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魔兽世界怀旧服瓦mm怎么打

发布时间: 2022-05-23 07:25:00

‘壹’ 魔兽世界直接打WMM

可以。不过好像不是三波。具体几波忘记了,因为我们公会已经一年没有打T5本了。我记得当初是顺着路清怪,清到瓦MM前,有个机关门挡住了,到门前,有个开关,直接开启后,门就开放了,可以直接进去击杀瓦斯琪。

‘贰’ 国服魔兽世界瓦妹妹最强打法

貌似最少两个T 不需要太硬就行5个T6就足够了 治疗6个吧(装备强度不是很充足的情况下)DPS 若干就行

‘叁’ 魔兽世界怀旧服打怪攻略

你是指的刷金吗?还是团本攻略

‘肆’ 魔兽世界怀旧服:60年代,哪一个Boss最难打

魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线已经,至今已经有接近500多天的时间了。怀旧服进入第六阶段NAXX,也已经有三个多月的时间了。在这短短的3个多月的时间里面,NAXX即将在这个春节期间,成为全民便当副本(5小时内全通);克尔苏加德,也即将成为玩家们的装备运输大队长(虽然已经卖不出价格了)。



除了老婆这种不讲道理,随时狂暴的Boss之外。怀旧服另外一个最大的敌人,就是自己的TwoB队友了。正所谓,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友;怀旧服最难的不是Boss,而是身边一群不靠谱的队友。送上一张图,各位自行体会!

除了上述几个Boss之外,各位魔兽大神,你们觉得整个60年代,还有哪些Boss比较难打吗?一起来聊一聊吧!

‘伍’ 魔兽世界瓦丝琪第2阶段怎么打

第二阶段是瓦丝琪战斗的精华所在,完美P2即等于过掉瓦斯琪,瓦斯琪的P2分为平台和斜坡两块大致战斗区域,

平台

当第一阶段将瓦斯琪的HP打到70%,瓦斯琪身边的四盏灯会给予瓦斯琪一个无敌护盾,同时瓦斯琪停止释放之前所有技能,只会朝随即方向释放2500左右伤害的叉状闪电,无视距离和视野,会打到斜坡上的队员
台上队员分内圈和外圈站位,内圈即瓦斯琪脚下的圆形区域,外圈即内圈边缘延伸至平台边缘区域,
台上队员需要击杀两种类型的怪:
盘牙精英:简称精英,会由斜坡底部随机刷新,全场仇恨,刷新后多数情况会由治疗吸引仇恨,要求MT和FT迅速援助或者拦截,第一时间拉住JY,并迅速带进内圈,同时内圈近战开始击杀,内圈DPS及平台上所有远程治疗,禁止靠近JY的正面侧面,避免顺劈秒杀,同时当P2进入中后期,场面上会同时存在长脚和JY,MT在拉动JY进内圈时应该保持全场视野,避开长脚,
盘牙巡逻者:简称长脚,长脚身上有恐惧光环范围3到5码,每2到3秒发动一次,近战无法击杀,考虑到团队锻炼,我建议也不考虑增大TANK体形的办法去拉,所以长脚由SS在外圈风筝,长脚吃一切减速定身技能以及灵纹投网,SS应该有专人保持长脚的疲劳诅咒,并且内圈应有一名冰法游走,保持寒冰箭减速,负责平台外圈击杀长脚的远程DPS须严格把握仇恨,OT后可能会导致长脚在平台随意穿越,恐惧内圈队友,导致崩盘,具体DPS策略可以参考内圈JY和长脚切换目标轮流输出的办法,给予风筝手仇恨建立时间,同时请关注长脚的目标,一旦OT,不要发呆,带着长脚在外圈走动,直到风筝手拿回仇恨,使用冰环,制裁,狂暴拦截,责罚,震荡猛击,灵纹投网等技能定身长脚时应把握长脚位置和时机,不可滥用,严禁将长脚定身在人堆之中,如果长脚击杀过慢使得平台出现两只长脚,不可慌张,替补风筝手速度吸引仇恨开始风筝,其他远程DPS保持对之前长脚的输出,在长脚刷新的一瞬间,长脚附近有定身技能的队员应速度将长脚定身,同时远离长脚,SS风筝手在这里扮演至关重要的角色,风筝手在P2全程没有任何揣息的机会,形同拉JY的TANK,要第一时间发现长脚并建立仇恨开始风筝,同理,负责减速的冰法和SS请关注风筝手的位置和目标,另外,当风筝手进入猎人视野,猎人应该尽可能的给SS误导并打出几次攻击,在误导宏的帮助下,这个战术应该不会耽误过多清水元素时间,

