五个狮鹫,二十个奇美拉,输出加起来奇美拉的输出有两千六百多,而狮鹫只有两千两百多。但是狮鹫有弹射,在攻击大面积目标时,弹射还是蛮有优势的。如果只是攻击单个目标,还是奇美拉的输出高。
冰冠堡垒的居民正在努力做好准备,迎接你的到来!“冰封王座的骑士”是我们第一个包含免费任务的扩展包,你将会在任务中遭遇恐怖的敌人,让你的《炉石传说》技巧得到史诗般的考验。
英雄卡牌:
巫妖王在凡人世界的创业冒险已经结束,但你现在可以在《炉石传说》中直面他了!他将天灾的可怕力量带到了酒馆,《炉石传说》的九个经典英雄已准备好迎接巫妖王的黑暗力量,并成为传奇死亡骑士来侍奉他左右。
在“冰封王座的骑士”中,你可以选择如何运用他们的惊人力量!
英雄牌是一种全新的卡牌类型,既不是法术牌,也不是随从牌或武器牌。在打出英雄牌后,死亡骑士英雄会替代你的英雄,释放战吼,获得大量护甲值,并提供一种强力的新英雄技能。
Ⅵ 魔兽争霸3兽族兵种详细资料
介绍:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。 兽族:剑圣 相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得英雄基础数据:花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 1.77 攻击范围 近战 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.75 智力增长/级 2.25 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B每级详细数据级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240 2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270 3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300 4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330 5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375 6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405 7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435 8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465 9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510 10 40-62 [51] 9 36 39 36 1000 540 疾风步(Wind Walk): 让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 1 2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害 3 3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害 5 镜象(Mirror Image):制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 60秒 3秒 125 - - - 创造出一个幻象 1 2 60秒 3秒 125 - - - 创造出两个幻象 3 3 60秒 3秒 125 - - - 创造出三个幻象 5 致命一击(被动技能) :有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。 级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 无限 - - - - 自身 造成2倍普通的伤害 1 2 无限 - - - - 自身 造成3倍普通的伤害 3 3 无限 - - - - 自身 造成4倍普通的伤害 5 剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 - 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害 http://games.sina.com.cn/z/war3/orc/main.shtml去上面看看
Ⅶ 魔兽争霸3中哪个族哪个空中单位对建筑物攻击最高
对于建筑,不死冰龙是攻城攻击很高,还带冰冻,单个说很强,暗夜奇美拉差不多,虽然不对空,但价格略低,但这两种价高占人口大速低造不多,等人口冰龙打不过任何等人口其它对空兵种,必须有陆上部队配合。相比下人族直升机占一人口90金除农民最便宜单位还造的快,500能造9个而造冰成3个不到,它还是攻城的,20个拆建筑,效果相当nb,但命少,多立几个塔就挡,速快,能骚扰,所以要配上龙鹰雾。而蝙蝠才真正建筑杀手,飞又快,研了油对方不能修,还降塔攻击,成群后就...。实际上,天鬼,飞龙成群后打建筑都很快。如果是纯空军拆建筑,人和兽最牛。暗夜暴奇美拉效果最好,但是谁能无视骚扰侦查,几乎很难成型,除非2v2双矿且对方完全压制
Ⅷ 魔兽争霸3冰封王座4种族各兵种详细介绍
兵种详细资料:
1.暗夜:http://games.sina.com.cn/z/war3/ne/main.shtml
Ⅸ 魔兽争霸3里什么兵种对建筑伤害最高
请问楼主问的是WAR3魔兽争霸(即时战略游戏),还是WOW魔兽世界(网络游戏)
WOW我不清楚有没有对建筑的````````
WAR3里面攻防是有系统可查的
下面这是具体的关系:
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
建筑的装甲都是加强型的,从上面的表可以看出.攻城型攻击对其伤害是150%是最有效的.
