魔兽世界小德怎么打防战
❶ 魔兽世界小D怎么打战场该用什么技能(详细)
50+的战场,德鲁伊占不到什么优势,尤其野性近战被集火,秒挂很正常的。如果你一定要打,用豹子偷袭捡点漏网的,喝水的布甲一个毁灭(打坐下的人必然爆击)补一个凶猛撕咬也差不多就飞了,不过遇到打战场的小号,传家宝附魔全的,够你周旋的。法师会闪出去,你可以用豹的冲锋贴近,必然会冰环,然后变熊解,熊这时还有一个冲锋可以贴身,应对2次被拉开距离。如此反复,随机应变,比如迅捷加血什么的能用的时候赶紧一个愈合或者治疗之触。现在版本野德鲁伊变身解除定身减速状态还是很好用的。遇到SS,对方手法好的无解,被反杀的几率很大,你不秒他他就杀你。遇到MS,要么打不动(戒律M),要么被打的很痛(暗影M),暗牧对方只要一个恐惧嚎叫,赢你的几率就很大了。对战近战职业大多还是比较有胜算的,不赘述,小德有一条长腿,打不过的时候可以考虑迂回,跑~~!!经常跑不掉,:(去插旗PK的过程中自己感觉吧,你如果很新手,说多了也没有太多用,用时间和体验去磨合吧。
把1对1练习好了,PVP需要手法可不是打怪,是控制技能第一,并且需要知道对方有什么技能。估计你也没有徽章,可以解一次控制的那个饰品,可以去暴风旧城区的军官休息室换取,最差的那个也需要好几千荣誉吧。
所以,建议还是放弃这个时期的战场,到75之后80之前,再去多体验下战场,那时候荣誉相对赚的也多点。而刚80的时候去装备会被碾压,会觉得自己的生命轻于鸿毛!呵呵
❷ 魔兽世界防战怎么玩
破坏者是一个非常好用的定点范围仇恨技能,可以用于对远距离的目标产生初始仇恨,也可用于加强已经定点坦克的目标的仇恨。并且持续时间也比较长,对
于短时间分波出现的ADD也有很好的效果。提高30%招架的效果作为免伤技能并不十分可靠,在需要免伤的情况下最好考虑其他技能。
角斗之心对于坦克只有一个常驻5%免伤的效果,虽然很泛用,但缺乏功能性。在你认为不需要愤怒掌控的减CD效果的情况下可以选择这个天赋。
❸ 魔兽世界防战怎么操作最犀利请说明下操作过程 谢谢
1个怪——盾猛、复仇、英勇、开那个减顺劈和英勇CD的技能,毁灭打击,夹杂雷霆和正当波、戳志,法术时候盾反,放大技能时,援护远程,完了冲锋回来。
A怪的场合。啦玩怪马上开格挡,雷霆CD好了就用,切怪毁灭打击、复仇有了就用,开那个减顺劈CD的技能,顺劈吧,中间用个震荡波+戳志。扛不住了开盾墙、破釜。打几下,退一点点,AEO很多有减速。震荡波用来开始快速加仇恨的和中间血狂掉时缓冲用的。
用好,FZ的每一个技能对MT相当重要,解恐惧就不说了,群嘲+盾墙+破釜沉舟,忘了现在还有惩戒痛击没有了。。饰品和狂暴回复和吼血+破釜沉舟相当强力。冲锋,援护和拦截和英勇跳跃、嘲讽、机动性谁与争锋,满场都是你的身影。很多小技能非常的实用,就看你怎么看他了,有时候可以发挥很好的作用,震荡猛击晕人的哪个,打断很好,BOSS站,嘲讽免疫OT拦截/援护过去盾猛,震荡猛击,毁灭打击+英勇,很BT的仇恨。还有一种就是嘲讽+英勇投掷,适合可以嘲讽的怪的时候OT用
建议把视角啦到最小,可以看到全场的情况。其他就看自己的操作了。
❹ 野德打防战怎么打
能打过! 注意以下几点,躲冲击波 冲击波打在熊D有2000+ 很痛的 躲的方法是 算他的CD 因为冲击波是个锥形范围的伤害 所以你越靠近他转圈,他越难打到你 注意续航 这个不用我详细解释吧 D 就是能耗 控制距离 尤其在续航的时候 一定不能让他冲锋上来
对自己操作有信心的话 可以用猫D先手 突袭(2星)+1撕裂(1星)+1裂伤(1星)接 流血的DOT,不要去打5星 因为5星他会醒 容易接你的combo 然后绕圈跑 脱战斗 潜行 继续上面的操作 这个方法我用来打FQ基本不输、 FZ还没试过 你可以试试
❺ wow德鲁伊每种形态怎么操作
XD是一个综合性非常强的职业:野德:分为T和猫 猫形态是用来PVP的,我的输出手法向来是潜行》突袭》精灵之火》2个裂伤》一个流血(那个技能忘记叫什么了)》这时候用猛虎之怒恢复能量然后继续打出2个裂伤(这个过程是为了攒星。就像DZ的攒星一样,星越多造成的伤害越高,5星为满星)打上5星以后如果是布衣职业例如:法师 1W血左右的术士通常直接5星撕碎割咬结束,如果是血多或者是防战防骑这样招架格挡高的职业只能采取耗的办法,5星以后用割伤 (持续流血)然后变熊形态保持距离 不停的打裂伤 和割裂 这只是一个简单的循环但是在实战中还要自己去摸索,配合好冲锋 吹风等控制技能野德是很少会输的 熊T:首先熊T是单拉比较稳得职业 单拉的时候精灵之火裂伤是一接怪必用的 5层割伤是全程必不可少的尤其是在拉BOSS的时候,裂伤CD好了马上用,重殴如果在怒多的时候可以配合裂伤CD时打一个 群拉上面横扫和群嘲就可以了没什么特别的,注意多转换几个目标打就可以了。