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魔兽世界八十级野德输出如何

发布时间: 2022-05-24 12:23:26

㈠ WOW德鲁伊80级强大了吗

本人台服 米奈希尔 80 德 。。 前期在国服一直是走主治疗辅防御线路。 到台服后。因80天赋DPS特别华丽,很多玩家都选择了。DPS。 坦克 和治疗很少。 加之 开生存5万血(本人装备一般,见过开生存7万血的小德)无论大小副本都有很好的表现。 台服对T的尊重大大超过国服。所以现在开始走主野德辅治疗。现在台服除了 十字军 英雄没有通之外,其它全通。上线邀请很多。活动频繁。有点跑题! 现在就PVE YD 鹌鹑 树人 来分析 YD不用说了。 血多就是硬道理。 吃香。 至于输出。 仅仅可以和输出战士相媲美! 鹌鹑。在80天赋里。 鹌鹑保持在DPS前5位。 我公会第一经常是增强S 下来是FS DZ SS 鹌鹑! 树人。受人尊敬的治疗。 HOT超级强。 三花 加 滋补 秒跳吓死人。。 现在就PVP YD 鹌鹑 树人 来分析 因22 不能换取 肩膀和武器。 最近用来打等级的很少。仅仅作为展现实力的场合。 N多牛X人(DK ,QS)这种组合简直疯狂了。 小D 开始从22消失 33 里不论任何天赋的小德都有无以伦比的完美表现。 YD 的DBUFF 和盗贼的减速一样。加上灵活的熊和豹切换。 生存能力很强。 鹌鹑 台风。 缠绕。 秒推愤怒 。旅行跑动。 算是高护甲的F系。强大的枭兽光环!任何法系队友都非常喜欢。 树人 专业的跑动加血。这个就不多说了。 蓝多。控制好。跑的快。很多物理DPS 33 都选用 小德治疗 55 这里。小德尽量选择YD或鹌鹑输出。在80级强力的DPS前 治疗很集火 生存几率很低。 这些任务就交给SM和QS这些防御高点的人去好了。! 不管怎么样。 小德是个多元化的职业。都非常有意思。 都很强大!

希望采纳

㈡ 魔兽世界 野德输出

1、我给你说下FB输出吧,首先石头,推荐全敏,如果想出相孔奖励可以加暴击,对于输出手法方面,一定要全程挂咆哮,一般起手一星后就咆哮,因为星对咆哮的影响是时间而不是强度。
2、之后输出就是全程挂裂伤和斜掠,然后从背后用撕碎输出,5星后挂流血那招(具体名字忘了,不好意思,就是那个终结技),因为裂伤对撕碎和流血技能效果有提高,如果你的暴击高的话,可能在挂留学的同时又有了5星,这时候用凶猛撕咬,记得一定要常用猛虎之怒,因为在你点出猛虎之怒的天赋后,此技能可以立刻回复你60能量。
3、再说说天赋,野德天赋第一排点满,之后放弃所有熊和pvp的天赋,撕碎的天赋一定要出,这样点出来的话差不多可以有10+天赋点们有用,现在注意,你输出的关键来了,在恢复天赋中,兽群领袖不用说,必点,关键在于一定要点出节能施法,剩下的点在变身大师上,应该刚好点满。
4、大雕纹推荐撕碎雕文一定要点,至于重殴雕纹和斜掠雕纹,不要用,最好能贴个猛虎之怒雕纹(说实话,我不是铭文师,这个雕文我只是印象中见过,至于是不是记忆混乱,麻烦你自己考证下吧),缩短猛虎之怒CD的

最后说下,猫的输出比较复杂,一定要配合插件输出,其他的就要靠自己领悟了

㈢ wow80级德鲁伊

楼主你好.
第一:70到80肯定是野德升级最快.因为保命不错而且猫的输出会很可观.所以建议你选择野德.
第二:PVP在开WLK以后猫的输出极为可观而且野德保命技能很强力,所以PVP猫是没错的.鸟D法伤自然可观但是具有很高的局限性.
第三:80的德鲁伊副本有地位是因为他的多修性.鸟的输出.树的治疗.野德的伤害.鸟德的输出其中有个技能是必须走动状态才可以渐渐的提高.正好配合副本的跑位而且不失DPS的伤害.猫出了横扫DPS在AOE的时候不亚于法系.
第四:奶D永远是不死的小强.现在一样WLK也一样.副本在团队治疗当中虽然没有MS那么强力 但是也是很不错的. 至于战场.给自己上够花 我估计那个人也会自动放弃对你执着的攻击.因为奶D不死小强的称号依旧存在.但是随着各个职业的增强.所以奶的位置也会有所下降.但是还是不错的

德鲁伊永远不过时.三修的小D依然那么强力.支持德鲁伊的玩家.

