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魔兽世界加点什么最好玩

发布时间: 2022-05-26 23:41:15

❶ 魔兽世界盗贼70后如何加点最好急求!

敏 刺杀 (25 点)
3/3 强化剔骨 既然点了冷血。。
5/5 恶意 基本点数
2/3 无情 有一定几率在TG后保留一点,有利于追击
1/1 无情打击 提升持续作战能力
4/5 致命偷袭 对普通技能暴伤的加强
5/5 恶性毒药 对付小D、骑士和SM的利器
2/2 健步如飞 15%的无惩罚无触发移动速度提升和惩戒骑士并列第一,10%的抵抗移动限制的几率,非常实用
1/1 冷血 一个字:爆发力
2/2 快速恢复 绷带500下一跳,韧性400+的治疗加起来跟副本装的奶妈一样的奶
敏锐 (36 点)
5/5 欺诈高手 你看我不到。。你看我不到。。
2/2 邪恶计谋 使闷和盲能够更有效的控制和更自如的使用
4/5 伪装 保证了起手的时机和对于6秒规则的呼应
3/3 先发制人 对于起手技能的提升
1/1 鬼魅攻击 提升闪避,在不点邪恶召唤的情况下也是伤害的提升
2/2 飘忽不定 缩短CD技能,提升长时间作战能力
3/3 锯齿剑刃 对布衣职业较有效,出血的前提
2/2 察觉 提高生存力和内战的先手率
1/1 伺机待发 一个字:预备
2/2 卑鄙 提升补刀能力
1/1 出血 。。。
4/5 致命 AP
3/3 笼罩阴影 15%抵抗群体伤害法术
3/3 装死 基本无敌3秒/1MIN

❷ 魔兽世界玩什么职业好到多少级加点怎么加

很多人觉得亡灵是个很酷的种族,如果你是个衣服控,呢么建议选择血精灵,因为部落只有血精灵穿鞋子会被看到。。。。其他要么是蹄子,要么就是爪子。。哈哈

至于天赋问题,10级就可以出天赋。奥法输出高,但是生存力低,持久力不够一般没有人使用奥法练级;冰法生存能力好,但是输出低,优点是减速可以控制小怪;火法是瞬间爆发能力强悍,依个人喜好了

在现在国服的变态版本里,大家都是刷经验,建议你直接冰天赋怎么加么。。。。出深冰,全部点冰系好了

个人拙见,不要喷我!

❸ 谁能告诉我魔兽世界萨满什么天赋好玩啊

简单说吧
萨满目前是最抢手的职业,尤其是5800GS+的萨满,几乎可以说是团队里的大爷,天赋大多以元素/恢复,元素除了自身能提供极高的DPS外还拥有强大的辅助,加上无可取代的天怒TT,简直就是人见人爱,花见花开,车见车载啊,恢复萨满依靠雕纹治疗链可以刷四个目标,陪上4T10的套装属性,加上25ICC掉落的阿尔索的算盘效果,治疗量完全可以位列三甲,

