魔兽世界pvp什么职业好60
① WOW60年代最牛逼的PVP职业是什么
术士!真正的邪恶职业!曾经也一度是暴雪亲儿子的职业!不过只局限于60年代!也外 见到同等级的术士!除非人家心情好 不爱碰你 不然必死!就是不死 也会感到极其恐怖 你看人家都走没影了 你这边还在不停的掉血.很多时候 直接掉死了....
② 魔兽世界哪个职业最适合pvp和单挑
套用一句,没有最强的职业,只有最强的操作。几个职业分别说吧,先说战士,我大号就是战士,战士这个职业可以说是最重要的,但是难做,要忍辱负重。PK起来战士60级前没拿到好装备之前绝对是郁闷的,如果操作相同的话,那么在同样情况下战士只对两个职业比较好打,一个是猎人,直接拦截近身,然后开砍:一个盗贼,压制可以打的他很郁闷,但是这两个职业的概率也只能是55开。其他职业也就难说了~但是如果战士60以后拿到了AR斧这些厉害的武器,那么战士PK起来也是很厉害的,当然,这些是指修战斗和狂暴系天赋的战士来说的,防御型战士和神圣型牧师不是用来PK的,是用来副本的。萨满,如果你一定要说那个职业打起来最厉害,那么这个职业绝对是前3甲,为什么这样说呢,这个职业厉害就厉害在他=大半个战士的防御+法师+牧师+一地棍子。。。防御高不说,还能拿双手武器,还能给自己+ 最BT的是还有很多莫名其妙的图腾,有的减速,有的攻击,有的加防,有的回魔。。。想想都头疼。。圣骑,这个职业可以说是小强级的,他能穿板甲,能开无敌,能给自己+,最BT的是你基本上不可能杀掉这个职业,圣骑有天下无敌的一招,开了无敌回程。。。所以说要是野外遭遇战,只要不是偷袭到一口气杀掉他,谁也别想打倒圣骑。。但是如果是同阵营PK,那么圣骑就很难说了,那要看圣骑修的什么天赋,能否耗过别人。当然,有一利必有一弊,圣骑是如此的不好被杀,他也是如此的不好杀别人,可以这么说,只要其他职业保持了1/3的血,路上没有别的小怪档路,基本上圣骑也追不上别人,往往只能看别人跑路。法师,法师PK起来,那叫一个猛啊,这家伙有所有职业中最高的瞬伤能力,如果是野外偷袭战斗,那基本上没什么职业跑过法师的毒手,一个中火球,一个瞬发的大火球,再一个小火球,基本上可以打掉任何职业一半以上的血,再加上几个瞬发的法术就KO了,但是这个职业也有着最大的弱点,那就是血少防低,如果是别人偷袭他,那一般就很难有翻身的机会鸟,最好也是开盾,瞬发变羊或者冰环,然后闪耀,跑~术士,这个职业也很牛,厉害在众多的持续伤害魔法,和他打着打着就突然发现自己没血鸟。。由于自己没玩过术士,所以也不能做太多的评论,只能说这个职业不太显眼,好像PK不太强也不太弱。。牧师,神圣牧师我就不说了,那不是PK的人,我只说暗影牧师,这个职业PK起来是相当的可怕,很萨满很有得一拼,她有着最强的D-BUFF 痛 又有着最强治疗能力,还能给自己顶盾,还有着最快的恢复能力。。。所以说这个职业PK起来也是相当的牛。盗贼,天生的杀手,当然,这是要他的长处发挥出来,那就是他能先下手。在先下手的情况下,除了战士很圣骑以外,基本上盗贼可以让所有职业神都不能分就挂掉,因为这个职业有着最多的眩晕手段和除了法师以外第二高的瞬伤能力。但是在公平决斗的情况下盗贼一般不占有太大优势~猎人,猎人就看怎么用,主修射击的猎人PK起来也相当不错,在远程方面某些地方比法师更厉害,因为这个职业有最长的射击距离,只要能保持好距离,猎人就无敌,那就要看你怎么用技能了,摔拌,震荡和眩晕看你怎么用了~小德,对于这个职业我没什么语言,只能说,没有杀的死的小D,也没有逃得掉的小D的猎物。。(除了圣骑的无耻回程大法。。)
③ 魔兽世界9.0 pvp哪个是职业厉害
1、圣骑士
首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盗贼
盗贼的情况主要是在以一敌多中保命能力较强,在怀旧服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。
3、死亡骑士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。
4、战士
排除新手玩家的战士外,很多会玩的战士都有过野外PVP一打二或者一打三的经验,虽然说大部分人的结局都是失败。不过总有一些战士玩家可以做到,以少打多最终翻盘的情况也有不少,虽然不是百战百胜,至少也有一打多的成功可能性。
5、法师
法师和盗贼一样,也是一个个纯DPS职业,法师作为暴雪的亲儿子,选择的玩家非常多,可以说是公会中最多的职业了,虽然游戏的平衡性越来越好。
