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魔兽万夫莫开里的瓶子怎么用

发布时间: 2022-05-25 11:25:21

A. 魔兽争霸真3 3.9d地图的所有BUG提供下

1. 暴风 “刷士气”:放闪电盾(L)在家里的小兵身上,暴风站兵身边被电死,可以保持蜀国士气一直20。 “赶船长”:放闪电盾在暴风自己身上(船长会自动躲避伤害),将船长赶到路中间,船长会自动攻打上路。 2. 关羽 关羽用五月雨斩(D),D到右下的吴国处,可以直接回家。(注意位置:吴国房顶正中央) 3. 夏侯渊 “无限拉”:在ulti魔法锁链(E)最大作用范围之外,对对方使用ulti魔法锁链,走动过程中使用回旋斩(B),走到ulti魔法锁链范围内就可以无限拉(注意视野)。无限拉后夏侯不能动,按B、S或者H即可结束。 4. 司马懿 “司马造房子”:在使用ulti星落(N)以后,星落中心有个精灵,快速选中(只有3秒),打开建造菜单(B),可以建造很多建筑和单位:城镇大厅可以造工兵(人族农民,不过只能修建筑),祭坛可以召唤英雄(血魔法师、山丘、圣骑士和糜竹),魔法屋可以造女巫,神秘藏宝室可以买回城…… 5. 神农本草:自己用完后给队友使用,这样没CD。 神农无限加血:在使用医疗剂之后使用神农本草。这时,生命值每秒恢复350,很快就能恢复满。 6. 太史慈 “无限斩击”:对方有七星剑,对其使用ulti十方圆舞曲(T),会一直攻击对方到死。还有黄月瑛闪烁(B)的瞬间对她用十方圆舞曲,即使在阴影里也会一直伤害其到死。关羽使用五月雨斩(D)的时候也会一直跟中对方,出了视野可能失效。 7. 曹仁 “变身中路”:在使用ulti鬼神降临(G)变身的空中,用鼠标多点几下旁边的空地,会直接变身到中路。 另外:曹仁使用鬼神降临往地图边缘之处变身,被弹回导致曹仁未变身;或者在变身的一瞬间按S取消,可以对敌方产生100理论伤害和2秒晕效,但是曹仁未变身。在鬼神降临CD过半之前按E或者是黄十字旁边的黑框,鬼神重新出现,只是持续的时间有所变化。 8. 刘备 刘备在拉(护驾G)盟友的时候,正好甄姬闪击(B)过来杀这个英雄的时候,会被一起拉过来。 9.黄月瑛 合一级或者两级冰玉,再开ulti凤穿(T)攻击敌人,有攻击力;合其他玉(1~3级)或者是3级冰玉,只有动作,没有任何攻击力,但是可以攻击敌方建筑;如果带了血斧、雷玉等触发性装备,可以打出 血斧、雷玉等触发性装备的效果。 10.赵云 七星剑能抵御赵云长枪突刺(C)伤害,但抵御技能效果不完全。 11.张飞 七星剑无法抵御张飞的晕技战争践踏(T)。 张飞攻击自己的盟友和建筑(包括基地)。条件:有玄武斧和学习了ulti万夫莫敌(V)。具体做法:先使用万夫莫敌,在万夫莫敌快结束的时候点击玄武斧,然后就可以攻击自己的盟友或者建筑了。 12.诸葛无限激光 条件:学习了飓风(W)和ulti卧龙光线(X)。 先使用卧龙光线,在第2波光线未放出前瞬间飞向正前方的同时使用飓风,用在第2波光线即将放出的地方,就出现了无限激光(概率超低),直到翔靴CD好了为止。 13.诸葛连续变天气 在变天(C)的菜单栏里的几个天气的快捷键一起按就可以,没什么实用价值。 14.补充下司马箱子BUG 把箱子(参照第四个BUG打开建造菜单,选择建造哨塔,快捷键为B、T)造在魏国中路偏上的交叉路口(上路三个流氓强盗旁边),然后让怪(强盗、流氓或者是熊)把箱子打掉。这时,在上路水道箱子位置会出现韦(马太)天靴,或者是战神斧、战神铠、肉包、老酒;在一定时间内,在上路水道里会出现相应数的箱子。 15.无限孙子兵法 购买一种消耗性道具(如哨岗守卫、破魔之杖等),往使用该道具却不能立即生效的地方使用该道具。英雄走动过程中,交换该道具和孙子兵法在物品栏中的位置。走到该道具生效的地方,就会开1次孙子(必须有140的魔法以足够孙子兵法的魔耗)。 同理可用于无限青囊书,无限遁甲天书。 16.选蜀国全英雄(只能在单机模式下使用) 游戏开始后选择关羽(或者祝融夫人),然后输入Q(q),利用关羽的五月雨斩(D),D到蜀国和蜀国温泉中间的黑色边缘地(D好位置),然后就可以选择蜀国全英雄了。祝融夫人利用猫头鹰技能(R)也可以选择蜀国全英雄。

B. 求魔兽争霸真三十大主力快捷键

关羽 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

X字斩(X) 快捷键:X
创造出两个分身对目标进行斩击.

(第1级)-造成75点伤害并震晕1.3秒。
(第2级)-造成125点伤害并震晕1.5秒。
(第3级)-造成175点伤害并震晕1.7秒。
(第4级)-造成225点伤害并震晕1.9秒。

五月雨斩(D) 快捷键:D
跳跃并从高空落下砍杀敌人的刀法,对范围内的敌人造成伤害。
范围300,越接近中心点伤害越大。

(第1级)-最大200点伤害。
(第2级)-最大250点伤害。
(第3级)-最大300点伤害。
(第4级)-最大350点伤害。

醉拳(0) 快捷键:0
提供闪避攻击的可能性,而且有机率可以造成额外的伤害。

(第1级)-有7%的闪避可能,5%机率可以造成普通攻击1.5倍的伤害。
(第2级)-有10%的闪避可能,8%机率可以造成普通攻击2倍的伤害。
(第3级)-有13%的闪避可能,11%机率可以造成普通攻击2.5倍的伤害。
(第4级)-有16%的闪避可能,14%机率可以造成普通攻击3倍的伤害。

旋风斩(B) 快捷键:B
英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法完全免疫,而且每秒对附近的地面部队造成伤害。

(第1级)-每秒造成160点伤害。
(第2级)-每秒造成240点伤害。
(第3级)-每秒造成300点伤害。

张飞 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

战争践踏(T) 快捷键:T
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。

(第1级)-造成75点伤害,并昏迷1.5秒。
(第2级)-造成100点伤害,并昏迷2秒。
(第3级)-造成125点伤害,并昏迷2.5秒。
(第4级)-造成150点伤害,并昏迷3秒。

狂战士(B) 快捷键:B
让张飞成为一个狂战士,攻击速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。

(第1级)-攻击速度提升50%和移动速度20%。
(第2级)-攻击速度提升80%和移动速度30%。
(第3级)-攻击速度提升110%和移动速度40%。
(第4级)-攻击速度提升140%和移动速度50%。

硬汉(E) 快捷键:E
在濒死时激发出更高的防御能力。

(第1级)-在生命低于50%时,提升5点防御力。
(第2级)-在生命低于50%时,提升8点防御力。
(第3级)-在生命低于50%时,提升11点防御力。
(第4级)-在生命低于50%时,提升15点防御力。

启动万夫莫敌(V) 快捷键:V

赵云 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

长枪突刺(C) 快捷键:C
使用长枪对敌人进行猛烈一击,并击退敌人一段距离。
施法距离:近距离
施法类型:指定单位
法术效果:击退,晕眩
冷却时间:20秒

(第1级)100伤害/晕眩2.5秒。
(第2级)160伤害/晕眩2.5秒。
(第3级)220伤害/晕眩2.5秒。
(第4级)280伤害/晕眩2.5秒。

横扫千军(D) 快捷键:D
以强大的力量攻击,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。

(第1级)-有15%的伤害会扩散。
(第2级)-有30%的伤害会扩散。
(第3级)-有45%的伤害会扩散。
(第4级)-有60%的伤害会扩散。

闪避(E) 快捷键:E
有机会闪避攻击。

(第1级)-对方失手的机率为8%。
(第2级)-对方失手的机率为16%。
(第3级)-对方失手的机率为24%。
(第4级)-对方失手的机率为32%。

无双(B) 快捷键:B
暂时提升自身攻击速度 / 移动速度
施法距离:无
施法类型:自身
法术效果:增加攻击速度,移动速度
等后时间:120秒

(第1级)-增加100%攻击速度,30%移动速度。
(第2级)-增加130%攻击速度,40%移动速度。
(第3级)-增加160%攻击速度,50%移动速度

诸葛 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

暴雷雨(G) 快捷键:G
召唤暴雷雨攻击复数敌人。

施法距离:700
施法目标:敌人
法术效果:伤害
等候时间:14秒
持续时间:瞬间

(第1级)-造成80点伤害,可以攻击2个单位。
(第2级)-造成145点伤害,可以攻击3个单位。
(第3级)-造成205点伤害,可以攻击4个单位。
(第4级)-造成265点伤害,可以攻击5个单位。

极冻凝结(E) 快捷键:E
让指定区域中的敌人冰冻起来。

施法距离:520
施法目标:地面
法术效果:伤害.冻结
等候时间:18秒
冰冻时间:2秒

(第1级)-造成70伤害/冻结2秒.范围150。
(第2级)-造成120伤害/冻结2秒.范围170。
(第3级)-造成170伤害/冻结2秒.范围220。
(第4级)-造成220伤害/冻结2秒.范围220。

飓风(W) 快捷键:W
召唤出一个具有杀伤力的龙卷风。

施法范围:500
施法目标:地面
法术效果:伤害
等候时间:18秒
持续时间:10秒

(第1级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒10点伤害。
(第2级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒20点伤害。
(第3级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒30点伤害。
(第4级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒40点伤害。

卧龙光线(X) 快捷键:X
用雷射光束进行扫射攻击。

法术距离:1200
施法目标:无
法术效果:伤害
等候时间:145秒
持续时间:2秒

(第1级)-使用雷射光攻击,每条光束可以造成100点伤害。
(第2级)-使用雷射光攻击,每条光束可以造成160点伤害。
(第3级)-使用雷射光攻击,每条光束可以造成220点伤害。

魏延 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

风暴之锤(T) 快捷键:T
对着敌方的部队投出魔法铁鎚,造成伤害之后还会将对方打昏。

(第1级)-75伤害,昏迷2秒。
(第2级)-150伤害,昏迷2秒。
(第3级)-225伤害,昏迷2秒。
(第4级)-300伤害,昏迷2秒。

战斗训练(D) 快捷键:D
将有一定机会让攻击增加破坏力。

(第1级)-13%机率,对建筑增加15%伤害,对英雄增加25%伤害,对小兵增加50%伤害。
(第2级)-14%机率,对建筑增加30%伤害,对英雄增加50%伤害,对小兵增加100%伤害
(第3级)-15%机率,对建筑增加45%伤害,对英雄增加75%伤害,对小兵增加150%伤害
(第4级)-16%机率,对建筑增加60%伤害,对英雄增加100%伤害,对小兵增加200%伤害

防守战术(V) 快捷键:V
让附近友方部队的装甲提升。

(第1级)-增加基础装甲2点。
(第2级)-增加基础装甲3点。
(第3级)-增加基础装甲4点。
(第4级)-增加基础装甲6点。

幻影分身(R) 快捷键:R
创造出8个分身,每一个分身有本体部分的攻击力,并受到200%的伤害,并除掉身上的所有法术效果。

(第1级)-持续15秒。
(第2级)-持续25秒。
(第3级)-持续35秒。

司马 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

焰击波(E) 快捷键:E
在直线上产生连环爆炸造成伤害,同时对敌方部队造成1.5秒昏迷。

(第1级)-造成75伤害。
(第2级)-造成125伤害。
(第3级)-造成175伤害。
(第4级)-造成275伤害。

火焰雨(F) 快捷键:F
呼唤一波火焰伤害一个区域中的部队。每一波火雨会造成初始伤害,并在3秒的时间不断燃烧敌人。

(第1级)-75点伤害,共有1波,每秒造成10点伤害。
(第2级)-125点伤害,共有1波,每秒造成20点伤害。
(第3级)-175点伤害,共有1波,每秒造成30点伤害。
(第4级)-225点伤害,共有1波,每秒造成40点伤害。