❹ 魔兽世界 新手玩牧师 加什么天赋好

一、天赋

暗M的PVE天赋和PVP有很多不同的地方这里是我加点

这个加点并不是纯粹的PVE加法但是却是一个很大众化的天赋,兼顾了PVE和PVP。输出方法也相当不错。

暗影 天赋 - 44 点

昏厥 - 等级 5/5

昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的

暗影亲和 - 等级 3/3

以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大

强化暗言术:痛 - 等级 2/2

也没什么好说的必加天赋

暗影集中 - 等级 5/5

在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的

76 命中等级需要 5/5 暗影集中

101 命中等级需要 4/5 暗影集中

126 命中等级需要 3/5 暗影集中

152 命中等级需要 2/5 暗影集中

177 命中等级需要 1/5 暗影集中

202 命中等级需要 0/5 暗影集中

70级时 1% 命中 = 12.6 命中等级.
强化心灵尖啸 - 等级 2/2

和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。

强化心灵震爆 - 等级 2/5

关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。

精神鞭笞 - 等级 1/1

不说了 必加

暗影延伸 - 等级 2/2

必加 而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。

暗影之波 - 等级 5/5

提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。

沉默 - 等级 1/1

同心灵奸笑

吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1

暗影形态的前置必加

心灵集中 - 等级 3/3

到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加

黑暗 - 等级 5/5

必加

暗影形态 - 等级 1/1

AM永远的标志

悲惨 - 等级 5/5

悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。

吸血鬼之触 - 等级 1/1

不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。

戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。

当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑 沉默 强化法力燃烧 把5点投入到暗影能量里面。

需要说明的是 吸血鬼拥抱 这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。

二、装备

不可否认 如果作为暗M需要在RAID里面走很长的路。裁缝是很重要的。因为裁缝套装在很长一段时间都是无可取代的。下面介绍一套裁缝暗M有钱就可以很好入手的装备。

头:法术打击头(裁缝)

项链:KLZ小怪掉落51暗伤

肩膀:冰霜暗纹肩(裁缝)

披风:达拉然暗影披风(KLZ莫罗斯)

衣服:冰霜暗纹(裁缝)

护腕:奈法里奥斯契约护腕(KLZ圣女)

手:涌动思维手(KLZ猎手阿图门)

腰带:毁灭束带(裁缝)

腿:法术打击(裁缝)

鞋:冰霜暗纹(裁缝)

戒指:无头骑士戒指+KLZ声望戒指

首饰: 暗月卡片:远征+银色新月

武器:王子匕首+英雄牌子51暗伤副手

魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾兰)

这一套下来暗伤轻松1000+基本可以满足所有25RAID的需求。

为什么我前面说裁缝很重要呢。因为冰霜暗纹套。对于暗M来说可以一直用到T6。而且对于鞋子来说T6级别依然没有合适的来换掉冰暗鞋。法术打击套的3围属性并不优秀。

但是法术打击套带来了命中暴击这种珍贵的属性而且伤害同样不低。更为重要的是法术打击套的套装属性:你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。决定它完全可以和T5一拼。 需要说的是这个套装属性只有裁缝才可以激活。

至于首饰 暗月卡片:远征 绝对是逆天的,它是用祝福套牌换取。整套价格在800G以下。但是他的价值远超这个价格,可以说远征卡片可以一直用到TBC结束都不用换。另外一个新月徽记也可以使用相当长的时间。 至于其他装备都是KLZ出产,KLZ以后将会普及所以获取难度可以说很小。

当然如果暂时进不了KLZ替代品也有。。

项链可以用刀峰山任务奖励的29伤

披风用裁缝做的黑色虚空披风

护腕 沙城任务奖励的那个很不错

手套用暗影迷宫老1掉落的暗伤手

魔杖用暗影迷宫老2掉落的

武器:符文之歌+奥金顿任务奖励

总体来说暗M的装备是属于初期很好提升,以后提升却很小的。。

三、DPS

有人会说,我装备也有了天赋也加对了,为什么FB里依然超过不了那个XX呢,难道是RP?

其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。

影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波 悲惨 以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。

一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。

很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。

过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。

PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。

影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝? 其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。

其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。

这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。

所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。

总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。提醒的话来了:首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是 辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。其次伤害=回蓝。

和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。总之AM的PVE之路远没有很多人想象的那么美好。要有很好的装备基础。要有比神M很坚定的K蓝精神。要做好始终保持好各种DPS药水的准备。还要控制好那脆弱的仇恨。如果你始终是暗影MS的拥护者,那么你坚定的走下去吧,如果你将要踏如这条路也希望以上种种不会把你吓到。。结贴。。
下面在说说神M~
【戒律】 24 点

