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魔兽世界91术士要什么属性

发布时间: 2022-05-26 08:02:48

1. WOW术士要什么属性

一群小白

这么说吧,耐》智》精神》敏》力

耐+血的,智加蓝和法伤以及爆击,精神加回复速度和法伤(但是加法伤程度很低,就算挂甲也不如直接加法伤来的快),敏可以略微提高防御和躲闪,力量对布甲根本没有用

ss主要看天赋,痛苦主要加fs,装备在加耐的基础上尽量选法伤高的,毁灭像法师,靠爆击,装备选择在耐的基础上尽量选择加爆击的(也就是智力)。所以选择装备参考上面

2. 魔兽世界术士是什么属性的

术士是法系职业,使用的是加智力加法伤的物品,由于这个版本我还没玩术士所以并不好说其主要属性,如果没改的话,恶魔急速精通,毁灭精通暴击,至于所说的堆耐力,那是打PVP,而且堆也是在附魔和饰品以及宝石上倾向耐力。

3. 魔兽世界术士堆什么属性

精通〉急速〉暴击,这个属性适合AOE打法。精通〉暴击〉急速,适合单个目标输出。前者灵活性大,后者施法略慢,但伤害出来你和你的小伙伴都会惊呆的!属性主堆精通,无限堆,暴击、急速不用刻意堆,重铸和装备自带的就够了
打字不易,如满意,望采纳。

4. WOW 术士堆什么属性都是加什么啊,哪个加爆击

术士三系天赋所需求的属性稍微有点偏差
痛苦术:当前版本的话:命中〉法术强度〉急速>精神>爆击;
下个版本由于腐蚀术受到急速效果影响:命中〉法术强度=急速>爆击>精神。
选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为、精神为辅助。(另外精神装在aoe的时候能更快的续航)。
恶魔术:个人:命中〉急速〉法术强度〉精神〉爆击;
团队来说:命中〉法术强度〉急速〉精神〉爆击;
选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航)
毁灭术:命中>法术强度>急速>爆击>精神
选择装备的时候,尽量以法术强度为主,急速、致命一击为辅助,当然有一些精神装也是不错的。

5. 魔兽世界术士主要看装备的什么属性

高耐高智力高魔伤的装备
精神对于SS来说就是废柴
因为SS不需要像MS一样需要靠精神回蓝
也不需要像FS一样唤醒
SS可以血换蓝然后抽血
魔伤高抽血也多
高耐可以让SS血厚
尤其是恶魔SS血更厚
那要看你是什么天赋的SS
不同SS需要的属性装备都会有不同

6. 魔兽世界术士属性

1耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力。

1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击。

法术急速=增加施法速度的属性,Lv70的时候15。7急速=1%加速。

法术伤害=增加玩家的法术造成的伤害的属性。

法术致命=提升法术爆击的几率。

法术命中=提升法术击中目标的几率。

韧性=减少对手的致命一击的几率,以及减少受到的持续伤害和致命一击伤害的属性,是个PVP的必要属性。

精神=法力回复,一般数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能。

(6)魔兽世界91术士要什么属性扩展阅读

术士职业天赋

1、痛苦术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去,而不是“来个痛快的”。

2、毁灭术士,对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄。

3、恶魔术士

具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。一般来说,术士由于学习禁忌法术导致自己的身体被侵蚀,体能比常人更加虚弱。

7. 魔兽世界术士的智力,力量,耐力,精神,敏捷,各能提供什么属性哪种基础属性最有用

1.精神在TBC版本里对于术士可以说是一无是处,PVP术士的关键属性是韧,耐,伤,速,命,爆....PVE是伤,爆,命,速....

2.练级天赋熟悉这个职业的话用痛苦,可以同时dot很多怪,恢复能力也很强,可以一路练到70,新手的话建议先痛苦,到50级换成恶魔出EVA....痛苦术练级就是虹吸,腐蚀,痛苦,恐惧,切换目标,继续下3dot,然后恐惧这个怪,之前的怪就会脱离恐惧跑来打你,到他跑到你身边的时候他就死了....等级高装备好些的话,可以虹吸dot3~4个怪,然后群恐(需要天赋顺发),在挨个dot,然后找个怪吸血.最后怪死之前用天赋后的吸取灵魂还可以回蓝....带个小鬼抽蓝,基本上同时杀4~5个怪都可以无损耗..答案补充 1耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力
1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击.
精神的作用是法力回复,大概数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能,精神可以忽略.
法术伤害就是增加你的法术造成的伤害的属性.
法术致命属性就是提升法术爆击的几率.
法术命中就是提升法术击中目标的几率.
韧性是减少对手对你致命一击的几率,以及减少受到的持续伤害和致命一击伤害的属性,是个PVP的必要属性.
法术急速就是增加施法速度的属性,Lv.70的时候15.7急速=1%加速.答案补充 深痛苦泛指出痛苦无常的痛苦天赋,恶魔天赋一般是指出灵魂链接的天赋,暗毁是指出毁灭系21点致命伤害翻倍的痛苦天赋的术士,深毁灭是指毁灭系出到暗影狂怒的天赋,牺牲毁是指出恶魔系到恶魔牺牲,毁灭出到暗影烈焰.太详细的说一个晚上也说不清楚...
术士的特点是持续伤害多,直接伤害法术加成高,可以生命值转化为法力值,弱点是反控制能力少,腿短跑不快.所以在PVP中,术士关键的不是造成伤害的能力,而是生存能力,于是在PVP中,韧性和耐力需求是能够保证你存活的关键属性,其次才是伤害.PVE的话,耐力和韧性可以无视,要的就是造成最大量的伤害,所以法伤,爆击,命中,急速都很重要.精神无论是PVP还是PVE都一无是处...答案补充 同系天赋加起来一般没有太大的差别,术士好的练级天赋就那几个,痛苦系的关键天赋如下
强化腐蚀术 5点 这个必加,腐蚀术是痛苦术乃至于所有术士几乎最常用的持续伤害法术之一,所以必加,否则2秒读条...
灵魂虹吸 2点,这个不用说了,练级吸血的好天赋.
强化吸取灵魂 2点,回蓝,练级续航.
诅咒增幅 1点,这个不用介绍了吧.
无情延伸 2点,+20%法术范围,非常有用,包括恐惧在内的所有痛苦法术射程增加,这样可以使得攻击范围更远.
夜幕 2点,4%几率腐蚀,吸血出暗影箭,痛苦术的爆发攻击就在这里了,虽然是靠人品,但是人品来了连续2,3个会很爽...
腐蚀增效 3点,这个看装备,假如法伤装多的话,加这个可以大大提高腐蚀的伤害,反之法伤装备并不多就没有必要加,练级的时候一般都是绿装,没有刻意收集伤害装的话可以不加这个.
虹吸 痛苦系很有特色的一个dot.可以吸取生命,也多一个伤害法术.
疲劳 无CD远程控制减速技能.

