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魔兽世界快软和细短哪个好

发布时间: 2022-05-29 10:57:57

A. 魔兽世界插件哪个好用

魔兽世界当前阶段最好用的插件个人强烈推荐:ACE3。原因和使用方法如下:

ACE3库以及其他的函数库是目前大多数插件必备的内置库,ACE3库集成了魔兽世界插件中经常用到功能的和函数,极大方便了插件作者提高开发效率。函数库的安装和其他插件是一样的,下载后解压缩到魔兽世界目录下的InterFace\Addons目录下即可。

3、如何下载相应的库?

我们推荐您下载ACE3库,其他的库由于使用频率不高。

B. 魔兽世界CJQ各部位装备选择问题

3.13惩戒骑装备推荐(转)

一.主要的几种属性:
首先是基础属性:值得我们研究的是力量,敏捷,智力
近战的各种属性:攻击强度(AP),命中,精准,爆击,急速,破甲等
法术的各种属性:法术强度(SP),命中,爆击。

对于我们当前70级惩戒骑士来说:
1力量-在天赋的支持下是1X1。15=1。15力量,1。15的力量能提供1。15X2=2。3AP。
约25敏捷-可以提高1%的物理爆击。
约80智力-可以提高1%的法术爆击和80X15=1200法力值。
22爆击等级-能提高1%所有爆击率。
15。8命中-提高1%命中几率。
4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率。
在圣光出鞘天赋下,还能额外获得数值为[总AP数值X30%]的法术强度(SP)。
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再说下命中和精准
延续3.0.5版本的思想,当前惩戒DPS还是应该首先满足命中的要求,其次是精准。
对于70级PAL而言,15。8命中等级=1%命中,4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率。
近战破甲,物理急速,鲜血圣印的BUFF,十字军打击的BUFF,预示着精准的重要性全面提升了。
而审判由于影响到回蓝,同时是一个远程攻击判定的伤害大头,所以命中的重要也不言而喻。
虽然有点困难,但是127的命中这个数字,无论靠烹饪宝石还是装备,都请尽量达到吧(没有德莱尼的部落泪流满面),
精准也应该紧跟命中之后努力达到104等级=26精准。

然后是破甲和急速
这次的BUFF可以这么理解,1破甲等级对于PAL来说视为1。25破甲等级,1急速等级对于PAL来说视为1。3急速等级。可以说,这样的BUFF数字已经够大了。
破甲影响到的技能包括白字,神圣风暴,十字军打击3个技能,急速影响到的技能包括白字和鲜血圣印。
在2.4的时候,部落血骑士之所以推荐急速血印流,是因为当时急速能影响到的平砍+圣印伤害至少占有总伤害的60%+。
现在的急速在经过BUFF之后,能否改变3。05以来的颓势呢?值得提出的是,从急速中获得的收益有提升,并不能改变急速收益越往上越递减的理论。所以让我们拭目以待吧。
破甲机制在3。0进行了重大的修改,由原来忽视具体数值的护甲改为忽视一定护甲值的百分比。这使得将一个低甲BOSS破到极少的护甲,甚至是0甲护甲的时代已经成为历史了。不过恰恰和急速相反,破甲的收益是递增的。因此在有高破甲的情况下,它的利用率会比急速来的更高。
注:从萨满的风怒图腾,迅捷惩戒这些类似BUFF中获得的百分比的急速和破甲增益,并不享受30%和25%的急速和破甲加成。

工欲善其事,必先利其器--再谈装备的选择
好吧,我知道实际上很多人关心的,想讨论的是这一部分。
让我们开始吧。
从对补丁的分析来看,当前仍然是力量第一,AP第一的天下,而且因为没有了[精确]天赋,
对很多3。05依靠"幽灵命中"的骑士朋友来说,装备和宝石附魔或许都要经过一些调整,
以此来满足127的8%命中总值。
接着说说急速和破甲。因为鲜血圣印和急速收益的双重BUFF,使得在3。13版本,高急速带来的鲜血圣印的提升更为明显。急速影响了平砍和鲜血圣印,而 破甲影响了平砍,鲜血圣印,十字军打击和神圣风暴。特别是3。13中,十字军打击在天赋加成后应该视为1。391的武器伤害,而神圣风暴则为1。21的武 器伤害。所以破甲也显得重要了。
于是根据以上要点整理出下面的选择列表。按评分高低使用数字排列,"/"和同条装备表示相差不大,得一即可。一家之言,仅供参考。选择非常推荐的装备,否则不将非板甲装备列入。

