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魔兽争霸叉状闪电和闪电链哪个好

发布时间: 2022-05-20 19:25:41

A. 魔兽争霸问题

你好!!

一:

这种东西很难说啊,主要还是用兵的战术用的好才行啊!还要看人族出的是什么英雄,例如血法的地火一放,蜘蛛的阵型必然会散一下,到时骑士冲过去一坏蜘蛛的阵型,龙鹰天缚冰龙,
不过最重要的还是侦察!!!这是关键中的关键!!!!就像刚才说的和高手打,你根本出不了冰龙,你可以式式!

二:

实际说来ne是比较弱的,但是它有速度--当它的速度和其他的技能一起用的时候,就犹如一把致命的尖利的剑,而不是坚韧的武器。在1v1的时候我95%都会用下面这个战术。唯一需要关注的是地图和对手的种族,有时候我会首发守望者来骚扰(但是这种战术是demo hunter)。dh--灵活,速度快和很强壮。在2基中期的时候可以分成2部分来使这个战术变的更有效。下面是:
1基前期:
开始造的建筑物的顺序不是很重要,但是我经常圈4个小精灵去采矿,第5个小精灵造祭坛。造出的第一个小精灵造月亮井(mw),省下的去采木头。让造好祭坛和mw的小精灵去侦察对手的位子。当有60木头的时候,放下战争古树(AOW)。这种战术用的是dh首发,而AOW可以防备
TOWER RUSH--当第2个AOW放下之前,它可以充当防御的角色,或是当敌手逼的很紧的时候可以造弓箭手。又或者当你有100木头的时候改放下猎手大厅(HH)。
保持mw的数量,我通常也会很早就放下奇迹古树--是为了使用显影之尘。这个战术首发的是dh,而守望者是用来骚扰的(我会在另一篇文章中详细介绍的)。
技能我一般会这样升,闪避,法力燃烧,法力燃烧,闪避,法力燃烧,变身。dh可以单独mf一些级低的怪,配合mw来治疗,或是去骚扰。法力燃烧也可以是第一个技能,有时候还是不错的(比如 和UD打的时候,他们又没有小魔法瓶),但是一般来说,我更喜欢闪避。法力燃烧要花50mana就等于从mw里吸走了200点mana--我发现这个对对方的英雄是很有用的,在2-3级的时候升法力燃烧。
这个时候如果没有任何对手英雄的骚扰,或是被敌人英雄追击的话,你的DH应该与AOW一起mf,准备生产女猎手。一旦猎手大厅造好了,我就会马上升级终极夜视(这一步是很重要的,这个战术也要用到它。)---等它升级好了后,又有足够的资源,加上没有对手的骚扰的话,我就会放下知识古树。当第一个夜晚到来的时候,我就会让小精灵到比较关键和隐蔽的地方去采木头。一个在自己基地外,一个在对手基地外(隐藏在角落或是别的什么地方),一个在地精实验室,一个在对手可能开分矿的地方。最好再放一个在雇佣兵营地,但是这个在1.17版本里改了,有时候小精灵是会被发现的,但是早期的时候NE用不着这么多的小精灵去侦察。
注意点1--弓箭手侦察
如果我没有用首发守望者去骚扰的话,我就会造一个弓箭手在第一个夜晚到来的时候到对方的基地去。尽可能时间长的隐藏(通常是在第一个夜晚)。她即可以侦察对方的基地,还可以观察对方部队的动向。
1基后期:
我通常让DH吸引高级的怪火力。最好让他到3级(为了升2级法力燃烧)。这个战术的关键是速度,所以如果让DH做首英雄的话,最好让他买双跑鞋--他的速度会提高到320到380--意味着你的英雄和女猎手的移动速度都能达到350左右。我也经常会在对手英雄MF的地方走动(这个时候你也可能没有到3级,但是没关系)。如果你看到他在mf的话,站在他看不到的地方(敌人的视野只有900,而DH却有1800)。我只站在3分之1的地方--你的对手分3路攻击不同的对象的话--集中你所有的火力攻击对手伤血过多的单位上(使用ALT键)。当DH燃烧对方英雄的话,他或是逃走,或是掉过头来打你--在他杀掉你的兵之前撤退。