同时台上DPS还须做的一件事情是解决掉由斜坡漏过来的残血水元素,
台上DPS优先级应该是:空血水元素>长脚>JY,术士等DOT职业应该保持长脚和JY身上都有自己的DOT,将DPS最大化,虽然要求平台远程负责击杀长脚,但是不要追杀,保持一个合适跑动范围,最大化自己的攻击范围,长脚进入射程打长脚,长脚出射程打JY,平台上的战斗考验的是不OT下的DPS总量,而不是某一个怪的击杀速度,切记,正常情况下P2的中后期场上应该是2个JY一个长脚,听好指挥,把握击杀先后顺序至关重要,
平台治疗:骑士需保持正义之怒,在提示长脚,JY即将刷新时,全体治疗停手,骑士吸引仇恨,全体平台治疗在能力有余的情况下还应协助击杀漏过来的残血水元素,
平台的DPS顺序:
根据时间线原则:
开打45秒会刷新第一只精英,打到完全残废之后丢满dot开始打第一只巡逻者。保证让精英在下个精英刷新后的几秒内死掉,保证每个长角在下个长角出现前5秒以上的时间死掉,维持这个节奏。
为什么推荐至少3个术士的原因,就在于怪身上需要保持元素疲劳和暗影诅咒增强DPS。
目标时间线:
P2开始为0秒
45秒-75秒 DPS第一只精英并保证dot丢满
60秒第一只巡逻者刷新
90秒 第二只精英刷新
95秒左右 第一只精英死亡
75秒-110秒 DPS 第一只巡逻者并且直接杀死
110秒-140秒 打残第二只精英丢满dot
120秒 第二只巡逻者刷新
135秒 第三只精英刷新
150秒 第二只精英死亡
140秒-170秒 火力全开杀死第二只巡逻者
170秒-200秒 打残第三只精英然后丢满dot
180秒 第四只精英刷新 第三只巡逻者刷新
205秒 第三只精英死亡
200秒-210秒 给第四只精英丢满dot
210秒-240秒 杀死第四只巡逻者
225秒 第5只精英刷新
240秒-250秒 杀死第四只精英
250-260秒 dot丢满第五只精英
260秒开始 火力全开打第4只巡逻。
270秒之前 开最后一个灯 平台DPS开始帮忙清场 开始P3
290秒之前 第四只巡逻者死亡
290秒之前 第五只精英死亡
如果所有的毒都是第一时间很快杀死的,那么会惊喜地发现杀死最后一个毒元素的时候第四个巡逻还有7-8秒才会刷新!
要完成这个时间线,达到所谓的完美P2,困难最主要的来自核的传递和毒元素的miss,在这样的计算下,miss 2次毒元素就基本不可能了,当然miss 毒元素肯定是低级失误,说明台阶配合还不过关。
然后是传递路线问题,见下图,分别为2种情况下核的传递路线。
第一张是最好的情况下从近站拾核到开灯的传递路线
第二张是最坏的情况下从近站拾核到开灯的传递路线
平台的指挥,DPS目标引导者对局势的判断十分重要,这个指挥应该使用标记宏