头部:

审判头难看,高达头更囧,可是你能想象得出盗贼的T8头是如何设计出来的吗?

1.伤害投射护目镜:工程头拥有完全不被浪费的属性。26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择。
2.安纳斯特里亚的王冠:随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了。同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了。(只比工程头少1力量)
3.奥蕾莉亚的头盔/伊利达雷碎裂头盔:这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了。值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器。
4.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板鳞甲头盔:高爆,附带一定的命中。
5.光明使者战盔:超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性。比较不推荐作为追求的装备。

项链:

坠饰、项链、项圈、锁链、哪个比较粗哪个比较细?选择合适的戴上~
1.无尽梦魇项圈/护卫者的胜利坠饰/辛多雷胜利坠饰:BT2号掉落的无尽梦魇项圈用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的。141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了。
而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了。
2.硬化氪金项链:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性。美中不足的地方是缺乏爆击。
3.危机坠饰,毒蛇神殿小怪掉落的极品。爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP。
4.破碎残阳力量坠饰(奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品。
5.终结锁链:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2。43时代的时候那么诱人了。
6.锯齿利刃项圈:什么?AP+一点点破甲等级你也要?好吧,凑合了~

肩膀:
肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗?
1.魔牙护肩:SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备。严格上来说是一件野德的装备。但是它全方面超越了T6。5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座。
2.狂暴肩铠:SW双子掉落的T6。5板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备。
3.染血肩铠/光明使者肩甲:海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中。
4.野蛮角斗士的板鳞甲护肩:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处。
5.战争舞者肩甲:T5副本的产物,过渡用。
6.裂魔肩铠:卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值。

披风:
既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~
1.原罪披风/影月毁灭者斗篷:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率。影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了。
2.黑暗披风/锋鳞作战披风:黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落。二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83。5的攻击强度。缺点是缺少命中。
3.角斗士的决心:荣誉购买,并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费。

胸甲:
胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔。下面来看看胸甲的选择。
1.硬化氪金战甲/鲁莽怒火战甲:硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲。它们的孔色也不尽相同。
硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点。
2.光明使者护胸:T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备。它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合。虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了。
3.野蛮角斗士的板鳞甲护胸:S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服。
4.列王壁垒:3级锻造产品。力量并不是很高,但是爆击是其看点。相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际。
5.裂心胸甲:缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备。
6.愤恨胸铠:100个公正徽章换取。过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击。
4.多莉的拥抱/邪魔披风:忘记他们吧!

手腕:
1.光明使者腕环:在手腕部分,新T6的评分非常高。无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准。
2.狂暴镣铐:海山老1雷基冬寒掉落。纯粹的力量爆击+镶孔的装备。可谓是简单暴力。缺点是没有命中。
3.根除护腕:毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级。它的命中在过度时代仍然是很大的看点。
4.刀塔作战护腕/护卫者的板甲护腕:同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低。
5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐。

手套:
一个好手套是一个合适的手套。那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢?
1.边疆手套:基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF。可以当成是一个追求的目标了。
2.硬化氪金拳甲/永生幽暗手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来"命中急速都浪费物品等级"的装备。
但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了。
3.野蛮角斗士的板鳞甲护手:由于新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3。13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了。 S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效。因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择。
4.沉默的公正:黑暗神殿阿卡玛之影掉落。双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备。
5.光明使者手套:老T6最差之一。爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢?

