魔兽世界恶魔猎手和战士玩哪个好
① wow7.0 战士,死亡骑士,恶魔猎手,骑士,玩T哪个皮最硬,哪个最适合当T
除了dh,武僧都能当一线坦
② 魔兽世界7.0很多东西都出来了,不过看见现在的天赋很纠结战士和恶魔猎手,恶魔猎手觉得是新职业,想玩
根据个人喜好l
③ 魔兽世界战士和猎人玩哪个
这个要看个人喜好了。
战士是近战职业,也是现在魔兽人数最多的职业,防御和输出两种形式。喜欢大型武器,有喜欢霸气的可以直接选择战士。喜欢抗怪也是不二之选!当然大风车也是很多人选择的原因。
LR是远程职业。其特色是带宠物协助战斗,各种宠物的收集也是很炫酷的。也更适合休闲职业!输出的打击感也很特别,一直BIUBIUBIU弓和枪械的声音是两种节奏也很有意思,看你喜欢哪种类型了。
喜欢野外PVP的话好的LR是很让人头疼的,无论是偷袭还是反打都是非常强力的!
当前版本战士野外是个肉鸡,除非你装备碾压,或者技术厉害的不行。否则很少能赢。
或者你是防御天赋也能耗死不少人。战士PVP虽然伤害很足但是没有治疗的续航真的是很难受的职业!
④ 魔兽世界7.0战士和恶魔猎手哪个好
根据版本的不同,会有不同的答案,新职业不是特别强就是特别不平衡,毕竟需要大量的测试和修改,来让这个职业获得相对的平衡
⑤ 魔兽世界:猎人和战士,我该选哪个好
PVP的话 我建议还是ZS 说这样的理由 不是因为我是瞧不起LR 更不是说对WOW职业有偏见 我自己就是个LR 虽然打PVE也不少 但是也经常PVP 而且在半年前打到的S4套LR:属于远距离的特殊攻击类型 唯一一个算物理攻击(虽然有个别技能算法系)的远程输出 不仅如此 LR输出很自由 很快捷 集火特别快 这是LR最大的优势,打个比方 不受沉默技能影响 你给个沉默 他技能照放不误 嗖嗖嗖 毒蛇奥射瞄准接QML。。哪怕有缴械技能影响LR 但是LR带上一对单手武器 F个精金链 缴械也只能干瞪着 LR属于大控场 单个控除非生存 别的天赋不好使 比如说 冰霜陷阱 可以全程大范围减速 但是 单个控 除了生存LR的翼龙钉刺+驱散射击配合冰冻陷阱 再来个摔绊 射击LR针对法系很爽 双重沉默让法系很头疼 再就是转火快 说打谁 立马转目标 几个瞬发技能全过去了 根本没有读条的苦恼 如果说转火的话 对方要是血在3/1以下 LR瞄准上去了 基本上就差不多带走了 说了这些 是LR的优势 但是LR的劣势也是很明显 最明显 不是保命技能不够 现在逃脱技能改过来了 很有用 增加了个威慑 正面100%抵挡所几乎所有攻击(除非混乱箭愤怒小金锤这些不好使,包括死缠忏悔及恐惧等技能一概无视)所以 一般竞技场 有一点意识的LR 还是不会轻易被带走的 最明显的 是缺乏极限输出,拿两个职业来比较 DZ是控场>输出 ZS就是输出>控场 最大的亮点 是80级LR多了个斩杀射击 这个 还是值得期待的 但是斩杀射击只能在20%血以下使用 还是有一定局限性 讲ZS的话 只能算是班门弄斧头了吧,ZS是竞技场的典型近战型的输出 所以极限发挥很强大,满怒的ZS 带走一个哪怕有点点意识的布甲 那是轻而易举的,ZS点猝死的斩杀出猝死就能斩,而且最多只耗30怒气....致死打了之后 脸好点的话你就看猝死触发了 那个斩杀血下的很暴力 还不算流血。。。 全场控制好了 比方说LR冰霜陷阱上了 法师冰镇了 电风扇一出 对方立马大乱 不过到80 ZS的电风扇被削弱了 在电风扇期间可以被缴械 而且ZS的控场也不错 断筋的强化定身 加上破胆还有80的武器Z会有电风扇+刺耳尖叫 冲锋+拦截 那不是一般的骚啊 而且还有吼血跟攻强的BUFF+援护的特殊队友防护技能 这个版本除了武器Z F战也强化到了极限 相信很多22队的朋友 吃过了双回血的F战的苦头了吧 单挑那个嗨的...竞技场也不俗 22的盾战+柱德 破斧盾墙+格挡 XD的树皮激活加吹风还不能羊 不能控...玩死你综合说下来 建议LZ选择ZS 如果说想玩LR 也不错的 强势的单刷优势加上野外的生存特长 一个潇洒的荒野游侠... 我的这些说法 只是抛砖引玉 希望对楼主有点帮助和启发 还有更好的意见跟提议 望大家也多来提提
⑥ 魔兽世界战士和猎人哪个好玩点两个职业都真正玩过的说下!
