魔兽世界暴击伤害最高多少
A. 魔兽世界3.35版本里生存猎人最高能堆到多少暴击 25人ICC木桩老4能打多少秒伤
我的LR现在装备中等,GS6070 现在的爆机是65% ,主要是身上装备不太好 戒指也没绿龙的 ,一个是声望,一个是老一264急速命中戒指,除了标准的4T10+北地之光,项链也不行 是264的装帮,武器是PT25老二弓,武器是天涯,SP一个10人老二爆机,一个牌子垃圾SP,腰带腐脸破甲。我这身装备全身出头部奖励+20敏捷,都能达到65%的无BUFF爆机,如果把武器换成血瀑(更不用说H25人血瀑了),远程换成+爆机的(想不起来叫什么了)项链换成H10冰龙,戒指换成绿龙爆机破甲,无BUFF爆机至少能达到70%,更不用说把这套装备全升级为YX的了,所以要是喜欢打生存,拿到顶级装备后DPS不会输给射击的(当然也看手法)。我现在这身普通装备,25ICC老四DPS也上12000,打血兽放陷阱全程震荡也没下过11000,同团的射击LR没有能打过我的,毕竟敏捷能够提供生存LR绝大多数技能伤害的提升。
话说回来如果我有死神的意志和绿龙戒指,我会洗射击,毕竟射击能打出LR最高伤害。
B. WOW FS的命中,爆击上限是多少
基础知识
法术命中:70级玩家对同级玩家人物基础命中96%,对??级boss基础命中83%。命中有上限,为99%。命中对法师而言是性价比最高的属性,即使pvp也一样。但是如果超过上限,多出的部分无疑就浪费掉了。
暴击的上限倒是有,75%,所以自然是越多越好,没有“多少就没大用”的可能。至于暴击和急速的取舍,这问题就太具体了,还得你根据自己的情况来决定。
pvp冰法对暴击依赖相对小很多。这个可以算例外情况。
C. 魔兽世界暴击上限怎么计算的
注:本文讨论的所有攻击都是针对普通攻击(白字攻击),任何技能攻击(黄字攻击)不在本文讨论范畴。 wow中计算暴击率是基于所有的攻击的。暴击率不是仅仅基于命中的部分。一次近战或远程攻击的结果是基于一个服务器产生的随机数,然后通过核对服务器端的内在列表,得出攻击的结果。[也就是对白字来说未命中/躲闪/招架/格挡/暴击/普通攻击只进行一次roll数判断。]下面有必要了解一下几个基础数据换算:命中等级15.7692 命中等级 = 1%命中率精准等级3.9423精准等级 = 1武器技能1点武器技能减少目前招架、闪避你的攻击机率0.25%爆击等级22.0769爆击等级 = 1%爆击率下面了解一下70级玩家对73级BOSS的普通攻击基础数据:双持单手武器:未命中28%躲闪5.60%招架5.60%偏斜25.00%格挡5.60%双手武器:未命中9.00%躲闪5.60%招架5.60%偏斜25.00%格挡5.60%下面看一下普通攻击的列表:未命中躲闪招架[背后没有]偏斜格挡[背后没有]暴击普通攻击这个列表的含义:a. 这个列表的排列是按照攻击结果的优先级的递减排列。也就是说,顶部结果的优先级高于其下面的部分。b. 每次近战攻击(这里只讨论白字伤害即普通攻击)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击。除此之外将是一次普通攻击。c. 玩家的白字近战攻击,不会出现诸如被招架的暴击,未命中的偏斜等情况。所有可能的攻击结果是互相独立排斥的。d. 当顶部的各种可能几率[除最后一个普通攻击外]达到或超过100%,攻击结果将不会出现普通攻击。(圆桌理论-上面的各部分和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌面。)OK,下面开始计算暴击上限:假设某狂暴战,装备命中等级142(达到所谓9%技能全命中),天赋3%命中没有强化,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。那么如果站在BOSS正面攻击,可以计算得到:未命中 28%-142/15.7692=19%躲闪 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%招架 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%偏斜 25%格挡 5.6%暴击 33%普通攻击 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%-33%=11.78%该狂暴战士暴击率上限计算 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%=44.78%即如果装备搭配和BUFF后超过44.78%暴击率,暴击率将溢出。即使开了鲁莽,实际受益的暴击率还是只有44.78%现在我们来计算一下更常规的狂暴战装备搭配和输出站位(站BOSS背后,将列表中的招架和格挡剔除)假设某狂暴战,装备命中等级200,强化了天赋3%命中,装备精准等级44(耻辱碎片),天赋武器掌握-2%躲闪没有强化,暴击率33%。站在BOSS背面攻击,可以计算得到:未命中 28%-200/15.7692-3%=12.32%躲闪 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%偏斜 25%暴击 33%普通攻击 100%-12.32%-2.81%-25%-33%=26.87%该狂暴战士暴击率上限计算 100%-12.32%-2.81%-25%=59.87%
D. WOW法术爆击伤害问题
很明显的。不用别人说吧。。
显然是
血精灵
FS
的法伤
在那摆着。。明显比下面的亡灵法师高。差了120多法伤呀。
按照法师暴击
200%
的伤害。。多100法伤
暴击就多200
的伤害。。
还有就是天赋有点区别吧。虽然不影响暴击伤害。
法师的DPS
属性
法伤还是第一位的。
E. 魔兽世界猎人的急速和暴击等级到多少就可以了
就目前的国服版本而言
射击天赋
无疑是LR副本输出
最大化的天赋.
