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魔兽争霸盘瓠神话攻略人物选哪个

发布时间: 2022-05-20 12:51:17

1. 盘瓠神话怎么玩

你好,我是《盘瓠神话》的作者,想在玩的过程中遇到什么问题可以加我QQ,我的QQ在地图的加载页里有~~~~

2. 求魔兽争霸3各种族的攻略

好我就给你来兽族的吧:一开始4农民采金,一个造BA(祭坛),基地造农民,把基地的旗子插在金矿上,这样农民一出来就会去采矿……第一个农民造到一半多一点的时候,拉一个采金的农民造BO(地洞),这样祭坛可以和地洞一起好……基地里造的第2个农民去建BB(兵营),等到40木的时候建第二个地洞……等木头够了就可以升本了,这个时候大约造了2个大G(兽族步兵),本升好以后点2英雄和BE(兽栏),一般可以造双兽栏,或者一BE一BS(灵魂归宿)……一般兽族不升三本的。附:我喜欢的剑圣练技能顺序为“1级疾步风2级跳斩3级跳斩4级疾步风..”之所以3级跳斩就是为了砍各族农民... 先知为“1级狼2级电3级狼...”狼在战斗过程中追着法师部队咬是很具观赏性滴~2,次发英雄主要是作为部队的支持力量,如老牛的光环和冲击波,前者让整个部队行动迅速,后者在秒英雄和屠杀大批法师部队时无比惬意~ 暗影猎手的治疗波可以为不抗打的狼骑和双足飞龙加血,蛇杖是很强的对空力量外加探路,妖术是压制对方英雄
的;技能和追杀秒杀时的有效手段。3,前期布置:兽族步兵是战斗主力,无论是剑圣还是先知都需要他们作为肉盾和主要攻击输出单位。4、5个兽族步兵就可以完成初期打怪和小战役的任务,留下资金升级2本。4,中期升级2本后双兽栏出狼骑是必须得,狼骑的网可以将空中部队网下来揍,还可以在敌人撤退或部队落单的时候网住围杀。然后是双足飞龙,作为兽族最强的空军,穿刺攻击可以很轻松的对抗对方空军和其他的轻甲单技能和追杀秒杀时的有效手段。3,前期布置:兽族步兵是战斗主力,无论是剑圣还是先知都需要他们作为肉盾和主要攻击输出单位。4、5个兽族步兵就可以完成初期打怪和小战役的任务,留下资金升级2本。4,中期升级2本后双兽栏出狼骑是必须得,狼骑的网可以将空中部队网下来揍,还可以在敌人撤退或部队落单的时候网住围杀。然后是双足飞龙,作为兽族最强的空军,穿刺攻击可以很轻松的对抗对方空军和其他的轻甲单

3. 魔兽争霸3攻略大全

一、概述:

1、与其说这款游戏是角色扮演类型(RPG),但它更接近于即时战略类型(RTS),为什么游戏依然被称为角色扮演策略(Role-Playing Strategy
简称RPS)?

之所以将这个游戏称之为角色扮演策略(Role-Playing Strategy)游戏,主要就是为了让大家了解到游戏不同于传统的RTS(即时战略)类型,待到这款游戏上市之后,至于它最终属于什么类型?大众自然会来评定到底是一个什么类型的游戏。

2、《魔兽争霸》魔族王子的故事情节是怎样插入《魔兽争霸3》的?

在《魔兽争霸3》故事情节中,Thrall是一个主要角色,他扮演的是魔族王子故事中的兽人族酋长,《魔兽争霸3》的故事起源于魔族王子事件后的几年。

3、《魔兽争霸3》是否会包括所有魔族王子的资料?

魔族王子的人物和故事背景将会包括在《魔兽争霸3》中,但是有一点,在这里我们将不会使用以前的任何美工作品、音乐音效或电影片断。

4、《魔兽争霸3》中的城镇是如何运作的?

就像在《星际争霸》和《魔兽争霸》系列中那样,玩家可以在本作中建筑自己的城镇,可是《魔兽争霸3》对城镇的建设并不是非常注重,所以绝大多数的种族可以将自己的建筑物建造在远处,在《星际争霸》中就可以看到这一点。

5、《魔兽争霸3》中会出现技能树吗?