腰带:
勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~
1.光明使者护腰:高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO。1腰带。
2.红色战斗腰带:锻造产品。有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西。
3.百亡腰带:毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备。入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔。
4.护卫者的板甲腰带:抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带。
5.阿加多的腰带:海山掉落皮甲装备,属性还算可以。
6.沸腾怒气护腰:75个公正徽章换取。空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么?

腿部:
长短不是关键,关键是合身……T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^
1.永恒长夜护腿/魔怒腿铠:前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲。永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备。经常有人问我说“命中不够怎么办”,而我的直接回答往往会是"皮裤子"。
这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花。再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子。
2.无尽怒气腿甲:超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点。在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子。
3.逐星者护腿/弯弓护腿:这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备。
4.光明使者腿铠:虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去。
5.野蛮角斗士的板鳞甲护腿/神圣惩戒护腿:S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差。
5.追击护腿:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿。

脚部:
赤脚?这怎么行?就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王……
1.光明使者长靴:除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备。
2.军团恐怖战靴:黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足。除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了。
3.护卫者的板甲护胫/暗影主宰之靴/追踪软靴:分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落。都是同一水平上的优秀装备。
4.碎颅战靴/急促铁靴:祖阿曼和卡拉赞的掉落因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了。

戒指:
看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处?
1.凶猛进攻指环:最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它?
2.灾难指环/怒风徽记之戒:在2.4和3.0的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了。因为我感觉命中的缺失非常可怕。无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠。
3.永恒勇士之戒/远古征服指环:前者有强大的特效,后者则有很不错的三围。
4.硬化氪金指环:AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了。
5.安格莉丝塔的触摸/原始怒火徽记:退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高。

饰品:
1.狂暴者的召唤/灰暗的纳鲁薄片:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒。在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品。
2.耻辱碎片:3.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候。或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无 躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了。同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续 20秒。从2.43~3.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上。
3.背叛者的疯狂/海啸护符:背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足。
4.雕像-影歌猎豹:狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1。5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好。
龙脊奖章,龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422。5的急速特效了,可谓非常逆天。
但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前。(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)
5.嗜血胸针/暗月卡片-远征。
6.战斗大师的决断。
7.分解者的沙漏。

武器:
武器是惩戒骑士装备的灵魂。因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法。衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题。
首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好。这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度4。0拿来DPS肯定很高"的原因。
1.奥伯莱恩?裂魂之剑:基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想。武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是 其他武器绝无仅有的(啊,深渊巨刃??复仇军节点战斧??)。在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度。说其强 大毫无夸张之处。
2.野蛮角斗士的巨剑/野蛮角斗士的碾骨锤:S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~
这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用。
3.魔脊之枪:SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备。120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补。这也的确是一把不错的武器。
4.诅咒火炬/灾变之刃:诅咒火炬曾经以其3。8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没。它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击
5.凤凰双刃/先兆:风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了。
6.金洛斯?末日的启示者/狮心斩杀者/复仇军节点战斧。

圣契:
地精教育我们,"读书顶个锤用",所以圣契可以用来揍人,可以用来摔地,可以用来折飞机(弥天大雾
1.复仇圣契:传统审判后加爆圣契,谁用谁知道。
2.正义能量圣契:再也别小看十字军打击的伤害了,3.13的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化。

附魔和铭文:一个老牌的商业技能和一个新兴的商业技能对我们提供的帮助

附魔:
随着一些属性的变动和统一,装备附魔也发生了一些变化。获得了好装备,镶嵌好了宝石,接下来还得结合自己的实际属性来对装备进行附魔。物品附魔来源有三种,包括附魔师提供的附魔,声望NPC换取的附魔,各制造业提供的附魔。
下面我们来列举所有部位上我们能得到的,能提高PVE惩戒的DPS的主要附魔。

头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬)

肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔。占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度。实际差距不大。

披风-12敏捷(附魔师附魔)

KO180-6全属性(附魔师附魔)

手腕-12力量(附魔师附魔)

手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔)

腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造)

鞋子-稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔)

