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魔兽哪个地图有神灵武士

发布时间: 2022-05-19 00:31:29

‘壹’ 魔兽争霸3DOTA中:神灵武士应该先出什么装备

神灵武士 神灵武士 - Huskar (C) 暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。

初始射程 : 400 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 初始防御 : 1.9
基本属性 : 力量 / Strength 初始攻击力 : 39 - 48
初始力量值 : 18 初始敏捷值 : 20 初始智力值 : 18
力量增长系数 : 2.4 敏捷增长系数 : 2.4 智力增长系数 : 1.5
技能说明 活血术 活血术 (V)
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400
等级1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。持续时间16秒。
等级2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。持续时间16秒。
等级3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。持续时间16秒。
等级4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。持续时间16秒。

等级1: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。

点评:
1)DOTA中单体加血最多的技能。我通常是在4级加1点,按照自己的力量属性,在4级和6级之间可以使用4次,可以恢复355点血左右。在25级满级,按照我自己的能提供力量的装备假腿,鼓,开臂章,撒旦计算,1次加血,可以为自己恢复1520点血。
2)神灵的续航技能,前期出 影之灵龛后,可以在战斗后随意调整自己的血量。
团战后,可以帮助队友恢复血量。提高战斗的节奏,和队友持续抱团推进。

3)可以用来救人,建立反杀条件。

4)有此技能在对线时期,经济上可以节约一个吃树,钱可以多花在属性装上面。中期可以不买回血物品,而去买伤害输出物品,这样在遇见买恢复戒指的敌对英雄,对拼胜率更高。
该技能始终是170点魔耗,而神灵只有此技能耗蓝。所以中期蓝是足够用的。

6)中后期按我的装备假腿,鼓,臂章,撒旦和25级的属性。一次加血可以恢复1600左右血量。如果新欢出龙心这感觉更好了。

7)不受魔抗影响,参照魔兽世界JJC里韧性可以降低所有伤害,但是对加血不硬性,很多人提出对治疗整体削弱。可以想象到后期对面在5个人在单位时间内同时对你释放的魔法技能,你只要没死,这活血术的回复量可以抵消这些伤害。

沸血之矛 (R)用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到伤害,持续6秒。在神灵武士生命值低于100时不能使用。
等级1 - 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级2 - 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级3 - 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。
等级4 - 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。

等级1: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级2: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级3: 生命消耗15点,施法间隔0秒。
等级4: 生命消耗15点,施法间隔0秒。

点评:
1)DOTA6级前压线最强技能。1级就是施法0间隔,最高远程伤害法球,无怪和塔的仇恨。经过版本调整1级伤害每秒降低2点,但是从3级和4级得到提升,目前版本该法球可以无限叠加。

2)有时候在追杀空血目标,手动法球的射程比自己的射程远,经常做到最后一击。

3)用来降低自己血量,用3技能提升攻击力。

4)随着等级提升,该法球提供伤害无法和某些英雄的法球相比很低,比如黑鸟,拍拍熊,敌法等。

5)在1级的时候,用该法球在河道抢眼会发现对拼自己血下的很快。原因是每次自己掉15点血,而对面只是1层每秒吊4点血(不计算魔抗了)。初期血量都很少。仅靠此法球拼命不给力。

狂战士之血 狂战士之血 (B)
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升。(满血是仍然能得到一次提升)
等级1 - 每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级2 - 每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级3 - 每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级4 - 每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。

点评:
1)DOTA最高物理伤害,神灵压线的重要技能。2技能法球做到的不吸引仇恨 持续伤害,配合3技能的额外伤害,点人非常疼。同时也是补兵的优势技能。

2)超猛的伤害输出,和极限的输出条件。新版本将攻击速度提升了,原来每级提升2%,现在是3%。攻击力原来是提升7次,新版本没有说出提升几次,我试验结果是14次提升。也就是说7级你通过该技能可以最多享受168%攻速和112点攻击力。
只用数据说明新手还不清楚的话。这样解释,很多英雄的技能只是固定提高一些伤害,而这个技能是按比例提升(参照魔兽世界里面所有按比例提升的天赋,在新版本里都会改弱,DOTA里借鉴过来,就是此技能非常给力)。

