魔兽世界小怪剩多少血减速
⑴ 魔兽世界 一点生命值 相当于多少血 1滴吗
呵呵,分成两个问题看
1。耐力提高生命值,1耐力=10点生命值;
2。+生命恢复的效果,+1点就是+1点,或者说1滴,一般是每5秒恢复多少血。比如一个每5秒恢复10点生命值的戒指,你在3分钟的战斗中,可以恢复10*3*60/5=360点生命,相当于战斗开始前你有36耐力(满血)。是个不错的戒指。但是该戒指不会提高你的生命上限。烹饪很多东西可以加生命恢复的。
战斗开始后,生命值不会自动恢复,法力值在没有施法的时候会自动恢复,6秒内无施法才开始恢复,称6秒规则;法力恢复速度以前与精神有关,好像2.3后修改了。
法力的恢复还与你存在的buff或者属性有关系。比如法师的魔法盾,自然产生30%法力恢复速度,与是否施法无关。所以长时间的战斗可以考虑用魔法盾,短时间可以解决的战斗可以用火盾以增加爆击率。如果需要A怪,用冰盾,可以给打你的怪物减速。
希望有所帮助你。
⑵ 魔兽世界 90级dps战士大约有多少血量普通的90级小怪有多少血量精英怪呢玩过测试服的兄弟知道不。。
90小怪 血量 500,000-390,000左右,不同怪血量肯定不一样。也有的任务怪血量是800,000以上。
90级dps战士,大约370000-400000,血量也和装备等级也有关系,测试服里以前送S12,很多DPS就不想穿副本里的蓝装了,副本蓝装等级比S12要低一点。
s12赛季紫色PVP装一套(物品等级483)420000 以上血量
部分精英血量 150W 以上,90稀有精英300多W。 单人SOLO 我感觉比较难
⑶ WOW 太阳井小怪打T一般一下多少血
不等,先说我的战士装备(头,肩,项链T6.5,其他T6,HS+BT2戒指,赞誉+影月)
守备官最疼,致死曾经一下削我7000+(顿时有种删号的冲动),平砍也在3000-4000之间
龙鹰也就几百,挠痒一样
法系的法术伤害很固定,1500-2000之间
机器人,2000左右的白字以及4000+的闪电链
双子区除了指挥官可以打你打到3000以上以外,其他的打着不疼,因为格挡的存在使得他们打你波动很大,最夸张一次,我被砍了100+伤害(估计NPC有种删号的感觉了吧……)
双子后地狱火很容易死T,但是不是T自身的问题,需要MS进行大量的驱散才可以保证T的生命安全。
守卫的平砍伤害与指挥官差不多,但是它可以击晕你,然后一刀6000的剁你都很正常。
恶魔狗啃人不疼,DEBUFF而已,与你关系不大
最后的高达,白字不疼,地震也不疼,加起来真疼……
⑷ 求魔兽世界HDS老8 P2(也就是BOSS本体) 时间轴问题 以及BOSS血量压到多少血 团队该做什么
P2其实是2个时间轴:1个是进P2后固定的时间顺序出现的触手和大怪,另外1个是根据BOSS血量出现的软泥。
为了不让这2个时间轴重叠尽可能的去避免,所以比如在打掉2个大怪后再压BOSS血量出小软。不过其实在30BUFF下很多团都已经无所谓这个了,直接故意让2个大怪和小软一起AOE,这样做一个是让DPS打的特别舒坦,另外一个关键就是加快时间轴,因为不必等大怪死就速度压血必然会造成第2和第3波小软也会非常快,根本不必去等第2次触手和大怪。
小软刷新血量:15%,10%,5%
由于小软融合BOSS后会给BOSS回血,所以一旦被恢复血量你们即使解决掉所有小软,再次打BOSS到了关键血量值依然会再次出现。
其实我非常建议开荒团不必在乎时间轴处理掉触手后,直接把第1波血打出来,让MT拉着2个大怪直接去找小软一起AOE掉。
这样的打法和目前1T2治疗流行都是因为BUFF高了的原因,以前非2T3治疗不能打。
我仔细给你分析为什么这样?