前面提到的,这个战术靠的是速度(首要的)和游击,加上偷杀和良好的侦察。在1基的时候,对手很难阻止你集中攻击他的一个单位,他只有在损失一个单位之前撤退。高速度的单位追着他们满地图的跑,掉血的回mw加血再回来。我使用向前/后退,在小地图上对对手连续的释压,这样的话就能使他不敢在大地图上离基地太远。我经常使用的战术是集中攻击对方一个单位,并观察对手在集中攻击我的哪一个单位。如果是个女猎手的话就拉到后方(不要隐身)-如果是DH的话就挡住他们.
如果对方将部队不断后撤,觉得自己有机会杀掉他的兵的话就继续攻击,不然的话就switch目标。经常用ALT来查看对放什么兵的血最少。最好你的小精灵能查看到对手在那里开分矿,一旦发现就去捣毁它。没有必要一味的盯着他的部队,
但是如果你不能阻止他开分矿的话,你最好也去开分矿。你们大部分人看到过最好的开分矿的是ne不带任何单位,所以我没必要重复这个。在快到2基的时候你该有6和女猎手了,这个时候不要再造了,我们的战术有2步。如果用这个战术的话,6个女猎手就够了。
女猎手篇:
在游戏的早期,如果你的操作足够好的话,那就只有2种单位能威胁到你的DH和6个女猎手--他们是火枪手和蜘蛛。蜘蛛和火枪手都有14 DPS(每秒伤害值),而女猎手只有9.5 DPS。她相当于有675EHP(相对的hp--盔甲有伤害减少)和蜘蛛的550,火枪手的505相比,算是少了--意思是你只多一点点。
现在操作的优势就体现出来了--在没有发现敌人有受伤的单位之前不要发动攻击。
建筑物篇:
我是这样编建筑物的:
8-奇迹古树
9-生命之树,猎手大厅,祭坛
0-战争古树,知识古树,风之古树
你可以用TAB来切换建筑物。
2基早期:
我的2基升的相对来说比较早,也许你会和别人一样在同一刻升级2基攀科技,或是比他们更快。我猜你称这种战术为攀科技的打法,但是我升级2基是为了出第2英雄。第一步是给DH和第2英雄保存权杖和补血瓶,放下风之古树和知识古树,并升级女猎手的猫头鹰侦察。通常这个时候你有一些多余的钱,
因为之前你只造了一个战争古树生产女猎手。前面我说过这个战术有2步,这里就是我要说的第2个英雄。
第2个英雄的选择:
娜迦海巫--
如果有酒店的话,我会选她为默认的第2英雄。寒冰之箭对付敌人的快速移动的部队是很理想的,如果敌人占优势的话,可以让他的1-2个单位的速度变慢再跑,这个是很容易让在移动中的单位减速的。叉状闪电也是比较好的低伤害的技能。由于在1.17版本中她的速度被减为270了,相当的糟糕,因为前面说的速度是这个战术的精髓--她不可能和女猎手有一样的速度。所以跑鞋看来是很必要的了,但是我不会把她编在一个队里,只是用右键让她跟着DH,这样以来她就不会拖累整个队伍了。
守望者--
如果没有酒店的话我会让她作为第2英雄。暗影突袭对于杀死某一个单位或是阻止它逃跑是很有用的。刃阵也是一个比较好的低伤害的技能。这些技能都能攻击空中部队。如果是守望者作为为第2英雄的话,我一般不会升级闪烁,因为DH可以用保存权杖来保护她。我相信这篇文章的读者都有这个能力来判断应该放多少点数在2个技能上面。对付英雄的话,暗影突袭可以和