3)目前DOTA公认后期的特点,暴击,被动晕,分身。神灵自身一个都没有。但是我对伤害的理解是:前期高攻,后期高攻速。在瞬间的爆发,神灵具备。

牺牲 牺牲(F)
神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50(65)%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。施法距离:135。
等级1 - 神灵武士受到40%当前血量的伤害。
等级2 - 神灵武士受到33%当前血量的伤害。
等级3 - 神灵武士受到25%当前血量的伤害。

等级1: 魔法消耗0点,施法间隔45(24)秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔30(16)秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔15(8)秒。

点评
1) DOTA中最强爆发技能。人马,屠夫,或者龙心,先锋盾的克星。

2)无视魔免,依然减速,无伤害。

3)杀人,救人,追杀,拦截,逃跑, 磨血。追杀用大招,这招施放距离有时候超出你的想象。很多人担心神灵大招放不出去,不用担心,团战时候场面很乱,甚至有很多人会自己跑过来找你。

4)前期6级时候抓同等级火女等,要根据走位来放大,面对恶魔术士,痛苦之源等,要选择放大招的时机。这也是为什么路人局很少有人用神灵,或者10个神灵9个出灵巧头巾的原因。比如影魔跳到自己身边放大,那自己就不用放大了,只要射就可以了。

5)不耗蓝,CD相当短。中期对线,有些英雄不带补给 ,而且你杀不掉比如蜘蛛,完全可以对他放个大招,恶心他。
装备推荐前期装备 艾西菲的远古祭祀 *1 属性装,或者 魔杖
中期成型装备和出装顺序 假腿(力量) 护腕 食尸鬼王的臂章 支配头盔 ----------适当可配置 刃甲 弹射法杖 古之忍耐姜歌
后期成型装备和顺序 撒旦之邪力 强袭装甲 魔龙之心 -----适当可配 金箍棒 具体打法其实技能加点和装备和打法不能分开讲,这是神灵而其他英雄的不同之处。

首先说下我见到过的神灵:
1) 技能2和3对点,有大点大。装备是出门多带补给,2手套,中期合成灵巧头巾 假腿。顺风出龙心。前中期主要是对抗法系,配合队友小范围GANK,团战当肉很勉强。前中期输出猛。后期当肉不合格。输出站不稳,要走走打打。路人10个神灵有9个都是这样。

2) 技能1和3对点,先升3用来补刀,不升2,有大出大.出门2个手套合成影之灵龛 假腿 跳刀。特点是喜欢直接跳到别人塔下,单抓无晕技能的英雄。平时给人加加血。中后期合成支配 黑黄。做肉和输出,都站的住。这样打人在路人局里非常少,他们是路人里的高手,对每个职业都有一定理解。

我的加点,出装,打法:
1) 加点通常是2,3,3,1,3,4,3,后面黄点和1技能加血对点。
当然也有意外的时候,我通常是对线看到对方才加点,有次刚到河道,对面3个人。
我直接出加血,空血跑掉了。

2) 出门装备,3树枝,1头环,1手套,1吃树。如果对面法系多,第1时间买魔杖。
6级左右装备是护腕和假腿。(前期对神灵最重要装备第1移动速度,第2力量属性。)
原因我来分析下:
因为本身能加血,出门只带一组吃树,绝对没问题。
先出假腿的原因是因为很多玩家考虑到自身补给等问题,假腿出的晚。
在很多路人局里,可以看到裸鞋 治疗指环,或者吸血面具,或者魔瓶的。
这前期假腿移动速度保证了神灵可以跑过去放大招。
因为你经济用在补给上少,钱花在输出装备上,对拼胜算很大。

具体打法看我的视频把。

优点/缺点神灵的身板够硬,有射程输出伤害环境良好。同时射程保证你少受到更多的伤害。
要明白的是杀人不一定要用大。在团战中只要自己的血量够低,就可以加口血,适当走位,然后输出伤害了。有很多团战中,大招反而是用来结束残余敌人的。