首先你们是DKT,DKT在抗2个源质大怪的时候有天然的反魔罩去免疫源质怪的DEBUFF,DKT可以抗很久。而且现在由于是7DPS在AOE小软上是根本没有问题的,DPS也足够把2个源质怪杀掉,你会发现其实这样AOE杀的速度更快。
在进去P2后按照正常的循环先把小触手解决后打BOSS,你根据团队压BOSS的速度去判断,源质怪出来后能不能打到15%,一般来说是都可以打到的,而且基本都是时间轴刚好,如果源质怪出现后血量还在17%基本就可以判定2点。1:你们团DPS非常差或许可以AOE掉小软,但5%的那波小软必须杀掉,不能按照网上的开SX,上减速来直接打掉BOSS。2:是否能AOE掉小软都值得商榷。
当第1波小软和源质怪出现后,MT拉去一起AOE能有机会把2个源质怪拉进黄圈就拉不能就看高层数开罩子,小软只会出在4个位置,可以提前标记光柱方便喊话,小软出现后立刻减速并AOE掉(包括源质怪)。
这里要单独说怎么AOE小软,这里AOE并不是靠自己的伤害占主体,主要是蓝龙的BUFF织法,当你用AOE技能的时候它就会触发并造成AOE说白了类似:暗影之瓶,残酷者的诡计这2个饰品,区别就是伤害量非常大,只要是AOE法术都会触发。所以即使是NQ丢一个神圣愤怒也能打出接近5,6W的伤害,NS可以烈焰震击+火焰新星和闪电链都会触发织法。
AOE小软并不是减速越多越好,减速效果都不会叠加的,只会触发减速效果最高的,一般说来DZ的减速毒药效果最好,范围广减速好(70%),但缺点就是刀扇的时候并不是所有都会触发有几率,所以需要一个初始强制性强的减速,LR的陷阱就是最好的选择的。
当你做好这2点以目前的BUFF来AOE绝对很轻松。
4个出软泥的位置有一个最特殊,那就是面对BOSS的最右边的那个,那个位置的小软出现后AOE会溅射到BOSS,说白了那个位置更快的压制BOSS血量。
现在当你成功把第1波小软(15%)杀掉并解决掉2个源质怪,BOSS血量大概在13%左右,这时你看DBM发现下一次小软出现的时间还很长,所以根本不用等直接打BOSS迅速压出第2波小软(10%)。之后就到了根据团队来选择的时候了
如果这时候距离下一次出现触手还有20秒的话,并且BOSS血量已经下了9%,我是建议直接开SX压下BOSS血量到5%,迅速出第3波小软AOE掉。这时候即使出现了触手,也不会灭团,因为源质怪还不会出,顶多只是触手点名开梦境解决,而你已经打掉5%的这波小软了,根本不用理会触手直接迅速杀掉BOSS,如果在AOE第3波小软(5%)是出现在最右边,那么你运气就更好了。
如果你们DPS比较慢,AOE掉第2波小软(10%)就可以在9%选择停手等处下一波触手和源质怪了,只要处理完后就可以打进5%杀掉第3波小软开SX打BOSS了。
这里不选择让源质怪拉进第3波小软(5%)是因为BOSS血量下降后全程AOE也会放大,不建议这时候增加MT和治疗压力,至于第3波5(
⑸ 怪物血量很少的时候移动速度会降低么
会降低的(受到重伤) 不光是人 所有动物都一样(有机体是这样的 石头人之类的记不清了 打的很少) 但是BOSS不知道会不会 没仔细看过(应该是不会 不然到最后百分之几都可以放死了)
官方没见到过有说明 只是因为魔兽世界部分很仿造现实的
⑹ WOW扣血怎么计算(包括怪)
普攻伤害:
普攻伤害=武器威力+(攻击强度÷14×攻速)
例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻击强度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)则可以打出100-120的伤害。 也可以在人物属性的攻击强度上看到攻击强度所提升的攻击力大小,但是这个只是一个基础数值。会受到一些因素影响,比如对手(怪物)的护甲,能够减免你的物理伤害,你的爆击也可以增加伤害,但是爆击伤害和持续伤害会受到韧性的减免,具体公式可以网络。还有一些减免伤害的技能 比如魔法盾等等。
