魔兽世界imba怎么看不到房子
㈠ 地图怎么看不见房子了呢以前能 现在说此区域无卫星 怎么回事
用谷歌地图点地形。不要用 网络
㈡ 11对战平台 一局imba结束之后怎么回到当前一楼创的房间界面
重新安装试一试,这个我在11几年了没有遇到过,
㈢ dota imba 很多技能物品图标显示不完整,通常就是显示很模糊的一部分。
是不是你设置里面调的阴影纹理什么的太低了
㈣ 魔兽IMBA模式所有指令
模式一:随机英雄随机技能模式
-ardmssstscakfefnbb
模式二: 三选一模式
-sdstscakfefrfnbb
模式三: 三选一中路兵模式
-ZMR
模式四:三选一模式/三选一模式防偷塔模式
-hf/-hfbb
模式五: 近卫防守战模式
-rdademfefnst
模式六: 三倍技能效果模式
-arakdmndssmgfefrfnscstbb
-ha:查看屠夫钩子命中率
-sn:查看影魔的堆积灵魂数量
-mc:查看蓝胖多重施法的概率
-aa:查看月之女祭祀神箭的命中率
-ma:显示阵容、显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms:显示移动速度、显示你英雄的当前移动速度。
-apm:查看apm命令、查看玩家当前的手速、即每分钟的平均操作次数。
浩方平台:
-hf:三选一/世界掉落/快速野/快速复活/附送技能/超级兵/超级塔
-hfbb:在-hf的基础上加上反偷塔模式
-hfsp:在-hf的基础上加上洗牌模式
-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪
-re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb:系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc:此模式下小兵会变得猥琐。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容。
-em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半。
-mi:迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。
-tpn X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值
-tln X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值
-os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。
-sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。
-ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
-id 物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。
-pm:其他英雄物品可以使用。
-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
-mx 超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-amo:此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。
-eb:电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
(4)魔兽世界imba怎么看不到房子扩展阅读:
imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的。
imba不是指令,是指不平衡,意为该职业太强大了,而不是玩家太强大了的意思。
IMBA:imbalance in balance,翻译为平衡中不平衡的游戏。
IMBA的特点:
强大的技能和英雄;
游戏的不可预测性;
较高的娱乐性。
㈤ 魔兽IMBA
IMBA(Dota imba)编辑
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。
中文名
DotA IMBA地图
其他名称
IMBA
性 质
DotA娱乐地图的一种
特 点
娱乐性强
imba的口号
平衡中的不平衡
目录
1特点
2可选模式
3神器装备
4加强装备
1特点编辑
1 imba的口号是imbalance in balance意为平衡中的不平衡 作者:米米亚
2 imba是一张类似DOTA的娱乐地图 技能物品的娱乐和IMBA性远远比正版DOTA高出很多
3 imba经典版本为3.72.9.3和3.82c目前为VS平台和HF、11平台使用地图
4 截至2014年7月28日,最新版本为1.7107。
5 imba还有V系列,如imba V3、V5,但很不常见,VS平台支持。
6 11平台支持IMBA大乱斗、宝箱模式 、MEGA等更具有娱乐特质的IMBA图
7 最新IMBA独立客户端已上线 欢迎去IMBA官网下载体验
7 更多详情请查看dota imba
2可选模式编辑
1.-hfbb 三选一
2.-hfdt 死亡随机模式
3.-ad 近卫防守模式
4.-hfsp 洗牌模式
5.-hfrd 随机征召
6.-boss boss 娱乐模式[1]
7.-apom 中路同英雄模式。
3神器装备编辑
以下装备均可在5代roshan或更后代身上购买(每代随机出现两个):
1.DOTAIMBA系列衬衫-SF点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我)
2.染血烈酒兇器增加108点攻击,47点力量,50点敏捷,攻击时有25%的概率造成2.5倍伤害。死亡装备会掉落。
3.帕鲁凯斯之斧增加75点攻击力,免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。
4.龙之召唤增加41点攻击,攻击时14%概率召唤一条小黑龙,持续25秒。小黑龙是无敌幻象效果
5.大型恐怖酒杯增加146点攻击,50点力量,50点敏捷,攻击时有10%概率造成4倍伤害。死亡装备掉落。
6.无头骑士的头增加远程4点护甲近程6点护甲,免疫超过自身最大生命值15%的伤害
7.不幸的戒指增加7点护甲,5点力量,9点智力,使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值
8.LEO除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,中立生物无效
9.Aries降低自身5点护甲,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%魔抗
10.毁灭之破开之小护身符所有技能效果等级+7,幸运度+100%IMBADOTA加强了很多装备和数个新装备
4加强装备编辑
1.魔棒IMBA状态下范围6000上限10(1.2c版及后续版本)
2.魔杖IMBA状态下范围16000,上限20(1.2d版及后续版本)
3.阿哈利姆的神杖IMBA状态下,对于无A帐效果的英雄,增加技能启迪:效果是增加200点法术能量。
4.辉耀IMBA状态下,对附近的敌方单位造成65+2%点/秒的伤害,神圣伤害无视魔抗及护甲,对魔免无效,作用范围725.