液态火(C) 快捷键:C
使司马懿攻击时附加火焰,被攻击者在被攻击完仍会不断烧伤,持续4秒。

(第1级)-每秒5点伤害。
(第2级)-每秒10点伤害。
(第3级)-每秒15点伤害。
(第4级)-每秒20点伤害。

星落(N) 快捷键:N
从天空召唤一个陨石,让它降落地点附近的部队同时受到伤害,并会震昏敌方地面部队,需要1.75秒咏唱时间。

(第1级)-400点伤害,2秒昏迷。
(第2级)-500点伤害,2秒昏迷。
(第3级)-600点伤害,2秒昏迷。

曹仁 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

腐臭蜂群(C) 快捷键:C
派出一群蝙蝠伤害敌人。
距离650。

(第1级)-每个部队造成125伤害。
(第2级)-每个部队造成175伤害。
(第3级)-每个部队造成225伤害。
(第4级)-每个部队造成300伤害。

睡眠(E) 快捷键:E
让锁定的敌方部队置于催眠之中,一个催眠后的部队只有在受到攻击才会苏醒过来。

等级1-沈睡3秒,耗损100法力。
等级2-沈睡4秒,耗损110法力。
等级3-沈睡5秒,耗损120法力。
等级4-沈睡6秒,耗损150法力。

吸血光环 (V) 快捷键:V
附近友方近战部队在命中敌方部队时,可以回复生命。

(第1级)-将攻击伤害的0.0599999986588955%转为生命。
(第2级)-将攻击伤害的0.100000001490116% 转为生命。
(第3级) -将攻击伤害的0.140000000596046% 转为生命。
(第4级) -将攻击伤害的18% 转为生命。

鬼神降临(G) 快捷键:G
撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔般的力量。在指定范围内变身为鬼神并且伤害范围内的敌人。
对敌人造成100点伤害,震晕2秒。
可持续60秒。

(第1级)-化身为生命1600,攻击力76-87,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
(第2级)-化身为生命2000,攻击力112-120,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
(第3级)-化身为生命2500,攻击力142-150,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。

典韦 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

战争践踏(T) 快捷键:T
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。

(第1级)-造成75点伤害,并昏迷1.5秒。
(第2级)-造成100点伤害,并昏迷2秒。
(第3级)-造成125点伤害,并昏迷2.5秒。
(第4级)-造成150点伤害,并昏迷3秒。

重击(B) 快捷键:B
每次攻击有机会让攻击增加35破坏力,并昏迷1秒。

(第1级)-10%机率。
(第2级)-15%机率。
(第3级)-20%机率。
(第4级)-25%机率。

野性战魂(U) 快捷键:U
增加生命再生速率和移动速度。

(第1级)-每秒0.6生命再生,6%移动速度。
(第2级)-每秒0.9生命再生,12%移动速度。
(第3级)-每秒1.2生命再生,18%移动速度。
(第4级)-每秒1.5生命再生,24%移动速度。

妖火(R) 快捷键:R
降低指定目标的部队装甲,并可以看到这个部队,持续20秒。

(第1级)-减少5点装甲。
(第2级)-减少10点装甲。
(第3级)-减少15点装甲。

郭嘉 属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

霜冻新星(N) 快捷键:N
以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冲击伤害以及冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。
施法距离:500
施法类型:指定目标
法术效果:冻伤
冷却时间:20秒

(第1级)75点冲击伤害,100点冰爆伤害。
(第2级)100点冲击伤害,125点冰爆伤害。
(第3级)125点冲击伤害,150点冰爆伤害。
(第4级)150点冲击伤害,175点冰爆伤害。

霜冻护甲(F) 快捷键:F
创造一个冰霜的护盾环绕着友方部队。这个护盾可以增加装甲并减慢近战部队的攻击。

(第1级)-增加3装甲。
(第2级)-增加5装甲。
(第3级)-增加7装甲。
(第4级)-增加9装甲。

辉煌光环 (R) 快捷键:R
让附近的友方部队法力回复速度增强。

(第1级)-75%法力再生。
(第2级)-125%法力再生。
(第3级)-225%法力再生。
(第4级)-300%法力再生。

冰河爆裂破(C) 快捷键:C
借用冰之女神之力,对一直线上的敌人造成伤害并冰冻数秒.

(第1级) - 250点伤害, 冻结2秒.
(第2级) - 400点伤害, 冻结2.5秒.
(第3级) - 550点伤害, 冻结3秒

寻 性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。

致命结界(G) 快捷键:G
召唤一个伤害区域,每秒可以减少敌方部队生命点数。
可持续15秒。。

(第1级)-每秒15点伤害。
(第2级)-每秒25点伤害。
(第3级)-每秒35点伤害。
(第4级)-每秒45点伤害。

医疗波(E) 快捷键:E
呼唤一阵能量,来回复指定目标的生命点数,并会在附近的友方部队身上弹跳。每弹跳一次,回复力量就降低一些。

(第1级)-回复75伤害,弹跳3次。
(第2级)-回复125伤害,弹跳4次。
(第3级)-回复175伤害,弹跳5次。
(第4级)-回复225伤害,弹跳6次。

静滞陷阱(T) 快捷键:T
召唤一个隐形而且不会移动的结界,可以让里面的地面部队陷入麻痹中。这个陷阱在敌方的地面部队靠近时自动生效,而且会毁掉在有效范围中的其他静滞力场。

(第1级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续3秒。
(第2级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续4秒。
(第3级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续5秒。
(第4级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续6秒。

毒蛇守卫(W) 快捷键:W
召唤八个固定不动的蛇形结界,来攻击敌人。这个结界对魔法免疫。
可持续40秒。

(攻击地面与空中部队。)

(第1级)-具有150点生命点数,可造成30点伤害。
(第2级)-具有225点生命点数,可造成45点伤害。
(第3级)-具有300点生命点数,可造成60点伤害。

参考 http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Sango&heroid=U00I
真三攻略 见u9

C. 魔兽争霸dota关于流浪剑客的细节问题

前期出个瓶子因为流浪是黄点和晕互加所以不缺属性,但因为流浪实在太牛B了,所以一在被冰蛙大大NERF,现在要顶兵拿1血建议升1级光环加2防因为防被NERF太多了,先假腿再黑黄,无黑黄的流浪1把散失就废了,出狂战的只能说明他菜,会打CW的人都不会出狂战,因为流浪后期拼的是续航力,如何在大的时间内持续输出先是流浪的关键,出狂战只会变成团战第一仇恨,但又因为狂战不加3围被集火死,如果想学流浪建议去看6.43时代的录像··那时的流浪是黄金时代,现在被废了不能上BAN榜
······附送你一篇大大的文章三.流浪剑客Sven

汉化名字与浪客剑心只有一字之差,那声荡气回肠的“路见不平一声吼”成了封印在48时代的绝响。出色的ganker,团战中bkb大绝一吼万夫莫开的输出,无可匹敌的气势,一个可以把嗜血和霸气演绎的淋漓尽致的男人。Sven的盛世来的快,去的也快,前面版本默默无闻平平淡淡的他在48一朝崛起,伙同41中开始发热的Lina一起组成了Dota中第一代的神雕侠侣,悲哀的是Lina在跳刀削弱的51中还能惨淡的混到出场,时至今日的57已经慢慢回暖,不知道sven这下nb了的大招在今后还能不能回到Dota最高水平的舞台上。

Sven的没落同样与削弱有关,51中护甲和属性的削弱只是一个导火索,更悲剧的的是bkb的削弱使得他屋漏偏逢连夜雨,更适应后续版本后起之秀的出现也是Sven被取而代之的原因。52时代的DK自然比Sven稳出几条街,52中崛起的Meepo更是对Sven无情的限制,在那个比拼Farm和装备成型一波流的年代,可怜的Sven不但Gank不再犀利,就连Bkb成型后也难与当时的几大强力后期相比。

52e的后期有一个角色的崛起使得人们彻底的忘记了Sven,那就是Naix食尸鬼,爆发力,成型时间,更关键的是自带的魔免技能在如今bkb越来越虚的今天是如此的珍贵,Naix的崛起甚至取代了Snk的地位,他的存在对其他需要bkb才能成型的英雄是一个极大的威胁。

退出历史舞台关键词:“IF还我属性和护甲!”,“你依旧是好同志,只不过被取代了”,“哦? 嗯。 你还是走吧”

经典录像:

48的无所争议的王者Vp,自然有无所争议的最佳Sven,没有之一。M.Admiration一个最具代表性的称号就是Sven Hacker。你或许孤陋寡闻到只认识Map Hacker Drop Hacker。但这个Hacker在当时6.48每队只有3个ban人名额的情况下,很多队伍在面对Vp的时候情愿ban掉Sven可见这完全是属于一个人的imba。

M.Admiration神级Sven

如果你要找一个虎到不能解释的Sven做入集锦,毫无疑问这就是最佳的选择,最终的战役两刀950!的暴击直接带走Luna后一个荡气回肠的三杀是本场比赛Sven的精华时段,Sven Hacker这个称号就由此而来。

M.Admiration的Sven

SGamer史上录像下载量不可超越的经典,一个人反Push的表演

V神的Sven

嗜血的vigoss用上嗜血的Sven?

D. 魔兽争霸3冰封王座 真3 V3.9D

http://war3.uuu9.com/Soft/200509/885.shtml
魔兽真三国无双V3.9D简体中文版
地图简介:

3.9d更新:

BUG修正
-修正一些文字上的错误 v3.9d
-修正士气无上限的问题
-孙权鬼魂死亡会减少金钱
-魏国守粮仓队长不会回防的问题
-虾子打不还手问题

设定
-加快读取速度
-游戏开始60秒后出兵
-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手
-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱
-破坏谷仓也会增加士气
-冰冻后的减缓移动速率由0.50变更为0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)
-友方部队生命低于25%可攻击
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黄龙的攻击力
-降低冲车的防御力并增加价格 v3.9d
-调涨包子价格 v3.9d
-兵卒数量只会增加一次 v3.9d
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-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱
-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害
-司马懿攻击距离由575->600
-郭嘉攻击距离由500->600
-贾诩攻击距离由500->600
-加快鬼神曹子孝的回复法力速度 v3.9d
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-庞统风之绊范围每一级固定为400
-庞统攻击距离由575->600
-黄忠火箭每一级消耗法力调整为13,攻击力8/16/24/32
-大地地雷震需要施放时间1.5秒,持续时间改为5秒,范围调整为370
-张飞力量强化改为硬汉,万夫莫敌防御加成改为生命上限增加
-孟获吞食会随着等级提高,等候时间下降
-熊猫人的暴风、大地与火焰改为英雄装甲
-魏延防守战术效果提升为2/4/6/8防御
-诸葛亮雾隐持续时间调整为10/15/20秒,并只对我方英雄有效
-祝融的银月飞刀改为每级射出3个飞刀,攻击力为60%/80%/100% v3.9d
--------------------------------------------------------------------------------

-孙权鬼魂不能使用物品.降低鬼魂移动速度.法术对鬼魂有加成效果
-孙权基础攻击力由10增加为20
-大乔冰箭增加减缓攻击速度10%/15%/20%/25%,每一级消耗法力13
--------------------------------------------------------------------------------
物品
-新物品护腕:防御+2 175元

-新合成
力量护腕:力量手套+护腕+制作书
力量+6 防御+3

-护身符能力调整为.力量+3敏捷+3智慧+6
-退魔刀使用次数可经由购买制作书来补充
-铁剑攻击力由15变更为18,价钱由1050调涨至1150
-玄武斧攻击力由15变更为18
-变更巫术魔杖合成物品
-巫术魔杖的邪法等候时间降为23秒

E. 魔兽 真三3.9的所有英雄的 技能 谁弄给我

蜀:
刘备
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

圣光术(T) 快捷键:T
圣光术可以伤害敌方的部队,或医疗一个友方的部队。

护驾(G) 快捷键:G
将一名友方英雄传送到刘备身边。

战意(F) 快捷键:F
增加施法目标友方部队的破坏力,并提升装甲.

鼓舞(W) 快捷键:W
经过主子的鼓舞,使全场我军部队奋勇杀敌,攻击+20%, 装甲+10。

关羽
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

X字斩(X) 快捷键:X
创造出两个分身对目标进行斩击.