斜坡

台上战斗的同时瓦斯琪台下共计10面(也有说是11面)斜坡的底部开始刷新水元素和毒元素,
水元素:7000+HP,刷新频繁,刷新后即以恒定速度靠近瓦斯琪,不吃控制,一旦其成功靠近瓦斯琪,第三阶段瓦斯琪的攻击力会增加5%,要求不能放过水元素靠近瓦斯琪,一个也不允许,
毒元素:7000+HP,毒元素会定时在任意一个斜坡的底部刷新,一次一个,分配守斜坡的队员请关注DBM的毒元素刷新提示,毒元素刷新后不会移动,不管击杀与否,存活10秒,10秒内随意向单一目标扔毒箭,毒箭会带来每2秒3000血的强烈DEBUFF,要求SM保持清毒,其他解毒职业解毒迅速,如果毒元素被成功击杀,会掉落腐化核心,只有使用腐化核心才能关闭瓦斯琪身边四盏保持其无敌护盾的灯,每关一盏灯,瓦斯琪减少5%的HP,四盏灯关闭,瓦斯琪剩余50%HP,无敌护盾消失,同时进入第三阶段,所以,这里要求守斜坡的队员反应迅速,毒元素在任何时刻处于第一优先击杀级别,10秒内必须击杀,哪怕一次毒元素击杀失败都会使P2阶段继续延长,导致灾难性后果,守斜坡DPS的必要技能(例如疾跑,兽心,等等)饰品应该在此刻开启,

10面斜坡将消耗6至8名DPS及4名治疗,分4个小组,两个强力小组将会安排每组守住三面斜坡,另外两个小组每组守住两面斜坡,
斜坡DPS要求:尽可能减少跑动,加大输出,空血的水元素可以漏掉由平台DPS解决,优先击杀斜坡底部新刷新的水元素,同时要保持360度全屏视野,没有做不到,只有不够强悍,最最关键密切注意毒元素的刷新,在能力有余且长脚风筝到自己负责的斜坡附近,略微输出长脚,尽一切可能DPS,
这里再强调一下守斜坡DPS,特别是法系的DPS策略,考虑到读条的存在,读条职业要对每个水元素的击杀时间做好预判,举例说明,一个水元素只剩1000血了,并且有猎人或者盗贼正在打,你还去读技能,这显然是不明智的,同理猎人法系也应考虑到盗贼连击点数终结技的存在,在水元素血量恰当的时候切换目标,
传核及关灯要点:毒元素掉落的腐化之核拾取后将会导致该角色无法移动,所以对策如下,每个守斜坡小组均会安排治疗,当自己负责的斜坡刷新毒元素,该小组治疗应迅速移动刷新毒元素的那个坡面并站在斜坡和平台的边缘处,DPS掉毒元素,DPSer速度拾取腐化之核,使用宏丢给小组治疗,平台上关灯人员在得知毒元素刷新后会获取毒元素刷新位置,并移动到相应关灯位子,等待斜坡治疗传核,腐化之核的传递距离是40码,当你的距离和关灯队员超出40码,传递宏会显示红色并且M语关灯队友距离过远,这时请继续做好手头事情,等待接力队员呼叫,不要发呆,

要点:
1,迅速击杀核迅速传核,守水元素要有良好的大局感,在能力范围内尽可能击杀每个水元素,如果刷新过快,残血的水元素应将其放走,优先击杀新刷新的水元素,传核中转的小队治疗必须站在毒元素刷新位子的同一坡面,否则可能导致与拾核DPS不在同一视野,耽误时间,
以下是腐化之核的传递宏,每人必做
#showtooltip 污染之核
/use 污染之核
/run f=SendChatMessage w="WHISPER"c="污染之核"t="target"u=UnitName(t)if IsItemInRange(c,t)==1 then f("你获得了 "..c,w,nil,u)f(u.." 获得了 "..c,"RAID")else f("距离太远了传不到你,靠近一点!",w,nil,u)Minimap:PingLocation(0,0)
end
意思是如果污染之核能扔给队友(在距离或视野内)就M他已把污染之核传给他
如果超出距离/视野就M他传不到,叫他过来点,同时在小地图上点自己所在的位置

