魔兽naxx怎么样
❶ 魔兽世界怀旧服:部落打NAXX副本,为什么比联盟要困难得多
魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有四周的时间了。NAXX并未像安其拉神殿(TAQ)一样,仅仅只坚持了两个CD就被玩家们给玩儿坏了。
当然部落也有部落的优势,例如萨满的图腾系技能也很强力,联盟骑士光环是小队,萨满能保障全团冰抗,而且治疗萨满的输出比牧师输出高。而且暴雪也是意识到圣骑士在副本中的作用,比萨满实在是高得太多了。这也导致在后续版本中,这两个职业不再是阵营专属,并且削弱了圣骑士的一些祝福,相当于变相的平衡了双方阵营和副本难度。
❷ 魔兽世界怀旧副本纳克萨玛斯!
怀旧副本纳克萨玛斯在东瘟疫之地,完成任务,开启法阵才可以进入纳克萨玛斯,方法如下:
1、首先玩家需要来到东瘟疫之地的下图位置。
❸ 魔兽世界怀旧服:NAXX副本中,为什么很多团队不待见猎人
怀旧服NAXX副本为什么很多团队不待见猎人?所以说,在这种种原因的共同作用下,让现在的猎人的地位变得越来越尴尬,让仅剩的一两个位置也变得岌岌可危。但囧王者要说的是,猎人也同样是花了同样的精力和时间在游戏中,其他玩家需要将心比心,需要更加宽容地对待猎人。小伙伴们,你们觉得呢?
❹ 魔兽世界怀旧服里面,为什么NAXX副本显得比以前简单了
怀旧服中,为什么NAXX副本显得比以前简单?所以正是在以上这几种原因的综合作用下,让以前本来是只有极少数能通关的高端团队副本,现在即使是一般的团队也有机会能够全通了,自然表现上也是副本显得变得简单起来了。当然这种简单也是相对简单,并不是本身完全没有难度,现在怀旧服中,依然还是有很多人还没有全通NAXX的体验。小伙伴们,你们觉得呢?
❺ 魔兽世界怀旧服:NAXX和TBC太阳井,哪个副本比较难
魔兽世界怀旧服进入60年代最后的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有9个CD的时间了。在这短短的60多天的时间里面,在玩家们的努力下,NAXX已经有最开始的拦路虎副本,逐渐向便当本转变,克总也开始成为了玩家们的装备运输大队长。
如果非要用NAXX来做比较的话,囧王者个人以为,Naxx大概相当于Tbc的T5级别,而太阳井大概是介于普通ICC上下层之间!
各位魔兽大神们,你们觉得呢?
❻ 魔兽世界怀旧服:NAXX副本,有哪些地方会成为开荒的难点
怀旧服NAXX副本有哪些副本会成为开荒的难点?
以上就是一些可能会卡住怀旧服玩家的一些BOSS,当然还有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要团队去配合才能顺利过关。相信在现在怀旧服玩家强大的DPS下,玩家能全通副本的时间大大减少。小伙伴们,你们觉得呢?
❼ 魔兽世界怀旧服:治疗职业开荒NAXX,为什么会觉得非常累
怀旧服治疗开荒NAXX为什么会觉得非常累?所以正是上面的这些原因,再加上很可能因为NAXX副本会让一些本来就不合格的DPS甩锅责任给治疗,而爆发一些争议,就使得治疗打这个副本非常累。而且比起操作上的复杂,心理上的负担是没法相比的,现在金团就算会给更多的补贴,许多治疗也选择了回避或者宁愿换个DPS号来打NAXX副本。小伙伴们,你们觉得呢?
❽ 魔兽怀旧服:Naxx为什么玩的累,和后期25人本的差别在哪
魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有两周的时间了,这个星期即将开启第三个CD的征程。
在囧王者眼里,好的团,其实就是集合快,打本过程中事儿少,听指挥的团。各位魔兽大神,在你们眼中,好的团队,是个什么样子呢?一起来聊一聊吧!
❾ 魔兽世界怀旧服:NAXX这么久了,之前的预测是对还是错
魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个守关副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有7个CD,快两个月的时间了。在这段时间里面,NAXX在前五个CD的时候,是大家的拦路虎,从第五个CD开始,NAXX就逐渐成为了便当本,克总也成为了装备运输大队长。
预测四,打完4DK和战神帕奇维克就等于全通,冰龙和老克就是白送。现实的情况是,如果没有“帕奇维克又陪你玩插件”,大家真的敢说自己能打得过PW?现在虽然全通团越来越多,但是冰龙绝对不是一个软柿子,但凡团内有执行力不强的玩家,被冰龙打团灭简直是分分钟的事情。就更不要说,拥有相对较多技能的,且触发技能不可控的克尔苏加德了。因为不可控,所以最难!
预测五,NAXX不需要暗抗药水,BWL,TAQ的暗抗都是炒作。呵呵,囧王者认为这是包括囧王者在内,绝大多数人预测得最不靠谱的预测,且没有之一。现在的情况是,无论是野金团,还是固定金团,又或者是DKP团,甚至就算是极其强力的竞速团,都是需要暗抗的。可以说,NAXX真的是最需要暗抗的副本之一。
除了上述几条被证伪的预测之外,还有几个预测有待验证:1.NAXX装备很快会大跳水吗?农历春节后,怀旧服会凉吗?5月份会开TBC吗?
❿ 魔兽怀旧服:NAXX到底是个成功的副本,还是个失败的副本
NAXX到底是一个成功的副本还是失败的副本?
不管从游戏剧情来说还是副本设计来说,NAXX都是一个承前启后的版本,它给了官方从TAQ副本的失败后一个继续游戏设计的方向,同时也让游戏有了之后伊利丹和阿尔萨斯等英雄人物的加入的可能。所以尽管NAXX有着难度设计曲线不平衡的不足,但是毫无疑问它还是一个成功的副本。小伙伴们,你们觉得呢?