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增加法术效果:
法术实际增加效果=总增加量×(A÷3.5)×P
A=法术原始施法时间(不考虑天赋、装备所减少的施法时间),瞬发法术A=1.5
P=1(冰系法术P=0.95,范围攻击法术P=0.33)
*本公式只合用最高阶的法术,例如:闪电链有1到4级,只有闪电链4才能完整套用本公式,闪电链1到3的额外增加伤害将会打折。
法术伤害受到法术强度加成,同样可以把鼠标移动到法术强度上看增加多少法术伤害,当然法术的伤害会收到BUFF的影响,比如智力的加成,地方的某一种法术抗性的高低,还有闪避,(好像现在版本能闪避掉法术,以前只是未命中),我唯一不知道的是法术受不受到护甲减免,,不过应该是受到的,不然怎么会有法术穿透这个概念。。
当然抗性堆积到一定的数值可以看作对改系魔法的免疫。。比如打一些特定的BOSS需要各种堆抗性。。。比如伊利丹的SST
还有碾压伤害 对于超过自己等级5及的敌人或者怪物 会对玩家造成碾压攻击。。可以看作爆击。不过基本次次是- -!当然你攻击弱小的野怪或者玩家也一样。
以上是对TBC年代的了解。。WLK应该改变不大,希望对你有帮助~
⑺ 魔兽世界(国服3.35)血色教堂里面的小怪有多少种,每一种的技能是什么每种一般有多少个呢
名字不知道 但是种类是有QS怪 法师怪 教堂里的光头和戴帽子的怪 那法师怪有减速的技能 80级应该大多数能抵抗掉的 反制是魔法。你牧师自己可以解 现在80级有装备基础的AOE职业都是可以刷的 小怪 你一个aoe链子加神爆差不多就能打死了吧没难度的
⑻ 魔兽世界 盗贼太阳井小怪刷法和队伍配置
兽王猎+高输出盗贼(没玩过,不知道用啥天赋好)+高爆火法(至少法伤千以上,火爆击30%以上)
猎人给法师误导,并在怪的必经之路而且在法师的视野之内放一个“冰冻陷阱”,记住,是“冰冻”,不是“冰霜”。
猎人将怪拉过来被陷阱冻住后,火法读“炎爆术”(我是61点火,没“气定”);炎爆命中目标后盗贼立刻给怪上减速毒。法师就一直用“灼烧”(有人告诉我说火法应该用“火球术”,但是我算过,每“灼烧”和“火球术”耗蓝量的差距在可以接受范围内),等出“法术连击”效果之后就扔“炎爆”。保持仇恨:猎人就在法师对面30码左右打怪,宝宝也跟住,红人好了就开,等怪距离法师5码左右时猎人使用“扰乱射击”把怪拉回来,如此反复。
有几个要点得注意:
1.猎人注意仇恨不能OT;
2.盗贼必须全程贴怪,无限上减速毒+各种持续掉血技能;
3.不能冰怪,在怪非昏迷的情况下被限制行动(如:冰环)就会攻击身边的目标;
4.法师必须人品好,我算上天赋火爆击36%,法伤1100,最多连续11次爆击;爆击和出“法术连击”效果后使用的炎爆术是保持仇恨的唯一手段,人品不好就没法打了;
⑼ 魔兽世界,我60多级的号去刷影牙城堡,为什么19级的怪,怪掉血非常慢。
因为影牙现在有普通和英雄难度
普通的话是20级左右的本,英雄难度则是85级的本
如果你选错难度的话呵呵哒
另外20的怪你确定能有2000血?别逗啊
正常官服的话60的角色打20的本,哪怕你全裸无脑扔技能也能过,你现在说打一下才掉100多的血,我甚至都怀疑你玩的是不是私服然后那个私服的数据没有完美还原了
⑽ WOW火源大螺丝小怪应该怎么处理,如果是LR,减速陷阱和冰冻陷阱小怪吃不吃
竹妖姐~很简单的。你肯定是射击猎嘛。留满集中值一轮爆发下来他肯定自动减速了 其实小怪不是减速,是他的移动速度和自身血量成正比,血越多走越快。或者你可以切兽王,晕小怪。都无所谓的。射击猎的爆发够强的