战士难度大些,DPS易得,好T难求。战士的操作性要强一些,3系天赋完全天差地别。而猎人,说实话很枯燥,猎人唯一的技术活就是放风筝(靠这个吃饭的,必须掌握),特别是稳固射击出来后,猎人打副本基本上就是标记,看情况刷各种钉刺,然后就不停的稳固家平射,比较枯燥。
⑦ 魔兽世界7.1.5打pvp用战士,武僧,恶魔猎手和萨满玩那哪个
7.0-7.1的整个PVP赛季我略知一二,个人认为现在PVP玩家基数已经下降到历史最低(以我自己的对最近PVP的体验看法,结合一些简单的数据)下面我们来聊一聊当前7.15赛季几个职业的情况;
开门见山,首先是战士;战士在当前版本中体验是非常糟糕的,在7.15中回音打击的删除导致爆发本就不高的战士愈发疲软,特别是22中,现在几乎无战士的立足之地;自然我是以武器战的角度来谈论的,狂暴战在竞技场中定位比较前几个版本有所好转但是依旧尴尬,并拥有长时间的易伤,虽然机动性已经超过武器战,但是出色的恢复能力依旧弥补不了易伤带来的影响;战士在当前版本可以定位为伤害辅助的角色,33中带战士还算能打,但还是容易吃控,机动性差,这也是常年的弊病,但是在其他近战的带领下,菜刀队还算中规中矩,有一定的上分能力,同时吃队友,要求也比较高;22里面现在带奶只有拖抑制一条出路,没有出色的队友根本不能打,再说一遍是根本不能打,目前为止22天梯前500国服里面只有不超过5个战士,还不包含刷过分的;评级我稍微提一下,和以往的版本一样,最多只会带一个战士;防御就不谈了,自从盾吸被砍之后PVE也略显颓势,和术士老大哥同病相怜史诗的进度团能不带就不带。总结起来战士在PVP中全职业中基本处于下游,16年的BlizzCon上那个战士应该是为我们诠释了目前战士在PVP中的处境;
武僧和恶魔猎手我就一起说了,这两职业近况还是不错的,在7.15之前恶魔猎手一直是竞技场的垫底职业,可以说是毫不夸张,但在目前22已经属于比较强势的近战了,伤害非常爆炸;而武僧国服之前多数还是以奶为主,虽然行情也是不太乐观,但是上分还是可以的,目前的织雾在33中表现不俗,而最近踏风也很不错,在美服的统计里,几乎已经是近战基数最高的职业之一了,国服这两职业的基数还是略微少一些,总结起来从全职业来讲武僧目前来讲属于中上游,恶魔猎手属于中游;
最后是萨满,萨满在魔兽中本身基数就偏少,但是一直以来都是PVP中的常青树,7.15版本以前,增强可以说是绝对的第一梯队,和野德并驾齐驱,可以说是非常的霸道,不管是在22还是33中;在7.15版本,之前稍有颓势的奶萨现在已经是当前版本治疗的第一梯队,22、33表现都非常抢眼;从全职业来看萨满和德鲁伊一样属于WOD整个版本的PVP上游职业;
以上是基于2200左右的中高水平环境中的情况,应该是比较符合事实的,我本身在网络知道回答问题属于消遣,会因为自己偶尔的兴趣来选择一些问题回答,所以言论还比较客观;最后从这四个职业中我给你的推荐是萨满,不仅因为萨满在版本的强势还因为治疗在PVP中,至少在当下要比输出好混的多,但是上手会难一些;
这个版本的PVP是不太让人满意的,可以说问题多如牛毛,但是只要你想去玩,不管其他人的评价如何,你都是可以去尝试的,不过前提是你真正喜欢PVP,那么才能坚持下来。
数据参考:
国服天梯 https://www.wowchina.com/zh-cn/game/pvp/leaderboards/3v3
美服天梯 https://worldofwarcraft.com/en-us/game/pvp/leaderboards/3v3
⑧ 魔兽世界战士和猎人如何选择pvp pve都玩,哪个更容易玩好
战士压力较大,可能需要一定的人脉基础才能玩的好,尤其是PVE。猎人相对比较休闲,PVP目前很强,PVE如果手法好,态度认真,DPS在团队中应该会比较高
⑨ 魔兽世界玩什么职业好
魔兽世界的职业特别多,法系的有法师,有术士,物理系的有猎人,盗贼,坦克有德鲁伊,骑士,死骑等等,而且有的很多的职业都是双天赋甚至是三天赋,那么玩什么职业好呢?小白给大家推荐两个职业。
1、猎人
猎人是一个相当有趣的职业,不是因为别的,而是猎人可以带一个宝宝,而这在魔兽世界里是别的职业所办不到的事情,全世界只要是有野兽的地方,猎人都可以招募,而且还有一个特别有意思的就是,魔兽世界的地图上是有灵魂兽的,比如古达克有豹子等等,所以猎人的可操作性是非常强大的,而且抓到的宝宝还有特殊的技能,容颜猎犬还带英勇的,所以猎人的可操作性还是非常强的,而且猎人在80年代的版本,对于弓还有一定的要求,我们需要给猎人配置箭袋,还需要制作箭,不过后来给取消了,而且我们还能刷出猎人的专属装备,就是橙弓。所以猎人很好的。
2、三修职业
小白推荐大家搞一个三修职业玩玩,就是可以dps,可以治疗还可以当T的,有了这样一个职业,你会在玩的时候感觉到很开心,因为你需要什么都可以变,这样的效果非常好,看团队需要什么类型的队员就变成什么职业,这样的可以考虑玩骑士,德鲁伊,或者武僧。
我觉得魔兽世界这两大职业的选择是很好的,无论你是职业玩家,还是休闲玩家,你都可以好好享受魔兽世界带给你的快乐。