当然啦!玩家们可以升级他们的建筑物以获得更高级别的兵种,同样他们也可以研究物品,这样就可以招募全新的兵种或是学习全新的魔法和技能。

4. 把魔兽争霸3守卫剑阁的常用人物初级攻略写详细

1.为什么同类物品不能携带两个?答.因为是地图设计同类装备只允许携带一样(武器.头盔.盔甲.坐骑.宝物)2.隐藏人物怎么选取?答。开始输入隐藏英雄密码 陆逊 luboyan 木鹿大王 muludawang 刘湛 beidiwang .1.22版在1难度下可以选择司马师 张合和王双,红色玩家输入密码 娱乐第一。另在1.92版本以前在第一难度里可以选择BOSS。 红色玩家输入密码 我是BOSS我怕谁 能选择 许仪,司马望和曹爽.3.四圣兽在哪?答:青龙在森林里面。白虎在地下密室中间的房间。朱雀在剑阁右面的森林。玄武在敌军总部右边的河里。村长任务旁边的河里。4.怎么做10个木头的任务?答:复活点有奸商买地遁进通魔 进去一直向出口的传送圈走会被徘徊精灵挡住(我们来玩捉迷藏吧 先找到我的有10木奖励哦```)他会随即出现在图中蓝点这三个位置找到(这么容易就被你找到了 不好玩```)系统自动增加 10木6村长任务(强盗任务)?答:帮助村长杀死森林里的强盗。去的时候最好是玄武出来的时候。带一火一风一地。风神在中后期可以省略.在河岸口地盾到河里去(切记不要卡在河里面。注意河的颜色。浅一点的进去就出不来了。如果把握不准请带两个地遁). 然后放火神打玄武自己去接村长任务就在玄武左面村庄的有上角.打完玄武后。让火神把强盗地方的几个树打掉。让玄武进去杀强盗,强盗有复生。要杀两次。死后拿人头回去交任务。可得一随即的高级装备.可以把强盗任务玩到极限。参考 http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=566098&extra=page%3D17.玉玺任务?答。玉玺在玄武身上,打过玄武后就能拿到。回去交给KM就能拿到15点属性点。和开启高级兵营,能买无当飞军。(小技巧:有分身的英雄可以让分身去交,玉玺不会消失,但没有属性点可拿).8.和氏壁鬼魂任务?答:和氏壁打白虎暴.拿到合氏壁后进入左下的通魔里可以看到魂状态人物。可买东西,打造。有魔免药水。大经验之书。黄金装备。精品小馒头卖。在出生点的贺岁猪(每点一下增加10金)上可以买到纯净水给鬼魂后(需先在dir_wang处接任务)可以得到3点3V此任务可重复做不停的加3V只要你有耐心.9.新城任务?答:杀死雅单丞相后,会触发新城任务 .在KM脚下会有一封信(任务用品)到地图左上。交给孟达 得到全属性+10奖励 新城开启 每守住一拨所有玩家会得到孟达等级*100金的奖励.10:关于五色神鹿和森林地上的亮点一闪有何用?五色神鹿用来刷敌BOSS监督用的,请勿深究!森林中亮点为刷怪触发点11:如何获得魔免?青龙是一个途径!还有就是朱雀可以放出来给自己加帽子,日月干坤轮可以放第二背包切换加帽子!魔神套也附带魔免!陆自带魔免!王平大绝招的一个小BOSS,忘了是张翼还是谁,可以加罩子..孔明学会五行罩后,你站他范围内,他也会给你加的,只要你自己没加魔免...11:守卫剑阁为什么存档无法读取?这是很多防守地图都有的问题,建议暂停勿退出!B部分小技巧1.自杀出圣兽.在英雄单位(包括任何玩家)死亡后。会随即出发圣兽出现。在前期玩家可以通过自杀来提前使圣兽出现(几率1/75)。(1.21版前有效)首先,要42级以上的英雄才会掉所谓的神器...*像倚天剑之类的不算*然后分两种情况.1):凡颜良以上的大BOSS,有20%的几率掉神器.2):凡42级以上的英雄(包括小BOSS),有1%的几率掉神器.(或句话说,凡42级以上的大BOSS可以掉两件神器...小BOSS可以掉一件神器.)2.卡药.在单击英雄的时候会出来一瓶药。虽然只价值75.但前期也是很重要的。双击英雄快速切包3.杀朱雀。开全屏的时候可以从训练长官那地盾过去。带一个减魔的帽子(-周围敌人魔法回复速度25)去 朱雀就会不停的放灵魂触摸让你打.4.前期要多多利用火神帮助自己拿圣兽或者打BOSS 后期买点方便清理最后一拨兵.5.杀蚂蚁的时候。要把蚂蚁引到项羽那或者谷里然后回家杀他的儿子。谷里会有火器卡住他。不过惩的时间不长。3司马一起接近KM,基本上游戏就OVER了,很少有扭转的机会;所以不能让他们父子三一起接近KM,有蚂蚁在你再多的塔也是白搭6.卡怪。在通魔里造T卡左路。让青龙装载农民然后自己地盾进去。青龙传送过来。放农民造T。造天火T,然后让只鸟在那里要不没视野看不到怪 卡左路偷袭。在颜梁文丑偷袭的前一波在左路的出口处造几个石头T然后让他们强行攻击一个地区不让他们打怪。那拨的远程因为攻击力底打T的速度就慢了。那路基本就卡住出不来。造3个T就够了吧。T快没血的时候买两个农民去修下,不要把该引出来了哦。卡右路 在城墙上面造T卡 能造两个天火。可以卡熊猫 胖子这样的英雄。天火卡刑天.杀死刑天后,在上面的阶梯上造四个天火 样往上面造一点 切记第一个造好后赶紧把农民杀死,不然刑天会放毁天灭地大绝在谷口造水池蚂蚁会卡在其中7.为什么我是近战英雄老是乱跑呢,远程的兵一打我,我就要去追杀,一旦被围住就在园地转圈??? 魔兽基本设定 与地图无关.如果对面是一远程.前面是近成 必打远程攻击`` 围住就会转``还要点 点的打死了 还要去打可以按S停止行动 然后再攻击小兵.8.给KM买几个药和人盾.他血少的时候会用的。9:钟会疾步风会到基地,速度回去!10:尽量不要让颜良和文丑汇合在基地,那波小兵帽子加的速度太快!造成颜良相当魔免!11:吕步塔打他他会无敌,如果塔附近还有敌人还好说没敌人的坏他会离开塔来到基地!注意别站在老猪身边抗吕,会被分裂死,万一吕出来怎么办,放龙比较好!12:不小心张合变身了,放兽放龙拖他时间!13:会嘲讽的小兵好烦,买火神烧!14:郝昭一无敌打我两下就死,因为你中了他的减防 ,法要注意魔灭(同样带青龙可以通过放下再拿起解除削铁效果)!15:邓家父子太猛,集中火力先杀红的熊猫!16 :多多买门,不要在门口做天火卡小兵!不小心会造成小兵冲向基地!17:派个能抗的右边拖着蚂蚁,其他人左边迅速解决二个儿子,先杀司马师!然后带蚂蚁进葫芦,争取卖他装备杀之!中间如果轻松,可以买个门挡着魏严一会!注意魏严的分裂!18:注意曹操是否招龙,招龙要速度去递遁到塔内,杀龙,曹操有蓝前需要警惕!C部分技能隐藏属性龙甲(紫色)增加200点攻击并吸血75%索子变身30级持续30秒 50级持续45秒 70级持续60秒附加技能(真横扫千军)伤害1200 范围400(伤害比关兴的大范围关的是960也大一点)马岱西凉骑术(70级)提升致命为30%7倍致命必中马岱西凉骑术(50级)提升白马到疾风阵 增加周围友军50%速度廖化火焰刀30级(25%300范围) 50级(35%400范围) 70级(45%500范围)天生蛮力(25%几率)30级(500伤害范围250)50级(650伤害范围400)70级(800伤害范围550)圣灵护体(攻速移速)30级(50%速度15秒)50级(70%速度30秒)70级(90%速度45秒)CD100秒天地元灵斩30级(CD150秒) 50级(CD120秒)70级(CD90秒)禁封之术(鼎文)将对区域225内英雄单位在6秒内完全沉默 并彻底降低其移动速度 CD30秒神鹰9级(花花召唤)致命15%7倍 攻击速度为1/0.7每秒攻击次数天雷塔(新)致命15%7倍 混元一气阵 (9级)增加周围友军9点每秒魔法回复速度飞沙走石每个砂石初始伤害400点每秒伤害100持续2秒减少900区域内敌人80%攻击速度和90%移动速度(完全是爬了)神羽盔使周围敌军魔法回复速度-25 可以为负值 这也是朱雀(回魔速度1)为什么一直回魔的原因索子重击使英雄有15%几率击晕敌人并附加1115点伤害夏侯地雷最高级1500伤害每级增加150伤害项羽头盔增加50%移动攻击速度 同时受到伤害增加25%