·坚定意志 5/5 级

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

·无声消退 5/5 级

使你法术造成的仇恨值降低 20% ,同时使你的法术被驱散的几率减少 20% 。

·强化真言术:韧 2/2 级

使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

·心灵专注 1/1 级

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

·冥想 3/3 级

使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。

·精神敏锐 5/5 级

使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。

·神圣之灵 1/1 级

圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

可学习的更高等级:

等级 2: 420点法力值,23点精神

等级 3: 785点法力值,33点精神

等级 4: 970点法力值,40点精神

·强化神圣之灵 2/2 级

你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 10% 。

【神圣】 37 点

·治疗专注 2/2 级

使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

·强化恢复 3/3 级

使你的恢复法术的治疗效果提高 15% 。

·神圣专精 5/5 级

使你的神圣系法术的致命一击几率提高 5% 。

·神圣之怒 5/5 级

使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒 。

·灵感 3/3 级

在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。

·强化治疗术 3/3 级

使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15% 。

·强化治疗祷言 2/2 级

使你的治疗祷言和痊愈祷言所消耗的法力值减少 20% 。

·救赎之魂 1/1 级

使你的精神总值增加5%,同时,在死亡后,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。

·精神指引 5/5 级

使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25% 。

·精神治疗 5/5 级

使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 。

·神圣专注 3/3 级

当你施展快速治疗和强效治疗术后有 6% 几率进入节能施法状态,节能施法将使你下一个快速治疗和强效治疗术的法力消耗降低100%。
回答者: ice991131 - 千总 五级 5-27 10:37
楼上的. 强化神圣之灵 个人认为5人副本中花2点天赋出这个不好,因为除了治疗,精神这个属性其他4人很少,加乘效果不大.打个比方我洗奶德才1800治疗,400点精神.强化神圣之灵所带来的效果也就是使我多+40点治疗量,5人副本中效果不大.
所以我认为最适合5人和10人副本的副本天赋是27/34

戒律 天赋 - 27 点

坚定意志 - 等级 5/5

无声消退 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

心灵专注 - 等级 1/1

冥想 - 等级 3/3

精神敏锐 - 等级 5/5

心灵之力 - 等级 5/5

神圣之灵 - 等级 1/1

神圣 天赋 - 34 点

强化恢复 - 等级 3/3

神圣专精 - 等级 5/5

神圣之怒 - 等级 5/5

灵感 - 等级 3/3

神圣延伸 - 等级 2/2

强化治疗术 - 等级 3/3

治疗祈祷 - 等级 2/2

救赎之魂 - 等级 1/1

精神指引 - 等级 5/5

精神治疗 - 等级 5/5

你可以看下这个天赋,是最为合适的,戒律少出了一点,点出了 救赎之魂 一般来说5人或者10副本,牧师有时候会因为打boss打到最后被aoe技能打死,15秒的无限蓝加血,或许就可以赢得把boss打倒的机会.作用还是很明显的.
我点了很久,我感觉还是27/34是最理想的天赋加点,你还有什么不懂的,你继续提问,我会随时关注.

❺ 就你个人认为魔兽世界最好玩的职业是什么~~要说明原因的~~随便说明如何加点~~忠心谢谢你的帮助

我朋友喜欢贼,因为贼能潜行,他就喜欢阴人,所以这个职业很适合他.
有人说小D也可以,但是小D毕竟是盗版的潜行...技能只懂个皮毛,所以贼很适合爱偷袭的朋友.
加天赋,一般就两种,战斗贼和匕首贼,战斗贼,主要是加战斗系,匕首贼主要是加敏锐系.
如果是战斗贼,那么就一定要出,31的冲动. 匕首贼,就无所谓了...出了伺机待发就可以了..其他的看看是不是遵从,21,8,22,也就随便了.

