魔兽世界痛苦术士怕什么职业
❶ 魔兽世界术士与什么职业配合竞技场好打!
毁灭术:
22贼术:带女人配合贼致盲,一轮爆发带走对方一人。
22术牧:这个组合不是很推荐,因为毁灭术装备要好,保证输出前提下能尽快杀死对手,牧师耗不起。
22术骑:骑士最好是惩戒骑,最大限度保护术士的生命,保护拯救瞬闪自由,要求术士走位要风骚。
33法术萨:ESL冰人的组合相信你若要了解术士一定知道这个组合的威力,也是带女人一轮爆发,配合嗜血。
33三布:带女人,配合牧师的驱散和集火,注意这里的牧师主要作用不是加血的。
恶魔术:
22贼术:大限度提高术士自保能力。主X治疗
22术牧:强抽蓝,耗的队伍。
痛苦术:
22术萨:登榜队伍,萨满能跑能加能抗,妖术配合打断和狗沉默。注意术士狗的血
22术牧:强抽蓝,DOT跳。
33战术德:战士XD强大的生存能力,配合痛苦术的DOT,耗的队伍、
纯手打
❷ 魔兽世界 痛苦术士怎么打猎人
首先肯定一下你的天赋,痛苦练级真的很舒服,我也是痛苦天赋练的级.续航能力强啊.
然后说PK吧.
30多级的猎人肯定是兽王天赋,但是出不了兽心,宝宝被恐惧后,伤害爆发不出来,被你杀很容易理解.
对痛苦SS来说,60多级的猎人是很难打的.很难,很难..
这阶段的猎人,练级天赋会有两个主流分支.
1,射击天赋.
你61,应该只有5000左右血量吧.
射击猎人的沉默射击,奇美拉射击,瞄准射击,奥术射击,再加上中间夹杂的自动射击.
5秒时间,伤害量肯定能杀掉你了.再加上沉默射击不占公共CD.你这5秒内几乎无法还手.
唯一的机会是控制好距离,不要被猎人拉开.放出死亡缠绕,然后接恐惧,再杀他.如果距离没控制好,放不出死缠,将没有任何机会.
2,兽王天赋.
猎人会一上手就变红人,18秒时间内不吃你的控制.伤害也不俗.如果你没有刻意搜集装备.刻意附魔,根本打不过,唯一指望的是,给他上满DOT,多打几下,期望你死后,他会被DOT痛死.再加上运气好,如果腐蚀术触发瞬发暗影箭(天赋,雕文).就有可能会胜,但太渺茫了.
这阶段,要打猎人,需要换天赋.
1, 恶魔,60级出恶魔变身了.开恶魔变身,他砍不动你,你追着他搞.他会被杀到哭的.注意把末日守卫的拦截关掉,当猎人用逃脱拉开距离时,再用守卫拦截他.他绝对会哭死.
2, 毁灭,这个比较冒险,爆发时,你现在的级别,一个混乱之箭,可以爆3000.往往杀一个人只要4秒.你这个级别.杀人只要3技能.燃烧->混乱之箭->点燃(瞬发).
技能名字不一定准确,反正第一个是DOT,最后一个是吞噬DOT的.
说毁灭冒险是因为很脆,如果被人先上手,会像痛苦一样,很快倒下,爆发不出来.用这个天赋偷袭绝对是第一流的.
基本就这些了,野外PK,其实准备工作也是挺重要的.
1,糖不离手.一颗能回不少吧,能大大提升生存能力.很多时候就靠糖翻盘.
2,带上徽章.也是翻盘的希望.不要在乎其他饰品那点DPS.活着才是王道.
