魔兽如何练技术
① 怎么样才能把魔兽争霸技术练上去
其实最有效的手段就是多找比你厉害的人打对战,然后再辅助看高手的录像加心得。
如果不能联网,那就尝试和电脑打,熟练各种战术的运用以及提高微操。
从简单打到发狂,如果你练到对发狂电脑一个兵都不死就赢,那要再提高就只有和高手打了。
② 魔兽争霸即时战略怎么样练技术啊
第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的操作,这对今后的技术成长是很有好处的。 第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定操作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。 第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。 第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。 第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只靠着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。 什么,你只20分钟就被电脑杀死了?没办法,先用秘笈无耻一下吧,谁叫我们是初学者呢。 greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位数,注意有空格) whosyourdaddy(无敌) iseedeadpeople(地图全亮) warpten(加速建造和生产) 提示:秘笈不是用来蹂躏电脑的,是让你更快熟悉各个种族的。 怎么样,头昏了吧~这么多东西怎么记啊?慢慢来吧,不是一天就能记全的。什么,你还有精力?精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧~ 第二天 你的种族确定了吗?嗯,选好了,那今天我们就主攻你心爱的种族了。 OK,还是LT上,建立一个游戏,用秘笈(怎么还是秘笈……当然了,修炼时他人勿扰),先把电脑打成没能力,然后注意以下几个问题: 1英雄的技能没有英雄你怎么玩war3,一个族有四个英雄,一次最多只能有三个出场,慢慢试吧,如果你对RPG有一定心得,这步可以跳过。 2兵种的攻击和防御提示:点击要查看的兵,在下面的状态栏里可以看该兵种的详细情况,鼠标停留在相应的图标上会有浮动文字,很详细的。可要看好了兵种相克,可以在纸上记下来,以便能更快熟悉和记住(用纸记,真下功夫矮)。 兵种有对空对地的区别,有的偏科,有的全面,也要看好埃 3建筑物不同建筑都有什么用,也一定要熟悉,以后可以有选择的跳科技,那是后话,暂且不提。 4中立建筑物商店、地精实验室、小酒馆等等看看里面有什么东西卖,都是多少钱,都有什么用。不太明白?可以理解。不会用?也可以理解,以后看录像…… 第三天 对战讲究天时、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢? 就是地图啦~Ladder的1v1地图,什么不懂?就是常用的对战地图矮 常用的对战地图:在FrozenThrone目录下 LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood 怎么熟悉?地图全亮矮这两天白讲了~ 接下来我们要做的就是习练一种自己的打法了,不要先学顶级高手的骚扰,那对初学者来说太复杂了,他们有操作在顶着,你们没有过硬的操作,只能被虐,还是先学高手的开局吧,当然是和自己主修种族一样的高手录像了。 提示:多看录像只有好处,没有坏处,相信我。但要有选择的参看,不要囫囵吞枣。 关于如何看录像:在安装目录下,replay文件夹里就是录像文件,可以在游戏里打开录像文件,也可以利用一些软件如新版的APM值查看软件看录像。
③ 刚入坑魔兽世界的新手怎么快速练级
在60级的时代,很多玩家就只能专精一个号打团/副本/PVP,很多职业甚至需要特意开个小号法师或猎人来养。而且,在没有插件的年代,无法有效优化升级路线,而且很多职业一次只能打1-2个怪,打完怪还要吃喝近1分钟,这一切让升级过程变得异常艰难。我们就来总结下经典旧世怀旧服的一些练级技巧,只要你练级时把握住这些要领,就能让你更快练满60级。
1.前10级,自杀回城
怀旧服里,跑地图是个大问题。即便是1-10级,任务也非常分散,很多任务还在洞穴里,跑来跑去非常消耗时间。但是,我们可以巧用保护机制,来加速前10级的练级过程。特别是在怀旧服开服后,新手区人多需要抢怪,这时利用这个小技巧快速出新手区,让你后面练级快人一步。
怀旧服初期,大部分蓝绿装都是直接卖店,因为服务器金币量有限,挂店或者卖给其他玩家都很浪费时间,而且也不一定比卖店更赚。
通常1周清1次仓库小号邮箱即可,为你节约包裹空间的同时节约时间。
1级小号走大路,从新手村到主城,通常需要10分钟左右的时间。
④ 魔兽怎么练技术
PK方面
主要还是
实践
实践是检验真理的唯一标准
所以多和人对战
是一个必要好的
选择~~(不要怕输)
PVE
方面
主要在与
听指挥
RL让你干什么你干什么就行了~
不会有人说你什么~
⑤ 魔兽世界里该怎样练好技术。、
1、多看看PK视频和攻略,掌握所有职业的优势和弱点(这是必须的,知彼知己吗!!)