我上回感觉战士很好玩,战士的冲锋很是威风...见到敌人以后,以"飞毛腿"导弹的速度冲过去,咔咔的就杀上了.杀怪,战场都很威风.
天赋如果是平常练级,PK, 那么主狂暴,是最好的. 至于FB,还是 防战吃香点,因为狂暴战士的输出是以超多的仇恨做代价的...很容易就挂了...所以FB要防战好些.

猎人是一个腿特别长的职业...如果当你满级的时候,远远的看到了一个人不顺眼...那么给个标记,给他扎成刺渭吧. 而且猎人的追杀能力很强.毕竟腿长,打的远,41码的距离很爽的.
至于天赋,平常练级的话,推荐是兽王,猎人是一个靠宝宝的职业,所以宝宝提高了很好使. 如果PK的话,射击比较好,驱散,瞄准都很好使. 生存天赋,我没试过...据说也很厉害.生存力强.

法师 是一个见人就能飘数字的职业...看到一个敌人...一个大火球,1000多,2000多的伤害,那种感觉 ,只有法师能最快体验到. 而且会瞬移,吃喝自理.很方便的职业.
术士 官方描述一个堕落的法师,使用着从恶魔那里得到的力量.主要的技能还是那种阴暗居多的法术,能给自己无限做血瓶,死后能复活(有时间间隔),能带宝宝,并且宝宝没有忠诚度特别听话,不象猎人那样还要喂东西. 术士是堕落的法师,所以要使魔法,缺点就是腿短.但是高手往往能取长补短,就看自己的发挥了.
主要天赋 痛苦系 一个高伤害且能保持续航能里的职业,输出高而且又很少恢复是这个系天赋的最大特别.
恶魔 一个防御力稍微高的职业...最后恶魔学识大师 + 灵魂连接能扛住很多伤害 其他天赋也很不错.
毁灭 一个伤害很高的职业,而且21点的天赋,如果法术出了爆击,伤害翻倍,很厉害啊.
牧师 德鲁伊 萨满祭司 圣骑士 都是会加血职业,不过也有不同.
MS 只是个正式的补血在行的职业,专业就是专业,技能多数还是给人补血的,平常团队最需要的人.
不过牧师 平常练级真是太郁闷了...本身是布衣,法系职业,皮薄,耗蓝是最大的缺点,然后打怪没有刚伤害技能,刷怪速度上不去.
所以一般练级还是主暗影比较多,下FB,自然是转成补血的天赋了,这方面我不太懂,看看其他地方了.

德鲁伊是一个全能选手,他可以使自己变成不同的形态...豹能潜行,贼的盗版,熊能冲锋,战士的盗版,但是豹的晕技几乎没有,熊的冲锋需要怒气而不是增加怒气,所以他的技能,顶多就是有了他们的型,其真正专业的还是要看贼和战士了. 他还能变成枭兽形态,增加法术伤害爆击.
同时德鲁伊 还是一个会恢复的职业,其补血能力很强,能给队友很大的帮忙.
天赋 平常练级,野性的居多,因为平常练级法系耗蓝,野性主要是增加豹,熊等形态的伤害的,而且小D练级几乎不需要喝水.很有效率的一个职业.
至于战场,FB,就可以改成恢复,天赋了... 团队FB里,小D都是抢手的职业

撒满 是一个伤害及恢复于一身的"选手".... 平常的物理法术伤害都很高...哪怕是穿板甲的战士,看到撒满也要考虑考虑再杀.撒满平常还可以通过图藤来提高自己的能力,图藤能增加伤害,恢复生命魔法,增加属性.同时撒满还能给人补血...而且补血能力很强,刷血的速度相当惊人.
撒满我没练过,天赋我就不知道了...可以看看专门的网站.