❸ 魔兽世界 术士 怕哪个职业
本人1区阿服着名恶魔SS无BUFF16000R510SP1350 PK 输出技能为 1腐蚀 2痛苦诅咒 3献祭 4守卫狂暴 5灼烧6恶魔变身15秒的烧人(每秒700血)控制技能有1宝宝冲锋2 恐惧 3死缠(打断施法时才用)4恶魔冲锋 保命技能为(带守卫31%免伤 雕文+天赋石头 恢复4000血+战斗大师+瞬招吃胖子3778血+每秒大约280抽血)如果排除(消耗流)JJC,纯PK的话 推荐恶魔PK! 1。综合性能好 2.偏向于压近战(有献祭,恶魔防高)3.天赋加出带守卫31%免伤(单挑天赋) 恶魔SS靠的是装备依赖 一般PK法师 由于守卫有狂暴 法师无法减速很吃冰法(FS急冷+唤醒)法师打你不疼的,打S4蛋刀贼(贼偷心) 10码 定守卫 等被肾击等守卫冲锋接恐惧如果对方先手晕你 马上 徽章+死缠+接恐惧DOT灼烧+4秒恐惧 注意别被他骗消失即可 对方很难打 打治疗的话(推荐痛苦天赋直接吃死)恶魔天赋的话抽蓝 守卫磨血 猎人鸟德就不说了恶魔随便打。打骑士的话注意死缠预先丢 打断无敌 ,老规矩恐惧免疫后变恶魔冲锋献祭 注意打断 超度亡灵!不在JJC QS无法卡视角吸宝宝血 是打不过高端SS的 其实恶魔SS最大的对手就是高急速毁灭SS (技能太压制。狗的沉默,暗怒,死缠,恐惧,燃烧,防护)其他职业都不难!防骑和防战就不说了 稀有动物 记得开打就变身减少耗血量 记住!!SS很依赖装备!!高端SS是最恐怖的!!
❹ 魔兽世界术士必做的职业任务是哪些
职业推荐有就做,术士本来就没什么职业任务,职业任务奖励的东西都很实惠的,所以有就做,毕竟你是个术士,具体任务如下:
10级:召唤虚空行者:你的术士训练师教你用魔法阵从虚空中召唤出一个虚空行者,而你所做的就是将其击败,从而缔结契约,让你今后可以随时召唤它。正式服已移除。
20级:召唤魅魔:和虚空行者一样,需要召唤一个魅魔并打败它。但魅魔并不是随处可见的恶魔,为了避免意外召唤出别的东西,你需要用纯洁之物来吸引它前来。正式服已移除。
30级:召唤地狱犬:魔法能量是地狱犬最爱的狗粮,你需要利用一些魔杖之类的魔法物品将它吸引过来,比如湿地的那些龙喉兽人术士们会带在身上的东西。正式服已移除。
50级:召唤地狱火:地狱火是燃烧军团的构造体,想要召唤这个强力武器非常困难,而知道如何召唤地狱火——并且还能活下来的术士也是寥寥无几。你需要大量强大的恶魔精华,并且拿到其他地狱火的核心,才能掌握这种力量。正式服已移除。
60级:召唤恐惧战马:想要把恐惧战马从克索诺斯世界的大平原上召唤过来,你需要进行一系列非常繁琐的任务,并取得大量珍贵的材料,在厄运之槌举行召唤仪式。你和你的队友必须对付召唤仪式时涌现的一大群恶魔,并战胜恐惧战马和它的恐惧魔王主人。正式服已移除。
90级:克萨雷斯魔典:你在雷神岛冒险的时候,某然发现了一本书,叫做失落军团的封印书典。你的对黑暗力量痴迷的渴望再次觉醒。
很快,你将会了解到神秘组织黑暗收割议会的存在,学习他们的知识,重温他们的旅途,并了解到作为一名术士,你该如何获得力量……并且还能保护自己的灵魂不被虚空贪婪的巨口吞没。
职业设定:
术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过腐蚀性疾病和窃取受害者生命力的诅咒来折磨他们。这些异端的实践者在整个艾泽拉斯都让人感到恐惧,很多人宁愿与他们并肩作战也不愿与他们对抗。
术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔,虚空精灵,黑铁矮人,夜之子。
类型:减益法术和持续性伤害法术施放者。
标准数值槽:生命值/魔法值。
可以使用的装备:布甲。