㈣ 魔兽世界国服80级野德前途

我不是什么达人,只是个wower,个人观点而已。 副本:目前来说野德在团队里属于“鸡肋”——没起来的时候不如盗贼(起来了也不一定行),起来了不如战士(个人观点,勿喷),有一两个带上光环放放职业特有技能,不少那两个团队buff就行了。但是乐趣还是很高的,如果是带小号的话个人感觉比法师还方便一些吧,当然低级一些的副本野德更飘逸,不过真正高级副本相信大家宁愿多带两个其他的物理dps。 什么?你说MT?那你就是小看战士、帕拉丁和术士了。 当然,不包括某些特定boos。有可能还是特定阶段- -…… 在PK上:这个纯粹是看职业组合了,个人感觉德鲁伊这种什么都会的,永远都是大家所需要的。这个我说不太好,不过jjc还是看玩家,俗话说没有最强的职业,没有最强的组合,只有最强的玩家。再者说德鲁伊还是要有一个德鲁伊的心…… 兄弟,你懂得。 我只是玩家,不是高手。说得不好,但是希望你能有所帮助。个人意见。 醉!!! 2010年12月19日

㈤ 魔兽世界野德输出手法

翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论

近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%
进阶:
1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;
2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;
3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果
4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题

撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff
评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了
进阶:
撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.
当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.

撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff
评价:
你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩
撕碎是你输出的灵魂
进阶:
1,必须有裂伤或者创伤.
2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!
3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!
4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务--攒星!

裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff
评价:
裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.
进阶:
它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷
假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!

斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%
评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害
进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗

凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%
评价:它让你的灵魂升华
进阶:
1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!
2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的
3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持
4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛

技能讨论结束之后,我们对每个技能有了一个定位,接下来我们可以讨论循环了

首先我们要保证基础伤害:撕扯,斜掠,裂伤
做法很简单:
斜掠dot消失就补上
裂伤debuff消失就补上
攒好5星,观察撕扯剩余时间,小于7秒,那么就等撕扯消失之后补上
然后,我们考虑星的问题,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时
要用撕碎
做法比较烦
1,能量大于62(大概这个范围吧,网络问题没必要精确到个位),撕碎
2,能量大于50(大约)+撕扯时间即将结束,撕碎
进阶:没人强制你在能量多少是做什么事,如果你像我一样每天坚持在当前输出装备下练习木桩2小时到3小时,你自然而然知道下一个技能要做什么,而且还可以避免钢琴手(等着能量死按技能键,这对输出是有害的,过多的施放判定造成施放的延迟)
最后我们考虑输出的升华,怎么用凶猛撕咬
做法:
撕扯剩余7秒(底线,本人目前装备全buff70%爆,各位视自身装备提高剩余时间)以上
(注意:我意指你有35能量可以施放撕咬时,撕扯还剩7秒,而不是刚有5星能量未补齐时撕扯剩7秒)
凶蛮咆哮持续时间大概还有9秒以上吧(对凶蛮咆哮的条件不是很苛刻,但是如果持续时间够长那自然好)
至于凶蛮咆哮,这个自身buff
做法:
1,起手偷袭,放一个(如果你用毁灭起手,ot不关我的事)
2,与撕扯已经错开,那么咆哮消失之后用当前连击点补一下
3,与撕扯剩余时间相差不多,攒5星(也可以4星,意在不浪费连击点),咆哮,然后攒星补撕扯
进阶:咆哮的施放手法要随意,不能硬板,虽然施放多了浪费能量和星,但是我说的3条都是经验之谈

将众多技能分析透彻之后,再讨论循环是不是清晰了许多呢?很多时候我们看着10+条输出方式,无从下手,将它们分析归类,一下就找到了窍门!