圣骑士 嘿嘿...可以所是一个会补血的战士...虽然不会冲锋,但是是穿板甲...攻击是物理夹着魔法...伤害有的时候是靠 运气...因为他的主导技能,是有概率触发的. 不过圣骑的技能也很好使. 自由祝福,免疫所以限制移动技能,智慧祝福,持续时间回蓝,力量祝福,增加力量.而且还有很多强大的光环...
有加护甲的,有加抗性的,等等~
同时圣骑士的招牌技能,无敌. 免疫所以的伤害,10多秒的时间,你可以想干什么就干什么.没血了,开了无敌,你就补吧.有人追杀.也能跑上10好几秒呢.... 而且关键时候圣骑士 还可以,使用圣疗,费掉所有蓝,补上所有血...哪怕你只有1点魔法值,也能使用圣疗.同时还能恢复一定量的魔法值.
圣骑士是一个很强悍的职业,,,大家都称呼他为 打不死的小强or小强中的小强. 名不虚传...练过才知道.
主要天赋
神圣 靠法术伤害为主的圣骑 平常下FB也可以使用的天赋 我打算到了70级就练个法伤骑士 两者兼顾.
惩戒天赋,主要还是靠的物理来攻击的.同时多了个控制技能,忏悔,比如说敌人能在使魔法,你一个忏悔,他就乖乖的晕那了.而且其物理攻击力又比较高,这个天赋很不错.
防御天赋,主要还是增加的防御力,偏向于当MT的天赋,但是现在FB的时候还没有人需要一个圣骑士当MT的...所以还是其他两个好.
以上就那么多...好象还漏了个职业,....记不清楚了...
这些职业已经够了.

❻ 魔兽世界牧师加什么天赋最好如何加大神们帮帮忙

3中主要天赋加点都有支持者 一般来说练级,PvP暗影比较多。 到了60下本差不多都是神圣。 戒律M4最近流行了下,下本,pvp都不错,具体加点: 戒律(33点): 坚强意志[Unbreakable Will] - 5/5 点 增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率15% 强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] - 2/2 点 增加圣言术:韧的效果30% 强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] - 3/3 点 减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间15 秒 精神敏捷[Mental Agility] - 5/5 点 减少瞬时施放法术的法力消耗10% 强化法力燃烧[Improved Mana Burn] - 2/2 点 减少法力燃烧的施法时间0.5 秒 精神强壮[Mental Strength] - 5/5 点 增加最大法力10% 心神集中[Inner Focus] - 1/1 点 激活时,减少下一法术的法力消耗 100%,如果法术可有重击效果则增加重击几率 25% 冥想[Meditation] - 5/5 点 施法时有15%的法力恢复速度 意志之力[Force of Will] - 4/5 点 增加技能伤害4%,增加攻击性技能重击几率 4% 神圣精神[Divine Spirit] - 1/1 点 向目标注入神圣力量,增加其23点精神,持续30分钟 暗影(18点): 失魂[Blackout] - 3/5 点 暗影伤害和心灵狂啸法术有6%几率击晕目标3秒 精神牵引[Spirit Tap] - 5/5 点 杀死目标后有100%几率获得 100% 精神奖励,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复,持续 15 秒。 强化暗言术:痛[Improved Shadow Word: Pain] - 2/2 点 增加暗言术:痛的持续时间6 秒 强化精神冲击[Improved Mind Blast] - 5/5 点 减少精神冲击的时间间隔2.5 秒 强化心灵狂啸[Improved Psychic Scream] - 2/2 点 减少心灵狂啸的间隔时间4 秒 精神痛击[Mind Flay] - 1/1 点 用暗影能量攻击目标的精神,3秒内造成 75 点伤害,减慢目标移动速度50%

❼ 魔兽世界70级牧师怎么加点最好

建议主加治疗和戒律
如果公会有特殊需要
可以考虑加成暗M
MS70以后什么天赋都很优秀!