五月雨斩(D) 快捷键:D
跳跃并从高空落下砍杀敌人的刀法,对范围内的敌人造成伤害。
范围300,越接近中心点伤害越大。

醉拳(0) 快捷键:0
提供闪避攻击的可能性,而且有机率可以造成额外的伤害。

旋风斩(B) 快捷键:B
英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法完全免疫,而且每秒对附近的地面部队造成伤害。

张飞
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

战争践踏(T) 快捷键:T
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。

狂战士(B) 快捷键:B
让张飞成为一个狂战士,攻击速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。

硬汉(E) 快捷键:E
在濒死时激发出更高的防御能力。

启动万夫莫敌(V) 快捷键:V

黄忠
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

箭术(B) 快捷键:B
攻击速度暂时提高,持续10秒。

火箭矢(R) 快捷键:R
在弓箭的前端点上火焰,攻击时附加火焰伤害。

强击光环(T) 快捷键:T
一道光辉可以让自身的远距攻击有更强的破坏力。

百步穿杨(F) 快捷键:F
从远距离发出一发致命的箭。

马超
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

冲锋(C) 快捷键:C
马超往前冲刺一段距离,在这段距离内的敌人会受到伤害 。

行动破坏(V) 快捷键:V
攻击敌方部队的双脚,造成目标伤害,并降低对方的移动与攻击速度。

骑术(U) 快捷键:U
增加移动速度。

万马奔腾(T) 快捷键:T
呼叫一群精锐西凉骑兵,消灭所有在马超前的敌人,可对建筑物造成伤害。
持续20秒。

赵云
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

长枪突刺(C) 快捷键:C
使用长枪对敌人进行猛烈一击,并击退敌人一段距离。
施法距离:近距离
施法类型:指定单位
法术效果:击退,晕眩
冷却时间:20秒

横扫千军(D) 快捷键:D
以强大的力量攻击,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。

闪避(E) 快捷键:E
有机会闪避攻击。

无双(B) 快捷键:B
暂时提升自身攻击速度 / 移动速度
施法距离:无
施法类型:自身
法术效果:增加攻击速度,移动速度
等后时间:120秒

诸葛亮
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

暴雷雨(G) 快捷键:G
召唤暴雷雨攻击复数敌人。

施法距离:700
施法目标:敌人
法术效果:伤害
等候时间:14秒
持续时间:瞬间

极冻凝结(E) 快捷键:E
让指定区域中的敌人冰冻起来。

施法距离:520
施法目标:地面
法术效果:伤害.冻结
等候时间:18秒
冰冻时间:2秒

飓风(W) 快捷键:W
召唤出一个具有杀伤力的龙卷风。

施法范围:500
施法目标:地面
法术效果:伤害
等候时间:18秒
持续时间:10秒

黄月英
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

散华(F) 快捷键:F
丢出数枝长枪,攻击附近的敌人。

狂气(R) 快捷键:R
增加攻击速度,持续15秒。

闪烁(B) 快捷键:B

凤穿(T) 快捷键:T
让黄月瑛可以攻击多数敌人。
可持续60秒。

庞统
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

雷击(C) 快捷键:C
从天空召唤闪电,让它降落地点附近的部队同时受到伤害。

风之锁(E) 快捷键:E
一道小型的龙卷风,使敌方的部队暂时无法移动和攻击。

风之绊(U) 快捷键:U
减少附近敌方部队的移动速度。
范围400

龙卷风(T) 快捷键:T
范围内刮起剧烈的龙卷风,在暴风范围中的人将无一幸免。
持续10秒。
魏延
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

风暴之锤(T) 快捷键:T
对着敌方的部队投出魔法铁鎚,造成伤害之后还会将对方打昏。

战斗训练(D) 快捷键:D
将有一定机会让攻击增加破坏力。
防守战术(V) 快捷键:V
让附近友方部队的装甲提升。

幻影分身(R) 快捷键:R
创造出8个分身,每一个分身有本体部分的攻击力,并受到200%的伤害,并除掉身上的所有法术效果。

孟获
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

吞食(D) 快捷键:D
吞下敌方地面部队,慢慢的消化对方并每秒造成15点的伤害。

召唤战象(E) 快捷键:E
召唤战象,一头威力强大的象来攻击你的敌人。

雷鸣战鼓(T) 快捷键:T
增加附近友方部队的攻击破坏力。

巨兽击(C) 快捷键:C
孟获的座骑对着敌方的部队进行猛烈撞击,造成伤害之后还会将对方打昏。

祝融
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

星之击(C) 快捷键:C
从天降下星屑打击对手。

召唤老虎(W) 快捷键:W
召唤老虎。

召唤猫头鹰(R) 快捷键:R
暂时召唤一只猫头鹰。

银月飞刀(D) 快捷键:D
每一次的攻击都可以对附近的敌方部队射出飞刀,相对的攻击力也会分散。

徐庶
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

跳跃水柱(C) 快捷键:C
丢出一个水柱,可以在敌人之间跳跃;每一次跳跃的破坏力就会相对减少。

(第1级)-造成80伤害,弹跳4次。

捆仙绳(E) 快捷键:E
以魔法绑住敌方部队,让它无法移动或是攻击。

水式神(D) 快捷键:D
召唤一个固定不动的水式神,来攻击的敌人。这个结界对魔法免疫。
可持续2秒。

召唤水精灵王(W) 快捷键:W
召唤水精灵王。
可持续80秒。

马良

属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

魔力反噬(F) 快捷键:F
利用敌人的魔力对自己反噬。

法力燃烧(B) 快捷键:B
打出一个负力场的能源弹,可以烧掉对方部队的法力点数。转换成降低生命点数。

净化(G) 快捷键:G
可以移除指定部队身上的所有法术效果,并减慢对方5移动速度。被净化的部队每隔4秒会回复移动速度。
(对召唤的生物造成伤害。)

代价(C) 快捷键:C
完全回覆目标的生命,并将目标的法力转变为百分比。

糜烂
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

炸药桶(E) 快捷键:E
在地上埋藏一个炸药桶,当敌人经过时将会引爆,造成伤害。场上最多只能放置16个。

炸弹投掷(R) 快捷键:R
用炸弹投掷一块区域,并击晕敌方部队 1.01 秒,以及对附近敌方部队造成伤害。

同归于尽(T) 快捷键:T
当死亡时,引爆身上所有炸药与敌人同归于尽。
爆炸范围500。

引线地雷(W) 快捷键:W
在地上埋藏一个附有引线的炸药桶,可以在适当的时机引爆。持续180秒。

马岱
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
鹰眼(E) 快捷键:E
暂时将眼力提升至与老鹰一般的锐利,并可以清楚看到障碍物后方的事物。
增加1600的视野。

刺穿(V) 快捷键:V
箭头穿刺进盔甲的裂缝造成更严重的伤害。

远箭术(R) 快捷键:R
精通箭术进而增加弓箭射程。

追魂(C) 快捷键:C
射出锁定敌人的箭,持续的伤害敌人,每次造成30点伤害。持续15秒。。

大地
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

粉碎波(B) 快捷键:0
有20%机会让附近的敌方部队受到伤害。

震地击(V) 快捷键:V
敲击地面,对附近的地面部队造成伤害,降低40%移动速度,降低 15%的攻击速度。

硬化外皮(K) 快捷键:K
降低所有施加在大地身上的伤害。

地雷震(C) 快捷键:C
连续猛击地面,引发地震,伤害范围370的敌方地面部队并造成晕眩。持续5秒
需要1.5秒发动时间
下达其他指令将会中断

暴风
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

闪电链(C) 快捷键:C
丢出一个闪电光球,可以在敌人之间跳跃。

天雷击(V) 快捷键:V
对着敌方的部队打下闪电,造成伤害。

散状闪电(X) 快捷键:X
打出扇状的闪电,伤害面前的数个敌人。

闪电球(G) 快捷键:G
在原地创造出一个充满电能的闪电球攻击敌人。
可持续20秒。

熊猫人

属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

火焰呼吸(F) 快捷键:F
对敌人吐出一道火焰,在一开始对其就造成伤害之后,如果对方身上有醉酒云雾的话那还能在一定时间内持续地对其造成伤害。
持续5秒。

醉酒云雾(D) 快捷键:D
用酒精浸透目标单位,减慢其移送速度,并使其有一定的概率不能击中其他单位。带有醉酒云雾的单位遭到火焰呼吸攻击的话,那么就会自动引燃身上的酒精从而持续受到火焰的伤害。
持续12秒。

醉拳(0) 快捷键:0
提供闪避攻击的可能性,而且有机率可以造成额外的伤害。

火土风暴(E) 快捷键:E
将猫熊族酿酒师打散成三种元素,形成三位独特的战士。如果在召唤时限之前有任何一位活了下来,酿酒师就会重生。

魏:
曹操
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

黑暗缠绕(C) 快捷键:C
黑暗缠绕可以伤害敌方的部队,或医疗一个友方的部队。

月之力(D) 快捷键:D
增加范围600友军防御5秒,并回覆友军单位魔力和生命,加防效果无法与遁甲天书重叠。

传送(T) 快捷键:T
传送到指定地点。

乱世之奸雄(G) 快捷键:G
治世之能臣,乱世之奸雄,使范围1600内敌军恐惧于曹操的威名,暂时降低攻击力以及防御力。

夏侯
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

黑焰破(E) 快捷键:E
发出黑色气劲,降低攻击力,减慢对手的移动速度并造成伤害。

闪击(B) 快捷键:B
传送到一个敌人身边并攻击他。

邪恶之力(C) 快捷键:C
可以造成更大伤害或有机率可以闪避敌人的攻击。

(第1级)-15%机会造成普通攻击2倍的伤害。
(第2级)-16%机会,造成普通攻击2倍的伤害。有3%机会可以回避敌人的攻击
(第3级)-17%机会,造成普通攻击2.5倍的伤害,6%机会可以回避敌人的攻击。
(第4级)-18%机会,造成普通攻击3倍的伤害,9%机会回避敌人的攻击。

九幽万魂噬(L) 快捷键:L
召唤无数来自地狱的渊魂吸收敌人的体力,并纳为己用。
每个鬼魂每次攻击可以造成25点伤害。
持续30秒。

夏侯渊
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

突刺(F) 快捷键:F
使用剑气攻击敌人,造成伤害之后还会将对方打昏。

疗愈结界(G) 快捷键:G
召唤一个无法移动的治疗区域,每秒可以回复附近友方非机械化部队的生命点数。
可持续15秒。。

致命一击(C) 快捷键:C
看出敌人的破绽加以攻击,造成普通攻击2倍伤害。

魔法锁链(E) 快捷键:E
以绳索绑住敌方部队,将其拉至身旁。

服部半藏
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

隐斩(W) 快捷键:W
隐形并在一定的时间内提升速度。当攻击时隐形术即告失效,但是攻击时会造成额外的伤害。

手里剑(E) 快捷键:E
对着敌方的部队投出手里剑,造成伤害。

忍术(E) 快捷键:E
增加忍者的移动速度与攻击速度。

分身术(R) 快捷键:R
创造出两个有攻击力的幻影,并除掉身上的所有法术效果。

司马懿

属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

焰击波(E) 快捷键:E
在直线上产生连环爆炸造成伤害,同时对敌方部队造成1.5秒昏迷。

火焰雨(F) 快捷键:F
呼唤一波火焰伤害一个区域中的部队。每一波火雨会造成初始伤害,并在3秒的时间不断燃烧敌人。

液态火(C) 快捷键:C
使司马懿攻击时附加火焰,被攻击者在被攻击完仍会不断烧伤,持续4秒。

星落(N) 快捷键:N
从天空召唤一个陨石,让它降落地点附近的部队同时受到伤害,并会震昏敌方地面部队,需要1.75秒咏唱时间。


属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

致命结界(G) 快捷键:G
召唤一个伤害区域,每秒可以减少敌方部队生命点数。
可持续15秒。。

医疗波(E) 快捷键:E
呼唤一阵能量,来回复指定目标的生命点数,并会在附近的友方部队身上弹跳。每弹跳一次,回复力量就降低一些。

静滞陷阱(T) 快捷键:T
召唤一个隐形而且不会移动的结界,可以让里面的地面部队陷入麻痹中。这个陷阱在敌方的地面部队靠近时自动生效,而且会毁掉在有效范围中的其他静滞力场。

毒蛇守卫(W) 快捷键:W
召唤八个固定不动的蛇形结界,来攻击敌人。这个结界对魔法免疫。
可持续40秒。

(攻击地面与空中部队。)

甄姬
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

毒镖(D) 快捷键:D
美丽的东西总是有毒,射出有毒的飞镖造成伤害并减缓移动速度。
持续15秒。

闪击(B) 快捷键:B
传送到一个敌人身边并攻击他。

朦胧之舞(W) 快捷键:W
朦胧且令人捉摸不定的舞姿,使敌人的攻击难以击中。

背刺(C) 快捷键:C
攻击时有机率可以造成4倍伤害。

许褚
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

白热(B) 快捷键:B
以疯狂的高速撕裂对手

重击(B) 快捷键:B
每次攻击有15%的机会让攻击增加破坏力,并有机会将敌人震昏。

力量强化(F) 快捷键:F
彻底强化自身的肉体,将肌肉发挥到极限。

重生(R) 快捷键:R
在被杀之后,会自动复活。
张辽
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