5. 大侠们求魔兽神之墓地2.6D攻略,越详细越好,选那个英雄最好每一步该怎么做,谢谢

  1. 杀复活点左下角的食人魔爆血液,找基地左边的熊猫换十字架,必备物品,杀一定怪加属性的。

  2. 基地左右都有大螃蟹,打了爆治愈之手5000点每秒的回复,初期必备,人皇自带技能或者神龙的自带技能去刷,出来就可以刷,其他人还是蛋定吧。

  3. 复活点右下角,有刷钱和鼻涕纸的怪,鼻涕纸放在第6格找基地右边的熊猫换等级。

6. 谁给个魔兽争霸3—冰封王座全英雄的资料,和攻略!

在魔兽争霸3之冰封王座中可召唤的英雄为:
力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。
Hum:大魔法师(I)、山丘之王(S)、圣骑士(S)、血魔法师(I)。
Orc:剑圣(A)、先知(I)、牛头人酋长(S)、暗影猎手(A)。
N E:恶魔猎手(A)、丛林守护者(I)、月之女祭司(A)、守望者(A)。
Ud:死亡骑士(S)、恐惧魔王(S)、巫妖(I)、地穴领主(S)。
而在魔兽争霸3中可召唤的英雄仅为:
力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。
Human:大魔法师(I)、山丘之王(S)、圣骑士(S)。
Orc:剑圣(A)、先知(I)、牛头人酋长(S)、。
Night Elf:恶魔猎手(A)、丛林守护者(I)、月之女祭司(A)、。
Undead:死亡骑士(S)、恐惧魔王(S)、巫妖(I)、。

其中力量型英雄优点在于血厚
敏捷型英雄优点在于防高攻高
智力型英雄责是魔法技能强

而在某些对战地图上可以到地图上的酒馆上召唤中立英雄:
娜迦女海巫(I)、黑暗游侠(A)、训兽师(S)、火焰巨魔(A)、深渊魔王(S)、熊猫酒仙(S)、地精炼金术士(S)、地精修补匠(A)。

一场正规的游戏比赛里只可以召唤3位英雄
第一位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量
第二位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量 二级基地 425黄金和100木材
第三位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量 三级基地 425黄金和100木材

同职业英雄不可重复召唤 英雄阵亡可在祭坛里复活 收取相应英雄等级的黄金和木材
也可以在某些地图上的酒馆复活(立即复活)但要收取更多黄金和木材

英雄首次被召唤出来等级为1 可以通过杀死地图上中立敌意怪物和对手非建筑单位获取经验提升等级 阵亡后复活等级经验不变
正规对战地图中英雄最高等级为10 其中5级英雄无法通过杀死中立敌意单位获取经验 必须杀死对手单位才可以获得经验继续升级
英雄每级可以获得1点技能点和若干属性点 每点技能点可让英雄学习1项技能 6级英雄可学习自己的终极技能 在魔兽争霸中 英雄的等级和技能走向是决定比赛胜负的关键要素

英雄单位是魔兽3中唯一有等级 可使用物品的单位 英雄可以使用自己的技能 物品增强我方军队的攻击力 防御力 攻击速度等等要素 也可以削弱敌军攻击力 防御力 攻击速度等等要素
他就象战争中的将军 军师一样是惯穿整场战役的核心人物 在正面交火中你的英雄数量或英雄等级低于对手时将会让你的军队在战斗中处于劣势 当你的英雄不幸全部阵亡时你的军队将会破绽百出甚至溃不成军 可以说即使世界一流职业魔兽3选手在不使用英雄的情况下要战胜业余魔兽3爱好者(比如说我)的几率几乎为0
所以英雄是魔兽3了极其重要的单位!!

7. 盘瓠神话揭示了古代的哪一场战争

盘瓠神话的源流问题,学者们已发表过不少的观点。大多学者都认为,盘瓠神话看似荒诞,但它却是基于真实的历史基础。本文也持这一观点,并进一步认为盘瓠神话所描述的其实是打着周王朝旗号的楚与卢戎之间的一场战争。

一、西北说与东南说

盘瓠神话起源之说以西北说和东南说最为流行。袁珂先生认为盘瓠神话起源于西北:“因封、戎音近,故犬封国得称犬戎国。又《伊尹四方令》云:‘正西昆仑古国。’《淮南子·坠形训》云:‘狗国在其(建木)西’,因此有关狗国神话传说起源于西北而后渐及于东南。”

有的学者又认为盘瓠神话起源于东南。徐松石先生从汉文一些古籍中盘瓠的敌人为吴将军着手,认为盘瓠神话的这场战争发生于吴王境内,他在《粤江流域人民史》中写道:“盘瓠王龙犬生于东海。查汉初东瓯国即东海国,其王乃东海王,正为汉初吴王势力范围。”“龙犬故事起于汉初吴王境内。” 郭璞在注《山海经·海内北经》中的“犬封国曰犬戎国,状如犬。有一女子方跪进食”时也写道:“昔盘瓠杀戎王,高辛以美女妻之,不可以训,乃浮之会稽东南海中,得三百里地封之,生男为狗,生女为美女。”可见郭璞也认为盘瓠神话起源于东海之地。