❽ 魔兽世界猎人该如何加点为最好野外生存能力最强杀人如切菜

主射击副生存
野兽掌握 0 点

射击 42 点
强化震荡射击 等级 5/5
使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。
夺命射击 等级 5/5
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。
效率 等级 2/5
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。
瞄准射击 等级 1/1
瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。
疾速杀戮 等级 2/2
使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成。效果持续20秒。
致死射击 等级 5/5
使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。
冲击弹幕 等级 1/3
你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒。
驱散射击 等级 1/1
短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。目标受到任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 等级 3/3
使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12%。
作战经验 等级 2/2
使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6%。
远程武器专精 等级 5/5
使你的远程武器造成的伤害提高5%。
精准射击 等级 3/3
提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45%。
强击光环 等级 1/1
使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。
射击大师 等级 5/5
使你的远程攻击强度提高10%。
沉默射击 等级 1/1
射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。
生存 19 点
鹰眼 等级 3/3
使你的远程武器的射程延长6码。
野蛮打击 等级 2/2
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%。
诱捕 等级 3/3
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。
强化摔绊 等级 3/3
使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效 等级 2/2
使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。
生存专家 等级 5/5
使你的生命值上限提高10%。
威慑 等级 1/1
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
野兽掌握 未学习

射击30点

强化震荡射击5/5级
使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。
很好的控制天赋,发动时能为你提供更加广阔的时间和空间,准备风筝或输出
夺命射击4/5级
使你的远程武器的爆击几率提高4%。
高爆击的一个保证,没出满是为了下面
强化猎人印记5/5级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的100%。
非常令人满意的强度加成,能提供非常高的DPS提高
瞄准射击1/1级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
是LR都要加的,只是我认为,但也有我见过的LR,把瞄准放弃,把稳定射击用作主要的输出技能,但我认为两者都非常重要,且各有优点
等级7:370法力值,870伤害
致死射击5/5级
使你的远程武器的爆击伤害提高30%。
DPS提高,暴击的话,会给对手带来非常大的威胁,如果你加到这一层,而不加这个天赋,我认为不是合格的射击LR
冲击弹幕3/3级
使你的自动射击在命中目标之后有6%的几率令其眩晕4秒。
RP的控制天赋,往往会带来惊喜
驱散射击1/1级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
弹幕3/3级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高15%。
对多重射击的提升是非常高的,也能够为你提高DPS
远程武器专精3/5级
使你的远程武器造成的伤害提高3%。
这3点是我不知道加到哪里的,我选择了这个,当你也可以选作战经验或是生存中其他天赋,但我还是推荐这个天赋,聊胜于无啊

生存 31点
人型生物杀手3/3级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高3%。
便宜啊~只需要3点,就能为你的伤害和暴击有如此提升
鹰眼3/3级
使你的远程武器的攻击距离延长6码。
是LR就应该加
野蛮打击2/2级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。
近战时,提高DPS的唯一天赋
诱捕3/3级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
很好的控制天赋,我总是喜欢控制对手
强化摔绊3/3级
使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
建议你放一个1级的摔绊在技能条上,被近身后,而威慑和驱散都CD中时,猛按它吧
陷阱增效2/2级
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。
冰冻和冰霜的控制时间的加成在TBC中显得非常的重要,特别是在竞技场上,而献技的伤害提高也是不错的
生存专家4/5级
使你的生命值上限提高8%。
LR的耐力是非常重要的
威慑1/1级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
杀戮本能3/3级
使你的所有攻击的爆击几率提高3%。
到了生存,能直接提高DPS的天赋几乎没有了,只能把精神放在爆击上
反击1/1级
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
近身时可能会救你一命
可学习的更高等级:
等级3:85法力值,110伤害
足智多谋3/3级
使所有陷阱和近战技能的法力值消耗减少60%,所有陷阱的冷却时间减少6秒。
我深有体会地告诉你,冰冻CD时间减少6秒是非常强大的,这句话至少在现在的版本中,绝对没有错
闪电反射2/5级
使你的敏捷提高6%。
在TBC版本中,LR的敏捷显得并不太重要,我这里只是为了过度,也凑合着吧
翼龙钉刺1/1级
钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
生存LR的精华所在啊可学习的更高等级:
等级3:255法力值,600伤害