而是带着团队猛冲,而且每波团战的间隔时间都很短,不给敌人调整的时间。

神灵杀人的精髓------就是对血量的控制。只有喜欢玩神灵和灵魂守卫的人,才对血量控制有注意。如果你没玩过这2职业,是非常吃亏的。和着这2人交手时,忽低忽高的血量会有种绝望的感觉。自己打算击杀的思路,居然演变成被反杀。

神灵有很顽强的抗压,抗逆风局能力,很多次遇见ATM队友,把对面养的等级和装备很肥。
比如我就半血站在家里塔下,对面如果仅有2个人想抗塔杀我,我就有信心反杀他们。

神灵需要勇气,但并不是无脑。他操作要求很低,但是自己无控制,独自面对有控制的职业,就非常需要走位。

神灵前期过份注意点人,很容易忽视小地图。特别是在中期,神灵最好完全放弃占线,用心观察小地图,在抓人前,多观察,一定要选择能安全杀掉的目标。

大招短CD0魔耗,,高恢复能力。所以不打怪,不停去GANK,可以大量的消耗对方回家补给。杀敌人比打野实在,是因为可以让敌人的钱减少,自己的钱多。

神灵装备中期前装备合成平滑。最贵的也就是铁艺头盔。

神灵到6级抓人,需要非常充足的观察,河道是否有眼的判断,小地图敌人的位置,敌人的保命技能,敌人的杀人技能,敌人的数量,等级,敌人的血量和蓝,是否杀人或被杀。和敌人对线的队友的技能,和着些队友的等级。

神灵杀人速度快,从6级开始,神灵杀掉任何一个等级装备相等的满血的英雄,不会超过5秒。这对敌人的支援来说相当打击。 在团战中可以迅速杀掉人,让别人瞬间减员。魔兽世界的JJC里,通常需要队友合理集火一个人才可以让对方减员,而DOTA里神灵可以独自完成。然后配合高恢复能力可以持续打击敌人。玩过魔兽世界的朋友想想这有多变态吧。

神灵要反杀,就要对敌人的心理思想有预判,不勾引人很难反杀。
团队中的定位奶爸续航团队,线霸压人或者保人,团战肉盾,强力伤害输出,高爆发,限制减速。
可以CARRY,GANK。 除了没锤子,其他该有都有了。

在此我不讨论神灵是不是真正的后期。每个英雄在不同的等级不同的装备都有自己的克星。但是针对敌方英雄而去选择装备,时机,地形和环境杀掉对方,神灵在我心中可以做到无愧后期2字。
对线技巧对线打法,分单中路,或者边路带后期队友。
走边路的打法:
1.观察敌人是1个,2个还是3个。
2.观察队友是否补兵,是否走位有攻击意愿。当自己点敌人的时候, 队友是继续打兵,
还是帮助你。通过法球消磨对方,了解敌人。基本3级后你对自己队友和线上敌人有个大概了解。
3.选择一个带补给少的敌方目标,争取每1波兵,射他3下。在他5级左右耗掉他所有的补给,让中路队友来杀他。
4.及时买装备,优势情况可先买鞋子,争取靠点人 走位,收个人头。
如果情况不利,可以先买护腕,力量腰带,争取多补兵,多耗敌人。
5.有些人对神灵刚上手,了解到强大后。非常自信,前期不管队友是否SB,敌人是否强大,
想利用半血后高攻击,补兵或者点人,结果被对面2人NUKE掉。而队友完全不管你死活。我看过海涛哥和红
领巾的录像就是这样死的,我本人有段时间也犯过这样错误。
所以6级前,最好不要在半血状态同时间内,承受2个敌人的技能。