戒指-4全属性(需要自身附魔技能350+)

备注说明:
1。头部之所以不推荐使用17力量,16智力的秘药(贫民窟崇敬),是因为虽然提升了些许AP,但是16智力是远远比不上16命中带来的收益的。
2。手套最推荐的是15力量的附魔,而如果命中是在不够才考虑命中的附魔。

铭文:
对于骑士来说,除了主要的几个大型铭文,其他的都算是比较鸡肋。
在当前70级的情况下,我们能在身上装有2个大型铭文,3个小型铭文。

现在3.13版本加入了2个新的大型铭文:

驱邪雕文(增加驱邪术伤害20%)

鲜血圣印雕文(每当鲜血圣印、殉难圣印、鲜血审判或殉难审判对你造成伤害时,你都可以回复相当于该次伤害11%的法力值),加上原来的审判雕文(提高10%审判伤害)和奉献雕文(奉献持续时间和冷却时间延长2秒),因为70级只能4选2,于是这又是一番取舍。

驱邪术在经过天赋15%的伤害BUFF后,再加上对恶魔亡灵必爆,装雕文有了一定的意义。

鲜血审判的伤害虽然被砍掉许多,但是它仍然占据伤害比例的一大部分,所以审判雕文是必须的。

鲜血圣印雕文的意义在于弥补灵魂协调被砍而缺失的魔法值,由于70级的3。13具体未经过各种测验,所以到底会不会缺蓝尚未可知。持观望态度。

奉献雕文在3.05的主要意义一是利用10秒的奉献错开一些技能的冲突,二是节约奉献的用蓝。如果3.13的睿智审判回复的25%蓝量已经够维持惩戒的输出的话,那么也就没太大的必要使用奉献雕文了。

推荐的小型铭文:

感知亡灵雕文(在开启感知亡灵的时候,对亡灵的伤害增加1%),
圣疗雕文(圣疗术的CD降低5分钟)可以当成一次CD较长的小蓝瓶使用~

C. 魔兽世界武器的速度是越大越好还是越小越好

别听任何说速度越快越好的2B扯淡.....

毁伤贼双慢匕首

影舞主手快慢副手快匕首

战斗双慢武器

尊严贼 主手慢 副手快

总之....在DPS一定的情况下,主手永远越慢越好,至于副手分天赋.

因为技能是根据永远是根据主手伤害而来的

至于为什么副手要快的 很简单 因为毒药

那为什么副手有的天赋却要慢的?

因为毁伤这个技能 因为双手专精这个天赋

你拿蛋刀,去FB,洗尊严贼,无限刺骨就可以,相信没比单刀主手伤害还高的武器了.

D. 魔兽新人,魔兽世界好玩吗

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏类型 自由选择
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
十二大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(末日浩劫 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。
十大职业 独一无二
魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业:死亡骑士。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中的新特性:
等级上限提高到70级
新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼
开放PvP竞技场系统
全新战场:风暴之眼
新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
黑暗之门外的全新地图:外域
艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
可选择难度的地下城设置系统
可在外域使用的全新飞行坐骑
更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世界Boss
增加数百个新任务
增加数百种新物品
全新专业技能:珠宝加工
插槽物品和一些饰品与首饰
其他游戏细节:
专业
在魔兽世界中,玩家可以学习的商业技能有16个。
专业技能11个。包括:采矿、锻造、工程、珠宝加工[TBC]、剥皮、制皮、草药、炼金、裁缝、附魔、铭文[WLK]。专业技能学习后可以遗忘,之后学习其它新的专业技能。
生活技能4个。包括:钓鱼、烹饪、急救、考古学[CTM],生活技能学习后不能遗忘。
骑术。在玩家达到20级(3.2版本)可以学习骑术,魔兽世界提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特坐骑不只为了漂亮,它们有一些坐骑也可以为你带来成就,如获得塞纳利奥作战角鹰兽。若玩家获得了乌鸦之神,更是可以被“光辉事迹”中被全服务器所崇敬。
战场
副本
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