2、多锻炼心态,不要一比赛就紧张,可以在主城门口找人插旗子练习
3、PK和Raid所需的技能还是有很大的不同的,所以技能快捷键一定要准备好,多练习搭配
4、现在到冬天了,还是买一双半截手套吧,防止手抖喔!!!!
⑥ 魔兽争霸怎么练习技术
1.多看高手的REP(录象)。尤其是细节的问题,还有他打仗的阵型的控制,双线的骚扰等等。如果是菜鸟的话,可以先对高手的开局进行模仿,因为他们一般是非常合理的开局。
2.多看自己失误较多或失败的REP。只有慢慢的超越自己,才能成为高手。在看自己输的REP上,主要看自己到底是输在什么地方,是战术的问题还是操作的问题。还有就是自己失误的REP,尤其是一些致命的失误和细节的失误。
3.针对性练习。可以找到一些朋友或是选一些特定的种族的玩家进行练习。知道自己的失误后,争取下次比赛不要犯同样的错误。
4.牢记一些常用的快捷键。快捷键的大量使用,不但会提高APM,还会使自己的建造效率大幅度的提高,多记多用就会慢慢记住。
5.多练双线或是多线操作。先可拿电脑进行联系,等到熟悉后,在灵活运用到比赛当中。
6.运用一些新的战术和思想。在提高APM的同时,运用一些自己的战术思想,会起到意想不到的胜利。毕竟魔兽是个动脑筋的游戏。 用战术弥补操作,用操作填补战术。
下边就说下从菜鸟起步应该怎么做(完全是个人观点):
1.从熟悉这个游戏开始,应先和简单的电脑打,慢慢熟悉一个自己喜欢的种族。
2.看高手的录象的建造流程和顺序,进行模仿。
3.打中等电脑。(不建议打冷酷电脑,因为是双倍的钱和木头,不适合新手)
4.看高手录象的兵种搭配和战术等。进行模仿。
5.多和别人打,尤其是和自己水平差不多的打,会提高很快。而且和人打与和电脑打区别会很大。
6.进行大量的联系,切勿急功近利。
7.用一些其他种族,主要用途是了解自己在对战其他种族时应先打什么兵种。
8.多看自己的和高手的REP,多学会一些战术。
9.练习——看REP——练习。 HOT曾经说过:“看1000场REP,在打1000场对战,估计就会成为高手。”
10.打魔兽需要动脑筋,不要总是一个套路,找到最适合的战术,作为自己的杀手锏
(转
⑦ 怎样快速提高魔兽争霸技术
FF - 随着玩家对兵种相克的理解越来越深刻,FF不再是所有部队集中攻击某个单位,而是有针对的性的,比如Huntress打中甲的敌人(如Raider),Archer打无甲单位(如Shaman),而对于以近战单位为主的Orc,只要贯彻兵种相克和以少打多就可以了,与敌人产生摩擦后尽量减少Grunt和Raider的移动.
RT - 低水平的战斗中,总是贯彻FF+RT,不断重复这两个动作直到战斗结束,RT时要注意的就是是否有足够的空隙让这个单位通过,仅量让其以最快速度和最短路径撤离战场,如果敌人有较多的远程单位,RT动作要执行的比较早,如果敌人追击的单位比你逃跑的单位速度快,那最好就再拉一个单位进行AB操作,如果敌人拥有瞬杀魔法,减速魔法或定位技能,请时刻注意它们的mana和CD time.
Danceing - 结合FF和RT,只不过是把受到两个以上单位攻击的单位向后拉离敌人的射程再Shift A回来的操作.
Hit & Run- 最典型的就是CF流的ZZ舞,由于ZZ属于高Damage,高CD时间,高动画回复时间的单位,所以用HaR能有效的提高CF的战斗力,适合追杀,还有一种HaR,是用于躲避攻城武器的攻击.
AB - 出色的卡位可以用来围杀,掩护单位撤退和狙杀逃跑的敌人.
卡位的方法一共有三种,根据使用率排名:
3.S组滞
2.旋转式
1.Z舞
1.Z舞一般大家都习惯用在目标单位前方走Z步,这种方式是最容易的,由于其不容易丢掉目标,所以很适合掩护单位逃跑,如果大部队的移动速度和目标相同,用于追杀逃兵也是不错的选择,但用Z舞来围杀,就显的有些困难Z舞的稳定性好,但是在减慢目标移动速度上效果并不是很明显,并且无法让目标停下,也就是说需要围杀移动中的目标,达成的条件是你的大部队的移动速度要〉=目标,不过就算围住了,也会浪费大量时间.