震荡波(W) 快捷键:W
发出冲击波,造成攻击线地面部队的伤害。

盾击(F) 快捷键:F
使用盾牌敲击敌人,造成伤害之后还会将对方打昏。

振作(U) 快捷键:U
增加自身的生命再生速率。

刺针盔甲(S) 快捷键:S
穿上刺针盔甲,增强防御力,并反弹近战敌人的攻击。

张合
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

毒气弹(G) 快捷键:G
投出一颗毒气弹使该区域敌军中毒,

毒箭(R) 快捷键:R
使射出去的箭上附加毒性,持续1秒

邪恶信仰(E) 快捷键:E
每杀死一个敌人便回覆自身的法力

剧毒击(D) 快捷键:D
射出一枚可以造成大量启始伤害的淬毒匕首,随后还会持续性的造成伤害。中毒单位的移动速度也会因此减缓一小段时间。

曹仁
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

腐臭蜂群(C) 快捷键:C
派出一群蝙蝠伤害敌人。
距离650。
睡眠(E) 快捷键:E
让锁定的敌方部队置于催眠之中,一个催眠后的部队只有在受到攻击才会苏醒过来。

吸血光环 (V) 快捷键:V
附近友方近战部队在命中敌方部队时,可以回复生命。

鬼神降临(G) 快捷键:G
撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔般的力量。在指定范围内变身为鬼神并且伤害范围内的敌人。
对敌人造成100点伤害,震晕2秒。
可持续60秒。

典韦

属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

战争践踏(T) 快捷键:T
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队

重击(B) 快捷键:B
每次攻击有机会让攻击增加35破坏力,并昏迷1秒。

野性战魂(U) 快捷键:U
增加生命再生速率和移动速度。

妖火(R) 快捷键:R
降低指定目标的部队装甲,并可以看到这个部队,持续20秒。

郭嘉
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

霜冻新星(N) 快捷键:N
以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冲击伤害以及冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。
施法距离:500
施法类型:指定目标
法术效果:冻伤
冷却时间:20秒

霜冻护甲(F) 快捷键:F

辉煌光环 (R) 快捷键:R
让附近的友方部队法力回复速度增强。

冰河爆裂破(C) 快捷键:C
借用冰之女神之力,对一直线上的敌人造成伤害并冰冻数秒.

于禁
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

整饬军纪(D) 快捷键:D
以严谨的态度领军,加强附近友方部队的攻击力。

风精召唤(W) 快捷键:W
以文则之名祈求风灵的帮助,以增加友军的移动速度。

木精召唤(E) 快捷键:E
唤醒沉睡中的木灵,借以显示附近整个区域的状况。
可以看到隐形部队。

九天应元雷声普化天尊(Z) 快捷键:Z
对周遭敌人施以强劲的电流,周遭敌人越多时所造成的破坏力越高。

曹洪
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

灵仆(C) 快捷键:C
从尸体中抽取出灵魂,并控制其行动。但是一次只能控制5个灵魂。

施法范围:900
施法目标:需要尸体
法术效果:召唤
等候时间:15/12/9/6秒

这些灵魂存在于虚无的空间,因此不容易碰触到它们。
当武将死亡时这些灵魂将受到解放。

灵魂飨宴(E) 快捷键:E
吃掉灵魂,让它的生命转到曹洪身上。

施法范围:800
施法目标:灵仆
法术效果:回复生命
等候时间:60/55/50/45秒

邪气之力(F) 快捷键:F
提供曹洪额外的伤害力,加快曹洪的移动速度。

施法范围:无
施法目标:无
法术效果:增加攻击力/移动速度
等候时间:无

贾诩
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

尸爆(E) 快捷键:E
将附近一个尸体引爆,造成附近敌方部队伤害。

吞食魔法(D) 快捷键:D
吸收一个区域里所有的魔法效果或召唤单位然后转换成自身的生命

尸操术(F) 快捷键:F
唤醒死去的部队为你奋战40秒。

白骨之魂(T) 快捷键:T
充满怨念的灵魂,会自动追击附近的敌人。
等候时间160秒。

徐晃
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

巨斧击(E) 快捷键:E
用手上的巨斧对敌人使出奋力一击。

大地崩裂(W) 快捷键:W
对地面造成重击,造成一直线地面部队的伤害,并出现岩石来阻挡敌军的前进。

大地之力(R) 快捷键:R
牺牲自身攻击速度,来换取强大的攻击力。攻击速度减少50%。
持续18秒。

大地之怒(V) 快捷键:V
猛击地面,使大地崩裂,对附近的地面部队造成伤害并造成昏迷。

中立:
貂蝉
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

沉默魔法(E) 快捷键:E
让指定区域中的敌人都无法施展法术。

冰箭(R) 快捷键:R
每次攻击时附加冰冷的效果,降低目标的攻击和移动速度。

生命汲取(D) 快捷键:D
可以吸收指定目标的生命本质,每秒夺取对方的生命点数并转到貂蝉身上。
持续4秒。

疾风箭乱舞(B) 快捷键:B
让貂蝉在时间之内攻击速度大幅提升,攻击速度+300%。

单于阿速达
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

北方之狼(T) 快捷键:T
召唤2北方之狼攻击敌人。
可持续60秒。

怒吼(R) 快捷键:R
匈奴这种攻击性民族在打仗之前习惯怒吼,来增加自己的战斗情绪,达到增加攻击力的目的。
持续20秒。
战斗民族(W) 快捷键:W
增加周围单位的移动和攻击速度。

天罗地网(E) 快捷键:E
丢出一连串的网子,让区域350的敌人无法移动。

华佗
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

治疗喷雾(E) 快捷键:E
在目标范围内喷洒数波可以恢复部队生命的医疗药雾。

针灸(D) 快捷键:D
对目标进行针灸,目标部队生命会随着时间而回复。持续8秒。

麻沸散(T) 快捷键:T
对敌人使用麻沸散并医治对方,让敌人暂时无法行动。

医神(C) 快捷键:C
以世称妙手回春的精湛医技,瞬间治疗场上负伤士兵,让人知道医神的名号可不是浪得虚名的。

吴:
大桥
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

夺魂术(W) 快捷键:W
让一个敌方单位身陷失神状态之中,使其无法施展法术,并且每次攻击还要消耗法力做为代价。

飞燕闪(E) 快捷键:E
以高速移动到敌人面前给予豪快的一斩。

霓裳羽衣舞(R) 快捷键:R
降低大乔受到的魔法伤害。

摄魂曲(T) 快捷键:T
让范围400内敌人消耗魔力,并将魔力转为伤害。

太史慈
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

十字连斩(F) 快捷键:F
对单一敌人连续斩击2次,物理攻击。
施法距离:近距离
施法目标:敌人
法术效果:伤害
持续时间:瞬间

影分身(R) 快捷键:R
创造出幻影来迷惑敌人,并除掉身上的所有法术效果。
施法距离:0
施法目标:无
法术效果:残像
持续时间:30秒
冷却时间:70秒

战场法则(W) 快捷键:W
减少所受到的法术伤害,并且杀死一定数量的敌人将会增加自身的敏捷。
施法距离:无
施法类型:无
法术效果:减少法术伤害
冷却时间:无

十方圆舞曲(T) 快捷键:T
对单一敌人高速斩击造成巨大伤害,超过范围攻击将会中断。
施法距离:500
施法目标:敌人
法术效果:伤害
持续时间:5秒
冷却时间:150秒

小桥
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

迷离舞步(C) 快捷键:C
让附近的敌方部队降低攻击力。

风之舞 (D) 快捷键:D
使用后增加周围半径500友军40跑速。

闪烁(B) 快捷键:B
短距离传送可以在战场上面自由进出。

回风落雁(F) 快捷键:F
掀起强烈气旋使周围目标受到伤害.并且速度下降一段时间。

孙权
属性加强(O) 快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。

反动剑(C) 快捷键:C
在敌人攻击的瞬间发动此技能,能造成目标伤害并昏迷。

剑光壁(S) 快捷键:S
孙家历代相传的剑法,能以剑气格档魔法、物理伤害。

复仇(K) 快捷键:K
当孙权死亡时,残留的意识聚集成魂体并斩杀附近的敌人。
物理伤害对魂体无效.法术伤害对魂体有加成。

好吧,我承认我是复制来的

F. 魔兽世界玩的角色郁闷·都想玩

谨以一个即将退役的圣骑士向你致敬:

1:一般情况下新手适合练LR,FS也可以,DZ也不错。但是后两者一个脆皮,一个吃装备。现阶段正值QS风生水起,当然很多人一定会推荐练QS,但是说句实话,有很多人没有继续在魔兽世界里征战是号称被魔兽如此简单的升级之路给阻挡住了,那么如此说来对于升级速度排名倒数的QS来说也许真不是好选择。

但是,游戏终究是玩的乐趣,喜欢就练什么,练个自己不喜欢的,是在玩游戏呢,还是游戏在玩人呢。

2:部落与联盟实质上没有区别,其实职业也未必就固定了商业技能,同样根据个人喜好而已,但是理论上还是有推荐的。一般来说,如果LR的话,那么采矿+工程就不错,无厘头的贯彻PVP路线。。。

至于DZ,有炼金贼(公测时候居多),工程贼(PVP。。。),附魔,宝石这类的就不要说了吧,什么职业都一样。
而对于QS,工程依然是很多人推荐的。PVE治疗炼金是很不错的选择。

3:至于所谓的穷鬼富人不是说说就可以的事情,当然实行起来也不是很麻烦。升级过程不深究,满级之后挣钱之道不外乎商业技能和日常任务所得,以及其它来源(G团,拍卖行所得,等等)。我自认为不是大富翁,但是对于我来说在QS学完5000G大鸟骑术后,立刻支出供小FS也学了5000大鸟,随后兜里还有1000G零花钱,并不是难事。其实我也没有做什么,只是做了日常任务和商业技能(采药+炼金)支持而已。