犬图腾神话不等于盘瓠神话,犬图腾神话在太平洋四周都有出现,而盘瓠神话仅为苗瑶语族的神话,两者有着本质的区别。苗瑶语族各族不曾在西北,也不在东南,他们是荆楚一带的土着,所以我们探索盘瓠神话起源之地,只能在荆楚一带去寻找。虽然也有人认为苗瑶语族一开始是生活在黄河以北的地方,是以蚩尤为首的部落集团,但笔者认为这并不可靠,以蚩尤为首的部落集团应属于东夷族,被炎黄打败之后才大量融入到荆楚一带的三苗集团,所以说,盘瓠神话的起源之地也不会在黄河以北。

二、盘瓠的敌人

关于盘瓠的敌人,有几种说法,就群体而言,为犬戎、戎吴或房突,就首领而言,为吴将军、房突王。

“吴将军”是对“戎吴将军”的一种误解,应劭的《风俗通义》已经遗失,据宋代人罗泌《路史》所引,应劭的记载并没有说出盘瓠与谁作战,真实而可靠的,是晋代干宝的《搜神记》,其原文为“时戎吴强盛,数侵边境。谴将征讨,不能擒胜。乃募天下有能得戎吴将军首级者,购金千斤,封邑万户,又赐以少女。”需要注意的是,这里所说的敌人是戎吴,所说的将军,是指戎吴的将军,戎吴是一个部落或者诸侯国。后人一不小心,将“戎吴将军”说成是犬戎的吴将军,真是失之毫厘差之千里。此误并非今人才犯,从南朝宋人的范晔起,就开始犯了这个错误,他在《后汉书·南蛮列传》中就以为盘瓠咬死的敌人首领是吴将军。

东晋的郭璞在《玄中记》中认为盘瓠的敌人是犬戎,即“昔高辛氏犬戎为乱”的句子。差不多与他同时代的干宝在《搜神记》中却写为“戎吴”。这种不统一的现象说明盘瓠的敌人可能是一种“戎”,具体是什么戎,记录者只是根据自己的知识而为。犬戎与戎吴也能找到一点蛛丝马迹的联系,《山海经·大荒北经》云:“有人名曰犬戎。皇帝生苗龙,苗龙生融吾,融吾生弄(郭璞注:一作卞)明,弄明生白犬,白犬有牝牡,是为犬戎”,“融吾”与“戎吴”同音,把犬戎说成戎吴,不知是否受到这一记载的影响。

无论是犬戎,还是戎吴,盘瓠的敌人大抵与戎有关。而戎在大多数人眼里,几乎就是西部民族的代称。其实不然,南蛮中也有被称为“戎”的部落。

关于“戎”,研究春秋史的清代着名学者顾栋高在他所着《春秋大事表·四裔》里,把复杂的“戎”分为七种:

1、戎。即戎州己氏之戎。在今山东曹州,河南兰封等地。

2、北戎。又名山戎、无终。在今河北玉田县一带,无终国则在山西太原县附近。

3、允姓之戎。即陆浑之戎。在河南一河、嵩县一带。

4、杨、拒、泉、皋、伊、雒之戎,简称伊雒之戎。在洛河之南,伊河之北。

5、蛮氏。又分茅戎及戎蛮。茅戎在今山西路陆平、解县等地。戎蛮在汝阳、临汝等地。

6、犬戎。在今陕西泾河与渭河流域,东起凤翔一带,西至敦煌以西。

7、骊戎。在今陕西临潼之东骊戎城,一说在山西析城,王屋二山之间。

“可见,戎有内地之戎、塞外之戎和西方之戎的区别。上面所说的这七种戎,除了允姓之戎和犬戎之外,其余五种戎都应当是内地之戎。而‘西方曰戎’这句话,对七种戎来说,只有七分之二是适用的,对其余的七分之五就不适用。”[i]

这五种内地之戎,陆浑之戎是从西部迁来的,《左传·僖公二十二年》曰:“秦、晋迁陆浑之戎于伊川。”别的是怎么来的弄不清楚,是否为西戎的后裔,不得而知,但戎蛮可能是南蛮的一支,戎蛮之所以加“蛮”字,也标明了它不是西戎,而是南蛮。另外,我们从文献记载中可以肯定,在南蛮中也有被称为戎的部落,即卢戎。

卢戎,是春秋时期楚境内蛮族的一支。据《左传》第六卷记载,桓公13年(公元前744年)杜预注:“卢戎,南蛮。”后来的《通志·氏族略》、《春秋大事表·爵姓存灭》等古籍都袭用了此说。

关于卢戎的地理位置,《续汉书·郡国志四》卷二二南郡中卢侯国条注引《襄阳耆旧传》 说:“古卢戎也。”可见其在今湖北省襄阳一带。《读史方舆纪要》卷七九,南漳县条记载:“在南漳县东北部五十里有中庐城,为春秋时卢戎国。”南漳在湖北省襄阳南部不远处。可见卢戎的地理位置还是十分明确的。

卢戎可能是湘西苗族苗姓中的卢姓。苗族为苗蛮的后裔,现今湘西部分苗族仍然自称为卢(苗语为deb longl),有可能就是卢戎。《古老话》关于卢的世系是这样写的:

从前戴卢像鱼往上游,
古时戴卢像兽朝山走,
他养豆、养后、养秋、养微,养楼,养宪,
老宪养热,
热养老富、老正、老侗、侗宝。
老富住堤都,
老正住堤汗,
老侗住究梁,
侗宝住板柱。[ii]

《中国苗族古歌》又如此唱道:

仡楼(即戴卢)宗支迁来,
有十七个姓氏的人迁来,
十七个姓氏共一个宗支,
吃牛祭祖的时候,
他们来到堂屋院坝祝贺,
吃猪祭祖的时候,
他们来到屋檐沟边祝贺。[iii]

苗蛮中既然也存在“戎”,而盘瓠神话又只为苗瑶语族所独有,那么盘瓠的敌人就很可能是他身边的“戎”,而不是离他很远的西戎。苗瑶语族各族最早居住在荆楚之地,是大溪文化、屈家岭文化的创造者,盘瓠神话所描述的战争很可能就发生在楚地,而不是遥远的西北或东南沿海。