野兽的:
41 点

耐久训练 - 等级 5/5 BB10%的血 自身5%的血
火力集中 - 等级 2/2 兽王应该是必加的吧?我在用别的天赋树的时候都会对这两点不断的YY
厚皮 - 等级 3/3 皮糙肉厚才能活下去 我是这么认为的
野兽迅捷 等级 1/1 我用的猫,也就是说BB最快可以达到移动速度提升100%.是不是这么叠加?请教
狂怒释放 等级 5/5
凶暴 等级 5/5 凶猛灵感的最佳排挡
灵魂联结 等级 2/2 血牛猎,我现在一身垃圾一跳200+,也许不多,但在TBC里动辄几分钟的PK 回多少血呢?
胁迫 等级 1/1 很强大 很和谐
野兽戒律 等级 2/2 有人说一点就够了,请指点
狂乱 等级 5/5 狂乱+凶暴才=凶猛灵感的最佳排挡
凶猛灵感 等级 3/3 又是一个很强大,很和谐的天赋
狂野怒火 等级 1/1 这点...啥也不说了
蛇之迅捷 等级 5/5 攻速.兽王的精髓!个人认为
野兽之心 等级 1/1 传说中的小红人

射击 天赋 4 点
夺命射击 等级 4/5 好天赋啊 出暴=杀戮命令=火力集中=狂乱+凶猛灵感 十分和谐
生存 天赋 16 点
鹰眼 等级 3/3 LR的骄傲
野蛮打击 等级 2/2 告诉他们,LR近身也不是吃素的!当然LR被近身后确实很痛苦
诱捕 等级 2/3 本想点满,可还是舍不得威慑
强化摔绊 等级 3/3 把敌人踹远的好天赋!
生存专家 等级 5/5 血牛LR的另一重要天赋!10%的血量
威慑 等级 1/1近身后开了,加上灵猴...真的不错

❾ 魔兽世界新手法师怎么加点最好啊

这位仁兄,你先别着急
听我慢慢讲
首先,练级80%以上,都是别人带FB出来的,目前的TBC版本中,任务到10级后,紧接着就开始漫长的彪FB旅程
死矿
--
暴风监狱
--
血色
--
祖尔
---
斯坦索姆
---
破碎
---70级
我第一个WOW角色就是人类法师,到70级的时候,浑身10来级20来级的装备,天赋点一个没点,技能都没学
然后开始学技能,不少G啊。。。
天赋,TBC阶段,从冰法开始,61点深冰,装备好点了,再来奥法,火法目前在TBC阶段效果不显着
别着急啊,我以上说的是TBC阶段,这眼瞅着就开WLK了,开80一瞬间,人人都忙着升80。估计没人带你了
所以我推荐,利用开WLK之前这时间,赶紧把你小号升到70级,然后和大众一起开始WLK的旅程,这时候你会学到很多东西,也会认识很多真挚的朋友

❿ 魔兽世界 猎人选哪个天赋好 该如何加点

1、练级用兽王天赋,没的说
2、初期用生存天赋,主要属性敏捷,因为80级的装备宝石插孔奖励作用不是很大,所以不管甚么颜色,都插20的敏捷。输出循环 黑暗箭 毒蛇钉刺 爆裂射击 瞄准射击 致死射击(敌人血量20%以下200%武器伤害的那个) 上述技能都cd的时候用稳固射击填充。
3、等开icc的时候进行转型,需求破甲装备,同样的,所有石头都插破甲,几个饰品 十字军里有个破甲饰品 将要开放的icc一区老四有个破甲毕业饰品,很好的选择,武器选择长柄武器。当破甲差不多1000的时候,可以转 射击天赋了,一般情况下,破甲堆到1400为满破甲,射击天赋收益会很大。但是装备需求较高。
一点小小的经验 希望对楼主有用!

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