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魔兽世界近战怎么减少抵抗

发布时间: 2022-05-28 14:45:48

㈠ 魔兽世界 抗性

减少(提高抵抗的几率)被相应系的法术击中所受到的伤害。

当被法术攻击时,你有2次机会抵抗该法术。第一次机会是基于你的等级。如果你比施法者的等级高很多,你就有很大的几率抵抗该法术,而如果你比施法者的等级低很多,你就只有最小的几率抵抗该法术(最小的1%)。如果你抵抗成功,那么就完全不受该法术的影响。

第二次抵抗的机会是基于你的魔法抗性值和施法者的等级。你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术,例如火球术,心灵冲击,地震术),抵抗指的是平均避免伤害的百分比。

当被直接伤害法术攻击时,你有机会抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法术伤害,这取决于魔法抗性值与施法者等级的比较。抵抗伤害的平均百分比是每级伤害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加权平均。

~~~涉及到数学计算~~

总的来说,70级的时候,抗性越高,减少该单体法术的伤害越高,这也就是FB里的抗性装的来源~用来减少特定BOSS对团队 造成的伤害。
抗性装备多用于团队FB,平时很少用到~

㈡ 魔兽世界 打BOSS总抵抗怎么办

火法如果加了冰系的元素精准天赋,那想要99%命中(最大命中)raid boss(73级的怪物),需要164点命中
如果没加,那需要202点命中.
99%命中,几乎不抵抗的了,当然,5%部分抵抗依然存在.这个是级别差异所导致的,无法靠装备来消除.法术穿透不行.

面对比自己高3级的怪物的时候,基础命中是83%

㈢ 魔兽世界法术抵抗

假设你的法术命中为0,那么你攻击敌人,就有5%几率出现抵抗。
一次PVP战斗中出现3次以上抵抗,如果不是RP太差,很可能使对方有相对属性的75点以上的抗性。比如QS的光环,SM的图腾。MS的暗抗等等。如果以上BUFF出现2个,150+抗性,抵抗就很正常了。
解决办法:由于不知道你职业,不过FS有元素精准,AM有暗影集中,SS也有+命中天赋,都加3%~5%命中。这是必须配备的。接着你得装备需要顾虑到法术命中问题。一般命中在64(天赋加5%)——124(天赋加3%)为好。当然是多多益善。这样基础抵抗数值就是0%,打70的怪和无抗性的玩家99,9%都能命中(不说100%,不知名原因,几千下还是会抵抗1~2下)
PVP的话,由于抗性存在,命中相对不重要,而是堆法术穿透。基本1点穿透=2~3点抗性抵消。偶尔的完全抵抗是可以接受的(也许是未命中)。

㈣ 魔兽世界问个法师伤害和抵抗的问题

流行说法,减抗PVP,命中副本
对同是60级的人物来说,基础法术命中96%,命中无法达到100%,最多99%
抗性是对方减免你伤害的多少。对于60级人物施放的法术,300点抗性可以达到75%的伤害减免上限,而且每一点抗性的作用是线性的。这个时候你穿减抗装的意义就出来了
命中会减少二元法术(例如寒冰箭)因为目标抗性产生的抵抗,但减少同样的抵抗用减抗装备更经济
二元法术(例如寒冰箭)的实际致命一击率会因为目标的抗性减少
所以综上,减抗装在PVP的作用非常大,RAID里,除非是特定BOSS,不然某个抗性不会特别高,有个SS的元素诅咒就基本为0的了
PVE中高于玩家等级的怪物对于非二元法术(如火球术)产生由等级差造成的部分抵抗是无法通过降抗装备、元素/暗影诅咒来消除的,这一点在PVP中没有,二元法术(如寒冰箭)中也不存在

如果怪的冰抗达到301的话,那你冰箭打他基本上是抵抗,即使你命中再高也无用,因为冰箭的二元法术特性决定了它要么抵抗要么全中。
如果那SS火抗达到301的话,用火系情况,会出现部分抵抗的现象,比如本来0抗的时候1000伤害的火球,可以只打出250伤害

你这个情况,加命中是最有效的降低抵抗的办法,副本,元素精准是必加的

㈤ 魔兽世界德鲁伊的吹风想减少抵抗,到底是要加法术命中还是法术穿透。

抵抗是命中,PVP要130左右,如果你发现吹风只持续了3秒就开了,这种情况是对方抗性造成的,所以也需要70-100的穿透。穿透对ND来说最明显的地方就是参与急火时的伤害,0穿透下同法术伤害浮动很大的,100穿透基本能保持相对平均的数值

㈥ wow 减抗性装备的问题

现在不会有负的抗性了。

降抗的作用是这样的:对方有80抗性,那么在75抗性以上,开始有较明显的抵抗、减伤作用,如果你有20减抗,那么他的抗性变为60,在75以下了。一般认为抗性有一个临界值,每75一个等级,那么60抗性作用很小。那么你的减抗其作用了,使对方下了一个抗性等级。

㈦ 魔兽世界中PK怎么样减少别人对你的法术抵抗

分析你说的,应该有以下几方面的原因:
第一:你的法术命中低,打开你的任务属性,点法术,会看到自己的法术命中
第二:DZ开斗篷了,在盗贼开斗篷的那15秒的时间内,抵抗法术属于正常现象,但是斗篷的时间只有15秒。过去了15秒他还一直抵抗,那就说明是你的法术命中问题了。
第三:你可以看下在下FB杀BOSS的时候是否也会出现抵抗或者未命中的情况,如果有而且经常出现的话,说明还是你装备法术命中和法术穿透的问题。
第四:如果你穿的是军装的话,大家都知道军装加的是以暴击为主的,就是说对于FS军装主要加的是法术暴击率。和人PK如果对方的韧性比较高,抵抗多也属于正常,但是在不抵抗的情况下你的暴击会比正常情况下高。
我是玩DZ的,DZ穿一套军装,拿锤子武器和人PK会有很多未命中,抵抗的情况,但是跟布衣PK,只要打住,就很容易出现暴击,而且一暴就是1000-1800的血,正常情况下DZ砍人也就300-600左右的血了。所以你可以综合上边几种情况考虑一下。

㈧ WOW法系伤害被部分抵抗怎样避免或者降低

这和命中没关系。每个BOSS都是有抗性的。其实这点对于DPS而言几乎没影响。几乎没有人去刻意提高法术穿透穿来提高DPS。冰法在命中(173封顶)够得情况下就堆法伤和急速。手法方面:如果你一个寒冰箭读秒的时间小于2秒就洗个专注或者折磨冰,然后无脑寒冰箭。大于2秒,出了寒冰指,就两寒冰箭加1冰枪。

㈨ 魔兽世界60级时代BOSS的抗性默认是多少每点抗性减少多少伤害呢穿减抗装对DPS有多大帮助

1点抗性抗1%属性伤害,对方减抗100,等于自身抗性减少100。

穿抗性装是为了活命,抗性装一般只加耐力和抗性,对dps是一点帮助都没有的。60级时对各职业抗性要求不同,T职业一般要求全buff上300,近战200,远程和治疗一般150。

例如:对方减抗为100,那么200抗性能忽视对方10000的属性伤害。所以在担任校场比拼中,减抗是非常重要的。抗和减抗是加减关系,抗和属性伤害是百分比关系。比如说人家减抗200,自己的抗在200以下,那对方的全部属性攻击对自己有效。

如果对方减抗是100,自己的抗是200,那对方的属性攻击对自己一点用都没。总之,伤害计算是属性×(100+减抗-抗)%,当然,这个前提算法是在100+减抗-抗是在大于0,小于100的情况下。

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。

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