操作

插件推荐:power auras 本人版本2.6.0

制作如图:
[ ]
这个是凶蛮咆哮的,同理清晰预兆
把buff改成debuff,输入技能名字:割裂/创伤,扫击,精灵火等等,制作debuff的powa,这样就不用看dot条(dot圈)了
把buff改成能量,可以设定30能量以下的powa,比如一个叹号,再把buff改成动作冷却,输入猛虎之怒,制作powa比如另一个叹号
那么2个叹号同时出现你就可以考虑使用猛虎之怒了
当然也可以制作50能量和60能量的powa提示,便于施放撕碎
把buff改成连击点,就可以设定1-2连击点,3-4连击点,5连击点的powa提示,为你施放凶蛮咆哮等等提供便利帮助
具体效果可以是:
[ ]
技能图标亮了,那么就按相应的技能,看好能量,找好节奏

最后就是凶蛮咆哮和撕扯的持续时间问题,可以使用classtimer或者spelltimer
本人使用ellipsis,可以看到敌方debuff和己方buff,将不需要的割碎,扫击等时间条隐藏即可

装备附魔宝石

饰品:雷神+崇高,崇高升级为死亡裁决,至于雷神的替换,本人还在研究中
套装:
4T8的2个套装属性可以维持很长的时间,因为4T9的套装属性必须有高爆击支持,否则连击点跟不上,撕咬的施放受到限制,特别是在失去了4t8的咆哮延长效果之后
如果要更换t9,建议胸部用散件支持,穿头肩手腿
属性:可以参考rawr,毕竟独此一家嘛;雷神支持下破甲的收益又有了一个提高,破甲收益提升可以考虑优先堆,加速爆击均持观望态度,在爆击直逼75%的情况下,加速应该是下一个优秀的选择
宝石:ArP吧,少数可以用敏捷,或者力量均可,力量属性并不如想象中废柴,特别现在在高爆的情况下,属性收益力量是很高的
附魔:手套44ap和20敏各有千秋吧,我就不继续产生分歧了,武器附魔可以考虑斩杀,高破甲支持下斩杀和狂暴同样各有千秋(rawr评估差距很小,实际测试也同样,本人在udr都使用了斩杀),毕竟我们的攻击模式(单手1.0)保持率也就30%-40%

buff

20%攻速
10%ap
号角
力量
王者
爪子
3%爆(ret和ele SM)3%急速
当然,还有破甲!!

注意

野D输出,关键是思路清晰,了解到自己目前在什么状态,稳定输出期?输出增长期?移动低谷期?
不同的阶段,要有不同的策略,清晰预兆多不多?猛虎之怒cd好了没?狂暴是不是要开?
对于一些把虎怒和狂暴一起开的家伙,或者指导别人这么干的家伙,我无法苟同,因为狂暴开了之后,虎怒的dps提高效果随之消失!

对于很多野D输出有困扰的,或者装备取舍有疑问的,希望我的这篇能对大家有所帮助
附件:

㈥ 国服魔兽世界 德鲁伊刚练到80 猫德的输出问题

给你说下我的输出循环吧.
起手精灵火
裂伤
斜掠
(此时正好2星或者3星)野蛮咆哮
然后能量基本上就没有了
就猛虎之怒.
然后撕碎攒星.
5星上割裂.
记得要保持野蛮咆哮
对整体DPS收益很大.
然后就是5星割裂.
斜掠.
如果在所有BUFF能保持
你还能攒到五星
并且你手头有能量
就打凶猛撕咬吧
不过新手一般难控制
如果控制不好就保持好拿几个BUFF吧。
加油啊少年.猫D还是很光明的

㈦ 请高手指教WOW野德伤害输出和快速升级路线!

猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
简单版本:
•如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
•保持猛虎之怒处于冷却中
•如果4T11特效即将消失,请使用割碎(国服:裂伤)
•保持割碎(国服:裂伤)debuff
•保持狂暴处于冷却中
•当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)持续时间
•使用撕碎来消耗节能施法效果
•保持5星撕扯(国服:割裂)
•保持扫击(国服:斜掠)dot
•保持凶蛮咆哮buff
•如果撕扯(国服:割裂)和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
•使用撕碎来攒连击点数
完整版本:
•如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
•如果你4T11特效剩余时间为4秒或者少于它,请使用割碎(国服:裂伤)
•当目标的割碎(国服:裂伤)debuff快要消失,使用割碎(国服:裂伤)(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
•当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
•当目标的生命值低于25%,同时你的撕扯(国服:割裂)马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)
•当目标生命值低于25%,同时你有撕扯(国服:割裂)效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
•使用撕碎来攒连击点数
•当你的目标身上的撕扯(国服:割裂)效果只剩2秒不到或者没有撕扯(国服:割裂)效果,同时你有5个连击点数,使用撕扯(国服:割裂)
•当你的目标身上扫击(国服:斜掠)效果只剩3秒不到或者没有扫击(国服:斜掠)效果,请使用扫击(国服:斜掠)
•当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
•当你有5个连击点数,撕扯(国服:割裂)持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和撕扯(国服:割裂)持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
•如果你有5个连击点数,同时咆哮和撕扯(国服:割裂)的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
•如果你有装备撕碎雕文,同时你的撕碎还能够延长撕扯(国服:割裂)持续时间,请使用撕碎
•当你的目标少于5个连击点数,同时你的撕扯(国服:割裂)和扫击(国服:斜掠)持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数
•如果你没有连击点数,同时你的咆哮和扫击(国服:斜掠)持续时间少于2秒,请使用撕碎
•如果目标身上没有撕扯(国服:割裂)效果,请使用撕碎
•如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎
战斗尾声:
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续性技能不能造成100%的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
•如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
•如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的扫击(国服:斜掠)),你就不要再使用扫击(国服:斜掠)。
•如果目标生存时间少于6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
•如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的撕扯(国服:割裂)),你也别再尝试打上一个撕扯(国服:割裂)。
•如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。
升级可以用熊或者奶德天赋秒排随机升级

㈧ 跪求WOW 80级野德输出手法 雕文

去NGA论坛看吧,话说现在做猫D的太少了,玩的好的更少。
我是做熊的,猫是练级上来的。
EJ的傻猫DPS指点
1. 保持野蛮咆哮
2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能,^_^)
3. 保持斜掠
4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)
5. 如果有5星,没有割裂,上割裂
6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒
7. 清晰预兆的时候请使用撕碎
8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬
9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间
10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻,比如XT打心阶段),为这些情况保留狂暴。

想要完全照搬这个优先级列表比较困难。猫的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:

1. 请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。
2. 几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。
3. 只使用满星的割裂和凶猛撕咬。
4. 在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。
5. 我建议你做一个宏:
#showtooltip
/cast Tiger's Fury
/cast Berserk
6. 35能量使用凶猛撕咬是效率最高的,使用越多的能量,效率越低,最高65能量。
7. 一个5星的凶猛撕咬总是比一个撕碎效率高,即使是65能量。
8. 如果使用撕碎铭文:当斜掠和割裂即将结束,你有能量使用撕碎延长割裂2秒的持续时间,当然这样可能导致斜掠断1-2秒,你值得这样做。

铭文

大铭文:
割裂铭文
撕碎铭文
野蛮咆哮铭文

可选:(特定情况下)
狂暴铭文
裂伤铭文

小铭文:
疾跑铭文
无忧复生铭文
挑战咆哮铭文

㈨ 魔兽世界:高分求80野德输出循环

从一个新手的角度来说,你所要记住的技能有6个,(裂伤)提高流血伤害,必须有,起手第一个,现在效果时间增加了,你只用注意快没的时候补一个,(斜掠)第二个,同样注意技能时间,此时你已经有2-4星了(暴击双星),第三个技能(野蛮咆哮),这个技能直接影响伤害输出的总量,所以必须战斗中全程保持,以后用5星来循环,第四个技能(撕碎)前提必须在BOSS背后,此技能很废能量,所以攒星多数靠暴击产生,有5星了,就开第五个技能(割裂),在能量过低的时候,有个30秒CD的技能(猛虎之怒)补能量又增加伤害,CD一好就使用,以上几个技能中,(野蛮咆哮)和(割裂)要保持双循环,在此两个技能都未结束时,五星若满,可使用(凶猛撕咬)其他的技能没什么就补什么,天赋和雕文可以在英雄榜上寻找《大牦牛》,刺骨利刃的,本人双野性天赋,熊和猫,是我多年玩德鲁伊的心得,近战职业最重要的首先是<命中>265、<精准>26,其次对于猫德来说<破甲>和<暴击>很重要,所对应的石头也就这两个属性的为主,魔兽的职业设置需要在不断的游戏中来升华自己,慢慢来吧,最后祝你游戏愉快!