属于攻城型攻击的单位,比如不死族的绞肉车,精灵族的投刃车,人族的小炮
兽族的投石车,掠夺者,具体的兵种攻击类型你可以查询相关资料
Ⅹ 魔兽争霸3 所有英雄和兵种 技能,攻击和防御类型介绍 含糊回答不给分,回答好再加100
所有英雄都是英雄攻击,英雄护甲。瞎子变身之后攻击类型变更为混乱。混乱型攻击队所有护甲类型造成100%伤害
攻击类型一共有5种:普通/穿刺/攻城/魔法/chaos
防御类型也有5种:轻型/中形/重形/英雄/建筑
#普通伤害(normal) :普通伤害 对轻型盔甲造成150% 的伤害,
对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害. 对建筑造成50%的伤害。
大多数的肉搏单位(特殊的后面介绍)和全部的hero都是普通伤害.
精灵族的女猎手(hunteress)也是普通伤害。
举例: huntress对footman有一定优势。
#穿刺伤害(Pierce) : 穿刺伤害对轻型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲
造成100的伤害,对重型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害
对建筑造成35%的伤害。
大部分的远程单位(非攻城器/英雄)都是穿刺伤害.也包括所有的魔法师和防御塔(除了人类的炮塔)还有空军。
举例: 魔法师打防御塔很吃亏, 防御塔对坦克造成的伤害极小。 另外。 footman的防御模式降低穿刺伤害75%. 所以带防御魔兽的footman是野外远程部队的客星。
#攻城武器(Siege) :攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成 150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成50%的伤害。
每个种族的攻城器外加人类的坦克,兽族的狼骑兵,人类的炮塔是攻城类型。
空军中冰龙和精灵族的龙在技能升级之后也是攻城类型。
举例: 兽族使用狼骑兵偷袭敌人分矿效果非常明显。 对付使用攻城器海的对手可以用买了许多血瓶的英雄来吸引活力(当然也需要不停的移动)。
#魔法伤害(spell) :魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成
75% 的伤害(正式版对建筑是50%),对其他类型都是100%的伤害
顾名思义,blizzard/starfall/chain lighting......是魔法伤害。另外Orb所造成的伤害也是魔法伤害。
举例 blizzard打建筑速度慢。
#chaos.
恶魔的攻击方式, 对所有盔甲类型都可造成完全伤害。(一说无视防御级别---求证中)
属于chaos伤害的有:
精灵族的恶魔猎人变身之后,亡灵族死亡领主终极魔法召唤的岩魔巨兽及单人任务中出现的燃烧军团。
#轻型盔甲
轻型盔甲被普通伤害攻击是150%.,被穿刺类攻击是75%,被攻城类攻击是50%
大部分的远程单位(非攻城器/非hunteress)和全部的魔法单位是轻型盔甲。
举例:恶魔猎人可以连续杀死大量的弓箭手。
#中型盔甲
所有的攻击类型对中型盔甲都是100%的伤害。
大部分的低级肉搏兵种是中型盔甲,也包括炸弹人/女猎手和兽族的房屋和所有的攻城器。 所有插在地上的魔力杖和宝物也是中型盔甲。
举例:没有防御模式的footman很容易死在野外。
#重型盔甲
穿刺类伤害打重型盔甲是150%的伤害,其他类型都是100%。
最高级地面单位(非魔法师)和全部的空军是重型盔甲。比较特殊的是人类防御塔升级之前是重型盔甲。
举例: Mk昏锤+rm点射是牛头/骑兵/憎恶/熊的客星.
#英雄盔甲
只有普通攻击类型对英雄是100%伤害,魔法是75%,穿刺和攻城类只能造成50%的伤害。
全部的英雄都是英雄盔甲
举例: 魔法师打英雄所造成的伤害非常小。
#建筑类盔甲
攻城类可以对建筑造成150%的伤害,普通攻击是50%.穿刺类只有35%, 魔法是75%.