最低: Intel奔腾4 1.3G或AMD速龙XP 1500+
推荐: 双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2
内存: xp最低512MB,VISTA要1G(xp推荐1GB,Vista用户2GB)
显卡:
最低: 带硬件T&L[Transform and Lighting]的32MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2系列显卡以上。
推荐: 具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA GeForce 7600 GT系列显卡以上。
声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡
【Mac系统需求】
操作系统:Mac OS X 10.4.11以上
处理器:
最低: PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo处理器
推荐: Intel 1.8G处理器以上
内存:
最低: 1GB内存
推荐: 2GB内存
显卡:
最低: 带硬件T&L的64MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 9600或NVIDIA GeForce Ti 4600系列显卡以上。
推荐: 具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA 7600系列显卡以上。
所有平台
控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。
网络:必须有已连接的宽带互联网连接。
鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。
硬盘:15GB可用硬盘空间。

艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。
[编辑本段]背景
在上一次与艾泽拉斯交战后,堕落的巨龙守护者-死亡之翼慢慢的从所受的伤势中复原,静候他能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。
很快的,死亡之翼将会重回艾泽拉斯。他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在艾泽拉斯大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。
地精富于机智的地精从崩解中的科赞岛逃出来,投奔部落以求庇护,成为新的部落玩家种族。
地精可以使用除德鲁伊及圣骑士以外的所有职业。
狼人人类七大王国中的吉尔尼亚斯,沉重的格雷迈恩之墙打开后的神秘面纱终将被揭开,受诅咒的狼人居于其中,一只崭新的联盟玩家种族。
狼人可以使用除圣骑士及萨满祭司以外的所有职业。
飞行在本资料片中,高等玩家将被允许在卡利姆多及东部王国使用其飞行坐骑飞行。

新种族职业配搭

开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。
部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、不死族猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。 联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满祭司。
考古学

