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魔兽怀旧服血性狂暴多少怒气

发布时间: 2022-06-01 13:50:35

① 魔兽世界兽人血性狂暴满级加多少攻击强度多少伤害猎人和战士~

种族技能:血性狂怒:2分钟CD,瞬发,攻击/法术强度提高345点(100级),持续15秒。
猎人和战士加的攻强都一样~~伤害要看你技能的攻强加成~~
望采纳~~

② 魔兽世界怀旧服的技能连招是什么

譬如说战士的
首先在开怪之前你需要使用一次“血性狂暴”技能,并在使用之后等待10秒左右的时间,让这个技能给你提供最多的怒气。
在那之后使用冲锋接近敌人,紧接着开启你的防御姿态(当时冲锋无法在防御姿态下使用)。这样的起手可以保证防战接怪的时候必有25怒。
起手阶段结束之后,可以参考下面的技能优先级来使用你的技能:
盾牌格挡(除非怪物是法系怪);
血量健康时使用血性狂暴;
使用破甲达到并保持目标身上的5层破甲;
保持目标身上的挫志怒吼;
使用复仇(如果可用的话);
使用盾牌猛击;
使用破甲;
帮队友吼攻强buff对于“英勇打击”这个技能,必须单独说一下。表面上看,英勇只消耗15怒气,但是问题在于,英勇打击的机制是下一次平A生效,而且不会产生任何的怒气,所以从这个角度来看,英勇打击的怒气消耗是大于15点的,一定要值重使用。
最后,请各位牢记,当时的破釜沉舟是获得30%生命值,冷却时间10分钟;盾墙是75%减伤,但是CD长达30分钟;反击风暴的冷却时间也长达30分钟。

③ 魔兽世界:战士技能“血性狂暴”

是按比例掉血的
具体没仔细计算,60级战士用一次大概300+点的血,可以判断在5%左右
换到的怒就是固定的了

④ 魔兽世界 国服3.22版本也就是当前版本 求狂暴战士属性需求和手法,劳驾说的明确点。

命中280,精准28,这两个属性多了没用,少了不行,记住280和28就足够了
破甲要达到40%,这个是基础,以后LZ的装备好了自己会更高。这个版本破甲就是战士的最重要的属性。
急速不用太高,力量对于狂暴战士来说高于急速,一般要求力量在狂暴姿态下2000+就可以了

⑤ 怀旧服萌新 狂暴战是不是只点狂怒技能,其他技能可点

魔兽世界怀旧服狂暴战天赋怎么点

【1】PVE天赋推荐

R12 狂暴PVP战士

配合R12 的 3 件套(拦截CD降低 5 秒)效果

15 秒一个拦截,虽然少了致死打击的爆发,但是死亡之愿配合旋风斩+英勇打击依旧有不俗的伤害

整体的控制、机动性提升了一个档次,也可以战胜大部分一些低自己一个水平的其他职业了(比如法师)

1.切换姿态虽然不受公共CD影响,但是其它技能依然 —— 当你的致死/嗜血被躲闪后,立刻切换到战斗姿态并不能马上把压制按出去。

2.狂暴之怒除了解除并免疫凿击和恐惧外,还能解除手雷、闷棍和忏悔。同时,狂暴之怒持续时,你受到伤害产生的怒气提高250%。

3.破胆怒吼的当前目标会被你的撕裂/重伤打断恐惧效果,但是其它目标很难被打断恐惧 ,恐惧猎人/术士/萨满祭祀的时候,尽量把目标切换成他们的宝宝或图腾。

4.冲锋和拦截的昏迷是共用递减的 —— 冲锋后立刻拦截,那么这次拦截只有1.5s的昏迷。

5.锤专拥有独立的递减,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般还是剑专比较适合。

6.玩战士一定要练好zha弹。

⑥ 魔兽狂暴战输出,怒气老是不够,使不出技能,求助啊。。{手法简单易懂点}

泰坦狂暴输出手法就是 嗜血+X 这个X的优先级就是 巨人打击>怒击>猛击
英勇可以和嗜血放在一个宏里 /施放 嗜血
/施放 英勇打击
当怒气不够放这两个技能的时候 会只放嗜血不放英勇
当怒气足够同时放这两个技能的时候 会嗜血英勇一起出

