魔兽归来游戏中愚人塔在什么位置
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《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。
共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
(1)魔兽归来游戏中愚人塔在什么位置扩展阅读:
版本简介:
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院、沉没的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。
在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。
游戏评价:
正面评价:
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。
即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显着的成为当代流行文化的一个重要标志。
负面评价:
2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。
2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。
2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。
2. 谁知道有什么即时策略游戏属于大范围的战役,不象魔兽等只是在一个地图上打
星际争霸 II(StarCraft II)是着名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在南韩首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始了。至今,暴雪未公布发行日期,虽然游戏开发还在pre-alpha阶段,但相关的游戏进行影片已经公布。
游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
多人游戏
《星际争霸II》宣布于2007年在韩国的暴雪全球邀请赛。被其创作家命名为“未来终极竞争的即时战略游戏”,它的焦点将在多人游戏方面,不同于原《星际争霸》。 改变包括Battle.net的更新,新的作赛(做媒)方式,和新的排名系统。游戏的录影重播(replay)功能已被更新。在北美,暴雪公司计划在电台上播放着名的《星际争霸II》比赛。
《星际争霸II》目前计划在多人游戏中支持最多八位玩家,今年嘉年华上展示的试玩版仅限于四名玩家,是因为在游戏节上展示的试玩地图仅设计最多支持四名玩家。
与原《星际争霸》的不同
此次嘉年华上的游戏试玩版设定为“快”速度设置,以确保以前来参加BlizzCon、没有玩过《星际争霸》的玩家也能进入这个游戏;但《星际争霸2》将具有更快的速度设置,它们和《星际争霸》原作的速度相仿,暴雪也已经在更快的速度设置上进行了内部试玩对战。
《星际争霸2》战役中的英雄的作用类似于《星际争霸》原作中英雄的作用,但和标准的单位相比,他们具有更多独特的技能,而且将会更加新颖地结合到单人游戏战役中。
《星际争霸II》保留一些《星际争霸》的兵种与建筑,如虫族的异形虫(小狗)(Zergling),人族的海军陆战队(机枪兵)(Marine)和神族的狂战士(Zealot)。一些兵种被给了新的技能,如,狂战士——之前,未升级慢速兵种——现在拥有冲锋技能,此技能可以让他们快速的冲向敌军的远程兵种。因为《星际争霸》故事情节的改变,一些兵种被淘汰或代替了。比如,因为神族家园艾尔行星的毁灭,龙骑士(Dragoon)的建造无法继续,只能用改造的武器与装甲,新的名称为“Immortal”。
录像示范显示新的技能包括比原《星际争霸》复杂的环境互动。新的人族兵种叫“Reaper”和神族的“Colossus”可以跨越悬岩,神族的“Stalker”可以短距离的瞬间移动。许多建筑也有新的技能。神族的水晶塔(Pylon)可以利用空间翘曲来瞬移预制的部队。神族可以建造新的飞船叫“Phase Prism”,这兵种可以作为暂时的水晶塔,用来建立新的基地或作防御。神族也有“Mothership”。此军舰的兵力比其他兵种大多,像《魔兽争霸 III》的英雄,所以每位玩家只可以建立一艘“Mothership”。“Mothership”可以在一个范围内扭曲时间造成所有的敌军飞弹停止运行; “Mothership”建立一个黑洞来摧毁敌军的空军;“Mothership”也可以利用光学武器来摧毁地面建筑。
至今,只有几种神族的兵种被暴雪确认,虽然几种人族与虫族的兵种有在发行的预告片里出场。
官方公布单位
* Protoss神族:
o Zealot 狂战士。
o Immortal 不朽者。
o Stalker 盯梢者。
o Phase Prism 相位棱镜。
o Phoenix 凤凰。
o Colossus 巨像。
o Warp Ray 曲光船(镭射舰)。
o Twilight Archon 末日执政官(曙光破坏能)。
o Dark Templar 暗影圣堂武士。
o Mothership 神族母船。
o Carrier 载体(航空母舰。)
o Observer 观察者。
* Terran人类:
o Marine 陆战队。
o Tauren Marine 牛人陆战队。(为暴风雪公司的愚人节玩笑)
o Reaper 收割者。
o Ghost 幽灵特工。
o Viking 维京。
o AH/G-24 Banshee AH/G-24女妖号。
o Thor 雷神。
o Battlecruiser 战斗巡洋舰。
o TF-620 Nomad TF-620游牧者。
o Crucio Siege Tank 卡西欧攻城坦克。
* Zerg虫族:
o Hydralisk 刺蛇。
o Mutalisk 飞螳。
oBaneling:爆蛉、自爆虫
oOverlord:领主
oOverseer:督察
oQueen:虫后
oSwarm Guardian:蜂群卫士
oCorruptor:腐蚀兽
* 英雄(Hero):
o Jim Raynor 吉姆˙瑞那
故事情节
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《星际争霸II》的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年。原游戏的着名英雄角色如Sarah Kerrigan和Jim Raynor会再次出现。玩家将可以重游原游戏里的一些行星世界,如Char和Braxis,星际争霸II将包括一些新的世界,如丛林行星Bel'Shir。Xel'Naga与Arcturus Mengsk的人族帝国派系也会再次出现。