那么,在荆楚之地是否有一场类似盘瓠神话的战争呢?回答是肯定的。

三、盘瓠神话与卢楚战争

在西周末年的时候,有一支被称为戎蛮的人已深入到周的附近,被封在汝水之滨。离开成周,就以当时的里计算,也不过一百里。到了东周初年,戎蛮更是分布在周王朝都城近旁的畿内之地,属于周代文化中心的范围之内。这其实并不是戎蛮入侵,而是在平王东迁洛邑之前他们就先分布在这里了。《左传》记载,平王东迁时,“有幸适伊川,见被发而祭于野者,曰:“不及百年,此其戎乎,其礼先已亡矣!”[iv] 翻译成今文就是说有幸走过伊川(河南西北部洛阳附近的伊河)时,看见有人披头散发地在野外祭祀,他就说:“还不到一百年,这个地方就变成了戎蛮的地方吗?它们的习俗先前已经消亡了呀!”看来在这以前戎蛮的势力就曾深入到这里,后来被消灭过。可是西周建立以后,重心转移到西部关中一带,这里又重新来了许多戎蛮。

这支戎蛮,并非西北部的犬戎,而是毗邻于伊水的卢戎。卢戎的根据地在今湖北襄阳一带,只要顺着丹江、淅江而上,没多远就到了伊水一带。以前人们一见族称中有“戎”字,便认为是西戎,因而对某些事迷惑不解。如对戎蛮一下子出现在汝水一带,就有点摸不着头脑,就像顾铁符所说:“戎蛮究竟是西戎中的哪一族,原来的根据地在哪里,我们一点不清楚,因此对他进入中原以前的文化是怎样的,也就毫无所知。”[v]

从当时的形势看,这支戎蛮也不可能是西戎。周平王东迁洛邑,主要是西戎的入侵所致,他东迁到安全的地方,西戎的事则由秦国来处理,他封秦襄公为诸侯,“赐之歧山以西之地。曰‘戎无道,侵夺我歧丰之地,秦能攻逐戎,即有其地。’”[vi] 平王东迁后,秦襄公与戎争斗了四年而死,秦文公继承了他的遗志,于公元前750年大败西戎。由此可见,西戎有秦国给挡着,根本到不了周平王迁都后的洛邑,洛邑附近汝水、伊水的戎蛮,其实是南蛮的一支,即卢戎。

卢戎活动的这一带,除了周以外,还有它的附属国楚,楚最初建国,是在丹阳,据清代宋翔凤考证,“丹阳在商州之东,南阳之西,当丹水、析水入汉水之处,故亦名丹析”。[vii]这正是卢戎根据地的北部不远的地方。卢戎既然已经活动到了洛邑附近的汝水、伊水,肯定会与楚打交道。

卢戎与楚发生过战争,其经过与盘瓠传说中的情节十分近似,以下进行比较。

盘瓠神话一开始是高辛/平王与犬戎/戎吴发生战争,高辛这一方受挫,无可奈何,才行悬赏之举,盘瓠取了敌首之后,高辛/平王乃以女妻之。而历史文献中卢戎与楚的战争一开始也是楚方大败,后来才取胜。《左传》卷七,庄公十三年(公元前699年):楚师“尽行”伐卢戎,“罗与卢戎两军之,大败之。莫傲缢于荒谷,群帅囚于冶父以听刑。”这场战争中,楚方以莫傲为最高统帅,并且倾全国之兵力,无奈卢戎当时十分强大,又有罗(在今湖北宣城县境内的另一只南蛮部落)的援助,楚国只能以惨败告一段落。这与盘瓠神话的情节十分相似。

神话中高辛/平王一方最后还是胜利了,而现实中的楚国也最终赢得了这场战争,并把卢戎变成了自己的附属国。到了公元前611年,楚国曾经派卢戎国的大夫戢黎去征讨庸,《左传》卷二十记载:“楚使庐戢黎侵庸”。 庸也是荆地(具体在今湖北竹山县境内,在汉代为上庸县)蛮族的一支,庸人曾经“率群蛮已叛楚”。[viii] 至于楚国后来是怎样灭掉卢戎的,汉文献中未有记载,但可能就是盘瓠传说中的后一部分,即得到了盘瓠的帮助。楚对蛮的政策,就是这样既利用又征讨,双管齐下。平王与楚王,对戎蛮的政策都是“萝卜加大棒”的政策,晋国要用“将裂田以与蛮子城之,且将为之卜”[ix] 等方法来行骗,才捉住了戎蛮的子赤。楚国对付戎蛮,也是扬言为他们“致邑立宗焉,以诱其遗民”,这种政策,其实就是悬赏,盘瓠传说中的悬赏情节,极可能是以此事实为基础。

四、盘瓠的主人

关于盘瓠的主人,有两种说法,一说辛王,一说平王或评王。

汉文古籍记载的都是辛王,其中包括汉代末年应劭的《风俗通义》、三国鱼豢的《魏略》、晋代干宝的《搜神记》、南朝范晔的《后汉书》等等。不过这明显是后书受到前书的影响所致,是一脉相承的,不可以为互证。民间的说法有些不一样,《广西瑶族社会历史调查》第八册收入瑶族、畲族民间流传的《过山榜》89件,其中提到盘瓠主人为高辛王的占4件,并且全部属于畲族的,为评王或平王的占85件。

笔者认为,盘瓠的主人既是辛王,也是平王。这种差异,有两种可能的原因,一种是传抄中的笔误,“辛”与“平”两字相似,在古籍的传抄中极其容易写错。《风俗通义》、《魏略》、《搜神记》、《太平御览》、《后汉书》等古籍中写为“辛王”,畲族民间流传的《过山榜》部分写为平王,部分写为辛王,可能就是这一原因。另一种原因是卢戎与楚发生战争,而楚当时是周王朝的属国,它总是打着周的旗号。楚的祖先是高辛,所以一些神话喜欢附会到他的身上;而卢戎与楚发生战争的时候,正好是在周平王执政时期,他是楚的主人,所以盘瓠神话中的盘瓠的主人就有可能被说成是辛王,也可能被说成是平王。