法力燃烧一起使用,加上这2个技能都有很短的cooldown时间。刀阵的伤害还是比较高的(mana/单位),它3级别的攻击范围分别是440,460和480。她也可以协助DH,但是要注意的是要很仔细地照看她,因为她很容易就被干掉。最后说一下,她可以单独去骚扰(我会在其他的文章中介绍她的骚扰,让她会作为首发英雄--有一些在经验丰富的选手面前也很难被识穿的小戏法)。
丛林守护者--
每个人都知道他很弱。他最主要的用途就是缠绕别人,或是阻止他逃跑。很不幸地是他没有速度来配合这个战术(NE一般用的战术)。如果缠绕的伤害值超过守望者的话还是可以考虑的。回过头来看,假如敌人有很多肉搏,我一般会把第2点点数用在荆棘光环上,或是自然之力上。对于一个优秀的选手来说要尽可能榨取经验。
深渊领主--
你有没有想到呢?虽然我不喜欢这个英雄,但是在frozen throne中他是很奇怪的和不是过分的强大。这就是为什么他不是很差的原因--我想暴雪还没有意识到。毫无疑问你们看了这篇文章后就会发牢骚了,试着去用他--听我讲完了你就会感兴趣了。300的速度可以使他和剩余的部队分开编制,也可以购置一双跑鞋一起编(他的速度最小也能达到350)。他还是一位耐力型英雄,主要是支援DH。也可以让他吸收所有的伤害,当他红血的时候,DH可以用保存权杖送他撤退,而这时DH是满血的。在3基的时候魔免药剂是很有用的,DH可以在战斗中使用它,它可以让风暴战锤,霜冻新星/死亡缠绕,暗影突袭都转向深渊领主,他比DH能更好的吸收这些伤害,这个时候他就能顶在前面消耗掉对手所有的mana了。再者,当他没血的时候还可以用保存权杖送他回去(是一个能给人惊喜的英雄)。
2基中期:
造2个小鹿,研究消除魔法,生产利爪德鲁伊,并研究专家技能(我不是说这些要在同一时间完成,只是按着这个顺序去做)。在风之古树中造一些精灵龙。所有的这些单位都应该y在你的英雄周围。这时这个战术可以分成2步--或是完成一个高速度的部队,在需要的时候继续游击,或是转型为强大的肉搏型部队(就是那种强壮的能把人打伤的那种?)。这时你还会认为NE是攻击乏力的吗?
在2基中期的时候有5-6个女猎手,2个树妖,2个精灵龙,2个英雄和一个利爪德鲁伊。对于你的对手来说这可能是最有威胁的部队了。这些意味着你可以用你的部队+良好的操作来控制你的对手,有了部队的优势--就能把你的对手赶回老家。也就有足够的实力去进攻他们基地或是拆掉一个有防御塔的分矿,靠现在的这些优势能帮助你确定下面要从哪个方向来继续游戏。
它可以给你大约3分钟的支配时间。熊的咆哮和中毒会使点射的威力变的更大。不要和敌人的主力对上,打2下,然后跑,再从不同的角度打2下。NE的力量就是要发挥强力肉盾的能力--这个就是你应该做的(发挥速度的优势)。
小精灵篇:
它的作用不用我特地解释了,我会把2个小精灵隐藏在对手的基地附近,编为4号队(其他一些安全的地方),或是跟随英雄以便在战斗中使用。控制剩余的单位,一个骚扰的英雄,再加上小精灵是很麻烦的,但是他们真的是很有帮助,特别是在有2个树妖之前。因为他们的速度,很容易冲进去自爆,或是逃跑,再找准时间回来自爆。
咆哮的使用篇:
因为一些原因,在高手中也很少使用这个技能。我不明白这是为什么。我认为这是需要强迫自己去使用的。如果我知道敌人在那里的话,我会先咆哮然后再攻击,在撤退和治疗之前干掉任何我能杀掉的单位。如果我遇到了敌人,我会让部队撤退到一半屏幕处,咆哮一下,然后再攻击。我把利爪德鲁伊编在7号组并m英雄(我不是说用右键,而是按m键来移动,然后用左键点英雄),这会