星际开发
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2007暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韩国举行开幕式和新作品发布会。暴雪总裁在会中宣布该公司的新作品《星际争霸II》。
《星际争霸II》还处于初期开发阶段,此次BlizzCon嘉年华透露的东西不是最后的面貌,公司将继续进行大量测试,调整种族均衡,这可能会造成游戏中某些单位、技能和建筑的改变。进入测试阶段后,开发团队会进行大量的游戏均衡性试验,这些试验包括增减、或修改游戏的各种单位、建筑和特殊技能。在反复的开发过程中,频繁的修改是理所当然的。
星际争霸2的设计负责人是达斯丁·白劳德(Dustin Browder),他是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。
《星际争霸II》将使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格。开发小组正在考虑是否增加一些采用DirectX10独有的绘图效果。 Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。游戏将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。但图像引擎本身将可以支持《星际争霸2》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。
Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸2》早期试玩版本,同时公布人族的数据,赋予人族众多新特性与适应性,并首度透露单人战役的细节,玩家未来可以与《星际争霸》中的人物紧密互动,进而改变个人在游戏故事情节中的走向。
Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸2》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;Blizzard Entertainment总裁兼创办人Mike Morhaime指出,自从5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸2》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想,如今很兴奋能够分享这些新特色给玩家,并提供玩家试玩与看到玩家的反应。
BlizzCon嘉年华正式公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如Banshee战斗机、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。
Blizzard强调,《星际争霸2》目的是成为顶尖的实时战略竞赛游戏,它将回归神族、人族和虫族的格局,重构和重现游戏均衡性;《星际争霸2》单人战役将衔接《星际争霸1》,并将借由在线游戏服务器Battle.net的升级版本提供快节奏的游戏经验。
有关《星际争霸2》地图编辑器的特色一些详细情况将在今后公布。
配置要求
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最低配置:
CPU:Pentium 4
显存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列
内存:1GB
Internet: ADSL 1MB
推荐配置:
CPU:Core 2 Duo 或 Athlon X2
显存:512MB以上GeForce 8000系列或Radeon 2000系列
内存:2GB
Internet: ADSL 3MB
最佳配置:
CPU:Core 2 Duo 3GHz 或 Athlon X2
显存:Geforce 9000系列或Radeon 3000系列
内存:2GB
Internet: ADSL 3MB
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4. 大芒果魔兽世界大家都在干什么
因为单机当然不如网游,而且不同版本的芒果端都有些BUG,有意思的事情嘛,做做任务,了解魔兽宏大的故事,完成各种成就.当成RPG游戏玩了...
用记事本打开wow_server目录下mangosd.conf,修改下面几项:
Rate.Creature.Normal.Damage
# Rate.Creature.Elite.Elite.Damage
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage
# Rate.Creature.Elite.RARE.Damage
# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的伤害 乘以的倍数(正常值为1)
# 例如: 2 就是生物将以2倍攻击伤害, 设1.7 就为 1.7倍.
#
# Rate.Creature.Normal.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag
# Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage
# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪魔法强度乘以的倍偻(正常为1)
# 例如: 2 就是生物将以2倍攻击伤害, 设1.7 就为 1.7倍.
#
# Rate.Creature.Normal.HP
# Rate.Creature.Elite.Elite.HP
# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP
# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP
# Rate.Creature.Elite.RARE.HP
# 普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的血量 乘以的倍数
# 例如: 2 就是生物将以2倍攻击伤害, 设1.7 就为 1.7倍.
个人建议普通怪不改,其它的精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪伤害和魔法强度改为0.05左右.一个人下FB正常打没问题.再不行就改小点.mangosd.conf里还有好多不同的设置,研究下.
技能方面:
.learn命令+代码
11 上古寒冰箭 瞬发1000伤害(请珍爱生命!)