现在魔兽里的金真的不是钱,哪像刚公测的时候谁兜里随便揣着100G都是老板。

对了,顺便补充一句,挣钱换卡是好想法,但是要小心骗子哦。

也转贴一篇当初我看到的好贴字给你吧,希望对你有帮助。
wow各职业优缺点详细分析
(1)战士
战士是个一开始很苦,熬出头以后挺甜的职业。开荒期的战士,装备难以跟上,对于天赋的认识尚不够充分,在野外基本就是移动荣誉。
我至今记得cwow公测左右的论坛,一群人公认,在野外最不害怕的职业便是战士
但是现在早已不是从前。
现在各职业的打法,应付方法早已成熟,关于天赋的选择也已经有了无数精华贴。就算是未达到顶级的战士,也能造成比以前大的多的杀伤力。
更重要的是,武器和装备。老区不用说,就算是新开的5区,一个战士依然可以很轻松的在ah买到整套的蓝色绿色装备。以往我们说战士弱,主要是因为开荒时期的战士装备跟不上他的等级。这种情况现在已不复存在。
一个时刻都有与等级相配装备的战士,是恐怖的。30级便有旋风,45级拿上斩首者康恩的战士,谁敢小瞧?恩,或者你还不想花大钱在过渡装备上,我大致算过,如果不买紫色,只买必要的蓝色,那么1-60级你只需要120g左右就可以活的非常滋润,再加上40级的马钱,总共200g左右。刚好一张点卡的价钱 很划算 暴雪不支持点卡买卖.??en 当我什么也没说过
你说你买不起那些装备或者你找不到人陪你刷副本拿好装备?那么真对不起,你可能不太适合玩战士这个职业。因为战士是wow里面最需要团队支持的职业,也是最烧钱的职业。
一个好的紫装战士,装备全红一次的修理费起码1xg,甚至能上20g。
如果你的工会不给你补贴,而你的工会又是经常下大型副本的。那么你需要每星期卖一张点卡才能填上你的修理费。或者你就需要每天10小时以上在线,6小时打钱,4小时下大型副本。
同时,就一个战士而言,就算有了好装备,也只能保证你不能轻易被人杀死而已。如果你希望在pvp中取得好成绩,希望成为一个不错的杀手,那么你必须要有相当不错的操作。我不得不遗憾的说,战士的操作要求在wow里面是数一数二的,比大多数的盗贼要求高,也比术士要求高,和一个高手法师的要求差不多
所以,要成为一个好战士,你必须:
1,有充足的时间下团队副本或者下战场
2,有足够的操作能力,战士的操作要求是wow里面第一级别的。
3,可以交到很多朋友或者有很多钱,两者有其一便可,均有当然更好。
4,你有坚强的毅力,耐力,恒心 总之是一个意思,为了最后的目标,你可以重复某种劳动几个月,半年甚至更久 你同时还需要有些责任心
5,你的身体不错,至少不差。不然我真的怀疑你能否在无尽的副本和战场下保持健康。尤其是副本,副本有2个职业绝对不能休息,一刻都不行。主力战士和主力治疗。开荒时下一次大型团队副本,绝对考验一个战士玩家的身体素质
一个猎人可以靠一身烂装备在野外杀菜鸟,一个盗贼可以全身绿色偷袭半血的人物,一个法师装备再差至少来去自如
一个战士如果60了还是一身破烂,还是在pvp 我真心劝你不要一个人出去乱逛。
那么一个好战士可以得到什么?答案是:wow里面可以得到的一切。
如果你满足以上5个条件。那么我强烈建议你体验战士这个职业。
除了战士,没有第二个职业可以成为一个工会的灵魂和支柱。对于大多数工会来说,看看他们的主力战士的装备和水平,便知道了这个工会的实力。
除了战士,没有第二个职业可以如此深刻的影响一个工会的命运。一个主力战士的离去,对任何工会都是沉重的打击,对于一些中小型工会甚至是致命的。(所以我说战士应该有责任心 )
除了战士,没有第二个职业可以体验“绞肉机”这3个字的含义。一身极品装备,拥有队友支持的好战士,就是战场最恐怖的杀人机器,盗贼等职业或者也有战士的攻击力,但是绝对没有战士那种一夫当关万夫莫开的气度。对此我不想多言,有兴趣的可以去看一些大元帅战士的视频,如pat,maybie等等。
对于战士的总结:一个好战士,是wow里面最风光的职业,也是责任最大的职业。成为一个好战士,需要你辛苦的付出,成为一个好战士以后,也需要你辛苦的维护。你认为值不值得?^_^
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(2)盗贼
有句话是亘古不变的真理:事实胜于雄辩。
要知道盗贼这个职业怎么样,只需看看wow里面的盗贼数量(尤其是小号数量),只需看看论坛的职业讨论区热闹程度便一目了然。
那么便让我们来看看盗贼这个最受欢迎的职业,到底好在哪里:
1,潜行:
盗贼的一切优势都来自这个职业特性。潜行,永远隐藏在敌人的目光之外。在wow,只有盗贼郁闷别人,没有别人能郁闷盗贼。就算偶尔郁闷了盗贼,事后盗贼也一定能够成倍的把对方郁闷回来。我想,就这点已经足够了,足够盗贼成为wow最受欢迎职业了。
2,强大的暗杀能力:
这一点又基于前面一点。盗贼能够潜行,所以他可以选择最佳的偷袭时机。一个法师就算牛逼到了惊天地泣鬼神的地步,在只有400血的时候被一个菜鸟盗贼偷袭,同样是死路一条。每个盗贼都有无数的杀人记录。因为他们杀人太容易。除了猎人,野外没有第二个职业杀人能有盗贼轻松。就算是猎人,也只能说是,和盗贼差不多轻松而已。
3,极强的提升空间,无论是操作上还是装备上:
盗贼很不看操作,也很看操作。如果你仅仅满足于击杀那些正在打怪,快要红血的可怜人,那么你确实不需要什么操作。如果你渴望在正式的决斗中,在1vs多人中依然所向无敌,那么你必须磨练你的操作。贼的操作要求很高,如果你要成为决斗高手的话。一个操作不好的盗贼,决斗中会非常无奈,无法打赢大多数职业。
而这也是很多真正的高手眷恋的贼的原因。盗贼拥有全职业中最爽快最刺激最容易给人带来满足感的战斗方式。你可能开场不到几秒被一个法师的连续爆击秒杀,这是刺激。你可能忽然人品爆发,打出了接二连三的致命一击,将一个战士满满的血瞬间打到鲜红,这是爽快。你也可能遇到一个手足无搓的对手,在你合理的技能运用下,被你满血击杀,从头到尾他被你控制住,一下也没击中你,这叫满足。
更多的情况下,你需要随机应变,合理运用技能。所有职业要成为高手都需要操作和意识,但是盗贼的一个好处是,通过努力,你确实可以成为最强或者最强之一。因为这个职业有这个潜力。
那么盗贼有什么不好?
恩,可能便是,盗贼是整个wow最不受欢迎的职业了。很多人从不杀等级过低玩家,但是一旦遇上盗贼,必然赶尽杀绝。我有个朋友告诉我,她看到盗贼便恶心,就是不给盗贼做面包 恩,我也有一点亲身经历。玩盗贼小号前,我从来没有被60级玩家连续守过尸 玩盗贼小号前,我还没有被??的一群人夺命追杀横越一个地图过
还有就是,玩盗贼容易让你心理变态 这个你有心看看盗贼的职业讨论区就明白了,偶尔一些有关守尸合理性,偷袭合理性的帖子,绝对可以让你看的郁闷吐血,同时感慨为什么这个世界上会有那么多无耻又自以为了不起的家伙
对 盗贼区里面自以为了不起的家伙是最多的 盗贼区里面说话很拽的人也是最多的
总之,这不是个最不讨人喜欢又最受人欢迎的职业。
1月10日补充:
忽然想起了我的几个盗贼朋友,觉得很有必要在这里补充几句。
我的小d号31级的时候,开始练裁缝,苦于材料不足(当时什么都不懂,打怪贼慢 ),开口问会里的兄弟借。结果立刻有2个人m我,并都把身上的布料全部寄给了我
后来小d60了,另一个盗贼知道我是会里的裁缝以后,每天寄苻文布和恶魔布给我升技能。我练到300了,还一直寄给我,让我做包给会里的其他人。我当时很感动,所以从此以后就算给不认识的人做包也一律免掉苻文线的钱和硬甲皮(我当时还是剥皮的)。
又想起后来的猎人号,有一次在艾萨拉被几个人一起守尸,心里烦闷,便和一个盗贼好友m语解闷,没想到他居然立刻从环形山(正在那边挖矿)赶过来帮我杀人
回想起来,我玩wow认识的几个rp最好的人,居然大多是盗贼
这真的是个很奇怪的事情 盗贼似乎真是个很两极化的群体 呵呵。
仔细想想,其实大家都是一样的人,只不过盗贼拥有了更多的郁闷别人的能力,更容易让人去郁闷别人,仅此而已把 如果有一天法师又可以隐身了,估计法师区也会很快变得乌烟瘴气了
因为前文所说的内容可能过分阴暗化盗贼,所以在此做出补充。
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(3)法师
我以前一直以为,法师是wow里面综合能力最强的职业。
现在,我的想法变了。
打架打不过别人,副本下的再出色,搓面包搓的再成功有屁用~~~
最近练小号的人,肯定有体会:法师好少 组哪个低级副本都缺法师。
看起来大家都不喜欢做移动面包机。
想想看,法师打的过谁?想来想去,只有战士和盗贼还有一定把握。连以前被法师压着打的猎人都咸鱼翻身了 至于术士,法师区曾经经常有人怒吼,60级的法师比不过术士一条狗
我做过术士,我体会过面对法师时的那种轻松。我知道这不是我操作好的缘故,虽然我操作确实很好,但是无理由我遇到的所有法师都是菜鸟。只有一个解释,我对他们的职业优势实在太大。当你经常可以满血杀掉另一个同级职业时,你必须意识到,这不是你自己水平的问题。
可怜的法师
除去pvp的弱势,法师还有很大的一个痛苦,便是那无尽的水和面包。
一个法师哪里都敢坐下休息,就是铁炉堡和熬格瑞玛不敢,因为一旦出现在主城你便决计休息不成。
“你好,能帮我做几组水吗?”----正常型
“6组7级水,快点。”-------直接了当希望被你加黑名单型
“gg,能帮我做20组大水吗?raid用~谢谢^o^”----温柔体贴杀人不偿命型
无怪乎我一个朋友看到1.9的改动以后,“兴奋”的大喊一声:法师最重要的技能得到极大的增强了!!从此我们再也不是移动造水机了!!我们成为超级移动造水机了!!!
呵呵,以上一半是开玩笑。
事实上,真正的好法师依然是相当厉害的。wow的战斗中,有3个因素起决定性作用,控制力,爆发力,持久力。其中在野外遭遇战偷袭战中,起决定作用的,还是爆发力。
法师无疑拥有全职业最大的瞬间爆发力。术士或者可以打出比法师更强的单发伤害,但是他不能像法师那么快速的一气呵成,也没有法师的追击逃命能力。不管现在法师的决斗如何羸弱,一个装备好操作好的法师,在野外,在战场依然是数一数二的强。
事实上,我真心尊重任何一个高手法师。因为他们是最不容易,也是最货真价实的。
他们和盗贼一样羸弱,却不能和他们一样消失在阴影里。他们的攻击力不比牧师高多少,却没有牧师的自我治疗能力。他们的持续攻击力比不上好的术士,更不要将和好的术士比拼血量
我也玩过法师,我玩不好。因为我没有那么快的反应,我只能做到冷静而已。而法师的pk需要你极快的反应和瞬间的操作。我做不到,自叹不如。
我玩过除了74以外的所有职业,感觉操作要求最高的便是法师(我指的是,当你想要成为一个顶级高手时,需要的操作。这也和个人的反应不够快有关,hehe)。因为法师在pvp中的职业优势实在是太少
对于法师,只想说,一般人确实很难玩到高手境界,只能沦为副本机器和面包制造厂。
但是一旦你成为了法师高手,你也必将赢得wow里面最高的尊敬。那是最货真价实的高手。
一个无力成为法师高手的人飘过 呵呵
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(4)术士:
1月10日补充在前面的话,是我在后面的回帖,直接提上来:
“同志,“强”和“bug”是两个概念。
我从来不否认现在的术士很强。但是如果术士的这种强法算bug的话,那么wow一半的职业都是bug了。
首先暗牧是bug,装备极品的暗牧谁敢说自己一定打的过(其实是基本打不过),更变态是人家操作简单。
然后猎人是bug,不要说野外了,现在的猎人就是决斗也不大输。至于野外遇上了,水平菜一点的更是欲哭无泪。在野外你怕术士还是怕猎人??术士都是bug,那猎人就是bug中的bug了。
在然后盗贼也是bug,你见过真正操作极致,装备一流的盗贼吗?还是那句话,几乎不怕任何职业,而且是在决斗!至于野外 呵呵 连ss都能说上bug,那么盗贼简直就是bug之王了。
好吧,总共9个职业,一共有4个是bug了 wow这游戏也真可以说是bug游戏了
对于以上有任何疑问,或者认为一个ss可以轻易解决以上3个职业的,尽可以说出来
我真的无语了,打不过别人就说人bug。那对一个操作不好的法师来说,其他8个职业都是bug了(战士可能不是)。”
“当年说萨满是bug的时候,恐怕比现在说术士还要严重一百倍,那个是真正的众口一词。
现在呢??
恩,至今记得我的萨满出去和人决斗,别人甩一句:不和你打,bug职业!!
其实萨满从那时到现在几乎没有什么改变,没有增强没有削弱。为什么现在不喊他bug了?事实上他还是和以前一样强。
一个术士,很难打过暗牧,很难打过猎人,很难打过好的盗贼,遇到萨满也只是平手,这样的职业都叫bug??
老兄,你是来赚骷髅的吧??
真理绝不在多数人手里。”
下面是1月10日前的正文,我不作修改,否则大家无以了解为何后面回帖如此多声讨,呵呵:
别说术士是bug了,没当过术士的人,怎么能明白术士的苦?
再说了,术士现在也根本没到bug的程度。
术士第一苦:
碎片苦,这个我似乎完全不用多言了,术士的碎片还真不是一般的苦。如果你安心下副本的那种,倒还好,碎片不怎么折磨你。要是你偏偏喜欢打架斗殴,那真的要苦死你了。你必须随时随地想着这个事情,经常的关注你可怜的背包容量。就算这样,10分钟“豪爽”的战斗,便可以让你一切从头开始。算了,不多说了,10个ss9个说碎片苦 说明这玩意是真苦。
术士第二苦:
网络苦。整个wow最受网络影响的职业便是术士了。为什么这么说?大家知道,wow服务器一般在你物品增减交易的时候容易卡,比如捡尸体,比如卖东西,比如 吸碎片 比如 用暗影炙烧 比如 召唤宝宝
你体会过一个对手红血你还有2/3血,几乎赢定的情况下,你放出一个暗影炙烧想要了解他,结果服务器卡了5分钟 事后你看到你的灰色屏幕这种心情吗?
你体会过被一个人守尸,耐心等到瞬召宝宝的技能cd好了,然后复活,瞬召宝宝 结果宝宝到你被打死了还没有出来的心情吗?
你体会过在打怪的时候,忽然想起要吸碎片,于是在怪红血的时候吸吸吸 然后画面静止,碎片就是不出来,接下来你看到你身上有数字在冒,几分钟后你死了,一看战斗记录,未知目标对你造成了xxx伤害 的心情吗?
呼 往事不堪回首月明中 服务器卡大家都苦,但是术士最苦
(补充:关于这点,服务器问题一直不大的朋友可能会觉得牵强 呵呵,以上对我都是亲身体验 )
术士第三苦:
守尸苦。术士还有个wow第一,那便是被人守尸最不容易翻盘。
有没有争议?我相信是没有的。
唉 术士是不能死的,一旦死了,准备好你的千g马 一溜烟上马能跑就跑吧 要是遇到猎人了 那就退出去看网页,或者离开电脑去亲mm,或者去外面跳健美操 随便你,总之别站起来受虐了。
正因为术士有这些苦,所以我才觉得,目前wow对术士的加强并不过分。
当一个术士,尤其是恶魔术士准备充分的时候,确实很强,几乎无敌。所以术士的决斗很强。我估计现在每个服务器,主城外边都有过一些术士叫嚣:“xxg决斗,输了我给钱。”
如果你对于术士决斗厉害表示愤慨,我想劝你一句:
人家省吃俭用大半辈子才能出来风光那么半个小时,你就满足满足他吧
另外,关于术士的操作,我想说,术士的操作一点不难。如果你认为术士的操作难,那说明你离“高手”两个字还有些距离。当然,说简单也不简单,毕竟那么多技能,容易出错。
关于这句话,欢迎拍我砖 呵呵
总结:管你怎么说术士是bug,术士依然是少数人群,小号术士也很少(40+的,新手区那些跟风的不算)。这足以说明一切。这是个很麻烦的职业,也可以很强很强,但是无论什么时候都很麻烦。在玩之前,请想好。
1月8号下午的补充:
我还真没想到,关于ss的一些说法会引来如此多的口水 整整8页的回帖,有5页是有关术士的争论。其中有一些是属于没有看清楚我说的3点苦的意思。建议再看一下,呵呵。
我并非诉苦,只是现在大家都说ss强,说术士bug,有些不平而已。
我很想说,ss真的强吗?如果你有耐心,大可以看下来。
ss分3种,dot流(一般是痛苦系的),毁灭流,恶魔流。
前2种流派的术士很脆弱,比法师脆弱的多,更不讲和牧师比。很多人讲到术士便说血牛,拜托了 那个只是恶魔术士好不好 dot流的术士现在很少,因为打架不厉害。毁灭流的术士,高手很多,可以很厉害,但是各位扪心自问,看到一个带女人的ss,你真的很害怕吗?
各位说了半天,说厉害,说bug,只怕都是冲着恶魔术士来。我承认,恶魔术士确实厉害的要命。准备充分的恶魔术士,站在主城门口很可以一场不败。
如果wow里面只有决斗,那么我承认,术士现在已经成为bug了,因为一个恶魔术士不需要多少操作,便可以打败大多数职业。
那么不是决斗的情况,恶魔ss是不是依然很厉害?呵呵,有个笑话,就连乌龟都能从恶魔术士手中跑掉。带着蓝宝宝的恶魔术士几乎没有任何牵制手段,也没有任何逃跑技能。这在野外意味着什么?你告诉我?:)
术士当然是被增强了,而且是极大的增强了。这点我从来没有想否认过,也完全没的否认。我唯一想说的是,这种增强是完全合理的。因为就在这个术士被称为bug的版本里,你在野外是更怕一个术士还是更怕一个猎人?你在决斗的时候看到牧师难道不和看到术士一样无奈?
就在这个术士被称为bug的版本里,术士对其他职业的威胁有达到第一的位置吗?贼最怕的是猎人和好牧师,猎人最怕的是牧师和兽王系猎人,战士最怕的是冰法 恐怕只有法师,是确确实实被术士克住了的。
为什么现在大家都不再说牧师怎么怎么了?因为牧师被削弱了?不是,牧师依然强悍的要命。只是大家习惯了。就好像现在大家也不说盗贼什么了,因为在野外已经被盗贼郁闷习惯了。
术士得到了一点增强,一群人就一拥而上的骂 仅仅是没有习惯而已 原来不被自己放在眼里的职业,居然一下子挤进了第一方阵,成何体统。
最后,我还是说一句,现在的术士虽然不是bug,但是也确实没有任何必要喊弱了。因为术士已经是第一方阵成员了。
术士只所以惹来了这么多口水,主要便是因为术士原本是个pvp较弱势的职业,一下子得到了很大的提升,仅此而已。
另外碎片问题,说诉苦也罢,说什么也好,只要有这个碎片在,术士便永远成为不了“潇洒”的职业,可以很强,但是潇洒不了
最后的最后:如果术士真的那么好,为什么现在小号术士的数量比不过猎人比不过盗贼比不过战士?难道大家都高尚到这种地步,放弃超强的bug职业不用,要用那些普通职业?呵呵
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(5)萨满
曾经的王者,曾经的bug啊
在形容萨满之前,我想起了在论坛看到的一个萨满玩家的签名档,引用如下:
“想让我认命做奶妈??除非套装名字叫大地之水,无尽的奶!”
我当时看到,笑翻了。同时想起了我那个朋友,萨满,一开始下副本都是勇往直前冲在前面,黑修黑修闪电链,可谓一时风光。现在每次raid都是躲在最后面,一副苦瓜脸,有气无力放治疗波,有时候还经常被安排扫地工作
我知道很多人当初玩萨满都是冲着“单p王者”的称号而来,结果玩下来才发现,大家都当萨满是奶妈,如果你要继续混下来,你也只能把自己当奶妈。虽说牧师是更大的奶妈,但是人家那个毕竟是一开始就说好了,专业奶妈,选了牧师的人都是做好了喂奶准备的。当初选萨满的人,估计没几个会料到,自己最后的工作是“无尽的奶”吧 呵呵。
还好,萨满毕竟是昔日的王者,如今虽然风光不如往昔,也还是相当值得你使用的一个职业。
萨满的单p能力依旧超强。事实上萨满的单p能力从公测开始就一直没有被削弱过,只不过是其他职业大多得到了一些增强,使萨满原本巨大的优势变小了而已。事实上,如今在各个职业讨论区,萨满依然是其他各职业“难以对付”的人物之一。
但是萨满在pk上有个很大的弱点,那就是提升空间不大。不论你是什么系萨满。
增强系的萨满会沮丧的发现,用大十字军之锤和用无坚,提升的杀伤力是如此微不足道。元素系的萨满也会郁闷的发现,自己的伤害离法师和术士越来越远了。
萨满的黄金时段是40-60级和60级之后1-2个月以内的时期。那个时候大家的装备都还没有积累起来,萨满却已经拥有了超强的爆发力,再加上他不错的自我治疗能力,以及锁甲护甲当时还没有可能遇到真正强力的物理伤害,萨满毫无疑问的成为了那个时期的王者。
随着大型副本farm时代的到来,大家的装备都翻了一番。虽然萨满的装备也好了,但是意义不同。举个简单的例子,同样是装备提升了1000的血,对于萨满来说,只是实力增强,对于盗贼来说,简直就是超级赛亚人变身。
又好比战士,刚刚60那个阶段,哪个萨满会在讨论区发贴询问如何打败战士?估计那个时候在萨满眼里,最容易对付的便是战士了。现在呢??呵呵,我有时候觉得情况反过来了,一身极品装备的战士,几乎不把任何萨满放在眼里 这便是装备对不同职业的不同程度提升造成的啊
所以如果你要玩萨满,你必须端正好心态。首先这个职业并不是个杀人很爽的职业,虽然他确实是个打架很厉害的职业。(你能体会这2种说法的区别吗?),其次他在野外也并不悠闲,在猎人和盗贼眼里,野外的萨满绝不可怕,其威胁远远比不过一个牧师或者战士。然后就是你可能会郁闷的发现,你想象中的杀手,是个专职奶妈
最后我想说的是,萨满的操作性可能不合很多人的胃口。因为个人的意识和操作在萨满这个职业上能起到的作用不太大(相对于战士,盗贼法师等职业来说),萨满的pk确实是很看“人品”的,这主要是由于萨满几乎没有真正意义上的控制技能。换句话说,你可能得不到一种满足感。那种你费劲心机,苦练出来的绝技,无数次死亡为代价琢磨出来的技能施放时间(战士的怒吼,状态切换,最关键的拦截等等),打每个小怪的时候都在体会的最佳跑位,一切的一切,在萨满身上你得不到应有的回报。做为一个对自己很有信心的高手,你可能不太喜欢萨满这种操作相对简单的职业。
感慨一声,这才是所谓的全能职业啊 啥都行,啥都一般偏上 呵呵。如果你恪守中庸之道,萨满确实很适合你,如果你有着“王者”梦,那么萨满无法帮助你。
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(6)猎人
猎人确实翻身了(pvp上的翻身),但不是因为什么小鲁。
请不要侮辱真正的高手猎人,依靠小鲁打架的,那个是宠物饲养员而已,称不上猎人。我见过的几个真正的猎人高手,只有一个带断牙,其他几个要么带熊,要么带白狮,还有一个是带乌龟的 =.=
猎人的增强也不是因为版本的更新,而是因为猎人的打法终于被人们普遍掌握了。