使利爪德鲁伊跟随英雄,但是不会向前攻击,这样做很可能被打死--也就是说英雄到那里它就到那里,但是不会拖慢部队的速度。我回用右键来激活咆哮,shift+r,然后是shift+右键点在自己的基地。当我在操作部队的同时,利爪德鲁伊会跑到队伍中先咆哮一下,然后再回到安全的地方。如果在我能点到之前利爪德鲁伊被追赶或是被攻击的话,我先会激活咆哮,然后用保存权杖送它回去。
我可以豪不夸张的说咆哮相当于2.5级的强击光环,你应该经常使用。它也可以加在咕噜兵,蜘蛛,火枪手和弩车上。我很喜欢升级利爪德鲁伊的背包技能。你可以送它回去,加满mana,再在奇迹古树里买点道具带回来。我喜欢造一个利爪德鲁伊--返老还童也是个很好的技能。
精灵龙篇:
这个家伙也不用我解释了。我最少造1个,把它编在5号队伍中。用右键跟随英雄。魔法闪耀是必要的,用右键点你想要的地方,shift+f,然后shift+右键点英雄。这样精灵龙就会飞过去释放魔法闪耀,然后再回到英雄的旁边。你也可以重复释放闪耀,按住shift+f一段时间。这样会使精灵龙重复的释放魔法闪耀。一个满mana的精灵龙可以闪耀6次,一共是3分钟。把它编在第5组跟随英雄的另一个目的就是侦察。你可以用shift+右键点你所有想要侦察的地方然后再用shift+右键点回你的英雄(我会在我的另一篇文章中详细的介绍这个AI的缺点,你可以尝试一下)。它会飞出去侦察所有的分矿,然后飞回到英雄身边。如果你要用它们对付魔法部队的时候,可以造2-3个。
注意点2--早期猛禽德鲁伊的使用
如果你能把这么多的部队控制的很好的话,你也一样能操作好一个猛禽德鲁伊,把它编在6号队中。猛禽德鲁伊是很有趣的单位,不仅它是所有魔法部队中建造最快,最省钱的单位,而且拥有很高的伤害--它会比弓箭手多25%的伤害加在对方的重型单位上,只是比弓箭手多15的黄金和2秒的建造时间--但它对付近战的攻击者是很效的。我也会用它来侦察,并手动的释放精灵之火来集中
攻击一个单位。这个魔法效果要持续2分钟,英雄是1分钟!单个的猛禽德鲁伊是很适合这个战术的,持续的释放精灵之火在对手身上,并找准时间攻击。如果你看见了你的对手,你可以用一点小小的把戏--用r键点他的单位,然后shift+右键点你的基地。猛禽德鲁伊就会跑过去放精灵之火,然后回基地。由于有2分钟的效果,当精灵之火的标记没有的时候再重复这个步骤,这个特别适合对付
那些不是很容易消除这个魔法的种族。当你侦察到对方的时候你可以这样做(比如用猫头鹰侦察),因为猛禽德鲁伊的这个bug会使你的对手在战斗中摸不清头脑。终极夜视是很重要的--你应该从后面或是旁边侦察到对手,那样的话,你的对手就可能不知道你的存在(记住,你和他的视野之比是700:900)。一个猛禽德鲁伊还可以飞到你对手基地的后面,攻击一些农民,然后再飞走。
我从来都没有真正的理解为什么猛禽德鲁伊会引用 james bond 的风格--我的第一感觉是刺客和间谍。精灵之火给我们提供了很好侦察手段,加上手动释放精灵之火在一个单位或是英雄身上,然后再集中攻击这个单位,你会马上就把它消灭的--当和咆哮一起使用时,近战型的英雄也会坚持不了多久的。最后再提一点,在剑圣或是守望者身上放精灵之火的话,他们就不能在隐形了。
月之石篇:
你应该经常带一些在身上。他们只有50黄金,有cooldown时间--所以我会带一些在身上(英雄身上通常是2-3个)。NE在晚上有优势,所以要经常使用。另一个需要注意的是它能让mw快速生水。月之石能持续30秒--每个me能产生37mana,能治疗一个单位74的hp。如果有5个mw的话,他们能给你提供370hp和92mana。一个月之石的性价比要比小瓶魔法药剂,治疗药剂,魔法石高的多。用2次以上的话
