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魔兽世界暗伤怎么算

发布时间: 2022-05-28 21:54:20

㈠ 关于魔兽世界法术伤害和暗影法术伤害的区别

法术伤害是增加全部系法术的伤害,暗影只是加单系的而已。他们之间不冲突,可以累加。比如+40法伤再加50暗伤,那实际得到的暗伤就90点。还有这种效果都是不稳定的,你看装备的描写就知道了,比如+40法伤写的是造成伤害增加最多40点。增加的法伤是看魔法念咒速度来决定的,排除天赋影响念咒3.5秒或以上的魔法就能得到全部法伤加成而瞬法魔法则只有大约三分之一的加成。SS的献祭和灵魂之火-灼烧这些法术属于火系伤害。所以SS也不光是暗影伤害,所以T1-T2的装备才是增加法术伤害而不是单暗影伤害的。

㈡ WOW 法伤暗伤 nali kan

按C键人物装备面版下方的两个下拉菜单中随便一个选择“法术”,,就可以看到你各类法术伤害的加成值。
还有就是插件可以直接看法术伤害加成
伤害现在的确可以到1000+,我的法师是公会主力,T53件,伤害1126,爆击32,在原先的版本中,920伤害是极限了。

㈢ 魔兽世界问题:什么是暗影伤害

你是术士吧?暗影伤害就是你暗影箭以及各种诅咒这种暗影法术的伤害,火焰伤害就是灼热之痛,献祭等火焰法术的伤害有些装备只加火焰法术伤害,也就是只能增加后者的伤害量,反之亦然,不过后期都是加法伤,就没什么区别了,还有就是你得看对方的魔法抗性,比如说有些火焰形态的元素生物,你对他用祭献他是免疫的,只有其他法术可以造成伤害,这些你自己慢慢摸索,很简单

游戏愉快

㈣ 魔兽世界里面的暗影伤害是什么意思小弟刚玩,亡灵SS。

魔兽世界中伤害属性分为物理,自然,火,冰,暗影,神圣,奥术这7种,各种职业(比如你的SS)的每种技能的属性都属于上面我说那7种之一
.暗影伤害的意思就是你使用的当前技能的伤害属性是暗影的,魔兽世界中的角色和怪物对于物理,自然,火,冰,暗影,神圣,奥术这7种伤害都有一定的抗性,某种属性抗性高那么在受到这种属性的伤害的时候所损失的血就越少.
基本就这么解释了,顺便说下,SS很厉害~

㈤ 魔兽世界里魔杖的暗影伤害什么意思怎么算的

暗影伤害的意思是你的魔杖魔法攻击类型是暗影的~
它不是物理攻击~能被暗影抗性抵抗!

㈥ 魔兽世界里术士的伤害怎吗算啊多少智力加一伤害,还是多少力量加一伤害,魔杖的上限有用没

术士等法系职业的伤害都是按技能等级来算的,比如暗影箭X(伤害XXX-XXX),可以暴击。力量智力等人物本身的属性不增加法术伤害,但对近战伤害有影响,但是,哪个法系人物会上去近身砍人捏。
但是装备的附属属性比如增加暗影伤害XX的属性对于暗影系的法术提供伤害加成,比如暗影箭。但加暗影伤害的属性不能增加其它系法术提供加成,比如献祭的伤害,因为献祭是火系伤害。
另有增加所有法术伤害的属性是可以的,比如某装备上有增加所有法术伤害XX点的属性,对所有法术都有效。
魔杖伤害也是法术伤害,你可以看不同的魔杖,伤害属性是不同的,而它的伤害上下限也是指该魔杖的法系伤害范围值。

㈦ 魔兽世界AM的暗伤怎样才能过1500

暗伤达到1500的牧师跟冰伤法师差不多,必须是全套T6装备和T6散件打齐,掺杂T5散件也可以,S级别的伤害不会达到那么高,本来S级别的装备都是以韧性为主!

如果你想快速提升DPS有这几种方法!
首先150个牌子法伤匕首,比较S1,能提高接近50点法伤;太阳井小怪团刷的阳炎护手(考虑到冰霜暗纹是裁缝),还有几件不错的新牌子装备,都换上,应该能达到1200+左右!!

其实暗伤并不好,如果是打PVP的话,最好是治疗装备洗戒律牧师才是王道!

㈧ 关于魔兽世界术士的暗伤

1.痛苦诅咒受法伤装备加成的比例是120%(这个和腐蚀是特例,暴雪修改过的,144%那是没修改前的数据),所以1000暗伤的痛苦诅咒伤害该是(1000*120%+1000)-(1000*120%+1001)
2.分三种情况,一种是完全命中,完全伤害,这个很好理解,照单全收这个痛苦诅咒的伤害;第二种是法术未命中.完全没受到伤害;第三种是部分抵抗,每跳一次部分抵抗掉一些.
3.部分抵抗,目标比你高级或者他有暗影抗性.嗯,就是魔防了
4.暗影箭受法伤加成是86%.所以你1000暗伤就是1000*86%+500-1000*86%+501
这里也是按照2的情况来考虑.部分抵抗的时候就是伤害少了点了,这个看战斗记录就知道

㈨ 暗牧的暗伤,有公式可以计算吗

看来你玩WOW不久啊

天赋里对暗影伤害的加成不会体现在版面上,而是作用于你技能基础伤害+装备加成伤害的总量。也就是说直接加某技能暗影伤害百分之多少的天赋会直接在技能基础伤害上体现,而暗影形态则是计算最终的伤害。
如果按你说的,法伤700+,暗影伤害400+,也就是说,在你用暗影伤害技能的时候,装备计算伤害是1100+。
但这里存在一个施法时间对伤害加成的问题。
比如你的心爆,施法时间是2.5秒,天赋后为1.5秒。但仍然按照2.5秒计算(这是规则)
那就是 技能最终伤害=技能基础伤害+2.5/3.5*1100
但DOT类型的技能,比如暗言术痛,他的加成百分比为110%左右,也就是说,痛的最终伤害=技能基础伤害+1100*110%
还有就是 鞭笞,这个技能比较特殊,它是一个通道法术,加成方式和其他法术不一样。它在通道期间会最用多次,也就是说,你的1100暗影伤害会平均分配到那几次单独的伤害中。但总伤害是不变的。
鞭笞技能总伤害=技能基础伤害+1100
鞭笞的单独次数伤害=(技能基础伤害+1100)/3

㈩ WOW中,SS的1000法伤跟1100暗伤伤害一样吗

不一样的,术士的法术分为暗影系和火焰系,1000法伤是所有系的魔法都享受1000法伤加成,1100暗伤只是所有暗影系的魔法享受1100的法伤加成

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