G. 魔兽地图

真三国无双
以下是简介
三通常情况下指是暴雪公司出品的对战类游戏war3的一款rpg地图。
真三即真三国无双的简称。
真三国无双是日本出的一个以三国为背景的游戏,玩家众多。
后来魔兽争霸地图制作兴起的时候,出现了众多rpg地图,最早是footmen,3c,海战,dota。
相继就出现了很多模仿作品,模仿3c的澄海,重邮等,模仿dota的真三,信长の野望等。
之后中国台湾的lovemoon03(爱月)根据dota和真三国无双改变了一张真三国无双rpg地图。后风靡亚洲,曾一度登上亚洲最受欢迎rpg地图。现已经形成正规比赛。
但由于作者一路有了很多变故,比如做3.8的时候,别人已经有冒名做了3.8.于是想大幅度变动来做3.9. 确又在还每来得及平衡3.9的时候又被玩家骂到罢工了,所以出现了一个极其简陋,不平衡,而有充满了想象力和变动的3.9d版。 这一版对于已经熟悉真三的老玩家来说都无法接受,而正好这个时候真三又传入大陆,成为了很多大陆玩家心中最神圣的地图。所以大陆玩家无法接受之后lovemoon03复职后做的比较正常又受真三老玩家欢迎的真三4.2到5.0或真三贰1.3。 所以真三在大陆就永远代表了真三国无双v3.9d。
现在一般所说的真三即魔兽的真三国无双rpg地图。台湾地区已更新到4.7版本。大陆地区v3.9d版本盛行不衰已有4年。2008年末,举行CREG联赛,香烟工作室更新地图从3.9d CREG联赛图到solo图,到现在比赛流行用的“真三国无双完美版2.2A”,地图的完善也使“真三”国际化更近了一步。
另有一些扩展娱乐版本(以蓝宝石为首,在浩方,vs等大平台流传很广)。
3.9D ai图也出现,便于真三新手更快上路。
另外,对真三国无双有另外一种简称,35(三无) 真三国无双4就是354.真三国无双5就是355.
真三历史名人名队
武侯绛龙
作为做U9真三区的开区人,他的事迹就不可以用重大来形容了,光从真三区最长的一篇置顶帖子不难看出此人对真三做出的贡献!没错那篇帖子上的马甲就是武侯了.
GK.xiaonan
标准活化石一只 见证无数菜鸟渐渐变成高手 之后又蜕变老鸟的活化石
最先使用了: 饿 .... 额。。只 瓜 这一系列经典感叹语气词
(来源:饿 这个词是原来在云南一个朋友的口头禅 我慢慢的也学会了 并且觉得在游戏中使用十分恰当)
迷途猎人
真三古董级活化石 超重量级人物 2年来 不论寒暑刮风下雨台风冰雹 每日真三从不间断 原3.7的金牌主机
那时候通宵的日子 如果猎人不在 大家都会说: 哎 没有猎人的日子真难过。
上海马超
外号骡子 在FJ区的时候就小有名气,之后与SK跪求一败的单挑在论坛一帖成名 真三第一带玩家 属偶像派的开山鼻祖 当年
FANS众多
综合能力爆强 人人以效仿此人为目标,遗憾的是一代天骄,只赢得中法单挑,不过值得一提的是骡子他转战DOTA几个月的时间就赢得了一个冠军.金子就是金子,走到哪里就放光,
D|PK 18
数字军团创建者 真三第一带玩家 当年数字军团笼络十之八九天下高手 号令江湖 成为一时之间的传说 意识流的代表者
当年人们的常说到 18是神!
潜龙WL
第一带玩家 以开金牌主机而文明(很早滴时候)
后当人们都在玩37的时候转投39 并创建绝对力量 成为39领头羊!
赵子龙
真三第一带玩家 活宝代言人 一见面的第一句台词往往就是 你妈!
跟他说的每一句话往往都离不开脏字 其中“你妈!”2字更是张口不离 不认识他的一般和他第一次玩都会被喷 但是认识之后发现此人实在很好玩 经常说出一些让全场目瞪口呆的话~
USA
真三最早的发起者之一 技术意识很早期间就已达巅峰 但无心与55比赛局 所以论坛上知者甚少也
现马甲 7毛 洪七公 在23区仍有机会目睹并膜拜此活化石
貂禅
真三第一带玩家 如果与其说话交流 根本不可能知道此人乃男生。。 意识一流 萎缩打钱流代表者
现马甲小兔子999
尸体
马甲286 数字军团主力骨干 当年的金牌抢手~~~~~~~ 后隐退
冰猪猪
马甲386 早期数字军团骨干 意识留高手. 用于禁强悍 顶级高手
啊毛无双
金牌打手之一 一代玩家 啊毛人很好滴鸟 说什么话后面都要带个鸟的鸟。 偶的好兄弟鸟。
亚洲野人
金牌打手之一 一代玩家 现在仍然保留有当年英雄气概 见神杀神 见佛斩佛 !
守望.暗夜
路人王!! 此2人形影不离 为人和蔼可亲 重义气 在任何版本的路人局中都有可能与之会面 2年来坚持路人 不愧为王!!
折翼的天使
路人局中的隐藏杀手。。 威力强悍 不可小视
老谋深算
第一带老鸟 很好的一个人 创建的真谋势力在如今也雄霸一方
个性男人
第二代高手中的高手 武力以达化境 在无数个55局中磨练出来钢的意识更是无可比拟
暗夜凤凰
第二代高手中的高手 如今影形中........
SM
早先时候在数字群默默无闻 后来跟随WL闯荡39 后之加上天分与努力
最终名利全收 成为第二届冠军得主
风花雪月
一直默默无闻的在路人 但是技术意识绝对一流
小凯
最先组建了数字群 2006年6月由于工作原因暂时离开了我们
星辰之恋
说起来因该算第二代玩家 U9中的真三水神 此人毅力与意念无人不五体投地 被封了一个号 马上拿另一个号上,教主就是教主啊!
YY .邓小平.紫菜
这几位是很早很早的玩家 在有真三区的时候就退隐了 当时FJ区的高手 这里拿来纪念一下
中原霸刀
一代骨灰玩家 曾经在39横行的年代大力倡导37 (可是终究被时代淘汰了)脾气暴 很有个性的一位玩家
在最早的55局不可货缺的主力
24小时沉默
一带骨灰玩家 曾经解说骡子与SK跪求一败的单挑录象火暴整个真三区.是那时的论坛倡导者(后来不知道什么原因封号了) 最早的水神 有小孩子脾气 不过为人义气!
花菱烈火
一代玩家早期数字军团不可货缺的主力 善用牛头而文明 战斗力A级的 现以隐退
用力抠鼻屎
二代玩家中的高手 善用PT 以练至出神入化境界!
阿米托佛
一代骨灰 现马甲狂乱不羁 与狂乱子龙与狂乱美女一起 为人和事老~ 在战斗中往往能引领全局
迷途知反
一代玩家 RP很好 够义气 讲道理 现以引退
梦香云
一代玩家 此人以RP见长。。 而且在当时熟人局缺位的情况下经常让位。。
JH
二带玩家 意识流 现入了某队 当了个职业路人 当年的金牌主机
BH
第二代玩家的佼佼者之一 实力在37年代排上巅峰之境界
(其实那时候没有什么最强这说 关键靠发挥+配合 也要看敌人的发挥 以及初期发育状况)
房事状元
二代玩家 RP很好 思维清晰 是当斑竹的不二人选 一般晚上在线. 如今技术以达巅峰!! 国家更是出神入化 鬼使神差!!
98
原马甲 酷月甜蜜 后经过一段时间的努力终于达到巅峰之境界 大家在一起闲聊的时候老是叫此人98狗
绿茶
二带玩家 凤凰失踪后由此人带领这一帮朋友在真某共同奋斗至今
帅气柠檬
二代玩家 曾经是真谋的主力队员 在熟人局中经常可见
人品问题
二代玩家 一开始就在论坛与游戏中打拼 后转行信野 如今信野神话
可爱茉莉
二代玩的很早的玩家 后来带头信野 如果没有此人的努力 现在估计信野的发展要慢很多
欣儿宝贝
一代玩家 很可爱的MM 为人可亲 有众人追捧 不过后面貌似改了马甲
啊瓜
真三的又一重大功臣!!为人很诚恳~ 现在人们叫菜都不叫菜了 而是叫瓜的 来源与此。。
(例: 某某用的司马实在是太瓜了 你就是个瓜 等等。。)
守侯黄昏:
早前真三区以执法严格着称的斑竹,影响了一代斑竹的好斑竹,其一月5000+的删除量让他成为全U9第一操作王,真三区目前唯一的一个红钻精华就是此人贡献的,可见其影响力有多大了!许多以前真三区的朋友都很敬佩他,也是我学习的好榜样.
上海骷髅:
做为真三新人导师,曾经的虐菜录象引导真三新人们一步一步走向高手,也是唯一公认能在U9发虐菜录象的大师,某人王想超越他,那么难.. 骷髅没离开我们大家前做为2区队队长,他压力很大,曾经多次的谈心帖子使我们对他敬佩的同时感动,那么祝福他在生活中一路高歌.
黑店老板:
老板推动真三的发展贡太大,VS引用等级制度引发现在VS路人团高潮,早前黑店老板的真三录象,出现过许多角色教学录象堪称经典,除此之外老板的RP也没话说,这也是大家爱戴他的原因.
从小就够炫
肉队队长,曾经与月月骡子并称为大陆中法三巨头 不败的司马 开创了4红2蓝4树枝司马与诸葛抗衡的先驱 U9中法比赛出色的发挥 两次惜败与万年委琐男 大家一定能清楚的记得胜者组那犀利的AO95吧
稳健中寻求杀人之道 犀利的奔放让诸葛难以招架 还有突然的消失给后人留下不尽的回味 如果偶像炫看见了这些话 脑海中也一定会浮现当年自己奋力撕杀的场面 你还能对你的不辞而别而安心么? 而马上开始的比赛连我一个菜的自己都难受的人都想试试时 你是不是已经不能在消失了.一切都是浮云真的是假的!
遥远的曦
二区战队的灵魂 一篇绝杀马超战术帖开创W国车流先河,把3.9D特色推向颠峰. 39D能有今天各种战术,他和他所在的二区战队功不可没.
年轻气盛
第二届u9比赛冠军BH队主力 骨灰级玩家,早期与年少轻狂2人经常出没37路人局 后转战39,也曾单挑赢了尸体(286)而进入数字!
刀子
上任最短的一位真三斑竹 由于掀起了一次大动乱而不得不被载入史册 但其所在队伍的实力是不能小觑的.
帅气老头
专发一些偏门英雄虐菜的录象 曾被视为教主的接班人 几篇洋洋洒洒的文章也确实写的有模有样 .
淡淡的香烟味
传说中只用关羽的男人 经常换马甲路人 第一届比赛的亚军 第二届比赛的冠军,“香烟工作室”创始人之一,“真三”国际化已成一人身的梦想,先后担任566管理员,U9真三论天斑竹 ,ZMR论坛管理等
多啦BB
42版本的推广第一人 第三、四届比赛亚军队主力 前身是数字,后为加勒比海军团团长,前段时间他在玩BT真三,现在已经在真三看不到他的影子.
ZSMJ:
是最新一代的偶像派,其郭嘉带车华丽的操作与准确的冰冻术给他带了来了众多FANS,而准确的判断和犀利的打木能力也是ZSMJ在饭团录象中人们的看点.
show,:
其耿直的性格一直是人们谈论的焦点,可以说爱之,亦恨之,作为饭团队的发言人,其本人是在饭团队作为凝聚力的核心所在,最近的一篇神手与高手,强队与强队的区别一文更是让所有喜欢与不喜欢他的人懂得了许多许多.
Dai:
饭团队队长,此人司马完美的意识观是人们常常谈论的焦点,其对游戏无所谓的态度,可能是他在轻松游戏的同时判断局势的重要原因.
雇佣兵-33
"很帅,操作很好"他是这样跟我说的,当然除了这2点外,我还要介绍的是33的关"很黄,很暴力!"额,也是他自己介绍的.那么我对他的评价就只剩下臭屁了!
8848俊:
也就是军火犯.一看到8848首先让我想到的不是他的实力超群,而是珠穆朗玛峰的高度,我实在想不出这一ID还有其他意思了,那么加上一个俊字,可以解释为高而帅气,8848在犯人队的表现相当扎眼,而他的DW也让我想到了数字战队第一力将亚洲野人和创队者18,也想到了GL.SKY.同样优秀,但与众不同是那么潇洒帅气.
通缉犯
不得不说说你的司马 把张飞骗的淋漓尽致,不知道你的司马遇到米兰的张飞会是怎么样的效果,想想最后觉得还是你胜算高,因为你淫荡.哈哈.还有你那句 骡子现在团队中法不是我对手的那句话 我一直记的
犯人现在正在最困难的阶段 帮他们挺下去 就会成功..!
飞天小猪
现在的真三区斑竹,仅次于骷髅的新人导师 有多篇经验心得贴送出 是位很热心的人.记得当初跟我讨论如何如何管好U9真三区费了很大的心思,真三区的情况大家也了解,我们的猪小弟可费了很大心思啊.