治疗的hp就和治疗药剂差不多了,但是却只有3分之1的花费。你当然不能在进攻的时候用,只有当mw没有泉水的时候才用。
我会在我的下一篇文章中详细介绍1基和2基早期的战术。
2基后期:
下面要分开讲:
A:
你应该尝试到了高速游击战的好处了,继续造兵编队。你应该使你的整个部队更加机动。你应该知道用这种方法的原因:如果你的优势保持到现在,并想继续保持下去的话。当然,你也有可能已经赢得了比赛,但是如果你没有的话,又想继续下去,那样就要变换一种风格利用这种优势不让对手有喘息的机会。
A方法更倾向于猎手大厅里升级1级的护甲和攻击。通常我会造4-6角鹰兽骑士,更多的树妖和1-2个山岭巨人。那你会怀疑它的机动力吧?对,你说对,他们的机动力太低了,但是但是我要让他们顶在前面吸收攻击。如果它们快要没血了,或是被变成虫了,我会用保存权杖送他们回去(如果你还没有这个的话,bs你--以后走到那里都别再带它了)。
他们能吸引火力。即使你用嘲笑,人们一般也不会去攻击他们(这个不是你想要的)。方法:把你的剩余部队拉到半个屏幕外,当敌人把火力集中在山岭巨人身上时,再把他们往前拉。如果山岭巨人没血的话,那他们就更具诱惑力了,他们会想干掉它。记住,保存权杖能救它的命。或许可以用飞艇载3辆弩车和2个小精灵来增加移动力,
当弩车被攻击的话,再用保存权杖送他们回去。记住,在任何战斗之前释放咆哮,并把猛禽德鲁伊撤走。如果钱(或有很多蜘蛛)是一个问题的话,那就造弓箭手而不是角鹰兽骑士,但要把他们和其他的部队分开,后期试着把他们变成角鹰兽骑士。需要注意的是,蛛网的范围是400,而角鹰兽骑士的范围是600,当角鹰集中攻击其他单位时候,蜘蛛就会网不到他们而不攻击。
角鹰兽骑士篇:
很多人认为这是一个没什么用的单位,但是只不过是它的攻击力不高。一个有速度的弓箭手在天上是很安全的而且还有3部于以前的hp。所以他们来去自如,对象闪电链这样的技能有很强的抵抗能力。他们有比其他空军都快的速度--350,除了唯一有竞争力的石像鬼(请不要把他们说的象是没有血肉的飞行机器)。他们就象A-10一样在空中盘旋来支援你的部队。因为他们的hp,所以可以很轻易的杀掉
其他的空中单位。如果你知道你的对手有空军的话,那他们肯定会先被干掉(不要再在战斗中干掉他们)--一旦敌人的空军被击溃的话,你可以让你的弓箭手骑上去。记住集中攻击,别分散了。
第3英雄篇:
在这个战术中我经常用月亮女祭祀作为第3个英雄(我经常出3英雄)。强击光环会增加你远程部队的攻击力,而猫头鹰能给你100%的侦察使你选一个完美的时间去进攻或是调整。
部队编队篇:
1:英雄,女猎手,小鹿
2:女猎手,小鹿(这里你也可以把他们分为2个组,那就要看你的操作了)
3:角鹰兽骑士,或是弓箭手
4:小精灵,山岭巨人,投石车
5:精灵龙
6:猛禽德鲁伊
弩车篇:
就象我前面说的一样在2基开始时把对手逼在基地里。除了你能很快的利用这个优势压倒其他种族--他们只有退出。如果你决定用A战术的话,那弩车是必须的。
他们比起其他攻城类单位他们造成的伤害不高,但是在早期,他们是很有用的。他们有2个好处:
A:所有的攻城单位都有2个攻击。对于一般的攻城类,一个是对建筑物(没有溅射),一个是对固定地点的部队(有溅射)。因为升级了穿刺剑刃后激活了它们的第2个攻击,