2,当提示毒元素刷新的时候,也是解毒职业需要高度精神集中的时候,要以最快速度解掉中毒箭队友的DEBUFF,
而当提示盘牙精英即将刷新时,斜坡治疗应该速度将自己负责的斜坡小队刷好,在JY刷新时停止治疗,让平台治疗吸到仇恨,另外斜坡治疗在平台和斜坡之间跑位时应该注意自己不要靠近风筝中的长脚,

按以上步骤直到关闭4盏灯进入第三阶段,如果是满员或者极少减员进入,基本可宣告瓦斯琪倒下,

‘陆’ WOW 瓦琪丝怎么杀

分3个阶段。
一阶段随意打,人多的时候注意中了BUFF跑离人群,效果类似魔爆术。
二阶段BOSS无敌模式,注意杀光所有试图爬上台子的小水,长脚的怪远程打,近战一碰就会被恐惧。纳迦鱼人近战打即可。这里要注意的是绿色的水元素,杀死以后会掉一个物品,污染之核,以前打的时候拾取污染之核的人会定在原地禁止移动,不过可以扔给20码内的一个队友,需要传递3-4次才能到达BOSS身边4个桩子。现在简单多了,谁拣了直接带过去就可以了,因为现在拣了污染之核不会定身了。当4个桩子都被污染之核点过以后进入第三阶段。
三阶段,BOSS解除无敌,同时天上会出现投毒的小怪,远程注意控制。注意给当前T解除移动限制,扔自由之手什么的。碾压队伍就没什么,抽死就行了。
单刷不太容易,记得2阶段少让BOSS吃到普通小水就可以了,吃一个应该是加10%伤害,要是吃个50多个,恐怕你3阶段挺不住吧。

‘柒’ 魔兽世界怀旧服WCL分数怎么打的高

摘要 你好,1:WCL评分系统只针对boss战成绩按照DPS,HPS和TDPS进行3项排名。

‘捌’ 魔兽世界怎么杀毒蛇瓦妹妹

实践BUG毒蛇瓦MM
实践BUG瓦MM成功!
BUG步骤比较简单!

前提:毒蛇就剩瓦MM BOSS!全团开KTM插件
1、LR BB开瓦MM,LR回到小电梯上面 等BOSS看治疗的时候 假死
2、一治疗在电梯下面加血拉仇恨(SS**或红转蓝)
3、等治疗仇恨稳定之后,就可以站在电梯上面输出 !SS继续要持续的给治疗加血拉仇恨

‘玖’ 魔兽世界,瓦MM的详细打法,

1阶段
1.中静电是很容易死的治疗必须及时刷好血
2.MT组插根基和2T的自由祝福是必要的 及大的减少治疗压力 防止BOSS换位 避免减员的最好方法

2阶段
1.7个治疗是最合适的数字 6个不够 8个DPS不够 7个治疗标准队伍最佳 目前版本来看
本人建议 3骑士 1小德 1牧师 2萨满
2.外圈打水元素的7个DPS绝对足够 打到这个BOSS的DPS职业装备不是问题 最多打法上有改进的余地
但是7个肯定够了 远程比近战好用 猎人比法师好用
3.内圈可以安排2个贼专门砍JY 6个远程打长脚是必须的
4.长脚永远比JY有威胁 场面上可以允许存在3个JY 但不能出现2个长脚
5.风筝SS的网速 操作 意识非常重要 网长脚千万不能网在灯边或者外圈治疗边上
6.JY刷新时外圈治疗必须立即停止治疗 战士上去接或者中圈治疗拉仇恨战士再接
7.长脚OT后果很严重 控制自己的输出或者JY打打再去打长脚
8.闪电连完全可以人为的避免伤害 躲闪电是一个非常有用的技巧 纯粹靠经验
9.中圈的人在战士把JY拉到位之前 [永远]不要站在战士可能后退的路线上
10.开荒时可能外圈7个DPS来不及杀水元素 内圈8个DPS又来不及杀长脚和JY 但是 请相信我 完全是方法和熟练问题 DPS一定够
11.外圈治疗必须看好自己的守水元素组 以及风筝SS 包括一切在你视野范围内掉血的队友
12.毒元素出现或永远第1时间击杀 1-3个核不用急着传 做好自己的事 尤其是治疗 再传完全可以
13.第4个毒元素出现后30秒会刷一只额外的JY 所以 必须30内做好杀死毒元素拿到核开完4灯 多出的那一只JY绝对能让开荒团队3阶段无法应付