楚国当时是周的属国,卢戎对楚的战争,也就是对周的战争。《汉书·何武王嘉师丹传》第八十六卷记载:“平王东迁,蛮遂侵暴上国。晋文侯辅政,乃率蔡侯击破之;至楚武王时,蛮与罗子共败楚师,杀其将屈瑕;庄王初立,民饥兵弱,复为所寇。楚师既振,然后乃服。自是遂属于楚。”从“至楚武王时,蛮与罗子共败楚师,杀其将屈瑕”这一句,我们可以知道此“蛮”乃是指卢戎。这里将周与楚的是扯在一起,足见卢戎对楚的战争,就是对周的战争。

高辛,即帝喾,《山海经》中作帝俊,是古史中东夷族传说中的人物,为日月之天神。历史化之后,遂为人间之王,与盘瓠挨不上边。高辛为东夷族之神,而楚族是东夷族的后裔,所以他也是楚族先民的神。盘瓠部落处在楚地,这为把盘瓠的主人说成是高辛奠定了基础。

周平王是春秋时代的第一位皇帝,他在位的时间为公元前770至公元前719年,楚与卢戎的战争(公元前744年)就是在这一时期内,所以盘瓠的主人,也可以说是他。

由是观之,周平王的时候,周以及其附属国楚曾受到卢戎的入侵,当然,更多的还是周王朝对卢戎的征讨。从盘瓠传说,我们可以知道,盘瓠曾帮助过周/楚对卢戎的征讨。这很可能是周平王以蛮制蛮的策略,所以说,盘瓠打的是自己的人。有的学者在研究之后认为盘瓠的敌人是自己,原因也在这里。

盘王助战并受封,对整个周王朝来说,只是整场战役中的小插曲,但对于以犬为图腾的盘瓠部落来说,却是一个大事件,对他们的族名、与王朝的赋税关系、心理等等都产生了极大的影响。瑶、畲所属的部落原来同是古苗蛮的一个组成部分,正是因为这场战争,盘瓠立了战功,他们与当时的统治者周/楚有了特殊的关系,盘瓠被封为王,封了地,他的子民则可以免交国税(所以称为莫徭),这样,他们渐渐脱离了原来的集团,成为独立的民族。盘瓠助战的经历,在部落中很快演变为传说,乃至神话。

五、历史向神话的演变

严格地说,盘瓠是一位历史人物,盘瓠崇拜也就是纯粹的祖先崇拜,就像人们崇拜黄帝、炎帝一样。只是,在这种祖先崇拜中,掺入了浓厚的犬图腾崇拜。如《晋记》所说:五溪蛮“糅杂鱼肉,叩槽而号,以祭盘瓠。”现在,大多数的学者已经承认盘瓠神话的主要情节,即盘瓠杀敌立功、受封以及与公主结婚,是对历史的真实记载,有据可证。那么,盘瓠又是如何演变成为一只狗去杀敌立功的呢?

关于这一问题,有的学者解释道:“盘瓠之所以成为犬,那是过去文人在鱼豢《魏略》‘俄倾化为大瓠’一句中,将‘大’字加了 一点,改成了‘犬’字,并去掉了‘化为大瓠’的‘瓠’字,于是就成了‘化为犬’的史话了。”[x] 《魏略》原文已经散失,按唐代李贤注释《后汉书》时所引《魏略》的记载,并无“化为大瓠”的话。即使《魏略》的原文是这样,这种解释也十分牵强附会。首先是要误把“大”写成“犬”,其次是要去掉“瓠”字,为什么要去掉呢?盘瓠神话现在依然有“瓠”字,并非被去掉。另外,盘瓠被说成犬,是有现实基础的,即瑶族、畲族及一部分苗族以犬为图腾。这些人决不会因为这样的笔误而产生如此深入人心的民间信仰。只可能有此民间信仰在先,才会把盘瓠说成狗。

也有学者认为,那是源于绰号或名字:“龙犬乃是人名,正如吴王濞的儿子叫驹一样。照字面解,驹乃是马,然而它却不是马,而是吴太子呢。”[xi] 这种观点同样存在一个问题,即崇拜盘瓠的苗族、瑶族和畲族真正把盘瓠当成一只狗,这样根深蒂固的民间信仰岂能是因为一个绰号或名字的误解。另外,苗族、瑶族和畲族称这只犬为盘瓠,而不是别的名称。

从理论上来说,民间文学类型的演变中,神话向传说的演变是比较普遍的一种规律,可是,由传说演变为神话的现象也绝无仅有,盘瓠神话就是由传说演变而来的。盘瓠传说演变为神话,关键是盘瓠这一人物演变为一只狗。其实,只有图腾标志能促使这一演变的完成。图腾标志又称为图腾徽号,是人类最早的社会组织的象征,是区分群体的标志。每一个群体,都以它们的图腾的形象来标志自己,以与他人相区别。比如以黄牛为图腾的部落,会以黄牛作为自己的标志,他们会雕刻黄牛的形象放在某个地方,以表示自己是黄牛部落的人。他们也会把自己打扮成黄牛的样子,表明自己的图腾身份。在这种文化氛围中,人们就会以标志来称呼某一个群体。正如乔纳森·卡佛在《北美腹地三年巡游纪行》中所写:“一个族类具有某种特殊的标志,以区分于另一类;同样,每一个部落也有其自己的徽号,人们就用这个徽号来称呼它,例如,鹫部、豹部、虎部、野牛部等等。……无论哪一个族类,他们都是用这种方法来标志自己,他们当中最低能的人也记得住自己的世系,并根据所属的家族来标志自身。”[xii] 类似的做法,在中国古代也随处可见。《史记·五帝本纪》记载:“轩辕乃修得振兵,治五气,艺五种,抚万民,度四方,教熊、罴、貔、貅、虎,以与炎帝战于阪泉之野,三战,然后得其志。”熊、虎一类凶猛动物,岂能够训练用来参战?大多数学者都认为,这是指以这六种野兽为图腾的氏族或部落,因为他们以自己的图腾物为徽号,所以人们便直接以其图腾名称来称呼它们。久而久之,史实便演化为神话了,说黄帝训练六种野兽,让他们参加战斗,打败炎帝。前文已经说到,彝族的典籍《十大名将》也直接以动物来称呼以此动物为图腾的氏族:“而其为飞燕?而若为飞燕,天空云际,与鸿雁颉顽,飞燕而前进;而其为狐狸?而若为狐狸,深箐老林,与虎豹驰骋,狐狸而前进。”从上下文我们知道,这是部落酋长正在调兵遣将,命令以燕子为图腾的氏族去对付敌方以雁鸿为图腾的氏族,又命令以狐狸为图腾的氏族去把敌方以虎豹为图腾的氏族。在这里,很明显是以动物名称来代表和称呼人。如果不了解其中原因,便会以为其中的动物名称真的是指动物本身,以至使之成为一则神话。