考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二专业技能,考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成荣誉击杀
击杀种族领袖
完成战场任务
完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类,暴风城皇家要塞)
吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类,塞拉摩法师塔)
国王麦格尼·铜须(联盟,矮人,铁炉堡王座厅)
大工匠梅卡托克(联盟,侏儒,铁炉堡侏儒区)
大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯塞纳里奥区)
高阶女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵,达纳苏斯月神殿)
先知维伦(联盟,德莱尼,埃索达圣光穹顶)
大酋长萨尔(部落,兽人,奥格瑞玛智慧谷)
酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人,雷霆崖中央高地)
沃金(部落,巨魔,奥格瑞玛智慧谷)
幽暗女王希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者,幽暗城皇家区)
摄政王洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵,银月城日怒之塔)
提示:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。
在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念,击杀平民等不再影响荣誉的获得
2.荣誉点的计算
现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。
军旗:
部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。
[编辑本段]【十、所获奖项】
年度最佳游戏 - GameSpot
“魔兽世界给我们带来了很多东西,这让我们对这个游戏非常喜欢,让我们来经历这个游戏。单单是探索整个艾泽拉斯大陆就很有趣并且让人感到兴奋。这个游戏的游戏性融合得很好, PvP做得十分具有挑战性,即使是 solo也非常具有乐趣。无论是你玩一个小时还是十个小时都会感觉这段时间是一种享受。”
年度最佳PC 游戏 - GameSpot
“魔兽世界带给我们的所有 PC游戏所能带给我们的乐趣:那些喜欢竞争,那些喜欢 PvP的玩家都向往这款游戏。对于那些喜欢研究战略的玩家,团队组合策略很复杂,更深度的角色系统研究和快节奏的战斗。对于那些喜欢伟大的 RPG游戏的玩家,这个游戏中有大量的人物已经有趣的故事线。很少有一个游戏可以让所有人都交口称赞,魔兽世界就是这样一个游戏……”
最佳大型多人在线网络游戏 - GameSpot
“当你第一次踏足艾泽拉斯世界的时候,魔兽世界就用其广阔,无间隙而又目不暇接的世界吸引住了你。玩家会立即投入到他们的使命之中——游戏中没有教程性的介绍,所有精致的界面都可以让你轻松地上手。当所有同类游戏都会因为玩家过度冒险而惩罚他们的时候,魔兽世界鼓励这种行为并且不会让玩家在死亡的时候损失经验值。这种贴心的设计在游戏中处处皆是,这让玩家既可以 solo也可以选择组队游戏,并且在下线的时候也能够积累奖励经验值。这都是让这个游戏受欢迎的主要原因。”
编辑选择奖 - GameSpot
“虽然大型多人在线角色扮演游戏已经流行了数年之久,但是至今为止还少有突破。这个游戏你应该去尝试一下,无论你是怎么样一个玩家。这是因为魔兽世界带给你所有此类游戏所能带来的最好的方面。另外其中还包含了暴雪娱乐以前作品的许多特色,这让这个游戏更加具有娱乐性,让人记忆更深,持续时间更长并且更加成功。当然,暴雪以前的成功并不能保证魔兽世界会如此的出色,虽然这样的高品质并不一定会出现,但是你绝对应该去亲身去体验一下。”
PC RPG / MMORPG 玩家选择奖 - GameSpy
“魔兽世界。全速出击。它是一个有趣,充满动作性的大型多人在线游戏。广阔的世界和角色设定都是完美的。任务系统超乎想象,所有职业间的平衡也作的很好。所以我选择它作为年度最佳。”
艺术设定特别成就奖 - GameSpy
“魔兽世界的光辉之处在于其抛弃了现实而建立了一个童话式的世界,因此玩魔兽世界就好像在翻阅一本充满幻想和故事的童话书。所有的动画都很平滑并且具有质感。细致的光影效果给每个地区增加了特别的效果。还有一些细节——比如在雪山上的呼吸清晰可见——让这个不现实的世界让人感觉更加现实。”
最佳游戏工具—— Cosmos(魔兽世界) - GameSpy
“魔兽世界允许玩家队自己的界面进行非常自由的修改……使用 Cosmos UI这个高级魔兽世界插件让你可以完全自定义用户界面。你可以获得更多的药水,技能和能力格数——还有很多别的东西。如果你愿意的话,你可以在全屏幕放满快捷图标。但那只是最基本的功能。”
“如果你是多人在线游戏的爱好者,你一定会想要玩这个游戏的。如果你不是多人在线游戏的爱好者,但是你是伟大游戏的爱好者的话,你也会想要玩这个游戏。如果你是个想要拉别人一起玩游戏的话,你会想要玩这个游戏并和一个不是游戏爱好者的朋友一起分享。暴雪再次为我们证明了自己是这个星球上最优秀的游戏开发者。魔兽世界是个惊人的成就,其必将成为经典。”
最吸引人的游戏 - IGN
“暴雪是这样一个天才而有成功的公司,它已经可以通过不断地测试来使一个游戏精益求精,魔兽世界就经历了这样一个过程然后才放上货架,这个以乐趣为主的游戏的出现让许多同类游戏设计者的相形见绌……
编辑选择奖 - IGN
“如果你是第一次玩大型多人在线网络游戏的话,或者第一次玩电脑游戏并行了解其究竟是什么,魔兽世界是最好的选择。如果你是个骨灰级玩家希望在同一个地方不断受到同样的怪物折磨的话,我认为魔兽世界就是他们所等待的……”
最佳PC 角色扮演游戏 - FileFront
“魔兽的爱好者把这个游戏作为自己受到的一份礼物。把一个广受欢迎的系列游戏转化一个模式再次推出是非常冒险的,但是显然暴雪现在成功了……”
最佳大型多人游戏 - Voodoo Extreme
“魔兽世界将原本的即时战略游戏转化为了大型多人在线游戏。让人上瘾的游戏性,吸引人的图像,完美的声效和音乐,以及快节奏,永不停歇的游戏过程让魔兽世界赢得了这个奖项。”
最佳音效 - Voodoo Extreme
杰出艺术创作奖 - IGN
“魔兽世界让我们感受从多边形和其他视觉技术中感受到一个独特的世界,一个感触颇深的世界,艺术指导William Petras和他的暴雪队伍创建了一个多姿多彩,变化多端的虚拟世界,其中的环境,城镇,生物,角色和物品都融合得如此完美。整个视觉体验让你感觉其完美得继承了魔兽这个已经有十年历史的称号。”
最佳花费时间游戏 - Punch Jump Games
“那些喜欢在他们电脑上进行冒险的玩家绝对应该在那 80几个服务器上进行游戏。魔兽世界,暴雪出品 魔兽世界是绝对的世界王牌 绝对的好玩 我 魔兽世界2区 范达尔鹿盔 联盟 宣告未来 70法师 没事来我们区玩 哈哈