91 野蛮突击 需要双手斧或单手斧(垃圾技能)
1609 灰烬使者 向目标投掷一把巨剑造成9999点基础伤害
5106 水晶闪耀 可令面前锥型区域一群怪15秒晕厥
5115 战斗命令 提高附近玩家50%攻击速度
5220 疯狂的守财奴隶卡波尔 提高自身50%攻击速度
5426 快速回避 +50%闪避 持续6秒 30秒CD
5708 飞扑 战士必用 +18点攻击 并可以击倒对方 群攻
13138 撒网器 定身20秒
13279 侏儒死亡射线 有作用有效果瞬发600伤害 20码
15847 龙尾扫击 身后敌人600-1000伤害
16551 恶魔之击 不断的使用,保证100%致命一击
16553 困兽之爪 近战攻击吸血技能 无CD(最好的近战吸血技能)
17293 燃烧之风 8秒1600伤害 1秒施法 定身
(*)17547 致死打击 战士必用 武器伤害+200% 无CD
18500 龙翼攻击 对前方敌人造成563-937伤害 1秒施法 击退
18595 吐熄 1000+伤害 0.25秒施法 大范围群伤
19630 火锥术 对前面敌人造成1388-1612伤害 喷火效果
19703 鲁西弗隆的诅咒 超级!超级大!群体诅咒 使所有消耗+100%
19712 魔暴术 大范围群伤 925-1075伤害 0.25秒施法
19728 暗影箭 2250-2750伤害 40码 0.5秒施法
19798 地震术 高伤害群攻 1500伤害 震动效果
9 吐息(超级版) 黑龙公主的绝招N+伤害 直接秒人
21158 地震术 群杀900多攻击 无效果有伤害
22833 喷酒 使目标击中你的几率降低75%
(*)22856 寒冰锁 可以把怪永久锁在原地
22859 致死顺劈 战士用 +150%伤害
22948 孢子之云 540持续攻击 瞬发
22988 伊利丹之怒 对恶魔的攻击强度提高1400点 爆击几率提高20% 近战攻击速度提高30%
22993 暗影烈焰 瞬发无冷却20000伤害(请珍爱生命!)
22994 根须缠绕 瞬发 无冷却 定身10秒 持续伤害
23011 寻风者之泪 连锁闪电技能 1500左右群攻 范围大
23154 龙血之痛 黑 受到火系攻击提高100%
23169 龙血之痛 绿 每5秒250点持续伤害
23189 冰霜灼烧 超大范围群攻2000左右伤害
23226 仪式蜡烛光环 每秒250持续DOT攻击
23272 灵魂烈焰 反弹500+伤害 直到主动取消
23275 恐惧惊骇 585~610攻击 瞬发 (请珍爱生命!)
23278 暗影镰刀 超慢版暗影箭 伤害低
23308 烧尽 4000~4500攻击 超大范围 2秒施法
23313 腐蚀酸液 2秒施法时间 超级!超级大!范围群体持续DOT攻击每下1000左右
23315 点燃躯体 多次攻击群杀 490~560 喷火效果 2秒施法
23342 疯狂 +150%攻击速度和打怪带冲击波效果
23414 麻痹 超级!超级大!范围群体定身 小心无法脱战
23416 枕头大战 40码距离冲锋
23442 永望镇传送 10秒施法传送技能
(*)23452 隐形术 隐形2分种
23461 火息术 3500~4500群杀伤害 2秒施法
23504 愚人之盟 单杀攻击10000伤害 (请珍爱生命!)