盘瓠传说之所以能演变为神话,也正是图腾标志使然。盘瓠这个人肯定生活在一个以犬为图腾的氏族或部落里,他们以犬为标志,把自己打扮成犬的样子,在自己的居住地雕刻有犬图腾柱,挂有犬图腾形象的旗帜,并时刻以犬自称,同时他人也以犬来称呼他们。这样,在汉文献中,就难免以犬来代替盘瓠这一人物形象了。因此才会有“高辛之犬名曰盘瓠,妻帝之女,乃生六男六女,自相夫妻,是为南蛮。”的记载。正确的记录,应是“高辛之犬氏族中名盘瓠者,妻帝之女。”

8. 魔兽争霸3真三地图选什么人物好

刚练蜀国方面最好选魏延,魏国方面选曹仁,应为这两英雄打团战时不需要装备支持,够钱买眼及排眼,多去帮中及配合杀人,这两英雄操作性不是很高。熟悉后可以接着玩其他人物,前期A兵型的有:张飞,云,典韦及郭家还有2中法,青蛙和关只是负责压人。如果是刚上手的话就去菜鸟房间A人熟悉吧~~总之想以后好混就多熟悉主力人物,最后挑个合适自己的人玩吧。

9. 魔兽争霸的攻略和秘籍

兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
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无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
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立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
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快速研究技能: whoisjohngalt
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将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
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魔兽争霸秘籍之高手速成大法
(1)概论
各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢?快仔细看下去吧!
概论
星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手*的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏*作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的总结。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助!

玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。

魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的*作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和*作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微*相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微*越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和*作的技巧。

(2)战略
游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。

所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!

发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。

攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。

不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是*自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。

关于战术
有了正确的战略思想之后,要*战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
关于操作
操作是整个游戏的基石,好的*作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的*作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作时的技巧。
提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得*作是一种享受,好的*作是一种艺术。绝对会让你的水*作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升*作速度的方法,我归纳出三种:

1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升*作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘*作的优势就显现出来了。

2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便*作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。

3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。

操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细*作叫微*。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微*就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微*进行训练,这样微*作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。

(3)具体提升方法

提升方法
提高魔兽的战略、战术和*做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是*长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。

关于多看
看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。
看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微*,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。

关于多想
要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是*作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!
成长过程
我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。

第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的*作,这对今后的技术成长是很有好处的。

第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定*作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。

第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。

第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。

第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只*着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。
终篇
在最后我要说的是,提升魔兽的技术水平,最大的要求是不怕失败,即使你连输100局,然后第100次郁闷的把鼠标摔到地上,你都要再第100次的把鼠标捡起来,接着去迎接那第101局的失败
回答者:king05205 - 见习魔法师 二级 11-17 21:26
对最佳答案的评论