E. 魔兽世界的优点和缺点

魔兽世界的优点什么?
大众化,要求低(容易上手造成人多,配置要求低造成网吧普及)。pk相对别的游戏来说还是比较平衡的,更新快(比别的欧美游戏来说并不算快,但比日韩的要快得多)。

魔兽世界的不足之处?
1.商业系统,真的真的很差劲。不如其他欧美游戏,特别是生产系,基本就是虚设。和EVE了,大航海时代onilne这些商业作的突出的比不了就算了,比起EQ和UO来还是没法比。
2.没有创新,基本是模仿EQ做的,模仿副本,模仿技能,模仿操作等等。不过虽然大家都知道他是一个仿制品,但是仿的不错,简化了一些让很多人觉得冗余的内容。毕竟Blz只是一个母公司被人家收购的小公司。Blz没有做过纯原创,所有经典都是简化别人的,结果还挺有名的,顺便鄙视一下啊。(星际魔兽争霸系列仿征服与命令、暗黑仿博德之门、wow仿EQ)原创多费钱呀,改一改效果不是也挺好。
3.内容比较少(和其他欧美大作比起来确实挺少的)
4.副本不够新颖和复杂,这点龙与地下城很好。不过龙与地下城就副本好,别的难以恭维。

F. 魔兽世界新手提问,求高手回答!

战士前期 点个武器天赋 40级开双天赋(10金) 点个防御天赋
FB 副本的意思
PVP P是player玩家的意思 PVP 也就是 玩家VS玩家 你懂的
T 就是坦克的简称 DPS 是伤害输出的简称 治疗我就不用说了
PVE 玩家VS系统 你懂的 副本就是PVE
这就是魔兽世界(WOW)里的PVE玩家和PVP玩家 经常对骂
然后就是一些这个版本常用的副本名称
YX和H意思都是是英雄模式,高难度
PT就是 普通模式
ZG 祖尔格拉布
ZAM 祖阿曼
黑E 是现在的黑衣血环
还有风神王座和目光现在都还没有简称
然后是职业名称
战士 ZS 如果要特定天赋会有文字说明 战士T 防战 输出战士 DPS战士
牧师 MS 分暗牧AM 戒律M 神牧 通常没有特定说明都是神牧
骑士 QS 防骑 FQ 奶骑NQ 惩戒骑 CJQ
萨满 SM 通常有特定说明他的天赋 奶SM 元素SM 增强SM
死骑 DK 有特定说明 死亡骑士坦克 DKT 输出DK 或者DPS DK
德鲁伊 D 或者 XD 意思是小D 通常有文字说明 熊T 猫D 鸟D 树D或者回复D
法师 FS 直接喊FS 没啥特定需要 这版本就是奥法和冰法 火法太少了 奥法打FB 冰法打JJC
术士 SS 和FS 一样 没啥特定 毁灭术士好像不厉害了
盗贼 DZ 同上 这个版本被消弱很大的职业
猎人 LR 同上 这个版本比较猛
在就是一下埋汰人的
2B SB 你都懂 NC是脑残的意思
小白 是新手的意思
在就是一些专业上的东西
附魔 FM 双采 挖矿+挖药 裁缝 考古 烹饪 钓鱼 急救 扒皮 制皮 炼金 锻造 铭文 珠宝 工程
这些你研究一下就行
你是战士 如果不是很有金币 或者人民币玩家 建议你 挖矿+扒皮 有钱那么双生产职业
竞技场JJC 战场ZC
阿拉希盆地 ALX
奥特兰山谷 大奥
战歌峡谷 ZG(容易和祖尔格拉布弄混)
风暴之眼 FB (容易和副本弄混)
现在的新战场 倒是没看到什么名字
主城的名字
暴风城 BF
铁炉堡 铁 T
奥格瑞玛 AG
其他基本都是种族+个城字 比如精灵城 德莱尼城什么的
再有就是一起杂碎的东西了
拍卖行 AH
副本的时候战斗中救人 是战俘 ZF 扫起来。。。。。。。
副本 有5人 10人 25人 注意一下就行 5H 5YX 你懂的
状态技能 增益法术也就是对你和团队有意义得法术叫BUFF 危害法术叫DEBUFF
嗜血或者英勇 一个战斗中可以开的全团伤害提升的状态 简称SX YY
当然YY还有语音系统的意思
RAID:也叫团队FB 10人或者25人组队下的FB。
RL:RAID中的指挥
LM:联盟阵营
BL 部落阵营
只能帮你整理这么多了 想到什么说什么 你研究研究 祝你游戏愉快

