魔兽世界91恶魔猎手怎么样
1. 魔兽世界大疑问,恶魔猎手究竟是强是弱
对于魔兽世界来说,职业没有强弱。对于游戏版本来说职业有强有弱。我这里说的主要是PVE方面。
现在魔兽世界职业间相对比较平衡,就是每一个职业都有作用,大部分天赋都能上场。
重点:从版本来说,恶魔猎手在军团再临版本属于较强势职业。
从玩家个人角度来讲,影响职业强弱的因素有很多,比如你对副本boss的了解程度,你团队的打法,boss的相性(近战优势或者远程优势)。
任何职业都可以很强,顶级开荒除外(boss没削弱前的世界级FD战)。
玩的时间久了你会发现总有那么一些人玩着那些所谓很弱的职业,但是他们还很强。。。
2. 魔兽世界恶魔猎手属于什么伤害
恶魔猎手,全称为Demon Hunter。
游戏人物信息:
魔兽世界7.0最具亮点的内容之一便是全新的英雄职业——恶魔猎手,并且在发布会现场公布了恶魔猎手的6个技能信息。而关于这个职业的基础信息也随之曝光。
恶魔猎手基础信息
抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命, 怒气
可用的护甲:布甲,皮甲
可用的武器:战刃、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
(2)魔兽世界91恶魔猎手怎么样扩展阅读:
技能:基础技能
恶魔之咬, 250%WD的物理伤害
DH的常规攒怒技能,无cd,伤害也较低
混乱打击, 200%主手+450%副手WD的混乱伤害
DH的常规泄怒技能,伤害不俗,暴击的情况下会返还消耗的怒气。 DH堆暴击会有比较可观的收益
3. 魔兽世界9.0恶魔猎手厉害吗
还是不错的,尤其是T天赋,很强力。
虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。
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恶魔猎手的橙装选择
1、聚凝痛楚
如果是“浩劫”的话则是使用“眼棱”的时候会召唤一名盟友使用“眼棱”。
从伤害的角度来说,这个橙暂时是泛用性最好的,通吃大秘和团本,AOE、单体它都能打,但需要说明的一点是,盟友使用的第二次“眼棱”并不会受到天赋“盲目之怒”的加成,不提供怒气也不会有额外的延长时间。
2、混沌理论
很显然这是非常契合“一血”那套天赋的橙装。而且在测试阶段这件橙装是单体输出里效果最好的,但缺陷同样明显——对AOE输出的加成较低,所以基本上只有打团才会选择这件橙装。
3、邪能轰炸由于“献祭光环”属于浩劫高优先级的输出技能,所以“邪能轰炸”的效果通常会堆叠得很快,无论是单体还是AOE都会有一定的提升,但问题在于输出循环里多加了一个技能。
4. 魔兽世界什么职业最吃香,恶魔猎手怎么样
最吃香的永远是奶,什么奶都可以,只要你愿意做奶。你想选恶魔猎手的话,只有当坦克才勉强吃点香,但是竞争也很激烈。如果你想输出,抱歉,没门。
5. 魔兽世界9.0恶魔猎手厉害吗
还可以,需要看天赋选择。
在9.0版本来看,恶魔猎手职业有点脆皮,输出也变得不行了,甚至连操作手法都变得复杂。PVP和PVE基本表现都非常差劲,不过这个还得看暴雪后续的改动。一个伤害光环恶魔猎手就有可能会登顶,这种事谁说得明白。
但是该职业的复仇天赋,就是T天赋现在非常猛,在大米团输出可以碾压很多DPS职业,比如猫德。现在也是唯一可以拿出手的T位,当然除了防骑恶魔猎手根本不把其他职业放在眼里,该职业适合人群就是那些新手。
二段跳和翅膀飞行都非常不错,最起码体验绝佳,腿长灵活,技能也不是很多,两排放不满,该职业门槛非常低,如果是新手想要体验一下魔兽,恶魔猎手是最好的选择。
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恶魔猎手的橙装选择
1、聚凝痛楚
如果是“浩劫”的话则是使用“眼棱”的时候会召唤一名盟友使用“眼棱”。
从伤害的角度来说,这个橙暂时是泛用性最好的,通吃大秘和团本,AOE、单体它都能打,但需要说明的一点是,盟友使用的第二次“眼棱”并不会受到天赋“盲目之怒”的加成,不提供怒气也不会有额外的延长时间。
2、混沌理论
很显然这是非常契合“一血”那套天赋的橙装。而且在测试阶段这件橙装是单体输出里效果最好的,但缺陷同样明显——对AOE输出的加成较低,所以基本上只有打团才会选择这件橙装。
3、邪能轰炸由于“献祭光环”属于浩劫高优先级的输出技能,所以“邪能轰炸”的效果通常会堆叠得很快,无论是单体还是AOE都会有一定的提升,但问题在于输出循环里多加了一个技能。
4、灼烧之伤
跟“献祭光环”的相关导灵器可以有比较好的联动,这件橙装可以大幅提高献祭光环伤害,再配合导灵器对献祭光环伤害的百分比增加,效果也还算不错,但在大秘境和AOE场景“灼烧之伤”表现会不如“邪能轰炸”。
6. 魔兽世界的恶魔猎手厉害吗我是新手 (以前只玩过一个月)求告诉我适合玩小德还是盗贼。
1.关于角色创建
恶魔猎手出生等级为98级,并要求在该服务器至少拥有一个70级以上的角色。
恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。而且,他们可以通过恶魔语跨阵营沟通!