3阶段
1.DPS是最重要的 但是躲地上毒更重要 死人没有DPS
2.1阶段的打法全部都需要在这里应付自如 静电同样需要照顾好 别慌乱 人别分散太开 不然没人能加到中静电的你
3.安排2个射击猎人甚至SS杀空中的蝙蝠效果是绝对超过你想象的好
4.MT把BOSS拉到那里 SM就要把根基插到那里 3阶段BOSS换位的威胁要比1阶段大的多的多
5.别总想着RUSH 那是1%时该做的事 认真应付BOSS每一个技能 50%和1%的结果是一样的

1.有不少工会提到在战士怪出来之前停止治疗或者停止HOT来防止战士怪在被接手之前不去追治疗,这个有点不现实,尤其是开荒团队,那么就需要一个pal在BOSS旁开正义之怒刷治疗来吸引仇恨,这个很容易操作也很实用,当然战士的眼疾手快也是必须的.
2.长脚的击杀 长脚的DPS组基本是由风筝SS+冰法+暗牧+猎人组成,这里SS风筝绝对是最简单的,不要去尝试LR,FS甚至战士强顶,那只会无谓的浪费时间.两个SS各守一面,看好DBM,在长脚出来的时候一定有骑士或者裁缝将其控制住,只会加血的骑士以后就不要带了,这个是关键中的关键,除风筝SS(点掉拯救)拉仇恨外,其他长脚DPS给毒蛇卫士(战士怪)上满DOT,然后全力DPS长脚.注意:风筝SS一定绕最外圈防止长脚进入内圈.法师去冰环长脚可以,但要非常小心,长脚的模型很大.暗牧DPS长脚一定别太靠近长脚,否则意外的OT就意味着死亡,而2阶段的减员对于开荒团队来说将是致命的.经过不断的磨合之后,你会发现长脚的DPS无比充足.
3.毒元素一定不要漏,很简单,漏一个就意味着多杀一只战士怪甚至一只长脚,对于开荒团队来说无疑是团灭.
4.第4个核的传递一定要快,稍微的耽搁就可能要多带一只长脚进入3阶段,结果可能就是个位数的wipe.(第4个毒元素是3分20秒刷新,3分40秒刷毒蛇卫士,3分50秒刷新大长脚)
5.开荒团的极限是带着3只卫士+1只大长脚,不断的磨合之后只有2只不满血的卫士并不是遥不可及.
6.三阶段减员是静电冲能跟自由祝福未及时后的BOSS的多重射击,这些都是BOSS一阶段的技能.相信我,BOSS狂暴之前你可以完全忽略地上的毒(不代表不躲啊),带着一颗平常心,你会发现他跟一阶段没有区别,BOSS狂暴前保证不减员(1,2个也可以接受,看你们2阶段处理的怎么样了),loot就在眼前。

‘拾’ 魔兽世界瓦mm攻略.盗贼的

传递注意几点:第1,团队必须是自由拾取,否则拣不了污染之核。第2,近战要从尸体上方拣核,防止距离不够。第3,扔核 是有视野的,治疗一定要站在坡和台子的边缘,才能保证拿到核之后能扔给远程DPS。第4,传递者务必到达各自指定的位置后再传递“污染之核”,拿了核的人是动不了的,千万不能着急!而且这里也存在一定的运气成分,比如毒元素连续刷在某边,中间得有两个专人负责应付此类事件,负责将“污染之核”顺利的传到另外一边的灯下。