可以使用的武器:匕首,魔杖, 单手剑,法杖。
❺ 魔兽世界 80级 各职业在副本中的输出排行
魔兽世界80级各职业在副本中的输出排行:狂徒潜行者、惩戒骑、浩劫恶魔猎手、冰DK、踏风武僧、痛苦术士。
1、第一名,狂徒潜行者,秒伤5761。军刀猛刺改名影袭,个人推测官方团队里面有以前的战斗贼的爱好者,在他的推动下,使狂徒天赋现在变得强势。
❻ 求魔兽世界术士Pk 各类职业战术思路
pvp服,有组织团p和绅士式的决战恐怕很少见。咱们面对的主要是反偷袭和小规模冲突,还有无组织的多人对战,因此我们讨论加点,针对发生率最频繁情形下的pk加点才是正道。在论坛里看到的都是根据决斗或者单对单死p经验得出的加点结论,这种结论未必是我们在游戏中最需要的。先说反偷袭。如果是遭遇两人以上偷袭,我们基本上需要立即撤离!撤离前必须恐惧和魅惑对手,带蓝宝宝的还可以牺牲宝宝获得30秒奔逃时间。40级后我们可以出恐惧吼叫,逃离的可能性大大提高。有疲劳技的朋友一定要及时放出去。面对单人的偷袭就不同了,我们未使不能一战。偷袭者如果是法师和猎人,会相当麻烦。对手的射程是我们的1.5倍,在接近对手的过程中我们将受到伤害。其他职业的偷袭也很有力,我们基本上都会在开始阶段遭受重创。这时唯一的对策就是恐惧或者魅惑对手,并选取适当距离修整并还击,然后转入正常作战状态。再说我方偷袭。两人以上去偷袭对手,因为我们有很好的控制能力对方很难生存不用多说了。如果自己一个人去偷袭,我们将比正面对抗(见后)获得多出一次的暗影+灼烧打击时间,对手也很难承受。另一种常见的情况是遭遇战。在遭遇战中我们必须当机立断,能打则立即进攻,不能打则第一时间撤离。任何的犹豫和仁慈都可能使我们处在被动的地位。这时如果我们能先出手,我们的套路就能尽情发挥;反之,情形与被偷袭类似。那种寄希望于双方互相顾忌避免冲突的想法是愚蠢的,我自己就有过惨痛教训。一个 4人团队居然被两猎人逐个杀死而无人救援。更可悲的是队友们居然还说对方也是做任务云云,结果第二次又被逐个屠杀!还有一种常见战局是无组织的2~5人小团队pk。如果你说自己有固定伙伴大家配合默契我无话可说,反正我自己是没有固定伙伴的,战斗场面往往相当混乱。对手集中打击一人能力大大增强,往往会优先集中打击术士,或者撒满、牧师、法师。恶魔系此时高兴了,能挨呀,攻击你的行动如果久拖不决他们就可能被同伴解决掉。其他系的就没有这个长处成为拖累。表拿打怪相比,你的队友不可能帮你带走对方的攻击。即使对手不选择术士作为第一打击目标,术士的作用可以发挥出来,但也因为术士打击力偏弱,很可能要以牺牲战友为代价的。今天早些时候我还是痛苦系,曾经和一撒满两次对抗对方战士+牧师+盗贼。对方比较菜,虽然有抢先攻击的优势,但他们总是先集中攻击撒满。最后两次交火的战果都是撒满和战士被杀,而我在杀掉战士后都成功脱逃。(今天刚升级1.4对方没有wg,平时我是逃不掉的。。呵呵)以上列举的常见战局是pvp服的特点,我们设计加点方案时必须在这样的背景下去设计,否则只能是不切实际的。而pve服估计主要是大团队对抗,加点设计思路将大不相同,这里就不谈了。明确偷袭和反偷袭、遭遇战、小团队混战才是pvp服最常见的战斗形式,我们就明确了我们设计加点方案的背景。下面我们还需要从典型pk过程中寻找出术士作战过程对作战思路的限制。首先要知道术士pk和任务中的打法完全不同。
任务的时候,咱们通常上来就是三个dot。然后才根据个人情况不同,采用不同的技术。但pk时,如果是1v1千万不能习惯性地上dot,特别是遭遇袭击。术士pk开局大同小异,主要是利用控制技获得选位和打击时间:
第一回合:魅惑+暗影(或元素)+箭+(元素)+灼烧
第二回合:魅惑+箭+dot
第三回合:恐惧+箭+灼烧(或献技)
第四回合:恐惧+箭
