魔兽防御最高多少
① 魔兽世界最高防御技能是350还是415
根据装备来定的...一般DPS..不会穿防御装.就是350
如果装备有加防御等级..装备好的话防御等级可以到500-600 这样.
② 魔兽世界KLZ的MT需要多少防御等级
13000-14000血,18000护甲,520防御等级。
MT基本信息:
介绍
主坦克(Main-Tank)【或Monster Tank(怪物仇恨主要承受者)】,MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中承受攻击的一种人物,是Main-Tank缩写。以网络游戏“魔兽世界”为例,MT是“主坦克”(Main Tank)缩写,是在团队中一名有着特殊身份的玩家。
“坦克”是在团队副本作战中怪物仇恨的主要承担者,即怪物的攻击目标。由于他们的存在,使得别的玩家可以较为安全的进行伤害输出。称之为“坦克”形象又生动。因为作为“坦克”的角色一般情况下都要有很高的护甲、防御技能、抗性、和HP。总之他的抗打击能力很强。
他也是团队中的主要的治疗承受者。在一个团队副本活动中会有若干坦克,但MT只是指其中一人,由他承担与Boss作战时的Tank工作。
因此MT为一个团队中的主心骨。他的操作水平、意识、装备情况、抗性装备情况、甚至网速情况等都对团队的副本进度产生很大的影响。所以MT在魔兽世界玩家心目中会有很特殊的地位。
以上内容参考:网络-Mt
③ 魔兽世界防战防御等级要堆到多少
490的防御等级就合格了,另外按照国服的情况,建议楼主在命中合格的情况下(125命中)全部堆耐力,战士本身的保命技能和格挡技能天赋配合BT以上级别(包括BT级别)的装备已经足够抗BOSS了,加上现在的奶妈都是过量刷,所以耐力越多自然越好咯
④ 魔兽世界中的防御等级和防御技能
先说一下,装备上显示的提高防御等级其实就是提高防御技能,这只是表达上的区别,就像FM法伤,有的叫法术能量有的叫法术伤害,都是提高法伤。也可能是9C翻译问题,不知- -!
因为BLZ提出1%爆击是无法避免的,所以对待最高73级(首领级)的怪,490点防技就能达到99%不被爆击,你防技再提高也不会再降低被物理爆击率。一般来说490堆起来还是很容易的,所以作为T不应该过分专着叠防技。 看一下防御技能的作用,降低被命中、被爆击几率,提高招架、躲闪、格挡的几率,可见其中唯一不能被其他PVE属性替代的是降低被爆击率,韧性作为PVP属性如果用在这里为了免爆,那么减爆伤这个效果就是浪费了…
防技中的降低被命中几率,作为T抗boss近战攻击可以完全等同于躲闪,其他方面也可以以各自的等级提高。
一般来说“防御性等级”指格挡等级、招架等级、躲闪等级,boss会有碾压技能,造成过量伤害,而碾压不会出现在被格挡、招架、躲闪、或者未命中的时候,于是你防技提供的未命中+所有的躲闪率、招架率、格挡率总合达到102.4%就不会被碾压。
KLZ和YX级,努力把防技保持在不低于490,尽量把装备提升在躲闪和格挡值的提升,耐力只要过关即可…
⑤ 《魔兽世界》tbc熊t防御等级是多少
熊t需要415的防御等级达标,因为熊坦有防御天赋加成。
《tbc》熊t防御等级415。 护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。
保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5.6%暴击率 我们的天赋减少3%暴击率。
魔兽世界tbc怀旧服熊T属性优先级选择
对于TBC版本的熊德来说,价值较高的主属性为耐力和敏捷,副属性为闪避,护甲以及防御等级。
耐力属性的直接作用就是提升血量,按照机制1耐力=10点生命值,但是由于熊德有职业机制加成,在熊形态下1耐力=15.45点生命值,而牛头人德鲁伊在熊形态下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益远远超过其他职业。
敏捷属性对熊德的价值主要体现在暴击和闪避上,暴击可以提升熊德的仇恨能力,闪避可以提升熊德生存能力。
在魔兽世界TBC版本中,坦克职业的三维属性(格挡,招架以及闪避)是非常重要的,然而由于熊德无法堆格挡和招架,所有闪避也成为了熊德最重要的副属性之一。
⑥ 魔兽世界防Q现在防御等级的上限是多少
现在的防Q防御有540就够了,我也是个FQ
目前都处于开荒阶段,我建议还是把自己的血量堆高点,其他没什么必要的,现在FQ出春哥而且圣契的效果很好。
⑦ 魔兽世界80级防御战士防御等级要多少
防御等级:540,也有人说是541,总之必须达到540,少1点都不行(80级防战的免暴线)三围:没有硬性要求,但是不要少于65%命中:262(8%保证不miss)精准:26最少,后期有条件可以往高堆(我说的不是精准等级,是精准值!)血量:WLK里BOSS的攻击非常高,经常出现3秒两下攻击就把坦秒掉的情况。所以,80级的防战和防骑都是走耐力路线的,(和TBC不一样,WLK全耐防战是必须的)
T9毕业的防战无BUFF血量要达到5W
⑧ 为什么魔兽争霸单位防御最大上限是1000
因为1000防的时候 伤害减低至%99了,
如果再高的话%100减伤,这和无敌没分别,
如果改高了还是99%减伤的话,这样做就多此一举了.
⑨ 魔兽世界防御战士,三围需要到达多少,防御要达到多少
我是一个战士T,所以可以给你点建议。
防御等级要超过491,精准26,命中70以上(可能有人会质疑,但是我一直是这么多,也没人OT,为啥?因为团队中有诸多加命中的职业存在!命中那点东西完全可以靠大家弥补。)
其余三围面前,招架格挡躲闪。三围总体要超过75%达标,一般没人去弄100%的,除非是傻子,后期T的石头都换力量了,鬼才堆那么高的三围,躲闪优于格挡的话更是胡扯。血的话,没有具体明线,不过大家基本都把血维持在17000以上,这样起码比较好看,加了buff能到21000、
精准26,命中70+,防御500,三围75%+血17000+这样的属性,绝对能抗目前国服所有BOSS了。至于100%三围,我还真的没听过这么天真的想法。好,你三围满了,那么获得怒气的速度几乎就很慢了,你靠毛线去拉怪?战士就是挨打了怒气才来得快。小副本的时候还要脱2件来快速获得怒气。100%三围?笑话。
⑩ 魔兽世界怀旧服TBCT4毕业防战多少防御等级多少血
防御等级510左右就行,堆高了也没用浪费而已,真的浪费。
SW级别ZS队精准到40,命中到80,是正好的多了也是没用,是真没用只不过心里作用而已。
三围: 躲闪30多点就行,三围一共70%多是正好的,没必要可以多堆堆到80%太浪费了。SW级别ZS三围一般不是问题所在了,都合格了 ,BOSs打你时你的血条不会波动太大。治疗压力小。