3.S组滞就是让一个单位走在目标前面,按一下S键再走一下,这种方法可以大辅减慢目标速度,并能让目标一顿一顿的,如果在1秒内连续按2下S再往前挪动15~20M左右,(重复3~4次)就能让目标在原地滞留很久,因此这个操作很适合围杀,缺点是很容易丢失目标,并且一次长时间的组滞可以让会变线的敌人逃之夭夭(也就是说如果你的用来S的单位的移动速度=〈目标,那就只有一次机会,错过了就等于漏掉了)只要在使用连续的S前部队足够靠近,那么围杀会变的很容易
2.旋转式是最难的一种AB操作,用长条形的单位(比如DK),在目标前面转圈(一定要贴着目标),旋转速度要相当快,这个办法消耗的操作相当大,不过综合效果也是最明显的.它可以一直缠着敌人,只要足够熟练就不会轻易丢失目标,并且减慢的速度比Z舞明显
BaK - 围杀是最酷的操作技巧,也是效果最明显的,如果敌人的英雄被围住两次以上,他的心理压力就会非常大,而围杀敌人落单的单位或是在敌人逃跑时围杀,是蚕食敌人的最好办法
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围杀方法,按使用率排行
3.H屏障
2.右键牢笼
1.M项圈
1.M项圈围杀最实用的办法是用M键围杀,但是这种围杀只适合目标是静止时,如果目标在移动,那么用M将是相当困难的,首先先让你的部队有一半越过目标,然后按下M键再点击目标,在移动的那0.几秒内处理细节,比如弥补漏洞
2.右键牢笼用右键围杀实在是件BT的事,由于近战单位的射程为100,用右键点击目标总是会留出漏洞,用右键围住敌人只有3种可能:1.目标被减速或定位了,2.目标站在原地等你围住,3.你是超级BT的高手
3.H屏障用H键围人似乎是件无稽的事,其实不然,H屏障适合用于围杀移动中的敌人,配合卡位,单选单位一定能够到目标的四个角落(注意惯性运动,要偏向目标运动方向,具体的距离大概是选取单位和目标距离/(选取单位的移动速度-目标移动速度))然后Shift按H键,这个技巧相当难掌握,但是十分有效,也可以在形成包围阵型后按下H把敌人围杀一个大圈里
用AB配合围杀是十分有用的事
注意两者的结合,你会发现围杀是很轻松的事
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关于阵型
一个好的阵型能带来的利润是很大的 而一个失败的阵型则会大大减少你的力量 在观看REP时不难发现Gamer在不是特别紧急的情况下都会在交战前控制阵型
并且还有一些操作或技能就是为了打乱阵型而设计的 比如狗群 暴风雪 穿刺等等
不同的战术或是兵种组合它们的最好阵型都是不一样的 处于篇幅考虑这里不再复述
举例 HUM的万金喜欢火枪和法师交叉作弧线或散状排列 水和MK做为肉盾当关 在对待不同的敌人时阵型会稍有变化 比如面对有群体伤害的CW时部队间隔会更大 比如面对穿刺为主的CW时 法师处于保护位置 而对于低等级的近战部队 法师则可以用来保护火枪 MK有时会深入敌后..等等等等
那么当HUM形成这个阵型时 CW要有效打击HUM就需要投入或消耗更多的力量 比如面对憎恶海时 憎恶对火枪的伤害较大 但是假如它们只能攻击到水元素 MK或女巫时 那么就会丧失攻击类型上的优势 而攻击方式上的劣势则暴露无疑 ,但是假如憎恶和HUM部队打成一片 再附以群伤魔法 同时MK的雷霆一击作用单位减少 RM的受攻击面增多 那么葬送HUM的就是失败的阵型 ,还有英雄的位置以及对于自己后撤部队的阻挡等等因素.那么怎样才能在最短时间里排好阵型呢 WAR3里提供了一个非常便利的AI就是队形控制 按住ALT键发出命令就能让部队以队列形式行走或驻守
在WAR3里对形被分为6层 英雄为0 近战单位为1 空军为2 远程为3 攻城为4 工人为5(PS队型为5的单位不会自动攻击并且受到攻击后会逃跑)(上表可能会有些错误-0-),同一层的单位会被放在一个纵列(行)里 在发动自动攻击的AI时会根据自己的射程排列 举例说火枪射程为500(是500吗?..我不是HUMER) 法师是600 那么在A过去的时候法师和火枪会混在一起 但是开始攻击时法师会躲到火枪后面 当火枪升级了枪管后情况刚好相反,总体来说这样的阵型是比较科学并适合绝大多数战斗的 但是空军容易过分暴露 因此建议把空军单独编队跟随近战单位或英雄.