G. 魔兽世界

告诉你一些最专业的解决方法吧。其实很简单。

这种问题很常见的,不需要做太多处理。

说下你的机器配置吧,

CPU没问题,显卡没问题,内存太少。你说的对,要加到2G。

只要内存够大,特效全还没问题。如果是4G,就永远不会卡了。

现在国服的确在内测,是不可以注册新号的。

而且国服现在更新到第二个版本,燃烧的远征。

建议玩美服,美服的服务绝对一流。

现在我在的美服有一个华人群,你可以进来一起玩。

顺便可以跟老外组团,一起练英语,听不懂的英文,群里的兄弟会帮你。

H. 问问快短细软四天王中快和软具体是谁,为什么这么叫

快是fly 因为他说他只要小无敌7s就够了,不要大无敌,所以说他快
短是ted 顾名思义 特短
细是infi 因为他经常在直播间说他的操作很细 后来就变成那个细了
软是th000 这个具体原因不清楚 可能是因为软蛋?。。。

I. 魔兽世界双手武器速度快的与速度慢的有什么区别

同样的武器, 慢速的比 快速的DPS (每秒伤害)低, 但是 DPH (每次攻击命中伤害) 高..
比如说 影之哀伤...
拾取后绑定
唯一双手
965 - 1609 伤害速度 3.70(+ 347.8 伤害 / 每秒)
+196 力量
+268 耐力
红色插槽
镶孔奖励:+8力量
耐久度 145/145
职业:战士,圣骑士,死亡骑士
需要等级: 80
装备:提高114点致命一击等级。
装备:提高114点加速等级。
装备:你的武器攻击有一定的机率吸取一块灵魂碎片,赋予你30点力量。当你获得10块灵魂碎片时将会释放混沌灾厄造成1900到2100点暗影伤害,此伤害将由15码范围内的所有敌人共同分担并赋予你270点力量,持续10秒。

348的DPS + 3.7的速度 = 1286.86 平均伤害
可见同样的DPs下, 速度越慢的 得出的伤害越高
如果想用一个快速武器 比如说 3.4的 达到 同样的伤害 ,它的DPS必须是 378.48, 而目前还没有那种武器存在.
物理职业的所有攻击技能 包括平砍, 都是看这个平均伤害的. 所以双手职业需要尽可能慢速的武器, 而双持单手职业 也有 分 双慢流 和 一慢一快 流.

J. 魔兽世界武器速度数值越大越快还是越小越快

WOW里 绝对是 数字越大,越慢

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