如果pk新手习惯性给对手加上dot,那么自己最强力的武器-魅惑就失效了,魅惑沦为论坛上一位朋友所说的“主要作用是打断对方施法”。那么血少抗力差的术士就很难抗击对方的打击,恶魔系的血虽然多但也被不必要地浪费了。从这个开局看,痛苦系技能的作用完全不能发挥,而毁灭系技能则能用最快速度迫使对方加血或者造成其心理崩溃而奔逃。中局比较复杂,基本上主修各系的术士都要靠水磨工夫。痛苦和毁灭系思路更一致一些,就是选好距离宝宝近身攻击+寻找机会打暗影或者灼烧,并且随时补充 dot。恶魔系可能会把宝宝留在身边,作为粮仓和水库。比较下痛苦系似乎更好打。因为对方给你安安稳稳打暗影箭和灼烧的机会不多。如果打上同样长的时间痛苦系在这个阶段综合杀伤力会高一些。可是,毁灭系作战思路不应该是硬拼到底,如果前阶段没有形成对自己有利局面,我们为什么要拼下去呢?而且,面对毁灭术士开局几板斧的强大威慑,敢猛追下来的人很少了。对方连续追踪,毁灭系术士的痛苦技同样不是吃素的!各系作战情形的不同主要就在中局阶段。收官阶段,各系的打法又变得差不多了。有两种情况:
1 、对方奔逃。这时我们都要补dot。术士跑得慢,魅宝宝的速度也被改慢了,我们只能寄希望于dot的长效果和瞬发的暗影燃烧,有些时候我们还能打出一个灼烧。
2 、双方都虚弱。这时我主张抽血+暗影燃烧。另外我们还可以试试第三次恐惧对手,虽然时间短但如果能顺利放出去配合暗影燃烧对手恢复后很难有更快速更大杀伤力的反击手段了。现在我们已经有必须的两个结论:
1 、设计背景:偷袭和反偷袭、遭遇战、小团队混战才是pvp服最常见的战斗形式。
2 、战术方案指向:中局缠斗。
那么我们就可以着手设计加点方案了。设计时我们还需要先确定自己的风格和战术倾向,根据自己的战术倾向进行战术设计。确定自己的风格和战术倾向又是受前述两大结论约束的,并不能天马行空随心所欲
❼ 魔兽世界术士怎么pk各职业
很好``很强大``
又遇见个和我一样 喜欢洗痛苦打PVP的人了..握手先`
痛苦 个人认为 用得最多的就是 疲劳诅咒 和 语言诅咒
当然 还有恐惧~ 也包括 群体恐惧(加了天赋后的瞬发 是很牛X的)
战士:基本别让他有机会冲锋 直接疲劳拖他进战斗 上DOT. 反方向跑 等他拦截 先补个诅咒增幅+疲劳
然后徽章解 立刻跳开 (看你的反映和速度了) 基本就这样被放死.. 痛苦SS对战士的杀伤力很强的.
骑士:神圣QS-我就不说了..语言+痛苦无常+宝宝沉默 没有杀不死的
惩戒QS-不得不承认``是很吊`! 砍我514韧的SS 一下1300 爆上2000+ 所以我建议还是先疲劳诅咒.
反方向跑 等他把自由祝福一开 马上恐惧` 不能和他硬顶的 对了 被QS制裁之锤了 别急..用狗子吃
掉`~ 实在不行 徽章吧.. QS用徽章`你别忘记了 你还有2次恐惧 和一次缠绕的机会.还有他自由祝福是
有CD的 你找准时间差 上疲劳`一样赢QS. 毕竟QS没有减速技能
防护QS-额..你觉得跟防护QS PK有价值的话~`那...我...没...言...语....
萨满:元素SM-很恐怖的轰炸机. 语言诅咒一直挂他身上 基本元素SM也就疲软多了.DOT上满.
然后注意用狗子打图腾`主要是:战栗 其他的看你自己情况能打就打.
针对目前的元素SM 治疗能力也不差的情况下`建议你把狗子的沉默留给他的治疗法术
增强SM-额..很暴力 很血腥的吖..风怒的存在.基本可以秒你~`
别进他的图腾区域 DOT上满 然后跑啊跑. 主要看他的图腾 还是那样 注意打战栗和地缚
拖到一定距离 恐惧+疲劳 搞死...
恢复SM-不用打了吧.. 很耗人的.. 但是他装备差距和你比很大的话`是3系SM中最好打的个``
猎人:射击LR-只要注意他的驱散射击 还有他的蝰蛇陷阱就好..