10. 怎样玩好魔兽争霸3,种族不一定。推荐一个厉害点的人物玩玩。如题 谢谢了

魔兽争霸攻略 其实关键拼的就是操作。双方开局的时候基本一样,不过am出来后不因该去mf,而是因该去带步兵压制。开始在家门口的creep留个水人,然后配合民兵去打,自己带步兵去对方的creep地点转一圈,没有就去他家,拆正在出的人口,暴农民后退,对方am回来后和他对点,集中火力打血少的步兵,往家里掉血费过半的步兵,同时不停的补和升级基地,在能打对方hero的时候打hero。如果成功压制对方的话,就是成功杀司对方的几个步兵,而自己没死就能成功压制住对方。步兵大概7-8个就够了,回家,用卷轴补一次血,带上个恢复卷轴,继续去rush对方。这样对方可能也就刚到creep点没多久,就要回来,而且等级比你的am低,这样就又被压制在家,别进去,慢慢吞噬他。等2级基地好后,出naga没有就用mk,配合冰箭点,对方的步兵基本就没的跑了。然后出1-2个神秘胜地出破法,男人,对方如果用火枪的组合就出几个女人吧,如果前期成功压制了对方,可以少出点破法者,直接3级基地,等待 74,和奶爸的出现,前线的压力不要停,他的科技和等级已经源源落后与你了,mk在对付naga上没什么好办法,因该他只有1级。接下来的战斗没什么好将的了,反复的拖对方的部队,直到拖跨对方。 NE:这个可能对这里的人比较头疼,其实不然,分析一下ne的几个打法。 双古树的ht压制型:无古树的攀科技型,古树少量的兵保护基地,然后攀科技型。这里要说的是1.14虽然加强了小鹿和熊德,但是ht也加强了,所以双古树暴ht压制的,战术也还是很有战斗力的,尤其是些小的地图比如ttr。这样初期的步兵和民兵就显的比较吃亏了,因为对方的ht是600的hp和弹射攻击步兵,建议保持在5个左右就足够了,第1呢多了也暴不过ht,还影响经济,第2中期战斗步兵的实力就不行了。有了5个左右步兵后,建议晚基地先铁匠铺,因为对方是早期骚扰,然后压制的类型,所以早火枪要比先科技安全很多,火枪部队没成型之前的反骚扰一定要做好。 初期am出来快速mf,配合民兵这样对方wd或者dh到来的时候可以因该可以到2级,这样am围者自己的部队转,步兵集中火力打对方hero,再不停的用 1-2个步兵卡对方hero的移动路线,对方就站不到什么便宜了,和dh纠缠关键是要让am和dh保持一定距离这就要看你的步兵的了。4-5个步兵后停产出火枪,女人和mk出来的时候,带上个血平就去压制,这样对付orc和ne早期对方没站什么便宜的话,因该可以压制住,然后出兵法师可以gg 说一下 第1部队mf的时候am可以跑去买双鞋,这样可以大大提高生存起。 第2尽量放弃第1或者第2波最弱的creep,尽量配合民兵打高级一点的怪,这样可以为你后面的反骚扰占得不少先机,也许会拿到不错的东西,比如电盾、侦察棒、恢复药剂、恢复药剂这个东西现在不值钱了不过反到是有用了许多,比如am早期被骚扰,一般商店出的都是比较晚的,这个时候一个恢复药剂往往救命,还有打ne的时候最好带上个显形之尘。 orc:最方便的就是家里口袋装,然后防守,暴步兵,对方第2英雄牛头人来了,一个波,犀利哗啦一大片,4-5个就够保护好am,am逃跑不要一直跑,这样对方就会追你,而步兵的速度又追不上对方的部队,这样部队脱节更吃亏,am因该为着步兵转,步兵按顺序打狼gfs能打fs的情况就不要打g,am血一黄就后车。 早点出铁匠和商店,2几基地好后,2农民1个神秘,然后女人mk出来后去压制orc,放心这个时候的orc是最脆弱的时候fs2级 牛头级、几个步兵、2-3个saman有女人在绝对打的过,不过操作要前面的火枪不停的往后掉,mk用锤子集中火力杀g,能杀牛头就杀牛头,这个英雄一定要压制好,对方撤退就打到他家门口,然后不要进去,在外面压制补兵,最后gg。 UD:这个是我,也是很多玩家最头痛的。现在的ud主要是2种打法。 第1种暴狗,其实我推荐hf的ud们,还是多打打暴狗吧,因为你们操作实在不行,毕竟ladder上的ud高手们也不是是人都把zz用的像gostop一样,暴狗对人类初期还有一定的优势呢。现在的暴狗无非前期dk骚扰,而让狗多采木头,然后到你家干扰你采木头的农民,从而让英雄从等级,从科技都领先于你,对付这样的可以早期进行一次小规模的进攻,最好带上飞艇,保护红血的fm不被dk用缠绕打死步兵还是老数量5-6个就够了,mvp还是火枪,不过现在建议用龙鹰代替火枪,毕竟操作跟不上的话,容易被围住,这样效果还不如暴步兵。前期骚扰能成功的话,可以为2级基地和女人的到来争取到很多的时间。有飞艇可以飞到对方后方来骚扰农民,由于对方是基地升级中,如果成功杀死2个,对方的经济就会影响很多,直接影响毁灭着出现的时间。同时家里积攒火枪部队,或者龙鹰部队然后撤退mf,mk和女人出来后就安全了,因为这个时候的ud暴狗1,没高等级hero2没毁灭,安全了许多,因该趁者这个时候去压制同样的,在 ud门口压制住,别进去继续补充部队。如果能成功杀掉lich,就安全了,火枪的队型一定要好,不要集中,要站开。 这个是我在hf和bn的一些经验,前期的反骚扰是很考验操作的,大家不要乱,专心操作你的部队和am,am的移动不要停,因为am的死亡,基本也就宣告这次游戏的gg。 对付zz流:zz流的最大的缺点就是早期给对方留了很多时间mf,而且有些地图上有致命伤。比如tr这个地图,大家知道,这个地图的2个主矿的位置是相临的,这对zz流来说是很恐怖的,因为zz初期的英雄出的晚,这样推荐侦察到近点的zz,玩家的am和步兵出来不要mf,直接带商民兵去ud家打,这个时候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,刚出的人口,1只半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,这样初期就少了讨厌的骷髅,再拆人口,这样对方的 zz就慢了许多。然后打采木头的狗,zz很缺木头因为只有2-3只杀死狗,不要追进去这个时候对方因该会升级一个蜘蛛塔,继续拆外围建筑同时4农民回家,家里的建筑不要停,基地升级,铁匠一个都不能少,对方的zz有机会杀死绝对不要停,这样对方dk出来后因该已经元气大伤,而你的科技和经济却完好无损,只是木头少了一点,但比他要好很多。ammf等待火枪和女人的出现,第2英雄建议出naga,因为被naga点到的zz基本就宣布死亡,x电和冰箭对zz来说都是致命的。 对付其他地图的zz,早期买双鞋是必要的,家里的塔嘛,有信心的的不用立,立了也没多大用,无信心的可以立一个,这样打到家里了多少有个屏障。主要还是火枪部队的成型,其实这也是hum玩家的无奈,要知道hum的战术现在是最死板的了,反骚扰,火枪,女人,压制,总攻。 关于熊德:关键就是不要让熊近到火枪的身,这就考验操作了,掉快别近身的火枪后退同时火枪集中火力攻击,女人减速,破法偷大恢复,然后搞定。 (人族建筑顺序)我看过许多高手的流言,我这有几种高手流下的建造顺序,大家看看哪几种更实用些,还有最好把什么时候早农民也说详细点, SKY的建造顺序:初期BA -BL-BF-BB-BF-BT-BF。升级二本后BV-BS-BR-BR(双神秘圣地) BA-BF-BB-BL-BF-BT 刚开始,3农名敲祭坛,2农民造房子.造完房子,拉个农民去探路.等你的大法师出来时,人家的英雄还在召唤,冲到他家去下暴风雪 BA-BB-BF-BF-BF 双英雄开局一开始5个农民 2个采金,3个采木,先不造建筑;基地出来的农民两个采木,两个采金。金子木头购了就升二本,二本期间拉两个树上的农民一个BF一个BA,不做兵营。到二本好之前一个民兵走去酒馆,二本一好立刻招两个英雄,去对手家里。这时候对手刚开始升基地。如果对手侦查好的话你坚持不到二本好就已经输了;但如果对手没侦查,双英雄对人家一个英雄一点点兵。 说的详细点,谢谢

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