终于说到编队了..理想的阵型需要优秀的编队才能实现 还是以万金为例子 当需要混合站位时 需要把火枪和法师编在不同队伍里 而当需要法师起保护作用时因该混编(但是出于FF会影响法师施法的考虑 可以临时框选) 在需要保护AM时把AM和火枪或法师混编 由于初期在枪管升级前AM射程>火枪 因此会站在火枪后面 不但很难承受攻击而且不便行动 但是在后期将相对安全 假如火枪升级了枪管 那就不能和法师编在一队 否则会被夹在火枪和法师之间卡死 并且将成为NOVA等技能的最佳释放位置 和MK同组或跟随可以较好的参与战斗 并且释放水元素的位置会较好 在初期HUM只有AM一个移动速度快的单位 因此合适的位置更适合追杀 在开阔地作战时把水源素和火枪混编 由于水元素射程较近因此会自动站在火枪前面 并且由于速度是慢会在行军时拉在后面 因此在开始交战后会由于距离及被RM卡位导致不能第一时间站在MK后面 但是由于是开阔地形 因此这样刚好可以站在火枪前面一点点 如果是狭窄地形 那么水元素和MK编同一队 可以较好的做肉盾.
在后期有了骑士时将法师和骑士同编(如果骑士和英雄同队那么就不要那么做)可以有效控制阵型发挥法师效果 也可以较好保护法师(前提是CW主力为近战部队) 在有MT时 假如处于开阔地形 那么因该把它和近战部队同编 这样MT的位置会靠近或和法师火枪等混在一起 有效受到保护避免被侧翼或空军袭击(最好可以单独编队右键点到火枪群里 如果地形狭窄 那么可以随意放置 在CW拥有片伤技能时要远离英雄放置 因为英雄和MT都是优先攻击目标....
结合上述而言 一个好的阵型要考虑到的是单位所扮演的角色以及在CW心中的地位 以及地形 单位数量 移动速度 射程等因素 ,在合理的编队下 只需要用ALT+A或M调度几次就可以让阵型变的优秀.
另外要说一些处理阵型被打乱时的情况
还是万金为例子 在对狗+憎恶时阵型被冲破 那么可以试着让MK和水元素驻守 把法师向后拉 把火枪和英雄向敌人方向移动 然后配合锤子秒杀敌人英雄由于在slow的作用下 HUM的移动更有主动权 那么在阵型被冲破时可以放弃阵型而去打击敌人的要害 此时UD的单位会在追击中消耗大量攻击回合 并且在如果操作不够快的话 会有一些去追法师 一些追火枪 由于攻击类型原因 在没有魔法协助下很难杀死有治疗和缓慢的法师 而去追火枪的那部分在追到后会发现原本驻守的MK和水元素成了肉盾 这样一来就算没有杀死UD的英雄 也让自己的阵型恢复大半 虽然自己的法师被隔开了 但自己同时也隔开了CW的英雄和部队 会让CW更头痛的.
⑧ 魔兽常规地图怎样才能把技术练好
先找视频看,看magicyang解说的,再下录像看(不要开加速),再上对战平台自己建找人单挑。看视频的时候主要看战术和意识,看录像的时候主要看怎样发展(什么时候造什么,该干什么),上平台练微操。
⑨ 如何提高玩魔兽的技术
首先选择一个你喜欢饿魔兽地图!
比如我喜欢魔兽中的真三国无双3.9D
他们喜欢DOTA,
等等。
这样就去
各种平台,去操作,你菜的情况下,就HF
那里是娱乐的好地方
也可以熟悉各种场景的操作(指经验),
多下些你操作的地图的录象,这个可以在www.uuu9.com
下载
里面搜到好些可以,录象看细节,不要看个大概,
高手往往是细节处,与你有所不同,学以至用!,
然后再去操作把,高手阶段,就是模仿!
模仿后就成自己的啦!
多多操作,加些一起的朋友,加Q上语音,都可以,经常操作就都加上,
下次打的时候能一起,厉害的慢慢带你几次,你就犀利了~~~~~