可以用近距离贴死不后退的战术拼命..也可以聪明点选择躲视角打.让他被你DOT烧死吧.
兽王LR-Orz! 都TM说SS是BUG职业`难道兽王LR不BUG吗... 聪明点吧.躲视角.
实在躲不了 跟着他打.看RP了.如果是野外战的话`TMD DOT全部上满.然后就反方向跑..
一直跑出他的射程`等他红人一完``过去就恐惧..虐待他吧.`!
盗贼:天生的布衣杀手 也是BUG职业了..疲劳吧...但是效果不大 聪明点的DZ会马上致命投掷.
然后暗影步 或者急跑上来剁你 斗篷的存在..你恐惧也没多大作用.. UD贼`那更是不用说了
即使把他搞到快没血..你也差不多了 他一个装死效果一出..可以把你拖到一起死的..
没什么悬念`不过输给DZ也不丢人..谁都知道 现在版本的DZ就是一布衣杀手
德鲁依:野性D-恐惧+疲劳 多的我就不说了. 跟打QS基本一样.注意他变熊远离你时.不要唱恐惧.
至于为什么 你到时候自己可以去体验下`这都属于实践了
平衡D-和他对着干吧. DOT上满 抽血就行.不行就恐惧
恢复D-不要打了..你杀不死他 他也杀不死你. 你觉得你点卡多 就跟他打吧
法师:冰FS-注意吃冰环. 还有语言诅咒 和关键时候的沉默 他也就死了
火FS-他RP好``应该可以把你搞死..搞不死``你就虐他吧.毕竟他没技能了
牧师:神圣MS-不要选择和治疗职业杀```很烦```赢了也没意思
戒律MS-现版本几乎1V1无敌 我很少和戒律MS打.杀不死他 基本上
暗影MS-语言+DOT上满 注意反他的心灵震爆 恐惧+吸血 基本也搞得定
术士:内站中我们痛苦SS很可怜...555!
恶魔SS-有了灵魂连接 你耗不过他```他天赋就有加伤害的
毁灭SS-没等你耗赢他 他就把你烧死了..别说他的暗吸还免疫你的魔法
痛苦SS-比你们的个人技术了
好了`以上是我个人从60级督军打到现在S4的一些简短经验..不过我也认为比较详细了..
只要玩了SS的人都应该看得懂. 有什么不好的或者不对的 请各位见教.但请不要嘲讽``
毕竟我只是个普通玩家``呵呵! 有觉得好的 上来给个笑脸.我也很感激
楼主觉得好的话 请给个最佳 不胜欣慰 起码对得住自己这双手~打了这么多 累啊!
如果有什么不对的 或者不明白的 可以选择1对1提问 或者加我好友`
朋友遍天下 学艺在大家 一起讨论
最后 支持WOW痛苦SS..非主流天赋 总有成为主流的一天`!
❽ 魔兽世界痛苦术士怎么玩啊
我从60年代玩到现在
虽然说现在这个版本靠输出和极限DPS,是要靠鬼火输出,带小鬼,出混乱箭,不出暗怒。
但是个人认为SS最好玩的还是痛苦系。开荒BT和JD的时期,都是用的痛苦,总伤害客观,而且保命能力比较好。
当时的输出,起手暗影箭-鬼影缠身-腐蚀术-痛苦诅咒-献祭-痛苦无常-生命虹吸。空闲时间无脑暗影箭。
现在可能改版献祭和痛苦无常不能同时用了,那建议痛苦无常。生命虹吸好像改为被动了。
因为起手的暗影箭和鬼用缠身是为了触发BOSS的DEBUFF,持续性伤害增加的那个,图标是蓝色的,名字忘记了。
虽然打完一个长时间BOSS,你会手酸的要命,但是痛苦SS的独特魅力也在于此,没有哪个法系能跟痛苦SS比的。
建议你试一试。
对了,痛苦SS是带狗的,不是带小鬼,痛苦的基础属性是高法伤,很鹌鹑比较像,只是对暴击的要求没有鹌鹑高。无BUFF带狗,你的法伤能有1500,急速有300+,就会体现出优势了。武器用魔法石。
然后保持鬼影完了在补,保持腐蚀术的刷新,第二轮技能后,建议在鬼影缠身结束前2~3秒补