龙行霸天
在AN的冠军路时,霸天一次次帮助AN队轻松击败对手,而作为犯人队的队员,该人在队中的作用是巨大的,提到霸天让我们不得不联想到他的云,在犯人队06年下半年到07年10月份的颠峰时期我们能经常能从录象中看到犯人中的他的发挥,虽然脾气不好,但强者就是强者.
川1米兰
从当初的心浮气燥成长为真三界首席张飞靠的是自己的无限努力 被虐的滋味你比谁都清楚 但是你艰难的走下来 你成功了 你和杀手的努力没有白费 大家认识你们了 每当提起米爷 大家不都是伸出拇指说 恩 他的张飞好犀利! 祝福米兰的川一在本界比赛中走到最后
杀手:
川1队创始人之一,早前跟雇佣兵、饭团等队伍争雄的时候可谓风云一时,可惜随大家对真三的了解,高手越来越多.川1队的新闻越来越少,希望他们重新振作,搞出强队的气势来!
月月:
也就是真谋队的真十一,是中法偶像与实力派代表人物,被大家称做的A兵机器.可爱的月月虽然低调,但是曾经对战中法第一人上海马超的神之一技,至今不能让我们忘却.
ID猪猪:
提到他,那么就想到精彩的录象和犀利的战报,曾经给我们提供了许多优秀录象的他让我们期待又兴奋.其良好的人缘与淫荡的词语,掀起一股真三区独特的语言风格.大家从现在的标题就不难看出他的影响力了
今晚打老鼠:
骷髅的关门徒弟,至从那次拿了中法单挑比赛名词后天天在猪狗队吼1V1是说不出的可爱,可爱的他老拖队友们的后腿这也是那时人们津津乐道的话题.
病叶:
犀利的中法单挑是他的特长,大家看他的中法比赛是一种享受,也使得此人在单挑中法的同时赢得了FANS无数,一张抽烟的照片被他们的那个集团圈子传啊传啊传.除了单挑外,团战中的病中法也是不错的哦.
背后一扳砖
也就是路人王,切菜录象大王,一直想超越骷髅地位的他可惜选错时间,在高手辈出的年代曾经一篇日本录象经验帖也算轰动一时,那么我问他你有什么需要我描述的,他说:"伟大、庞大、强大" 哎我想描述的都被他说了,那么剩下该我写的就送他"无耻"2字了!
段忆残梦
比赛中打败过骡子和月月的中法高手,新生代中法单挑代表人物.虽然团战中的他表现不是很突出,但犀利的单挑让我们难以忘怀,此人现在比较少玩了,不过期待他能给我们带来更多,更精彩的优秀单挑录象.
天天爱:
做为从真三区走出的水神,不得不在此纪念他一下,老在我面前吹有多么多么水的他,让我好笑的同时也感情辈曾,天天爱起初在MILAN做新人考官,后到AN转做灌水代言人~GL初代代言人,巾帼初代代言人! 代言人似乎是他的专用名词,让我们记住这个水神并提出,"一月做元帅,超过天天爱"的口号,那么请现在的水神努力发高质量的帖打破他的神话了!
不战:
效力犯人队,掌门人论坛编辑,和香烟共同组织,领导真三,每日更新3贴。现流行他的“不战插眼教程”,喜欢打团新人多去看看
fri_小飞:有着真三梦的早期玩家,创组过friend(朋友)【Fri=】战队,游戏座右铭是:喜欢真三就朋友
有着丰富的实战经验,会做视频,他的“史记真三”激励了很多人,让人期盼早日完成。
小乖:后期之秀,同样有着真三国际化梦想的人。耿直,坦率,与小飞一起着力于写《史记真三》
总理:最具解说WCG-真三魅力的解说员,可以已经离开好多年。
河南马桶:又叫Lowen/罗恩,从事真三解说时间最长,幽默,带些小H,深受观众喜欢,他创举“裸奔男”,已相当流行。
巾帼小猪:提到他,最先想到的是他是美女解说,从无名道无人不晓,从“腿女”到巾帼队长,让人感叹。
领袖:还在读初高的孩子,最具天赋的,完成真三新人“入门教程”,对真三发展功不可没。他的口头禅“不解释”已成为网络语
青蛙
新新新解说,有人喜欢有人喷,和香烟真三直播次数最多的一位解说。
Andy
《真三岁月》作者,创建NEL_队,他的云相当犀利,独创了Andy云的“速3速4”法。(fri战队宣传片里有视频)
八号当铺
真三视频的开山鼻祖,他的视频很受欢迎,他的《视频教程》影响了很多人,只是性格上有些孤僻,怪异
U9从以前到出现过许多强队,那么介绍一下这些名队
数字战队:
作为U9第一届比赛冠军队伍,曾经强大到你们想象不到的地步,他们是传说,他们曾经一手遮天!后来出现的诸侯争霸的局面就是许多数字战队成员分离出去的,直到2区的出现才结束了战乱!
这些让你们崇拜的名字不能不让我们记住曾经的双冠王,王者中的王者.
饭团队:
那么该队的出现一度打破了2区的不败神话, W国的教科书.饭团队是目前真三诸多队伍中的领袖,做位真三不败的冠军队伍,我们不知道他们能走多远,也不知他们是否象以前其他队伍一样没有完美的结局,或者在历史的洪流中消失, 期待他们能给我们更大的惊喜.
黑店战队
当初唯一能对抗2区队的队伍,曾经火暴一时,在黑店以及黑店老板退出真三前,许多经典战役以及心得都是出自他们之手,
犯人战队
在还没确定饭团的领导地位前,在06年下半年到07年8月份罕有对手,曾经多次打败饭团的队伍,可惜后来被饭团队超越. 在骡子退出真三届不久前该队新闻越见稀少,期待他们能重新复活当年的光彩.
GL队
早前名队,当年夺冠队伍中有力的竞争者之一,当年的GL,SKY的典伟一度成为DW的教学录象,其亮点之处太多太多,不过最近已经看不他们的声音,希望退出真三届前能有再看到他们的一天.
雇佣兵(GYB)队
GYB队创立2004年下旬,在当年VS比赛中从众多参加比赛的明星队伍脱颖而出成为至今的顶级强队,该队一向低调,但强大的实力让我们不容忽视.与饭团的良好关系使得他们2队有着饭兵的美誉!
葫芦娃战队
该队是参加浩方的真三比赛才组合起来的,曾经对抗川1、犯人等队伍的多场录象使我们记忆忧心,如果说饭团是魏国的教科书,那么当初娃娃队的S国不败也可以称做为蜀国的教科书了.
肉队
回锅肉、东坡肉、扣肉这些曾经参加过U9比赛的马甲大家可能忘记了,但请别忘了他们当初的实力, 没人知道他们是怎么出现的,只知道他们拿了浩方第一届真三比赛的冠军后就消失了.
肉队在循环赛中只输了一场比赛拿到了冠军......
他们开创了网吧队的先河,打造了当时令所有对手胆怯的S国巅峰,扣肉的关完全是吃了避孕药一样,总是提前发育,炫的诸葛稳健而奔放,肉肉的云号称1V2...,最犀利的就是他们的配合,完全诠释了网吧队的优势.
高度就是丰碑,不在乎占据真三舞台时间的长久.
虽然是昙花一现,但是在他们获得冠军的那一刻就是永恒!
DW战队
DearWife之意,超高手不多,但当年群里MM敢说是所有群里最多的.有比较活跃的群内气氛和环境,尤其MM真三玩家较多是某狼们的好去处,我对该队了解不是很多,主要是MM多,也就这个意思了
巾帼女队
你们的出现让所有真三玩家吃了一惊 真三不在只是男人的游戏 姐一样很犀利 我开始真三时就是看了你们打的录象 我才开始接触这游戏 是你们让我对它爱不释手,不离不弃.也许你们不是很强 但是大赛一次一次吸取教训正在走一条男子化道路yuna的中国第一女法不要的丢 小月的张飞要多象米兰大哥学习 走下去 许多年以后当我们有家有子时孩子们看到我们的录象我们会说 孩子 妈妈当年绝对没输给男人!
Fri=队
江苏战队,组队三年,名气不大(仅在江苏小有名气),创始人Fri_小飞,更换队长时,接任者未能延续小飞的理念,导致战队衰败。队员有:浩浩,啊路,苍穹,番茄,13,Andy(《真三岁月》作者)
二区
不可能不说你们的 虽然你们会输 会被虐的很掺 但是你们在我心目中一直都是我的无冕之王\一直都是,俊秀,帝王,少帅,天平,新秀,丽露.你们深深的在我脑海里.是我心目中的神.黯然的离去不是你们的结局 ,期待完美的二区再次回归 , 骷髅大师很不容易,可多人都懂的.当他闭上眼睛思考,或者路人的时候,想想以前征战时的一切..就是结局
骷髅领导队伍, 曾经和黑店7次大战成为大家谈论的焦点,该队伍的出现成为当初真三届的领头羊,
崭天战队
该队出现在2区中期与颠峰时代,曾经与2区的对抗录象相当精彩,也许老玩家还记得他们当初蜀国1级杀司马的经典战役. 不过大多好队都是没有好结局的.
SUN队
做位马甲队伍的你们在566比赛一场没落 敢于像王者挑战的队伍 倒下都要像男人一样倒下 sss我要说的是你可以的 你对daidai的中法显然占上风的 我们刨除一切客观因素 你们的实力其实在你们的名气之上好多好多 ....
还记的与饭团半决赛第一场你们说的话么?":顽敌,我们可以的" 希望你们永远有这种气势 走下去 我希望不久的将来你们的时代就将到来 打翻饭团的王朝 就像饭团曾经打败犯人与2区的王朝一样.走下去.....
熏鸡战队
该队没有在任何赛事拿过奖像的一个原因是内部高手太多,没有一个确定的领导地位,与核心的凝聚力是其重要原因,看来高手多也不是好事.虽该队没落了,但是我还是期待有一天像这样高手辈出的战队在一个领导的带领下再次出现!
聚队
网通566比赛冠军队伍,该队W国配合强大,最近出现了内部问题,如果他们复活,加以时日能看到W国不一样的教科书.
MiLan战队
由大家都熟悉的偶像人物狂少领导。曾经的米兰三队挂掉过强大的黑马队,引起一时轰动,风头一时无两。
此后,由于将重点投向42,在42版本整体低迷的情况下导致最近有些沉默。
期待他们再次归来!
简介:战队是由很多好朋友共同建立起来。有老鸟,有新手。酷爱真三的团队精神,期望能见到更多的好朋友。也期望拥有有强队跟我们切磋,共同进步。
战队宗旨:没有最强的个人技术!只有最完美的团队配合。
石头群队( 真三Rock队)
该群由一批爱好3.9D的热心玩家们聚集而成,该群的成就在于组织者每日安排比赛,推动了团战的发展,可以说当时许多的朋友都入过此群和该会的成员一起玩过55局,路人队的代表之一, 其中主力小胖的中法至今让我记忆忧心.
幻情战队
海妖、橘子、黄昏、恋上毛毛虫、炎RYC、黄翔、遥远、马超、热血废人、非鱼、毛毛、德古拉3岁、AP、花妖、小龙、葡萄、小猪、黑瞳、小梦、月饼、小草、大鱿鱼、18、小泪、鸟鸟、神之死骑、书店、拐子、A6、吃猫的鱼、编号、骷髅、小爽.党国、合金蛋头、卡缪、嗜血浪漫、单纯的石头、病叶、幽灵鬼
有你们熟悉的面孔,也有你们不认识的朋友如今许多已经销声匿迹,但我们不会忘记那一年的疯狂与付出!
SKIN战队
线下冠军队,网络杯亚军,多次“三分天下”周冠军得主。战队实行的是分队制,即S组K组I组N组。个分组都有队长,便于黑图案和内战,总队长月,残月。他们的目标是成为真三第一战队
附:
真‧三国无双(日文:真・三国无双、しん・さんごくむそう)是由日本光荣株式会社(英文:KOEI,日文:光栄、こうえい)在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物(如关羽、张辽等)去进行三国时代中的着名战役,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,普通士兵和敌方武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出一款名为战国无双的游戏。另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀.三国无双的游戏,以麻雀作为该游戏的主题。
(其实上个世纪的小霸王机(即fc)上就有名叫真三国无双,隋唐英豪,信长の野望的游戏,这三游戏总是在一起)
魔兽RPG真三国无双,我说它是正在的中国的游戏,起始于宝岛台湾,发展于中国大陆,背景取材是中华几千年的文化三国时代,望早日步入WCG殿堂