但是职业方面的差距还是有一些说法的,首先DPS职业之一中游戏中的热门职业,所以法师也是玩家们的不二人选,其实法师和盗贼的抢手程度没有太大的区别。
④ 魔兽世界PVP哪个职业好用
贼法在手,天下我有。 这话不是一点道理都没有的。众所周知,PVP胜败最大关键就是控制,而魔兽世界中最多最强大的控制技能都在贼法手中。可想而知啊,这二者在PVP领域强大到什么地步。 如果着实不喜欢这两个职业,其他的选择也不是没有的,但这要看风格而定了。 战士:冲锋陷阵,无畏型的,每每版本前期伤害很可观,后期较薄弱,控制一般,机动性一般。 德鲁伊:多元职业,善变型的,PVP主选野性天赋,山寨盗贼,没什么好说的了,变熊回春很让近战头痛,控制较差,机动性优良。 圣骑士:无脑惩戒,无脑型的,(这不是偏见),这个版本没有触手剑的话还是忘了惩戒吧,控制差,机动性一般。(审判雕文终于让惩戒能奔放一把了) 牧师:暗影爆发流,闷骚型,这个版本即便有一定装备基础对付近战同样很吃力,法系?路见法系一声吼啊......,控制一般,机动一般 术士:不羁的毁灭,华丽变态型,基本上一直是DD的精神在领导着术士er们,还好吧,一直很华丽从未被超越(即便倒地都同样华丽),控制优良,机动一般 猎人:陷阱风筝流,风骚型,没有什么能让你被猎人风筝死更悲催的事了,而现在他们竟然还有那么高的爆发跟小无敌,哎,这个职业现在来讲还是比较无解的,控制优良,机动优良。 纯手打,有进阶问题的话,请不吝追问。 追问: DK和SM的介绍呢?我呢近战远战都玩不好,物理法系都打不高!无奈,有啥高见尽管说,我等上电脑就加分! 回答: DK这个悲催在三板后期中数它最菜不提也罢,SM还真是疏忽了, 萨满:亦是多元类职业,逆天诈尸型,PVP可谓逮谁来谁,奶萨不错,电萨很BT,增强爆发也是嗷嗷地,不过门门精也是门门蒙啊,除此之外萨满基本无一是处,要控制没控制,挨打基本硬抗,腿也短,变完狼了基本HP也就完了哎,控制一般,机动差 追问: 我晕菜了,你还是推荐个职业吧, 回答: 那就猎人咯,目前来看数它最有优势,而且没有玩过的还容易上手。 前期装备较差的时候就兽王了,后期有装备基础了再考虑射击跟生存,考虑到初学嘛,建议练级期间尽量自己去练,熟悉下天赋技能,不要一味的找人带刷副本,尤其是这种刚接触的职业,最后吃亏的肯定是自己 补充: 有啥疑问继续追啊 追问: 5.0以后哪个职业会好些? 追加分了、不会让你白忙的、、、 回答: 5.0的话肯定要先去尝试武僧了,目测这个职业不会太弱,前不久在PTR服务器上术士频出高伤害BUG,这事实上也是一种NB的表现,不过等到正式开服的时候就很难说了。还有就是5.0之后天赋系统推到重做,天赋技能少点,能学习到的技能多些,给你个5.0天赋模拟器连接: http://wow.owan.com/tf/mopalpha/ 跟现在的天赋差很多,未来不敢说,孰强孰弱不妨自己去点下看 追问: 部落的种族哪个实用些? 回答: 这个还是先确定下职业吧 PVP嘛 不是全种族全职业的 像牛头就不能耍贼 牛头的战争践踏 亡灵的意志 血精的沉默 兽人的狂暴 巨魔的加速 追问: 巨魔实在是太丑了,啥装备穿身上都显得猥琐,地精亦然!牛头的溅踏很好用,但那体格…谁见谁抓!兽人,胖矬子就肩膀好看,狂暴技能不错!精灵倒是挺漂亮的,但略显单薄!亡灵施法挺帅,但他穿装备好看么?原谅我吧,真不是我挑,我以前是巨魔死骑,实在是让巨魔恶心着了! 回答: 亡灵吧 拉风指数部落最高 无论近战法系我以前都是优先亡灵的 追问: 那手套能遮住亡灵的手么? 回答: 你说的是尖尖的手指头?这恐怕不能,实战的时候你基本看不到它的手 追问: 亡灵穿哪种装备好看?皮?布?锁?板? 回答: 这个看职业了吧,法系穿布甲,现在可以幻化,幻化的话督军比较拉风啊。皮甲就是贼了,经典血牙。锁甲暂时没有。板甲的督军也不错,竞技场系列也都可以。
求采纳
⑤ 玩过魔兽世界60年代pvp的进来下对比萨满和战士
记得在胖哥还没入坑魔兽世界的时候,就问过已经入坑的同学,这个游戏里面谁最厉害,同学告诉我,他自己最厉害,但是胖哥就盯着他那只猥琐的暗夜男德鲁伊看了很久,直到他被两个野外围殴死的时候,胖哥发现他一点也不厉害,后来去网吧,看到了一位老哥玩的战士之后,当时觉得非常厉害,冲锋又帅,才入坑了魔兽世界并玩了战士,在玩了一段时间之后,才发现在魔兽世界中并没有哪个职业最厉害一说,这些职业都是相互克制的,这些验证了那句“没有最强的职业,只有最强的玩家。”
怀旧服PVP
不出意外的话魔兽世界怀旧服将会在明年开放,而胖哥认为在60年代,任何职业都是值得玩的,任何职业也都可以通过提升手法和意识达到自己想要的结果,并没有绝对的强弱之分。