23506 物理防护 吸收700-1250点物理伤害
23512 火球连射 连续点技能攻击速度飞快 350伤害群体伤害
23559 强化雄鹰守护 LR专用提高远程攻击强度加成20%
23566 强化箭雨和多重射击 LR专用提高技能伤害15%
23580 血牙 物理直接伤害 350伤害瞬发并为自己5秒内恢复300生命
23719 狂野之怒 力量提高300点 持续8秒 无CD瞬发
23773 神智受难 吸取法力值 生命值 群体吸收 伤害低
23861 毒云 无限叠加 小范围群体DOT
23862 毒液喷吐 1.5秒施法 2000伤害+持续中毒效果
23918 音爆 1750-2250群体伤害+沉没10秒
23931 雷霆一击 战士用比较好 有减速和伤害效果
23967 灭龙 对龙类近战伤害+400%
25025 地震 瞬发 300左右伤害 2秒沉没
25028 火焰冲击 瞬发无CD 600左右伤害
25033 闪电之云 范围600-700伤害 5秒内每秒600-700伤害
(*)25049 冲击波 1500群攻 无CD
25050 烈焰印记 受火焰攻击增加1000点伤害 配合火焰法术不错
25053 毒液喷吐 群攻900+自然伤害 5秒内每秒200伤害
25059 Dmg Shield 荆棘术一类的东西 反弹10000点伤害 直到主动取消 超变态
36142 旋风斩 需引导 普通伤害+700额外伤害
39661 死亡缠绕 瞬发 1500伤害并为自己恢复3000生命
39942 腐臭蜂群 面前锥型范围内伤害 瞬发
39954 刃舞 2秒施法 20码范围2000伤害
40417 暴怒 2秒施法 物理伤害+150%移动速度-75%
40496 混乱重击 1秒施法 大范围20000伤害
40497 混乱冲锋 35码距离 冲锋+群体高伤害20000
40029 恶魔之火 激活后身体被恶魔之火包围 可奔跑使用 2000点群体伤害
40100 撞击波 40码范围 群体2500+伤害
40508 邪酸吐息 2秒施法 3000伤害+持续中毒DOT
40545 邪恶生长 10秒施法 体型增大 伤害提高100%持续5分钟
40560 惩罚打击 同时用两把武器攻击敌人造成伤害并使目标攻击力降低 眩晕时3倍伤害
40585 黑暗壁垒 3秒施法 每秒3000伤害 效果超眩
40592 战争震击 1秒施法 群体20000伤害
40595 酸液吐吸 瞬发 小范围 群体1500+伤害
40598 蓝色火球术 2秒施法 无限距离2000+伤害
40610 光芒 献祭效果 5000持续伤害 效果超眩
40631 烈焰冲击 小范围锥形区域7000+伤害
40636 恐惧怒吼 1.5秒施法 大范围群体恐惧
40647 暗影牢笼 超大范围群体眩晕 持续30秒
40650 魔术弹 范围内目标持续伤害 需引导 效果超眩
40653 旋风斩 可移动(利刃风暴??)造成额外300点伤害
(*)40685 暗影打击 瞬发DOT 每3秒5000伤害 100码距离
40736 死亡冲击 2.5秒施法 12000+伤害
40827 罪孽射线 瞬发 群体7000+伤害
40832 烈焰碰撞 1000伤害 效果超眩
40859 邪恶射线 瞬发 单体 2000伤害
40860 败德射线 瞬发 群体DOT2500+伤害
40904 吸取灵魂 锥形区域超大范围群体5000+伤害
40932 痛苦之焰 单体目标瞬发4000伤害
40935 护甲损减 降低目标护甲100% 持续10秒
40936 战争践踏 超级!超级大!范围群体2250伤害+眩晕3秒
40940 法力炸弹 2秒施法 炸去目标范围内2500+法力值
41001 致命吸引 每秒对周围盟友造成一次暗影伤害
(*)41032 剪切 近战范围 使目标生命上限降低60%
41078 暗影冲击 2秒施法 远程群体10000+伤害
41080 吞噬灵魂 秒杀!(请珍爱生命!)
41117 召唤影魔 (最好别用,后果自负=.=!)
41126 火焰爆裂 瞬发 超级!超级大!范围群体秒杀
41171 骷髅射击 需要装备弓箭 4000伤害+持续DOT 瞬发(貌似召不出小骷髅)
41238 鲜血吸取 吸取目标5000生命 需引导
41276 流星 2秒施法 25000+伤害 效果超眩
41277 灼热彗星 1秒施法 2500+伤害
41280 暗影箭 双发暗影箭 伤害超低 无实际用处
41345 心醉神迷 100码距离 需引导 魅惑目标
41936 黑暗闪耀 7秒施法 单一目标100000+伤害
自己一人打寂寞吗?召唤个宝宝吧!不是猎人职业也行.能控制,但没法宝宝没技能,只有普通攻击.
7903 召唤熊
7905 召唤野猪
7906 召唤豹
7907 召唤螃蟹
7908 召唤鳄鱼
7909 召唤猩猩
7910 召唤迅猛龙
7911 召唤蝎子
7912 召唤蜘蛛
7913 召唤陆行鸟
7914 召唤灵魂
7915 召唤海龟
7916 召唤斑马
7904 召唤鸟
8270 召唤地行者
8271 召唤风嚎者
8274 召唤战斗猪
8276 召唤土狼
8594 召唤月夜猛虎幼崽