所以当他们攻击建筑物时也有溅射。这个是很有用的,当攻击象农场,幽灵塔等时,他们上来修理的农民也会被攻击到。
B:穿刺剑刃能使他们具有溅射伤害和攻击范围增加。如果你很小心的攻击别人部队的话,那么它1350的攻击范围能使其他的所有单位都攻击不到它。让他们在敌人基地外围
攻击他们,然后你就能安心的照顾别的部队了。
我通常用保存全杖和飞艇保护他们。还有就是你要带上修理的小精灵。
我还有一些其他的战术,但是我会在另一篇文章中作介绍。
B:
这个战术的另一种方法是改生产笨重的肉搏部队(熊)与精灵龙,角鹰兽骑士,小鹿和猛禽德鲁伊一起。如果你在前期没有用女猎手,2个小鹿,精灵龙和一个猛禽德鲁伊取得优势的话,你应该考虑变换一下战术,用B战术。如果你的对手看见你用的是女猎手和小鹿的话,他会(相当聪明)改出其他的--通常是远程和穿刺部队。这个战术的核心是快速转产熊。NE在升到3基的时候有一个主要的好处就是能生产熊。到3基时只要花45秒的时间研究变熊的技能就能变身了--其他种族只有当完成3基后才能
生产--是不是有优势拉?
一旦决定用B战术的话,就开始生产利爪德鲁伊和猛禽德鲁伊,还有精灵龙和一个角鹰兽骑士(或是2个),然后是升3基。在3基研究好后的最初一段时间内去攻击,在你的对手开始发展3基的单位之前。一个好的部队应该有4-5个熊,3个小鹿,3个猛禽德鲁伊,6-8个精灵龙(如果没钱的话用弓箭手)和1-2个角鹰兽骑士。所有的这些单位所要升级的攻防都是一样的(除了女猎手)--只升级第2个种类的。我会把活着的女猎手编在2里--让他们独立成队去骚扰对手的基地和开分矿。
第3英雄篇:
我会在B战术中用黑暗射手。她与法力燃烧一起用的话能使熊变的更有优势。
熊篇:
熊可以很轻易的干掉其他的肉搏单位--包括牛头人和山岭巨人。在晚上攻击的话,熊会占上风的。配合咆哮,它就近似于肉搏之王了。即使牛头人升级了粉碎这个技能也不能改变这个事实,因为它不会改变DPS(在混战的时候粉碎会抵消一点熊的优势)。奇怪的是,只有2个单位在没有升级技能时恢复hp的速度要比一般的单位快(升级过的如巨魔猎头者)--他们是熊和山岭巨人,是别的单位的2-3倍。试着去喜欢熊吧--坚韧,强壮,毛茸茸。
总结:
我已经写了很多了,但是这些只含盖了一半我想要说的--还有另外整整一袋的战术等着写呢。就如我前面提到的,有时候我会有些改变,用守望者首发骚扰--在最新的版本中她毫无疑问地被
增强了(人们又要开始抱怨了)。
你可能已经注意到了这个战术没有太多的关心你的对手造了些什么和在干什么。快速行动,取得主动权,包括那些改变兵种的战术。当然,一些人会指出A没有B好(火枪手打女猎手),
但是根据我的经验这个只是理论上的。还有一些NE的特性应该被充分地利用上,比如速度。换句话说,即使你将战斗进行地很糟的话,其他的种族也不可能有这样的优势。
如果游戏进行的没有想我说的一样的话,你应该象下面说的一样做:
A:确定你所拥有的最好的肉盾单位。NE是需要这个的,特别是对orc。
B:确定你不要和对手硬碰硬。NE是比较弱的单位,所以只有在你有优势的情况下从一定的角度攻击。对于NE来说正面交锋是很吃亏的。
C:确定你的火力在1-2下后能干掉敌人一个单位。特别是对UD,如果你只是轻轻地擦了他们一下的话,那他们的hp会很快恢复的。
D:前期的攻击是很弱的。在不同的时间段,4个种族都会有强弱。如果你不能在他们强大之前消灭他们的话,你只有等死了。你可以在后期试着和HU打打看。
E:操作。NE需要很好的操作。一种战术只是帮你走地远点。这种战术需要良好的操作来配合。