8. 魔兽世界术士要加什么属性呀,是加智力吗

SS 智力是主要属性 所以你的附魔和宝石首选智力。。。然后暴击 急速 精通你自己看着办就可以了。。。命中必须要15%

9. wow术士堆什么属性好啊pve什么天赋好

术士,第一属性是智力,提高法强,所以要选择智力耐力的布甲装备,精神的不要。其次,命中PVE15%,PVP6%。下来就是急速精通暴击。PVE天赋首选是痛苦,3系天赋最高的输出,个别需要爆发的可以切恶魔或者毁灭。痛苦SS,4717急速,别的全部精通即可,暴击优先重铸。毁灭SS,急速暴击佳,或者优先堆精通,看你是急速流还是精通流。恶魔S,和痛苦S差不多,优先精通。

10. 魔兽世界术士装备的哪个属性重要

1.精神在TBC版本里对于术士可以说是一无是处,PVP术士的关键属性是韧,耐,伤,速,命,爆....PVE是伤,爆,命,速....

2.练级天赋熟悉这个职业的话用痛苦,可以同时dot很多怪,恢复能力也很强,可以一路练到70,新手的话建议先痛苦,到50级换成恶魔出EVA....痛苦术练级就是虹吸,腐蚀,痛苦,恐惧,切换目标,继续下3dot,然后恐惧这个怪,之前的怪就会脱离恐惧跑来打你,到他跑到你身边的时候他就死了....等级高装备好些的话,可以虹吸dot3~4个怪,然后群恐(需要天赋顺发),在挨个dot,然后找个怪吸血.最后怪死之前用天赋后的吸取灵魂还可以回蓝....带个小鬼抽蓝,基本上同时杀4~5个怪都可以无损耗..
1耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力
1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击.
精神的作用是法力回复,大概数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能,精神可以忽略.
法术伤害就是增加你的法术造成的伤害的属性.
法术致命属性就是提升法术爆击的几率.
法术命中就是提升法术击中目标的几率.
韧性是减少对手对你致命一击的几率,以及减少受到的持续伤害和致命一击伤害的属性,是个PVP的必要属性.
法术急速就是增加施法速度的属性,Lv.70的时候15.7急速=1%加速.
深痛苦泛指出痛苦无常的痛苦天赋,恶魔天赋一般是指出灵魂链接的天赋,暗毁是指出毁灭系21点致命伤害翻倍的痛苦天赋的术士,深毁灭是指毁灭系出到暗影狂怒的天赋,牺牲毁是指出恶魔系到恶魔牺牲,毁灭出到暗影烈焰.太详细的说一个晚上也说不清楚...
术士的特点是持续伤害多,直接伤害法术加成高,可以生命值转化为法力值,弱点是反控制能力少,腿短跑不快.所以在PVP中,术士关键的不是造成伤害的能力,而是生存能力,于是在PVP中,韧性和耐力需求是能够保证你存活的关键属性,其次才是伤害.PVE的话,耐力和韧性可以无视,要的就是造成最大量的伤害,所以法伤,爆击,命中,急速都很重要.精神无论是PVP还是PVE都一无是处...
同系天赋加起来一般没有太大的差别,术士好的练级天赋就那几个,痛苦系的关键天赋如下
强化腐蚀术 5点 这个必加,腐蚀术是痛苦术乃至于所有术士几乎最常用的持续伤害法术之一,所以必加,否则2秒读条...
灵魂虹吸 2点,这个不用说了,练级吸血的好天赋.
强化吸取灵魂 2点,回蓝,练级续航.
诅咒增幅 1点,这个不用介绍了吧.
无情延伸 2点,+20%法术范围,非常有用,包括恐惧在内的所有痛苦法术射程增加,这样可以使得攻击范围更远.
夜幕 2点,4%几率腐蚀,吸血出暗影箭,痛苦术的爆发攻击就在这里了,虽然是靠人品,但是人品来了连续2,3个会很爽...
腐蚀增效 3点,这个看装备,假如法伤装多的话,加这个可以大大提高腐蚀的伤害,反之法伤装备并不多就没有必要加,练级的时候一般都是绿装,没有刻意收集伤害装的话可以不加这个.
虹吸 痛苦系很有特色的一个dot.可以吸取生命,也多一个伤害法术.
疲劳 无CD远程控制减速技能.

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