我本人建议走单中路,因为路人都是靠不住的。
走单中路打法: 1.出门之前你要判断出对手是谁,是宙斯,或者屠夫,或者影魔等。
2.如果感觉是宙斯,装备可以考虑带魔杖出门。
3.如果对方相当有自信,可以把兵线带回自己高地。然后法球点 跑位。
争取拿一血。然后买鞋子,继续杀他。
4.如果对方相当猥琐,可以先买力量腰带,补刀,或引诱对方来硬拼。
5.每1波兵,都要观察下2个边路,敌人是否都在。
6.需要注意的是,在6级前和痛苦之源,冥界亚龙对拼,自己的血量比他低。是拼不过的。其他英雄可以低血量拼赢。
7.一级影魔很少升影压的。血条貌似很长,其实血少。影压是分远,中,近,需要走位和预判的。了解到这些,应该明白法球点一下
走近点,就会被中距离影压压中。
8,后面很多前期对线的我就不说了,反正要自己用好对面的英雄,才
能想办法去克制,我会在录像里说明的。
打野技巧不推荐神灵打野,杀人提高经济,降低比人经济,比打野实在。但是神灵打野用3技能,效率很高。 Farm技巧臂章开了平A,90%的补刀率。 gank技巧前中期打法:假腿 护腕钱多可以再带个魔杖。
1. 不要再霸线了,已经把对面压很惨了。到6级最好去抓人,尽量不要拖到7级。
2. 可以选择绕后,给自己加血,上去放大,杀人。
3. 6级出山选择第1个击杀对象最好不会瞬移,不会隐身的英雄,无爆发的英雄。这对神灵今后的成长很重要。另外6级前最好不要死。
4. 兔子这样英雄不和你打就是跑,神灵杀不掉的。
5. 很多英雄需要勾引来反杀。
6. 遇见蜘蛛,这种隐身的,如果没带粉,他干在你身边浪,直接放大走人,耗他血和蓝。

中期和后期打法:主要是抓人优先,团战站队伍第2线。为什么写这么多对单个英雄的打法呢,其实这就是神灵和其他英雄不同之处。我会在录像里说明的。
1. 钱多之后补装备,优先臂章,然后支配,然后考虑鼓或者直接大件撒旦 强袭。合成平滑,始终保持装备比别人强。
2. 杀火女,小小这样的,绕技能着他们边走边射,或在他们技能对队友放过后,神灵过去放大招。
3. 杀痛苦之源,恶魔术士这样的,可以在树林后面,观察他是否放过技能,蓝有多少。自己的大招是否留在他大招之后。特别是痛苦之源,7级前是很
难打过的。
4. 杀水人,敌法这样的,可以射他,用自己低血量勾引他(提示只装1次小白:不用绕后,就在线上装出操作白痴,血量又低的样子,想办法勾引他。
只要他追你。在他追你瞬移用过后,直接放大,硬杀掉。)当然前期和敌法,斧王对拼要注意自己的血量,前期魔杖和中期臂章有起死回生的感觉。
死灵法师可以无视他,直接用大,射死。
5. 中期杀巨魔战将,虚空这样的,可以放个大招,后退2步,转身射死。对食尸鬼和拍拍熊,可以等他们靠近时先加血,耗掉一波技能后,放大招,
后退2步,射死。
6. 杀末日使者,绕后先加血,上去放大,射死。活血术在身上后可以无视末日使者的大招,而且神灵3技能,无视末日的大招沉默。
7. 血魔,夜魔,屠夫之类的可以硬拼掉。
8. 小鱼人对拼没粉,打不过。有粉稳赢。
9. 白牛有疯狂和假腿,你中后期必须有刃甲,看到白牛冲过来,马上给自己加血开刃甲。毕竟疯狂面具带来的负面伤害很客观。
10. 后期巨魔战将之类发展起来,可以开刃甲,冲上去用大招,直接射死。
反正自己血多,开了刃甲后,敏捷英雄的血量是不敢和神灵拼的。
11.抓小黑注意了,绕后跑过去放大,如果对面反应快,等待你的是沉默,然后小黑跑了。所以绕后提前站在一定的方向对小黑按M键,贴着他放大,
如果被沉默可以一直贴着,等沉默结束放大招。
12. 抓圣堂,先放法球,按M键贴着他,看到他掉血,马上放大,加血,撒粉。
13,猴子带粉就搞定了,基本前期猴子都被压很惨,无视他分身伤害,敢来硬拼猴子出了辉耀也是脆皮。通过吸血你可以找出真身。
14,地卜师,在他没到6之前,优先抓他。一旦他到6级就要在野区放眼,骚扰。
如果他来抓你,除非是等级和装备差距太大,他是拼不过你的。就怕新手用神灵太怂看到一群狗头人就跑。如果中期真的让狗头人顺利
打到假腿和梅肯。
带TP出门,直到拥有推推杖。看到一群狗头人追你,被网后,对第1个快要接近你的狗头人用推推杖,然后加血,随便找一只狗头人射。
团战技巧 1. 两军对持,这种情况每一局出现的情况很少,路人大多是混战。
可以在第1线边侧。承受部分伤害,加血后退。等队友控制后,
已半血状态站在团战外侧射。我对这个站位的分析如下(仅仅适合新手神灵):