精英纳迦的击杀:每1分钟左右刷一只精英纳迦,血多,会顺劈,布衣被劈就死。从每个坡的坡下刷出,中间有一个开正义之怒的QS在他刷出来后把仇恨引过来,保证他不会追其他人,战士接手抗住,DPS开打,精英不吃控制技能。

毒压巨人的击杀:精英出现后20秒左右后刷毒牙巨人,类似于盘牙漫步者的长腿生物。移动速度和人的跑动速度一致,但是会恐惧光环,进入他半径5码的人都会被恐惧,并增加被恐惧者50%移动速度。他模型很大,攻击距离和恐惧距离都是以模型大小计算的,所有人应该跟他保证安全距离。由一个痛苦SS负责风筝它,它吃一切控制技能,离他最近的人帮着控制一下,QS制裁,裁缝灵纹投网,冰环等。扔网冰环时注意位置,被网被冰后它会攻击身边能攻击到的最近的人,基本上秒杀。这里建议FS不要上去冰环,因为距离不好掌握容易被秒杀。痛苦SS用灼热之痛,加DOT放风筝,大概5秒后,中间的远程DPS(没有分配到四周杀元素的SS、暗牧、猎人及FS等)打死精英后转为DPS毒牙巨人。毒牙巨人出现20秒后左右出新的精英,DPS一定要保证场面上只有一个毒牙巨人和最多2个精英,当然越少越好。

第二阶段应对:

推荐人员配置:3个比较小的坡放3个贼,一个比较大的坡放一个战士,坡上的治疗3QS和1SM,4个远程最好都是会裁缝能扔网的FS。

中间MT和一个野D拉精英,有可能同时存在俩个,如果有毒牙巨人路过,并且MT无法移动的情况下,MS注意上反恐,战士也可以自己解。

治疗3人,什么都可以,但是至少有一个会解毒。

第二阶段除了看守四周的所有人都应该在中间的4个灯里,中间DPS组成为两个射击天赋猎人(因为第三阶段需要),4个SS和两个暗M。主要攻击方式是用DOT攻击,因为小怪刷的多又快,中间的暗M和SS,要给所有的怪上满DOT,然后根据场面局势优先攻击其中一个,然后剩15%-20%左右交给猎人就可以换另外一个目标,当然,换目标前要把DOT补一遍,优先杀毒牙巨人,当然不要OT。如果某边刷了毒元素,负责守坡的因为要首先击杀毒元素并传递“污染之核”,肯定会漏过几个水元素,中场的人要注意帮忙击杀水元素。

BOSS战第三阶段:

在杀最后一个毒元素时,小D接手精英,MT站在中间等拉BOSS。4个灯都关上后BOSS血到50%,第三阶段开始,这时场面还会有几个怪,迅速处理掉,然后回到1阶段站位,开始RUSH BOSS。

剧毒孢子蝙:第三阶段技能和第一阶段技能一样,就是天上会刷新剧毒孢子蝙,且刷新速度越来越快,大概5分钟左右,满地都是孢子蝙释放的毒。剧毒孢子蝙会指定某一玩家,并且向他扔毒,如果反应够快,第一时间跑开,不会受到直接伤害,也不会被毒到。1秒后在刚才位置出现一块剧毒,对站在上面的目标造成每秒1500点自然伤害。

应对:刚开始刷新速度慢的时候,猎人负责满场跑专打剧毒孢子蝙,血量和水元素差不多,稳固+多重+奥术可以秒杀。其他人象第一阶段一样,治疗和DPS,2分钟后孢子蝙刷新速度变快,猎人放弃打剧毒孢子蝙,全员RUSH。第三阶段要速度解决,DPS主要来源是贼,如果团队能稳过第2阶段到了第3阶段DPS乏力的话,可以多带1-2个贼。第3阶段治疗很可能会OOM,关键时候全民吃大自然抗比较稳。

这是一场需要全民动起来的战斗,所有人必须都明白自己的任务,以及别人的任务,如何配合别人的任务。熟练以后将会比较简单,细节的注意会使开荒更顺利。介于这场战斗存在很多不稳定因素,个人认为,此BOSS比凯王子要难一些。

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