谢谢!!

B. 魔兽争霸触发器里的闪电效果是什么可以用来做触发类型的闪电链吗

闪电效果就是一些特殊效果。例如闪电链的动画效果,是从一个点到另一个点,所以被称为闪电效果。

综合起来看,闪电效果就是从一个点到另一个点的效果,而普通的特效,只需一个点就能创建。


如果是被动闪电链的话不妨用这个来做。

找到物品技能——能带有黑箭攻击伤害的物品,也就是黑暗之球的技能。

在上面设定几率,然后改成你闪电链的技能就可以弄出你想要的效果。


(这里以点金术为例)


这样就可以不用马甲来做了!而且更简单不是吗?


有什么问题请追问

C. 魔兽争霸4个族3每个英雄的技能和效果

人类英雄和技能

//血法师

魔法吸吮
烈焰风暴
虚无
召唤火凤凰

//大魔法师
暴风雪
召唤水元素
辉煌光环
群体传送

//山丘之王
风暴之锤
雷霆一击
重击
天神下凡

神圣之光
神圣护甲
专注光环
复活

//兽族英雄和技能

//剑圣
疾步风
致命一击
镜像
剑刃风暴

//先知

闪电链
透视
野兽幽魂
地震

//暗影猎手
医疗波
毒蛇守卫
妖术
巫毒

//牛头人酋长
震荡波
耐久光环
战争践踏
重生

//////////////////////////////
//暗夜精灵英雄和技能
//////////////////////////////

//恶魔猎手
法力燃烧
献祭
闪避
变身

//丛林守护者
纠缠根须
自然之力
荆棘光环
宁静

//月之女祭司
侦察
灼热之箭
强击光环
群星坠落

//守望者
闪烁
刀阵旋风
暗影突袭
复仇之魂

/////////////////////////////
//不死族英雄和技能
/////////////////////////////

//地穴领主
穿刺
腐尸甲虫
蝗虫群
尖刺外壳

//死亡骑士
死亡缠绕
死亡契约
邪恶光环
操纵死尸

//恐惧魔王
腐臭蜂群
睡眠
吸血光环
地狱火

//巫妖
霜冻新星
霜冻护甲
黑暗仪式
死亡凋零

// 中立英雄,中立英雄技能

//娜迦女海巫
魔法护盾
叉状闪电
霜冻之箭
龙卷风

// 深渊魔王
恐怖嚎叫
火焰雨
分裂攻击
毁灭(召唤地狱守卫)

// 熊猫酒仙
火焰呼吸
醉拳
醉酒云雾
火土风暴

// 驯兽师

豪猪
战鹰
惊吓

// 黑暗游侠
黑暗之箭
黑暗之箭
沉默魔法
符咒

// 修补匠
口袋工厂
火箭群
工程升级
机器人地精

//炼金术士:
医疗气雾
酸性炸弹
化学风暴
点金术

//火焰巨魔:
燃灰
灵魂燃烧
召唤炎魔
火山爆发

效果就不打了- -太长了- -

D. 魔兽争霸技能搭配

人族:
大法(暴风雪,水元素) 山丘之王(风暴之锤,雷霆一击)
圣骑士(神圣之盾,专注光环) 血法师 (烈焰之击,魔法吮吸)

兽族:剑圣(疾风步,致命一击 或 镜象,致命一击) 先知(闪电链,幽灵狼) 牛头人酋长(冲击波,耐力光环) 暗影猎手(治疗波,眼镜蛇守卫)

暗夜:守望者(刀阵,暗影突袭) 恶魔猎手(法力燃烧,献祭) 月之女祭司(灼热之箭,强击光环) 森林守护者(缠绕,自然之力)

不死:死亡骑士(死亡缠绕,邪恶光环) 巫妖(霜冻新星,霜冻护甲) 恐惧魔王(腐臭蜂群,吸血光环) 地穴领主(穿刺,腐蚀甲虫)

中立:黑暗游侠(沉默,生命汲取) 深渊魔王(火焰雨,分裂攻击) 熊猫酒仙(喷火术,醉酒云雾) 娜迦女海巫(叉状闪电,霜寒冰之箭) 驯兽师(召唤灰熊,召唤豪猪) 地精修补匠(导弹轰炸,口袋工厂) 火焰领主(召唤岩浆怪,灵魂燃烧) 地精炼金术士(化学狂暴,酸性炸弹)