除了兽族的房子和人类防御塔升级之前的所有建筑以及人类的坦克是建筑类盔甲。
举例 4部左右的人类坦克可以强攻有8个防御塔的不死族基地。
攻击力计算.
我用footman举例来举例说明攻击力的计算方法。footman的攻击力是11(基础攻击力)+1*(1--2)随机骰子=12-13(最后攻击力)。而每升一级攻击力,就多一个随机骰子。
3级攻击的footman的攻击力是11+4*(1--2) =15-19
防御力计算。
防御力不是像星际一样进行简单的加减运算。
防御力的效果公式是:
{[(防御力)*0.06)/(1+0.06*(防御力)]}*敌人攻击力=最终伤害
如果防御力是负数。
最终伤害则= [2-0.94^(负的防御力)]*敌人攻击力
具体说来
1点防御相当与减少低5.7%的伤害。
8点防御可以而减少33%的伤害
16点防御可以减少50%的伤害
防御越高, 伤害降低的幅度就越小。
顺便说一下.兽族男巫的第3个魔法增加攻击速度50%
基本等同与无视对手8点的防御力.......
实在过于厉害了.......
另外,自暴小队不属于任何一种攻击类型,他的伤害是固定的(500/200)会自伤。地雷也不属于任何一种攻击类型,并且不会自伤。
我的建议.
首先攻击对手建造中的建筑。
使用远程部队对付对手的高级兵种。
使用肉搏部队/英雄对付对搜的远程部队/魔法师
使用攻城器/tank攻击对手的防御塔。
使用远程部队打掉正在升级的人类防御塔。
魔法尽量使用在敌人部队身上,除非有把握短时间内消灭对手英雄或者建筑。
使用地面远程部队/魔法对付空军。
使用footman的防御模式对付野外怪物/对手的远程部队/魔法师
高级地面兵种在面对敌人远程部队的时候尽量避免和敌人低级肉搏部队纠缠。
避免空军与防御塔交火。
空军应首先消灭对手的高级地面部队。
一旦发现对手的自暴人,立即使用远程部队消灭之。
使用高级别的肉搏英雄对付魔法师海。
使用远程部队快速消灭兽族巫医的医疗魔法杖。
人类使用隐形的knight攻击对手的魔法师。
集中远程部队的活力首先消灭敌人肉搏兵种。
人类防御塔造了就不要不变,除非你真的缺钱。
使用攻城器对付大量使用低级肉搏兵种的对手。
不要用低级肉搏兵种/空军攻击防御塔,除非数量绝对占优。
远程英雄因该首先消灭对手的魔法师/远程部队。
上述是荡来的
有些地方我看着不太对,总结下
攻击类型一共有5种:普通/穿刺/攻城/魔法/混乱
防御类型也有5种:轻型/中形/重形/英雄/建筑
一般单位的攻击类型都是普通,护甲可以看模型的样子判断
所有英雄都是英雄攻击,英雄护甲。瞎子变身之后攻击类型变更为混乱。混乱型攻击队所有护甲类型造成100%伤害
建筑的护甲类型都为建筑不解释
比如各族的魔法兵种比如人族的女巫牧师,ud的女妖巫师,ne的鸟德,兽族的灵魂行者和萨满不太确定……还有就是冰龙、狮鹫、奇美拉,破坏者等等都是魔法攻击,魔法攻击队重甲造成较多额外伤害,其他都接近100%吧,记不太清楚
穿刺队轻甲有伤害加成
普通队无甲有伤害加成
攻城队建筑有伤害加成
风骑士,小鹿,巨魔猎头者啥的很明显是扔刺的那种是穿刺伤害
肉搏的一般都是普通攻击,比如步兵骑士憎恶等等
奇美拉和山岭巨人以及所有战车都是攻城攻击
野外升级使用远程部队对付石头人/7级双头魔.肉搏部队攻击有回复能力/轻型盔甲的怪物
尽早升级攻击防御。