⑥ 魔兽世界哪种职业适合pvp,跪求
1、圣骑士
首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。怀旧服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有什么逃命的方式比无敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盗贼
盗贼的情况主要是在以一敌多中保命能力较强,在怀旧服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。
3、死亡骑士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的问题同样很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在如何自保以及反击上面。
4、战士
排除新手玩家的战士外,很多会玩的战士都有过野外PVP一打二或者一打三的经验,虽然说大部分人的结局都是失败。不过总有一些战士玩家可以做到,以少打多最终翻盘的情况也有不少,虽然不是百战百胜,至少也有一打多的成功可能性。
(6)魔兽世界pvp什么职业好60扩展阅读:
众多职业能够不怕被敌人在PVP中围攻的,无外乎这些职业特色能够满足以下2点特色。其中第一点是职业自身拥有过硬的保命手段,不管是配合徽章发动还是自身就可以做到,这类职业必然是非常难杀死的。
第二点原因则是职业自身技能特色,拥有足够韧性的同时,可以抗住两三个敌人的围攻,并且抓住机会反杀或逃跑,当然在这种情况下对手不能比自身强太多。
⑦ 魔兽世界6.0pvp什么职业厉害
目前PVP能力排行
第一位:死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。
这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
第二位:盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
第四位:惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……
第五位:猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
第七位:战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。
5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。
测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!
是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。
增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。
以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
第八位:法师
有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。
⑧ 魔兽世界 pvp 哪个职业厉害
木有最好的。现在法师猎人盗贼死骑属于输出比较好的,德鲁伊骑士牧师血DK保命好存活时间长,战士术士萨满现在比较冷门,战士不是很清楚,术士在JJC里表现很出色,战场里属于控场的,萨满只有奶的命。现在法师猎人比较热门,输出好生存能力强,还耗得起,现在这俩职业人数很多,既然玩PVP那就没有不好就业的问题了。战场没有指挥是很恶心的,所以战场里每个职业不能发挥好。只有PK和JJC里能评判下,在JJC里输出的控制和反控制以及爆发力是最重要的,最重要的是队友间的配合和技术的灵活掌用,什么职业都能玩出花来,关键看你怎么玩。新手都会问这种问题,但实在是没必要,真心喜欢一个职业,在垃圾都很牛逼。韩服里的DD玩术士就很牛逼啊,术士PK和战场那么弱但还是有人用这职业虐杀对手啊,别再也自己玩的职业不牛逼,要用心玩才是真。我还见过一奶再战场里大开杀戒了。
⑨ 魔兽世界60级版本什么职业强
PVP目前最强,猎人
单刷旧副本最强,血DK,兽王猎
PVE输出前三甲,法师3个天赋
PVE坦克最强,防骑,(装备毕业为前提)