鹌鹑D:因为本人是主要在PVE上使用所以就说以下PVE的输出手法,天赋如果需要的话可以到NGA上找,建议新手使用49/0/12的天赋,操作简单而且循环也容易 起手精灵之火 招树人(一场BOSS战可以打到2W+的伤害)月火 这时候使用愤怒推出月蚀 (脑袋上有个月亮)开始疯狂的星火吧 看好月蚀CD 在30秒的月蚀CD都打完以后补一个月火 然后继续愤怒 再出月蚀 砸星火 一直这样循环。初期的鹌鹑这样输出就可以了。奶D:是我最初的PVE形态 虽然现在不玩儿了但是对于奶D来说 还是比较熟悉的 3花儿是给T必上的技能,野性生长CD好了就放不用管团队是否掉血 愈合、回春和迅捷治愈配合好是救命的技能 大迅捷一定要和治疗之触一起用 这是救T的技能 总之野性生长是奶D的基本,这种治疗方法就是HOT流 所以法伤要高 手法都是练出来的 这些基本技能都要慢慢熟悉 希望对你有帮助
❻ 魔兽世界2.43防战拉怪手法
开怪挂5层破甲(后面只有保持就好了),核心技能,盾牌猛击、复仇、英勇打击,哪个好了点哪个,减伤技能,盾牌格挡,破釜、盾墙(这两个冷却时间有点长,貌似那时候是5分钟、3分钟吧)
看情况开吧,群拉,顺劈斩,雷霆一击(应该还没有震荡波),盾猛,复仇穿插,情况紧急的时候就群嘲,基本就这样了。
单拉起手:狂暴之怒+英勇投掷->冲锋->盾牌猛击(怕仇恨不够就开盾牌格挡)->震荡猛击->复仇->挫败*3->撕裂->雷霆->搓志->震荡波 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
单拉技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>挫败
(6)魔兽世界小德怎么打防战扩展阅读
魔兽世界怀旧服目前版本PVE就选战士牧师,PVP就选盗贼术士,刷怪就选法师,单机就选猎人,萨满德鲁伊骑士真心需要信仰,如果版本有大的更新,萨满有嗜血和骑士可以T群拉,德鲁伊能T恢复能力强,有战复但目前版本真不值得一玩。
60级版本连职业技能都没开全,70级才把所有的技能放出来,之后的版本只是技能在重做,已经没什么明显的差别了。
85级以后的版本就成了快餐游戏,现在基本和网页游戏没区别了,因此暴雪开始压缩人物等级和副本等级,就是意识到了快餐游戏必须要频繁更新新内容,不然根本坚持不下去。战士不是要治疗跟着,战士要骑士跟着那真的是绞肉机,而且骑士由于有牺牲的存在,还不怕控制。
还有一个20秒CD,天赋加成后16秒的自由给战士套上,战士怕定身和减速的毛病就解决了。
❼ 魔兽世界战场里,防战,小德那个扛旗更好啊
看配合的 有奶的话 ZS挺好 灵活多变 扛旗的时候看到对面扛自己旗子可以直接上去搞 尤其防战可以恶心人
小德不算复杂 如果一个人防战玩的牛B的话 你会感觉战士比小德更复杂 小德适合单飞 适合做孤胆英雄
当然在亲儿子干儿子私生子面前 一切都是渣渣:我要打十个~
❽ 魔兽世界BL小德升级以及打装备路线。
。。。。任务会引领你的。。。装备就组点人打你任务附近的fb
练级天赋
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
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年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
pk就
碰ZS
IF是狂暴或武器ZS,变熊和他硬碰硬,注意上精灵火,必要时候吹风、缠绕,给自己加血。
IF是防Z,好吧~我承认我打不过,这个版本防战很BUG,你打不动他,但是他的技能很恶心,最后你们双方在磨与被磨中结束将近半个小时的战斗。不过你可以考虑变人用法术打他,但是YD能有多少蓝……
碰QS
如果装备都一样,无论碰到什么天赋的QS,选择我闪。
CJQS当然不用说,公正挂上,开始DPS~奶Q你就被想杀掉他,FQ和防战一样,而且比防战更恶心
碰MS
无论什么天赋,注意一个问题就是秒。用你最大的DPS快速RUSH他,但是必须用冲锋、吹风、以及晕眩打断他的治疗施法,要不然没得玩
碰FS
同样的秒战术,但是要灵活的切换形态以解除自己身上的定身效果。
碰SS
碰到痛苦SS和恶魔SS,在装备同等的情况下最好还是选择离开,毕竟CC流和恶魔SS强大的生存对于YD来说真的是很大的BUG。碰到毁灭SS,秒之。注意解定身,别让他太轻松的施法
碰LR
由于照明弹和陷阱的存在,而且他们还是两个禽兽打你一个动物,所以很麻烦,而且LR的护甲也高,爆发也不弱,因此打LR有一定的运气成分
碰SM
奶S直接闪,增强和他拼爆发,元素一定要近身多控制。
碰DZ
直接变熊和他打~必须给他挂好精灵火,必要时候吹风、缠绕、击晕,然后给自己治疗。DZ碰到YD,只要装备和C做差距不大~基本就是死
碰XD
奶D选择闪。野德就看手法和运气。平衡……不好说,我打平衡的胜率很低。