假设团战对面5个,前排站3个人,后排站2个人。
神灵站自己方的前排中间。对面前排3个人都可以打到神灵,而且对面有人晕住神灵,对面后排2个人向前走一步也可以打到神灵。如果
路人队友不给力,不帮神灵控制,神灵就死了。
反之,神灵站在前排左侧,对面只有前排左侧和中间的人可以打到神灵,如果神灵被晕住,对面后排左侧的人也可以打到神灵。就是说最多
只有3个人可以打到神灵,这样神灵是死不掉的。如果神灵加血后撤,对面另外2人也想跟进集火神灵。他们队型就聚在一起了,这在团战
如果被AOE是非常吃亏的。

当然要告诉队友,对面谁打神灵,就控他,打他。

还有一种情况就是,神灵从边侧往前冲的时候,对面前排边侧的人,看到神灵就害怕,毕竟团战上去掉半血,很吓人的。所以就会往后走。对面人看队友跑了,就回也跟着跑。而对面有些人没看到就贸然冲到自己团队里了。

如果你不幸站在第一排敌人火力中间了,请马上后撤,祈祷队友帮你控制打你的人。

2.遭遇混战,每一局都会频繁发生。这样的团战只有打多了,神灵才知道什么时候放大,站在什么样的位置(这和装备等级差距都是挂钩的)。
最好不要依赖队友,想办法绕开晕技能,吸收部分伤害,找好位置后,射。。。
最后找机会放大招留人。

3. 记得团战中,神灵输出靠的是3技能,不是大招,只要有半血,而且站位好就成功。在中期大家血量较低.面对神灵的输出就是纸糊的。

4.最后神灵在团战中如果队友有肉盾英雄,自己也可以提前绕后,独自解决敌人后排的英雄。

5.队友有DPS没肉,那就必须自己去抗了。

后期团战:装备压制完全可以一个人上去抗。我经常抗着2个成型后期对拼都可以赢。

‘贰’ 魔兽地图里面有什么图有个英雄叫灵神的 还有个叫皇的把 技能有点像剑圣 有吸血和影子分身

DOTA把 有个英雄是神灵武士 还有个装备叫黑皇仗 技能可能是装备吧 吸血是支配 分身是分身斧

‘叁’ 魔兽争霸地图编辑器怎么用巨魔狂暴战士/神灵武士的模型做英雄

你好!
要把单位变成英雄是不行的,但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉他,改成你要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能,改成你要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标,还有其他的你自己慢慢看,觉得该改的都改了吧,然后再把它加进地图就可以了。这样这个英雄就变成了你心里所想的单位了。
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

‘肆’ 魔兽争霸神灵武士出装

假腿,先锋盾,挑战头巾,(支配头盔),食尸鬼王臂章,龙心,龙心……
假腿加攻速加力量,神灵必出不解释!至于先锋盾和挑战,神灵的力量成长比较低,出先锋可以撑血还可以加速回血,挑战除了回血之外还有魔抗,神灵的沸血之矛和大招在前期的对自身的耗血量还是很大的,出挑战可以将这个伤害弱化,而且对方英雄的法伤也会相应减小!至于支配,就要看你的取舍了,吸血是法球效果,沸血之矛也是法球,二者不能叠加,前期不推荐,到了后期还是可以考虑的!臂章,平时加攻击力加攻速,开启之后还有额外的攻速力量加成,虽然每秒有35点的血量伤害,但是在你加活血术的情况下还是很实用的!而且臂章还可以救命,开关臂章的时机掌握的好,就可以在关键时刻逃得性命!龙心,神灵神装,不解释!还有,对面控多的话还要出黑黄,保证输出!
玩的愉快,望采纳!