命中
需要8%
或者说是127命中等级.
16点命中等级是1%
根据阵营和种族
自己递减.
破甲的性价比最高点是255等级.当然多多益善.
急速理想化是2.14的攻击速度就可以了
如果你是橙弓,
那么
就是151急速等级.
其他的就要一点点试了.
暴击
无BUFF
40%+
级够了
因为
暴击看RP的因素比较严重.
5%以内的差距完全可以被RP忽视掉
当然除非你有信心
直接堆到50%+
那么你是神
!
然后说攻强.
无BUFF
2900-3100
足够了.因为攻强对DPS的提升不是来的很明显.
相比较不如省出来.累加在其他的地方.
F. 魔兽世界暴击等级等于多少暴击
暴击如下:
魔兽世界游戏中一般22暴击等级=1%暴击,值得注意的是25敏捷也=1%暴击,前期暴击是除了AP之外收益最高的副属性。
简介:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
G. 请问魔兽世界法术爆击有没有上限 暴击率最高可以达到百分之多少
据说3.05之后就没有了....
偶们会有人暴击80%+
H. 魔兽世界法师暴击最高能堆到多少
我玩了三年多法师,简单的给你说下三个天赋的玩法:
冰法:这个就不多说了,适用于带小号副本升级和PVP,想打PVE用冰法的伤害太不可观。
奥法:输出伤害高,适用于中等的装备,比如80级的时候,你的GS不够5800的话还是建议用奥法的,奥法在命中够(80级的时候团队需要278)的情况下,需要的是法伤和急速,当然了,不管哪一个法系职业都要法伤,(法伤也不能太低,最少也要在2700以上)所以这个不多解释了,其次,奥法主要看的是急速,而不是爆击。我的急速是1218,简单的来说在命中和法伤够的情况下,全部堆急速。
火法:当你的装备快达到鼎盛的时期,也就是说在GS超过了5800以上,建议用火法,火法很吃装备,这样你才能在PVE中打出高伤害,火法的法伤标准比奥法稍微第一点,因为奥法天赋加法伤,火法的法伤要在2600以上,命中368,而且爆击越高越好,我的爆击在团队满BUFF的情况下能达到58%,而他们所说的爆击达到80%火法是不可能的,只有奥法开开气定神闲技能后才有可能到80%,(顺便再说一下,气定神闲技能开开后所有读条的技能变成瞬发,加30%爆击,所以原有的爆击也就是50%,一个奥法50%的暴击率那急速得多低呢?脑残的想法)回归正题,火法在命中法伤够的情况下,全部堆爆击,急速就装备自带的就可以,爆击越高越好,我的爆击等级是1180,因为火法天赋里所有的伤害都是需要爆击去引导出来的,想打高伤害必须堆爆击。个人建议无BUFF不开熔岩护甲应达到35%以上。
如果装备不好前期的话建议用冰法,稍微好点用奥法,装备很强力了就用火法。
希望采纳。
I. 魔兽世界鸟德命中需要多少暴击要多少
鸟德的命中在127左右就足够了,暴击是越高越好了,没有上限。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
德鲁伊:
多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量。
可用的护甲:布甲、 皮甲。
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤。
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)。
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人。
J. 魔兽盗贼为什么四点暴击伤害有一千多而五点暴击才几百
武器DPS公式:(上限+下限)/2
普通攻击公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪恶公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏击公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=属性窗口里显示的主手DPS
以上技能伤害如果爆击,那么数值*2 或者 2.3 (看天赋的加点),普通攻击*2。
理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263.
关于盗贼的双持有以下几点:
双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24%
装备在副手的武器攻击是主手的50%
魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。暴击率并不仅仅是指你打100下,命中50下,50下都是暴击,那么暴击率是50%,换句话说,如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率。
暴击率的提升/下降取决于天赋加成、装备和技能。所以如果我有5%的基础暴击率,然后我在强化背刺上投入三点天赋点(+30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5%+30%=35%
防御技能对暴击率的影响
武器技能与防御技能成正比,防御技能超过当前武器技能1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一个25防御技能的60战士,那么盗贼的暴击率被降低1%。