㈩ 魔兽世界小德输出

猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:
猫德输出简单版本:
如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
保持猛虎之怒处于冷却中
如果4T11特效即将消失,请使用裂伤
保持裂伤debuff
保持狂暴处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
使用撕碎来消耗节能施法效果
保持5星割裂
保持斜掠的dot
保持凶蛮咆哮buff
如果割裂和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数。
完成版本是我们提高的进阶篇,在熟练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:
猫德输出手法完整版本:
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
如果你4T11特效剩余时间为4秒或者少于它,请使用裂伤
当目标的裂伤debuff快要消失,使用裂伤(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
当你有5个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时咆哮和割裂的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
如果你有装备撕碎雕文,同时你的撕碎还能够延长割裂持续时间,请使用撕碎
当你的目标少于5个连击点数,同时你的割裂和斜掠持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数。
如果你没有连击点数,同时你的咆哮和斜掠持续时间少于2秒,请使用撕碎
如果目标身上没有割裂效果,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎
输出细节
在开场的10秒内,你的输出细节应该如下面所描述:
先野性冲锋开战,之后细节如下:
1.精灵之火,冲锋后同时使用这个技能
2.上裂伤流血加成debuff
3.凶蛮咆哮,即使是1连击点数的持续的22秒的咆哮
4.撕碎,(因为我们就要使用猛虎之怒,所以要消耗能量)
5.猛虎之怒(可能使你的能量溢出一点点)
6.狂暴(猛虎之怒的狂暴目前并不会取消掉猛虎的buff,所以我们最大化利用猛虎buff)
7.斜掠能够从猛虎之怒的15%增益中获得加成
8.劫毁(能够从猛虎之怒15%伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90%,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
9.如果没有5星,使用撕碎增加到5星
10.割裂(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个割裂也能从15%猛虎伤害增益中获得加成)
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续性技能不能造成100%的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的斜掠),你就不要再使用斜掠。
如果目标生存时间少于6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的割裂),你也别再尝试打上一个割裂。
如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。
输出技能注解
很多效果都可以造成仇恨,包括怒气回复、使用技能等等,这里先略去,主要介绍主力技能的仇恨。
自动攻击:目前自动攻击在野蛮咆哮全程保持下占我们输出的17%左右,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。野蛮咆哮:天赋下,持续时间会延长。可以消耗掉附近怪物(死亡)身上的连击点,全程保持可以提高你6%左右的DPS。清晰预兆:20级可学,一般情况,你应该尽量使用撕碎来消耗这个节能施法效果,此效果无内置CD。愤怒横扫:这个武器伤害指的是你猫形态下面板的那个伤害,不能被凶蛮咆哮所加成,大概占我们输出的3.5%-4%左右。裂伤:保持目标30%流血伤害提高。当你的队伍里有武器战或者熊坦或者敏锐贼的时候,你可以完全不使用这个技能。
裂伤这个技能本身只占我们总伤害的1%左右,但是附带的debuff则能提高我们总DPS 20%左右。割裂:大概占总伤害的30%,能从裂伤的debuff和雕文中获取15%的伤害加成,而且直接受专精和敏捷加成。斜掠:和割裂类似,目前大概占你伤害的20%。这是一个连击技能,你应该在持续时间少于3秒的时候补充它。撕碎:攒星技能,必须在目标背后才能发动它。基础伤害略低于裂伤,但是能受到30%裂伤debuff加成以及20%流血加成。
此外在撕碎雕文的作用下还能延长割裂持续时间最多6秒。这个技能大概占我们输出总伤害的20%。凶猛撕咬:终结技,在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。这个技能大概占我们输出的5%左右。猛虎之怒:猛虎被大大的BUFF,猛虎期间所有伤害提高15%,同时恢复60点能量和20点能量及其上限。可以看作是80点,但是天赋加成的20点会在猛虎之怒后扣除。不过要是猛虎结束时你没有能量了,那就不会扣了。
在雕文作用下,猛虎的CD为27秒。理想状态是在你有30能量的时候使用它并且尽可能多的使用撕碎,同时猛虎的持续时间是6秒,在这6秒中你最好能使用一个斜掠和割裂。如果流血的持续时间少于3秒的话,果断刷新吧,双流血不再要求等最后一跳!狂暴:效果可以被雕文延长5秒。但是要注意的是凶猛撕咬消耗的额外能量并不会被狂暴减半。你最好紧接着猛虎之怒来使用。横扫:主要AOE技能,在4.3后被大大的buff,只有当目标数量大于或等于4个你就值得使用该技能。

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