H. 魔兽争霸真三人物优缺点

初玩真三,建议选强力英雄,这样手法烂点,也不会死的很难看,如张飞,关羽,张辽,典卫.先来介绍这几位出场几率很高,作战能力很强的英雄.
关羽: X-远程攻晕 D-远程跳跃伤害 ,B-旋风大招 (魔免,但郭嘉和司马的大招可以让其无法移动但仍然旋转)
(1)玩关羽的入门操作当然是X-D 2连击,由于X晕眩对方的时间很短,所以你在看到关羽成功释放X的同时必须马上点D到对方身上,否则慢了会砸不中或砸不到最高伤害.
(2)关羽是力量型英雄,魔很少,所以X一般只升1级,D伤害很高,所以加满,第3个被动技能加满,大招能加就加,3.9D的关羽大招杀人很牛的,并且关羽开大招不能点跟随,那样会追不上对方,要往你认为对方可能会逃跑的路线速点鼠标.
(3)关羽虽然是力量型英雄,但血和甲都不够厚,所以不要盲目冲锋
(4)装备发展:力量护腕和护身符是物美价廉的选择,如果对方多以魔法技能作战,飞鞋,玄武斧,冰玉是你最起码的发展方向.推荐买鞋后不合神速符,或者直接买盗贼短剑和魔法长袍以便合退魔刀和青红,好处有2点----1.盗贼加10敏可以弥补没合神速所带来的攻速问题(由于关有加倍攻击所以攻速很重要) 2.关一定程度也依赖魔法,一个魔法长袍多少是点保证
(5)出门装备推荐:自摸时3力量2红3蓝,AR时1鞋2蓝2红其他树枝,因为血戒指作用不明显,且关并不是血牛,没鞋很容易死.

典卫:可以算是3.9D魏国的灵魂战士,T-近战震晕技 R-削弱敌人护甲(大招),其他2个被动技 概率击晕\增加移动速度和血恢复速度
(1)典卫和关一样是高机动性英雄,3秒的近战震晕+超高移动速度+减防技能是其作战的有力保证,但同时也甲少血薄
(2)典卫的大招看起来不起眼,但却非常有用,对法师和敏将来说少15点防御是很恐怖的,并且中了以后能一直看到对方,对喜欢合行忍的敏将那是致命打击.
(3)装备发展:最好是先飞鞋,力量护腕是物美价廉的选择,然后看情况先甲还是烈玉,妖火+烈玉-23点防御是恐怖的.
(4)出门装备推荐:自摸时3红1蓝2树枝2力量,AR时1鞋2红药其他全树枝,技能初期13131213344,升1级晕眩主要考虑追人的时候人品爆发能晕对方一下,那就够了.

张辽:F-短距离击晕 W-近战三束高伤害冲击波 被动回血技能 终极技能加护甲.
(1)所以初期不建议升自动回血技能,优先考虑2级F,再满级W,同样他的入门操作就是F后马上近身W,根据F的等级(2-6级晕2秒,7级晕3秒),考虑近身后W前追砍的次数(一般1级F直接上去W,2-3级F追砍1下再W,4级F追砍2甚至3下再W),伤害相当可观
(2)装备发展方向:作为顶级肉盾,但缺乏机动性,不需要高物攻,高防和魔免是首要的,先飞鞋,然后看情况合宣武和加甲和力量或者直接烈玉.
(3)出门装备推荐:自摸时1力量3树枝2红3蓝,AR时一面具2红2蓝其他树枝,不推荐买鞋考虑的是张辽的FW连击实在用处太大,只要不要冒进,在6级前生命还是有保障的,初期技能按212112214然后属性.

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