5.大炮在IMBA下,随着持有者等级的上升,致命一击的倍率提高。
6.圣剑在IMBA下,你的每点属性会令圣剑附加攻击力提高0.85%。
7.蝴蝶在IMBA下,增加被动效果蝴蝶效应:你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位生物身上,弹射伤害是计算当前非友军单位生物的护甲和魔抗,多把蝴蝶伤害不再叠加。
8.金箍棒在IMBA下,增加被动效果大圣附体:攻击时有2%的概率提高200点攻击,护甲和130%的攻击速度,持续5秒,可叠加,不和任何装备和人物技能冲突。
9.黯灭在IMBA下,增加被动效果破甲:每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒,可叠加,对建筑物无效。修改被动效果腐蚀攻击:降低目标6点护甲,持续5秒,不可叠加,对建筑物有效。增加主动效果强化腐蚀:在7秒内增加腐蚀攻击的效果9点,但是之后的8秒内不会触发腐蚀攻击效果和破甲效果,且不和大娜迦的分裂箭,橙弓攻击特效冲突,冷却期间不和橙弓攻击特效冲突。
10.强袭装甲在IMBA下,修改减甲光环为降低900范围内敌方单位5点护甲,对建筑和非建筑单位额外减少40%和80%基础护甲
11.紫苑在IMBA下,增加被动效果怨灵附身:你的任意法术伤害提高35%。
12.刷新球在IMBA下,能刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),提高60点法术能量。
13.狂战斧在IMBA下,增加被动效果拯救世界:当身上有6把狂战时,增加三围总和*6的伤害,并且拥有1250范围的375%扩散(溅射攻击科继承所有法球效果),并且扩散伤害会对攻击目标重新造成伤害,死亡后狂战全部掉落。
14.魔龙之心在IMBA下,增加被动效果魔龙之心:提高你所控制的单位20%的生命值上限,可叠加,但每次叠加降低3%的生命值上限提高比例。
15.希瓦的守护在IMBA下,增加被动效果希瓦的守护:受到英雄的近战/远战攻击时晕眩1/2秒,(CD:10秒),
16.散华、散夜对剑在IMBA下,增加被动效果裂伤:每次攻击都会令目标的基础移动速度降低5%及攻击速度8%,持续10秒,可无限叠加,3.85版以后,幻象不继承该效果。
17.林肯法球在IMBA下,修改被动效果法术否定:反弹你受到的指向性法术,冷却时间20秒
18.雷神之锤在IMBA下,主动效果对周围3个随机敌人释放紫色涡流,并在4秒内提高50%攻速(冷却20秒)。被动效果近战/远程攻击有25/10%概率释放紫色闪电,跳跃7次,对目标造成220点伤害(神圣伤害)并使其在0.65秒内将会减少70%移速/攻速。
19.散失之刃卷轴价格从850降低为500,配方修改为欢欣之刃+精灵皮靴+法师长袍+卷轴,属性不变。非法球效果,可以叠加特效:等级1/等级2的净化之刃效果都变为无视敌我都将移除所有增益及减益状态,但减速效果仅对敌军有效。等级2的净化之刃主动效果变为AOE释放。等级1/等级2的净化之刃对于召唤类/幻象的效果造成1500点伤害。
20.血精石在IMBA下,修改被动效果救赎:每点能量额外提高2/1点每秒的生命/魔法回复速度及150点生命值上限和法力值上限。增加主动技能自救:消耗一点能量,回复自身最大生命值35%的生命和魔法,冷却为60秒。
21.诡计之雾使用者及其周围1500码范围内所有玩家控制的单位同时从大地图小地图上消失同时提高75点移动速度,持续45秒,效果持续过程中若出现在敌方建筑或英雄450码范围内或攻击敌方小兵,则诡计之雾效果消失。生效开始3秒内,不会因为周围出现敌方英雄或敌方建筑而现形。现在你可以在基地的商店传奇领域中购买到诡计之雾神符。
22.先锋盾在IMBA下,增加被动效果骨火:被任何单位攻击时有12%的概率吸取目标80点生命值
23.刃甲在IMBA下,修改主动效果尖刺:反弹比例提高为120%,真实伤害,无视魔免(但不对开启黑皇杖的单位生效),持续时间为4.5秒。
24幻影斧幻像继承的攻击为本体的50%,承受的伤害为近战250%,远程350%。现在幻影斧不再会令你的变身状态取消了。
25.吸血鬼的祭品攻击光环(被动):增加900范围内的近身友方英雄25%的基础攻击力。吸血光环(被动):1100范围内的近程/远程友军在攻击时能将25%/12.5%的伤害转化为自己的生命。辉煌光环(被动):增加1100范围内的友方单位1.2点/秒的魔法回复速度。专注光环(被动):增加1100范围内的友方单位7点的护甲。
㈥ 魔兽世界地图上的小房子代表什么意思 能不显示吗 影响考古啊
小房子代表那里有你方阵营的营地和飞行点,无法隐藏。
㈦ 11平台,启动魔兽后,进去看不见地图就弹出来了,正常的Dota能进去,Imba的就不行了。
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