在角色外观选择上,恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身,犄角,眼罩。它们也有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。为了展示自己的纹身,恶魔猎手的衣着通常都比较暴露,男恶魔猎手更是直接就赤裸上身了…
2.关于装备获取
世界BOSS卡扎克,由于前夕装等的调整而大火。据不完全统计,每分钟都有1只卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到队伍,反正摸到什么都是赚,毕竟M地狱火堡垒才掉720+的装备。
恶魔猎手虽然无法参加破碎海滩事件,但是恶魔入侵事件还是可以参加,恶魔入侵事件中可以换取奖励的武器。不过战刃哪怕升级到725对后续的升级也没有太大的帮助,因为7.0开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也就一个幻化的用途了。
背包:裁缝可以制作妖纹包,起始恶魔猎手拥有的是20格魔皮背包。
烹饪:冲烹饪最快的方法依然是在潘达利亚找孙·铁掌学到600,然后做德拉诺食物,食谱在要塞可以购买,材料可以用钓鱼的产出,也可以在拍卖行购买。
钓鱼:有条件的话,可以用纳特的垂钓日志和纳特的德拉诺垂钓日志冲钓鱼点数,然后去冲垂钓翁的声望或者在要塞造3级的渔夫小屋吧。相信我,一只可以水上行走的水渑会在7.0帮到你很多。
各个专业:专业选择上建议1采集+1制造的搭配方式,因为7.0前期会对产出物品的需求比较大,而制造技能的学习建议做德拉诺物品来冲等级,这样产出的物品还可以放到拍卖行回本。
3.专业技能和其他
7. 魔兽世界恶魔猎手这个职业到底怎么样
新职业输出天赋比较无脑就用三四个技能就能秒伤超过10万。适合手残玩家。T比较脆。因为穿的是皮甲。而且减伤技能几乎没有。如果魔兽技术比较菜适合玩输出天赋。但是T还是不要轻易尝试的好。望采纳。
8. 游玩魔兽世界的吗恶魔猎手现在这个版本怎么样
浩劫在前夕和测试服目前都算是还不错的近战职业,高机动+无铺垫高爆发的特性还在,并且兼顾AOE和单体,手法也不繁琐,用到的技能不多,还能给队伍带来5%的魔法增伤(类似以前的元素诅咒)。
如果对于首发职业还拿捏不定的话,DH对于性能党来说是挺好的选择,两系都不错,坦克甚至目前来说有一哥的样子。
新版的浩劫暂时有三个不同的套路来玩
涅墨西斯回能流
跳舞鞭笞小爆发流
传统魔化流
本文将会介绍的是传统魔化流这个打法,和现在的魔化流差别不大,甚至感觉在新天赋下其实是更强了。
一、天赋
这套天赋逻辑在于献祭光环和眼棱的CD都是30秒,也就是每一波魔化小爆发都有献祭光环可以配,减少魔化期间恶魔之咬的次数,再加上版本初期大家属性普遍比较低,在魔化中插入2次刃舞可以打更少的咬,从而提升输出。
二、技能
浩劫这个版本技能方面有如下改动,
混乱打击:现在是固定 40% 几率回复 20 点恶魔之怒,和暴击率无关,和变身无关
恶魔变形:CD 从 5min 下降到了 4min
眼棱:CD 从 45s 下降到 30s,同时,眼棱击中的主目标会受到额外 100% 的伤害
混乱烙印(新):你的混乱伤害在目标身上打下烙印,使其受到的魔法伤害提高5%
吞噬魔法(新):从目标身上吞噬一个有益魔法效果,将其移除,同时使你产生20点恶魔之怒
恶魔结界(新):你的纹身会使受到额的伤害降低10%
三、手法
还是跟老版本一样,分变身内和变身外,但核心输出技能都是混打。
变身外无非就是咬打资源,混打泄资源,难度依然不高。
主要讲两个魔化8秒内的小细节:
1、非高怒状态下献祭光环—眼棱,然后再接混打;
2、在这个天赋下,穿插2发刃舞可以有效减少变身内咬的数量,提升小爆发内整体输出。
3、压变身剩余0S的时候打一次刃舞,不过这个技巧比较老了,大家基本都知道。
急速=暴击>全能=精通
查了很多大佬的属性选取,魔化流他们是这样的属性优先级。
狂怒之眼:眼棱额外造成X点伤害。消耗一块灵魂碎片可以使眼棱的冷却时间缩短1.0秒。
释放混沌:在邪能冲撞结束时,你内心的恶魔撞向附近的敌人,造成X点混乱伤害。
嗜血之刃:每过1.5秒,混乱打击的伤害就会提高X点,消耗的恶魔之怒降低1点。该效果可叠加。
狂怒凝视:完整施放眼棱之后,你的急速会提高X,持续8秒。
旋转之刃:刃舞额外造成X点伤害,最后一次挥砍每击中一个敌人,下一次刃舞消耗的恶魔之怒就会降低5点。
沸腾之力:混乱打击会使你的敏捷提高X点,持续12秒。叠加此效果不会延长持续时间。
个人觉得狂怒凝视,沸腾之力,嗜血之刃都是值得期待一下的,当然具体到时候效果如何,还是要看数值