如此你会发现狂暴战真的好简单 常规输出技能只有4个
狂暴战命中在14到18之间 不要乱用英勇怒气还是差不多的 但终归是没有武器的怒气来的快
所以木桩BOSS和要用到AOE的BOSS 武器战都有很大优势
但经常切换目标的BOSS狂暴战就有优势 像DS老6老7 老8因为BOSS会对全团造成各种AOE 战士有用不完的怒气 所以这里狂暴战的伤害特别高

⑦ 魔兽世界战士血性狂暴是干什么的

现在战士没有血性狂暴技能了吧,如果你是说狂暴之怒的话,这个技能会给你提供少量的怒气,还有一个6S的Buff,提高10%的伤害,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果。据说以后会把血腥狂暴换给战士,用20%的生命换取30%的怒气,感觉像是个受虐狂技能,不知道暴雪是怎么想的,用20%的血换一个猛击。。。。战士的30%怒气真的能顶上其他职业的30%蓝么。。。

⑧ 求魔兽世界怀旧服防御战士拉怪手法

记住,开怪前狂暴之怒,目的是为了挨打获得更多的怒气。过后看情况,冲锋优先,不能冲锋及时远程开怪卡视角聚怪,怪到身边,仇恨技。盾猛>复仇大于破甲,怒气大于50-80追加英勇。如果群怪,不停tab.切怪,一个怪一个仇恨技,嘲讽不要乱用。嘲讽机制:复制第一仇恨目标仇恨值,并把仇恨顺位放在第一位。OT机制,队友仇恨值大于第一目标120%仇恨值才ot。所以嘲讽本身是不带任何仇恨值的,OT才用。当出现多个怪OT时,嘲讽一只,切战斗惩戒痛击一只,嘲讽完毕记得补仇恨技,以为你只是复制了第一仇恨并到第一顺位,但是队友打出120%的仇恨技非常快了如果还有ot的一锤子敲晕,剩下的就看法师冰环控场了,这段时间你有足够的时间再拉回去,因为你能做到的几乎做完了,实在场面不可控交技能群体嘲讽。差不多就这样,剩下的技多加练习。一个怀旧服单T黑上,4-5只怪稳拉的10岁战士路过。
补充,拉怪像开车,技术好不好不单纯手法好与不好,手法好也只是有优势,并不代表真正拉怪好,就像开车,路况不熟悉,哪里红绿灯多行人多,哪里只能直行不能转弯,路况的熟悉,副本boss机制和小怪情况也是一个道理。有的会清仇恨,有的伤害高,有各种各样的情况,当你全部都了解并且加以熟悉,自然就是一个强T了。总之一句话,多打多练。毕竟,天堂在左,战士向右。保护好你的队友。

⑨ 《魔兽世界怀旧服》狂暴战怎么玩

怀旧服狂暴战需要了解输出手法和天赋的加点:

一、输出手法

第一种情况

团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。

第二种情况

团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。

二、天赋

1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。

狂暴战武器搭配

根据种族不同,武器搭配也有所不同,部落这边,比如兽人自带的斧类武器专精,神圣其拉战斧必然是首选,搭配奈法斧(克鲁索洛克恩混乱之刃),是兽人狂暴战的毕业选择。

而联盟这边的人类,剑锤双专精让武器选择变得更多。如果玩剑的狂暴战,可双持咸鱼剑(上古其拉撕裂者),或者咸鱼搭配符文剑(玛拉达斯.黑龙军团的符文之剑)。也可以咸鱼剑搭配多彩剑,根据自身装备、手法进行搭配。如果玩锤类武器,苍穹击碎者+阿努比萨斯战锤是5阶段首选。

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