‘伍’ 魔兽dota神灵武士的问题

是无限叠加,但是燃烧效果有持续时间限制,不过已经非常BT了
现在的版本不再是单单的降低某强势英雄,大部分的改动都是在原有基础加强
神灵已经算是改动后变强程度极高的英雄之一
神灵的射程虽近,但是他的无消耗大招,减速效果BT,能让你持续攻击10下以上,加上神灵的移动和攻击速度加成,一次减速加上攻击打掉2000+的血稀松平常
蓝杖对神灵大招的加强,更是让神灵BT到极点

‘陆’ 魔兽DOTA里的神灵武士怎么玩出什么装备谢谢了,大神帮忙啊

持续型选手 1.活心术 2.沸血之矛 3.活心术 4.沸血之矛 5.活心术 6. 牺牲 7. 活心术 8. 沸血之矛 9. 沸血之矛 10. 狂战士之血 11. 牺牲 12. 狂战士之血 13. 狂战士之血 14. 狂战士之血 15. 属性附加 16. 牺牲 17 - 25. 属性附加 简评: 前期先加满活心术, 这样可以在线上持续很长的时间。而先学习法球的原因,是狂战士之血只有在将近一半生命的时候才能发挥出很好的效果。而早期我们主要是骚扰对手,不让他们很好的得到经验和钱。牺牲可以在6级或10级学习。 “战士”: 1. 沸血之矛 2. 狂战士之血 3. 沸血之矛 4. 狂战士之血 5. 沸血之矛 6. 狂战士之血 或 牺牲 7. 沸血之矛 8. 狂战士之血 9. 活心术 10.牺牲 或 狂战士之血 11. 牺牲 12. 活心术 13. 活心术 14. 活心术 15. 属性附加 16. 牺牲 17 - 25. 属性附加 简评: 这种方式攻击性很强,适合骚扰。狂战士之血带来的附加伤害,会让对手有些心寒。6级时牺牲可以很好的激发爆发力,虽然容易被强力魔法直接打回温泉。 通杀型: 1. 沸血之矛 2. 活心术 3. 活心术 4. 狂战士之血 5. 狂战士之血 6. 牺牲 7. 狂战士之血 8. 活心术 9. 狂战士之血 10. 活心术 11. 牺牲 12. 沸血之矛 13. 沸血之矛 14. 沸血之矛 15. 属性附加 16. 牺牲 17 - 25. 属性附加 简评: 虽然拥有全面的技能,但是都不精通。强烈不建议使用这种方式。 前期放弃法球的打法: 1. 狂战士之血 2. 活心术 3. 狂战士之血 4. 活心术 5. 狂战士之血 6. 牺牲 7. 狂战士之血 8. 活心术 9. 活心术 10. 沸血之矛 11.牺牲 12. 沸血之矛 13. 沸血之矛 14. 沸血之矛 15. 属性附加 16. 牺牲 17 - 25. 属性附加 简评:就像它的名字一样,初期不学习沸血之矛。相反的,在7级的时候,有医疗能力,并且有免费的圣者遗物+振奋宝石(狂战士之血)。这种加点方式和“战士”很像,不过没有骚扰能力,却有着更强的生存能力。 一些建议:比较建议第一种,也就是比较持久的方法。适合新手。有治疗,也有骚扰。但是比较惧怕毒性攻击和强力魔法,看到他们就真的哭了。 没错,3个护碗。这样可以增加很多属性,在前期中期撑线的时候很实用。力量可以加生命和攻击里,智力可以增加活心术的使用次数,敏捷可以加加护甲(虽然有点少)。点金手和假腿是禁止的(哦也……)因为有比较好的敏捷成长,加上狂战士之血的加成,把钱留着做强袭吧。 注意:先锋盾是强烈禁止的。需要的装备,就是增加力量的。先锋盾实在没用。 特别提示: 梅肯斯姆,这是一个很特殊的东东。如果在队伍里没有其他的治疗英雄的话,出一个这个不错,而它的护甲加成也不错。 配合活心术,在存活能力上有很大的提高。 其他奢侈的高级装备,后期再想吧,初期保命最重要。 护碗:增加的属性都是你需要的,不像先锋盾 远行鞋:不是假腿,是因为有狂战士之血,攻击速度可以弥补。而且传送和走速对后期都有帮助。而强袭也能增加很多的攻击速度。 魔龙之心:伤害,生命,恢复,力量。都是需要的。当施放牺牲后,生命仍然很高的话,不是很好么? 可选装备: 逃脱匕首:杀人,逃命必备。 坚韧球:恢复生命和魔法。是林肯发球的材料。不是很推荐。 挑战头巾:避免被秒杀。恢复也不错 圣殿指环:初期提供魔法恢复和护甲。 护碗:增加的属性都是你需要的,不像先锋盾 远行鞋:不是假腿,是因为有狂战士之血,攻击速度可以弥补。而且传送和走速对后期都有帮助。而强袭也能增加很多的攻击速度。 魔龙之心:伤害,生命,恢复,力量。都是需要的。当施放牺牲后,生命仍然很高的话,不是很好么? 可选装备: 逃脱匕首:杀人,逃命必备。 坚韧球:恢复生命和魔法。是林肯发球的材料。不是很推荐。 挑战头巾:避免被秒杀。恢复也不错