你是玩魔兽RPG吧 以上都是1P1 可有些英雄不适合1V1它们属于辅助型 它配合其它英雄那很强 你把技能都改成辅助技能就行了

E. 闪电链的魔兽争霸3中的闪电链

魔兽争霸3中兽族英雄先知的一项技能,能够向目标射出一股强大的闪电能量。击中目标后,闪电将自动弹向攻击范围内的另一个目标,直到达到闪电链的最大目标数。每个目标单位都比前一个少受到15%的伤害。
(技能快捷键“C”)
等级 使用间隔 魔法消耗 射程 影响区域 使用目标 效果
1 9 秒 120 700 500 空中 地面,敌人,中立 ,有机生物 85 点伤害,跳跃 4 次1
2 9 秒 120 700 500 空中 地面,敌人,中立,有机生物 125点伤害,跳跃 6 次 3
3 9 秒 120 700 500 空中 地面,敌人,中立,有机生物 180点伤害,跳跃 8 次 5
提示
闪电链是一个非常强大的技能。先知应该学习这个技能,并在任何可以使用时使用它。最好使用闪电链对付远程部队还有魔法部队。
如果闪电链的第一个目标是睡着的,那么闪电链会跳跃到其他睡着的目标。闪电链和闪电叉组成的双闪电、和冲击波组成的WC连击会产生很大的伤害。
因为是单向连锁,因此不要想着第一下留给中间最猛的,这样只能打一半,要第一下打最边上的,才能尽可能发出所有的锁链,造成最大的伤害
在别人练级时,抓不了的话,可以在外围攻击敌兵,让闪电连进去,从而完成对野怪的间接补刀
别人一众残血逃跑时,利用路上的羊出发连锁闪电,从而将锁链送出去,击杀一众残兵

F. 魔兽争霸中哪些英雄的何种技能群攻效果比较厉害

先UD
巫妖(一.6大 死亡凋零 范围拆房子,创造荒芜之地 可以打断 二.小 霜冻新星 群体攻击魔法)
死骑(没有)
小强(一.6大 蝗虫群 吸血补自己 很强 二.小 地刺 一条线上晕,最多8个)
恐惧(一.6大 地狱火 召唤出地狱火,降落时范围内晕 二.小 腐臭尸群 一条线上伤害,最多8个,不对空 建议用来打吹风和小精灵)
再ORC
剑圣(一.6大 剑刃风暴 可以打建筑和兵 可以打断 持续7秒 周围敌人每秒掉110HP)
先知(一.6大 地震 范围拆房子,范围内可减速,但不分敌我 二.闪电 对8个敌人造成伤害,伤害递减,目标自己会给你找)
小Y(没有)
老牛(一.小 冲击波 同腐臭尸群 二.战争践踏 老牛附近单位晕,减血)
再HUM
大法(一.小 暴风雪 范围群攻 可拆房 敌我不分 可打断)
血法(一.小 烈焰风暴 范围群攻 可拆房 可烧树 超强 但敌我不分 可打断)
山丘(一.雷霆一击 附近敌方单位减HP减速)
圣骑(没有)
再NE
老鹿(没有)
白虎(一.6大 流星雨 最强群攻 杀人拆房不眨眼 范围一个屏幕少一点 不过可以打断,汗)
恶魔(一.小 献祭 周围敌方单位减HP 自己减MP)
守望(一.小 刀阵 周围敌方单位减HP,最多八个)
最后中立
大屁股(一.小 火焰雨 同暴风雪 二.6大 召唤恶魔可以使用 火焰雨 战争践踏)
熊猫(一.小 火 攻击很强 杀贫血单位农民一片一片 可对空 建议先用酒)
娜加(一.小 电 杀伤3个敌方单位 二.6大 龙卷风 拆房子很强 可以将敌方单位卷起来 风可以控制 但会打断)
兽王(一.6大 万寿奔腾 一个方向群攻 可溅射 拆房极佳 会打断)
貌似还有地精的飞弹 超无语

G. 闪电链跟叉状闪电哪个利害

从技能发出的时间长短上来看:二者区别不怎么大,叉状闪电看上去很快,那只是释放后,NAGA需要差不多半秒的时间来抬手才释放的出。
然后就是范围了:闪电链可以连释放范围外的单位都可能被跳跃击中,而叉状闪电如果在释放范围外是攻击不到其他目标的,范围内的话最多6个,
最后就是威力了:毫无疑问单从伤害上来来叉状闪电伤害要高点
综合起来,在对战中,各有千秋吧

H. 先知的闪电链和娜迦的叉状闪电哪个厉害

叉状闪电秒英雄更好用
闪电链的范围可以稍大点,只要你弹得好

I. 问关于魔兽争霸的三个问题

APM意思就是每一分种点击键盘鼠标的次数

兵营造出一个兵为A,另一个在路上的兵被野怪攻击为B,你的部队受到对方攻击为C,那么你按空格就会将画面转到C,再按一下则转到B,再按一下转到A。按8次以上的话,就会在最新的8个事件画面中循环。

A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术

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