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魔兽世界82dh和战士哪个好

发布时间: 2022-06-02 01:24:58

Ⅰ 魔兽世界战士和盗贼哪个好

两个都还可以
(建议选盗贼)
:)
先说练级吧
盗贼比战士好练
输出高
保护自己的技能比较多
打FB的话
战士主要是抗怪
让别人输出
团队最重要的职业
PK
两个差不多
盗贼拿双刀
双匕首
战士那
双手剑
双手锤。等等
很酷的···
第一次玩
还在上学的话强烈建议玩
联盟就暗夜精灵盗贼
部落就亡灵盗贼吧
o(∩_∩)o...
珍惜劳动噢噢
还有什么问题需要问~~~~
可以补充问我哦
~~~~~~~~~

Ⅱ 魔兽世界战士和盗贼玩哪个好

事实如此,休闲玩家玩盗贼要好些,战士的准则之一就是要准时上线,准时活动。
相对于装备而言战士肯定要比盗贼难,因为在满破(属性封顶)之前,同等GS的战士很难打过盗贼,战士更像是后期职业,而盗贼是中期职业。
如果楼主真的喜欢战士,我建议你去玩玩防御战士,我可以很负责的告诉你,防战是所有坦克职业天赋当中最难也是最有趣的,没有之一,相对来说狂暴战就要无脑得多了,休闲的话狂暴战很难混得动,除非你有一个休闲的团队。。。

战士和盗贼是两种截然不同的职业,盗贼要求的是对于节奏的把握,而战士则是怒气的掌控,战士确实很少人要但并不代表战士就是垃圾职业。

还有,楼主如果真的喜欢战士,就玩好一个职业,建议你选战士。
另外,拉怪其实不叫累,之所以累是因为一个战士做的事超出了其职业的限定,所以才会累。

Ⅲ 魔兽世界职业选择有哪些求推荐

魔兽世界职业选择有:恶魔猎手、奶僧、熊、盗贼、法师、术士、猎人等。

推荐:恶魔猎手、熊。

1、恶魔猎手

也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。

熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多。

Ⅳ 只说随机战场,战士和DH哪个好玩

DH爽战士够抗

Ⅳ 魔兽世界的德鲁伊和战士哪个PK厉害

自我感觉是小D厉害
野D可以当个ZS
还可以自己回血
纯瘁是在一个ZS的基础上再加一个治疗
又在战场中
我是个FS
ZS很容易就杀掉
可是俩个FS杀不死一个小D
是一个很能抗又很能耗的职业

Ⅵ wow7.0 战士,死亡骑士,恶魔猎手,骑士,玩T哪个皮最硬,哪个最适合当T

除了dh,武僧都能当一线坦

Ⅶ WOW本人菜鸟,请问圣骑跟战士还有DH哪个职业在战场中牛逼,他们三个职业谁PVP厉害

惩戒骑厉害,当然PVP最强的是戒律牧没有之一。

Ⅷ 魔兽世界9.0新手玩什么职业好

恶魔猎手。

恶魔猎手的上手难度仅次于法师,并且天赋选择也非常简单,只有两个选择,一个是输出,一个是T天赋。其实现在恶魔猎手的T天赋是唯一的神T,所以只有一个天赋可以选择。打怪的时候也非常简单,只要技能积攒怒气就可以了,然后技能泄怒,没错就是这么简单的技能循环。

并且恶魔猎手自带降落伞,从再高的地方跳下来也不会受到丝毫伤害,二段跳,并且还有冲锋,也有后跳,优点腿很长,即使不用技能也会比其他职业的移动速度快上不少。除了锤子之外,所有的单手武器都可以使用。

恶魔猎手的生存能力也是毋庸置疑的,杀怪有加血的灵魂碎片吃,天赋也是自带吸血,而且还有群控,也有单控,远程攻击也不缺,绝大多数的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要乱ADD就行。

(8)魔兽世界82dh和战士哪个好扩展阅读

恶魔猎手的盟约选择

复仇、恶魔猎手团本和大秘境盟约用格里恩,浩劫恶魔猎手单体目标用温西尔,团本用格里恩。

格里恩盟约技能极乐敕令,瞬发,技能冷却1分钟。和DH本身拥有的多种魔印技能类似但不能选地方,使用后直接在你脚底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就会爆发,对范围内的所有敌人造成奥术伤害并从受影响的敌人身上剥下3个小型灵魂碎片。



Ⅸ 魔兽世界玩什么职业好现在有DH.XD.DK.LR.DZ

LR.DK还可以玩!小德垃圾败类!

Ⅹ 魔兽世界盗贼和战士的选择

战士,很多成就需要拖时间到达某个要求。盗贼不算钢板,开闪避备战就绪撞死也不一定能扛过去。

盗贼单刷能力不如战士,尽管战士伤害能力降低,自保能力还是可以的,盗贼满级以后貌似打副本要求手法更高些,打战场的话,只有配合队友杀人或者偷袭,比较依赖手法装回备。打小副本娱乐性不是很高,不能硬钢这是痛。战士的话因为一个冲锋和硬刚的印象,所以玩起来比较有血性。

(10)魔兽世界82dh和战士哪个好扩展阅读:

魔兽世界盗贼和战士技能介绍

一、盗贼

1、刺杀系:毁伤(天赋技能),毒伤(终结技),刺骨(终结技),割裂(终结技)。

2、战斗系:切割(这个很重要,记得保持切割BUFF不断),影袭,刺骨(终结技),割裂(终结技),杀戮盛宴(天赋技能),剑刃乱舞(天赋技能)。

3、敏锐系:背刺,出血(天赋技能),刺骨,割裂。

二、战士

1、战斗吼叫(1级):狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。

2、英勇一击(1级):怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。

3、战斗姿势:武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。

4、格挡(被动):防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。

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