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魔兽世界的cg是哪个公司做的

发布时间: 2022-05-25 09:21:45

㈠ 魔兽世界是哪个公司开发的

2003年,暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。

2004年11月23日,《魔兽世界》(World of Warcraft)在北美正式发行,发行24小时后销售量超过24万份。
2005年2月11日,《魔兽世界》正式在欧洲地区发行。
2005年3月21日,《魔兽世界》在中国大陆地区限量内测。
2005年4月26日,《魔兽世界》中国大陆地区开始公测,角色等级上限45级。

暴雪娱乐(Blizzard Entertainment )是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于维旺迪(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。

㈡ 求魔兽世界CG动画全集(应该是12集)的对话,中文英语都要。

[1080P][中配]《魔兽世界》CG动画短片《避风港》.mp4免费在线观看

链接: https://pan..com/s/1v2BckzeiJ1p8NhC9cQELYg

提取码: aar8

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

㈢ 魔兽世界是哪个公司的啊

是美国的暴雪公司用10年的时间的产品,现在在中国发行,并且由中国九城代理此游戏,其实和魔兽争霸是一个公司,还有星际。
反正是世界文明的公司。。

㈣ 魔兽世界是哪个公司造的

公司名称:暴雪娱乐公司
创立时间:1994年正式成立
总裁:Mike Morhaime
开发游戏:魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列(单机);魔兽世界(网游)
国内合作伙伴:奥美电子公司
官方网站:http://blizzard.com

重要荣誉

-游戏开发团队
·1999年最佳多媒体公司 - SC 软件出版协会(SC Software Publishers Association)
·1993年最佳软件开发 - 视频游戏杂志(VideoGames Magazine)
·最佳动画指导:星际争霸 - 1997 世界动画嘉年华

-魔兽世界
·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
·最稳固的在线游戏标题 (E3 2003) - IGN PC
·最佳图象 (E3 2003) - IGN Vault

-星际争霸:幽灵
·最佳展示 (E3 2003) - The Wargamer
·最佳展示 (E3 2003) - Daily Game
·E3 最佳游戏 - GameSpy
·最佳 PS2 出展游戏 - IGN PS2
·E3 Hit - IGN GameCube
·最佳跨平台游戏 - Techtv

-魔兽争霸Ⅲ:寒冰王座
·当月最佳游戏 - IGN PC
·编辑推荐游戏 (评分90分 满分100分) - Games Xtreme
·编辑推荐游戏 (评分9分 满分10分) - Strategy Gaming Online
·满分游戏 - GamePro

-魔兽争霸Ⅲ
·全球各大游戏杂志、媒体一致评选为年度最佳游戏

-暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王
·年度最佳角色扮演和冒险类游戏 - Wargamer
·年度最佳资料片 - Gamespy

-暗黑破坏神Ⅱ
·年度最佳PC游戏 - 2000 ECTS 奖项
·年度最佳角色扮演类游戏 - Academy of Interactive Arts and Sciences
·年度最佳角色扮演类游戏 - PC Dome Magazine

-星际争霸:母巢之战
·年度最佳资料片 - Computer Gaming World
·Special Achievement Award: Best Expansion Pack -- Gamespot
·最佳任务 - PC Accelerator

-星际争霸
·有史以来最伟大的游戏 - GameSpot
·1998年最热销游戏 - PC Data
·全球各大游戏杂志、媒体一致评选为年度最佳游戏

-暗黑破坏神
·年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏、1998年最佳RPG游戏、1998年最佳多人联机游戏,等等

-魔兽争霸Ⅰ、魔兽争霸Ⅱ

㈤ 《魔兽世界》的 CG 动画的制作水准如何

我来谈谈我的看法吧


首先
游戏CG首先是一部短片,最重要的是情节、节奏和镜头。模型的准确性越高,越好,但只要达到了当前的水平,它就不会拖垮整个质量。仅仅谈论技术是没有意义的,技术方案已经有两个方面,软件技术和生产技术。单靠软件技术无法形成良好的CG,例如《最终幻想-雷霆归来》。然后,游戏CG被用于宣传,所以它被限制在游戏类型。例如,《风暴英雄》是对人物的完整描述,但MOBA游戏需要如此,所以很难制定高标准。


你觉得"非常精美,非常震撼"大概是因为你熟悉其角色和情节,所以非常有代入感

㈥ 魔兽世界3部cg动画的制作成本分别是多少

这个应该算到游戏成本里,单算的话每部应该不低于两千万美元

㈦ (魔兽世界)暴雪和square enix(最终幻想系列) 两个公司那个cg水平更高一些,请提供一些理由

这么说吧,SE作为日本的游戏公司,在制作CG上有得天独厚的优势,因为日本的动漫产业本来就是世界最强大的,而在早期制作CG上,的确做的十分精美,这个是无可厚非的,特别是在人物的构建上,基本可以成为当年的神作

而玻璃渣(暴雪)则以大手笔,高资金投入为优势,利用自己在国际上的知名效应,大范围的吸收各个着名公司的优势项目,进而制作CG,不难发现,暴雪的CG很少,但都很精品,特别是在大场面方面,对SE很有后来居上的感觉

2者游戏的CG质量常年盘踞在各个CG积分榜1,2名
如果非要要比较的话,SE是以人物的精制刻画为主,而暴雪则是以大规模战争场面为住

而最能反应2者的特别点,莫过于SE的游戏CG就如同日本盆景一般,精制,细腻,独具匠心,令人叹为观止
而暴雪的CG就如同好莱坞大片一样,令人过瘾,酣畅淋漓,犹如身临其境一般体验战场

㈧ 魔兽世界CG是用什么软件做的

玛雅软件
WOW里面的CG是找日本人做的
很悲哀
日本全国生产总值的3% 是依赖动画业

新出的星际2 里面的神族人物的配音也是 日语
因为这游戏里面采用了很多日本技术
很悲哀

什么时候能让中国人给世界性游戏配音呢!
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我当初也是很难相信.但是确实是日本人做的.现在很多游戏公司.暴雪也不例外.像美国的EA是很有实力的.这个公司都是自己做.但是做出来的不算是真正的CG

㈨ 为什么说暴雪是用心做CG,用脚做游戏

因为暴雪公司在制作游戏CG视频的时候运用了很多特效,制作太精美了,但是这样子显得他们的游戏就做的没有CG这么用心了。

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