‘柒’ 魔兽争霸本来地图有个暗夜会分身

晨之酒馆:
复仇之魂:飞鞋 双刀 分身 盾 洛萨之锋 林肯
宙斯:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 血石
魅惑魔女:跳刀 飞鞋 羊刀 强袭 心 蝴蝶
变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯
水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋 羊刀 血石
流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心
娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯
隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤
秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼
德鲁伊 - 英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤
德鲁伊 - 熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 黯灭 吸血鬼
剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧

日出酒馆:
沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB
树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心
谜团:跳刀 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼
光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾林肯
熊战士:先锋 跳刀 飞鞋 心 林肯 蝴蝶
食人魔魔法师:奥术 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 补盾
修补匠:飞鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯冰眼
幻影长矛手:分身 飞鞋 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼
先知:羊刀 分身 飞鞋 心 蝴蝶 A杖
山岭巨人:奥术 跳刀 飞鞋 强袭 心蝴蝶
哥布林工程师:羊刀 风杖 飞鞋 补盾 死灵书 林肯
圣骑士:盾 死灵书 飞鞋 跳刀 羊刀 林肯

光之酒馆:
月之骑士:假腿转飞鞋 跳刀 辉耀 蝴蝶 撒旦 分身
矮人狙击手:跳刀 双刀 冰眼 飞鞋 蝴蝶 分身
巨魔战将:BKB 双刀 大炮 飞鞋 蝴蝶 冰眼
暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋 A杖 血石 刷新
刚背兽:先锋 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
熊猫酒仙:跳刀 先锋 挑战 飞鞋 双刀 心
半人马酋长:跳刀 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
赏金猎人:双刀 飞鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB
龙骑士:双刀 飞鞋 疯狂 强袭 心 蝴蝶
敌法师:挑战 先锋 狂战 飞鞋辉耀蝴蝶
黑暗游侠:跳刀 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 心
全能骑士:奥术 羊刀 补盾 飞鞋 双刀 心

黎明酒馆:
兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心强袭
双头龙:补盾 羊刀 飞鞋 跳刀 死灵书 林肯
炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭
圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心
风暴之灵:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身
神灵武士:双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀
仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 羊刀 冰眼 MKB
月之女祭司:分身 飞鞋 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼

夜之酒馆:
蛇发女妖:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 林肯
暗夜魔王:双刀 飞鞋 辉耀 心 强袭 冰眼
骷髅王:飞鞋 辉耀 强袭 心 双刀 冰眼
末日使者:飞鞋 A杖 刷新 心 强袭 辉耀
地穴刺客:大根 飞鞋 羊杖 跳刀 补盾双刀
鱼人守卫:双刀 暗灭 心 飞鞋 强袭 BKB
痛苦女王:羊杖 飞鞋 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶
骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
虚空假面:狂战 疯狂面具 假腿转飞鞋 双刀 蝴蝶 辉耀
冥界亚龙:跳刀 飞鞋 挑战 辉耀 心 强袭
闪电幽魂:飞鞋辉耀 双刀分身 冰眼 蝴蝶
食尸鬼:双刀 心 假腿转飞鞋 辉耀 撒旦 跳刀

午夜酒馆:
灵魂守卫:双刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 大炮
受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血石 BKB 林肯
巫妖:跳刀 补盾 飞鞋 羊杖 A杖 刷新
死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀
恶魔巫师:跳刀 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯
剧毒术士:跳刀 飞鞋 补盾 A杖 双刀 刷新
半人猛犸:狂战 跳刀 飞鞋 强袭 双刀 撒旦
死灵飞龙:辉耀 心飞鞋 强袭 心 心
混沌骑士:飞鞋 心 辉耀 分身 强袭 林肯
狼人:双刀 飞鞋 心 辉耀 BKB 冰眼
育母蜘蛛:飞鞋 跳刀 BKB 辉耀 蝴蝶 大炮
幻影刺客:狂战 飞鞋 BKB 疯狂 蝴蝶 心

暮色酒馆:
遗忘法师 梅肯 跳刀 A杖 羊刀 飞鞋 林肯
潮汐猎人 跳刀挑战 飞鞋 先锋 狂战 心
痛苦之源 跳刀 飞鞋 羊刀 40书 红杖 林肯
死灵法师 梅肯 A杖 羊刀 飞鞋 死灵书 心
屠夫 挑战 先锋心 强袭 飞鞋 林肯
裂魂人 疯狂 假腿 心 强袭 蝴蝶 双刀
地穴编织者 辉耀 飞鞋 挑战 心 蝴蝶 大炮
影魔 跳刀 飞鞋 分身 心 蝴蝶强袭
沙王 跳刀 飞鞋 挑战 心 辉耀 强袭
斧王 先锋 跳刀 飞鞋 挑战 心 强袭
血魔 辉耀 飞鞋心 冰眼 蝴蝶 大炮
地狱领主 梅肯飞鞋 先锋 挑战 辉耀 心

黄错酒馆:
幽鬼 辉耀 心 飞鞋 分身 蝴蝶 双刀
巫医 红杖 飞鞋 黑皇杖 A杖 羊刀 林
黑曜毁灭者 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 A杖 A杖
术士 梅肯 死灵书 飞鞋 刷新 羊刀 林肯
地卜师 梅肯 假腿 心 强袭 蝴蝶
暗影牧师 羊刀 跳刀 飞鞋 梅肯 死灵书 冰眼
深渊领主 秘法指环 飞鞋 心 辉耀 狂战 双刀
不朽尸王梅肯 飞鞋 辉耀 心 强系 林肯
黑暗贤者 梅肯 飞鞋 羊刀 死灵书 跳刀 林肯

新手不是菜鸟
所以适合你们的英雄主要偏向于DPS类,又好操作,补刀容易,不需要前期积极GANK的英雄而你又想不太需要操作
我想这几个比较适合你:电魂火枪巨魔战将这些都是被动比较多的,不大需要动手的英雄,你可以试试看
其中,火枪是新手的最爱因为DOTA有句话叫,\"10个火枪9个菜,还有一个很变态\"指的就是选火枪的菜鸟太多了,而一旦会玩的又变态得很
其实这也不失为一种上手DOTA的方法因为火枪的攻击弹道是DOTA所有英雄最好,最快的而且普通攻击范围也是最远的非常适合新手练习正反补刀而补刀也是新手最需要加强的一项
怎么出装备那些都是慢慢的看一些功略啊,比赛录象啊,或者自己玩的时候就会了解到的可以慢慢来补刀才有钱才能压住敌人的等级
不过V神(DOTA世界排名第一)却是靠杀人拿钱太变态了

所以推荐你用电魂和火枪

另外新手建议玩些肉盾或者简单一点的辅助英雄,如半人马,骷髅王等等

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