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魔兽争霸哪个种族单位少

发布时间: 2022-06-05 08:15:23

⑴ 求魔兽争霸各种族 对空 单位排行,越详细越好!

人类:龙鹰骑士 对空一般,但有空中囚禁技能12秒400伤害,目标不可行动(对毁灭者无效)
狮鹫骑士 对空看似很牛,虽然有弹射,实际攻击慢效果不理想
飞机 穿刺打天,加成攻击,而且是散射无箭矢,一群的话效果理想(但对付熊猫一个火就很伤,无法维修)
火枪手 对空不错,可惜是地面单位
女巫 有减速,极大限制空中单位的输出(毁灭者除外)。还有变形术,除了毁灭者都可以变成一只飞羊

兽族:蝙蝠 不能对空,但可以自爆,600伤害1个,250范围伤(使用时注意经济和对手数量)
风骑士(双足飞龙) 同样是穿刺,伤害很高,多用于打地,造价过高
掠夺者(狼骑) 比较合理的对空单位——网下来打
巨魔猎头者 限于射程,不建议使用

不死族:石像鬼(天鬼)肉搏型填空单位攻击极高,攻速较慢(这也就是天鬼打不过角鹰兽的原因)
冰龙 冰龙打天?多用于辅助天鬼而已
毁灭者 魔免 对空效率不高,不建议
穴居恶魔(蜘蛛) 网下来,穿刺攻击,效率很高

暗夜精灵:弓箭手 这家伙只有240hp 但群居起来齐射空中单位是很疼的
角鹰兽 最霸道的空中肉搏单位,攻高,攻速快,移动极快
精灵龙 这家伙用来对付魔法单位,对空不行
树妖(小鹿) 不太实用,攻击不高,射程不远,但有减速还是可以的
猛禽德鲁伊(变鸟) 精灵之火,高魔法对空 很实用,但不能扛

⑵ 魔兽争霸3选择种族

兽族·前期和中期很强大的种族·基本是近战单位·护甲一般很高·扩张较为容易·弱点是魔法驱散比较弱·没有魔免单位·空军相对弱势· 暗夜精灵·前期较弱·中后期雄鹿比较强大·兵种血量较少护甲较低· 种族特色·女性兵晚上可以影身·瞬间回复能力强大·(月井和返老还童)扩张比较容易· 弱点是本族英雄相对弱小· 不死族·超级的秒杀能力·兵种比价中庸·升级老家时候·容易被屠杀农民控制经济· 前期没有回复手段· 冰龙是强大的兵种· 弱点是扩张很难· 人族·中庸的种族·靠的是整体部队的力量·法师很强大· 开矿很容易·很以来群补·前期的民兵·可以练很大的点·这是别的种族没有的·· 推荐人族上手 望采纳 谢谢

⑶ 魔兽争霸3中各个种族各有什么优缺点

人族不耐打 皮薄。。。农民能多个一块造建筑这纯属废话,比较牛的是暴狮鹫骑士,若有可能三防御49再加上牧师的心灵之火。。。那才叫真的脸皮厚

兽族皮厚抗大,魔法很弱,只有嗜血术比较厉害,但是其他族的驱散还有就是研究的慢等使他不是哪么有用,,,我最无奈的就是这个,兽族除了操作。。很没展示的空间。。。。

不死族不是一般的缺钱,并且僧寺还容易受伤害,保护自己彩金农民很麻烦。。。兵种如果成型的话会很牛逼,但是钱是最大障碍。。。
暗夜精灵似乎也很牛X,现在1.22没有了无限回城和保存冷却时间等BUG以后,似乎有点闹心。。。熊鹿,熊能变身,法师形态时能加血,小鹿能驱散还带毒(最恶心的就是这个),他还有吹风流,暴风德(也很恶心。。还能减防御)

⑷ 魔兽争霸4个种族魔免单位分别有哪些

暗夜 - 精灵龙 、树妖、复仇之魂(守望者最后的技能)、猫头鹰(白虎的第一技能)
人族 - 魔法破坏者、火凤凰(火法的最后技能)、天神下凡(山丘最后技 能,自身变魔免)
不死 - 毁灭、石像状态下的石像鬼,地狱火(恐惧魔王最后的技能)
兽族 - 一个魔免单位都没有,蛇杖(暗影猎手的技能),剑刃风暴(剑圣的最后技能,自身变魔免)

所以机械类部分魔法免疫,也只有部分片杀的英雄技能可以攻击,如熊猫喷火,水法的冰鱼,火法的魔法火焰,牛头人的冲击波,只要能打建筑的魔法,都可以打机械。

魔免单位防不了英雄最后等级的魔法,比如树妖还是会受到白虎最后技能流星雨的伤害。

魔法技能伤害都是全值伤害,无考虑护甲,矮人天生魔法抗性强,魔法伤害较少。

⑸ 魔兽争霸各个种族有什么优缺点

1没有最强的种族,只有最强的玩家
2不死:优:单位强大;建筑不要工程兵,所以5个待憎够了,省人口;在荒芜之地回血快,=于一个治疗剂
缺:资源消耗大,单位占人口多,在荒芜之地才能回血
人类:优:能多农民建建筑,加快速度,但耗G大,资源耗少
缺:单位弱,农场只有6人口提供
暗夜精灵:优:很多单位能隐形,建筑能攻击,精灵伐木不用破坏树木,但一次只能拿5木头,鱼啊、月亮井能回血
缺:要缠绕金矿后才能采矿,初期单位差
兽族:优:单位相当多血,攻击强,耐打,还有BT英雄剑圣。
缺:能治疗的单位非常少,空中单位少
3应变能力最强的应该是人类了吧,耗资源少,转流很方便
4前期最强的是兽族或不死,毕竟DK+蜘蛛(或众食尸鬼)和剑圣+兽族步兵(大G)很BT,,用来压制很好,助英雄升级
中期大家应该都在玩游击,而且都在不断发展,为3本流成型打基础,所以中期没什么最强的,操作优先
后期的话,大家都3本了,留基本成型,操作很重要。但除了人类,其他的特种兵都BT(如:冰龙,奇美拉或牛头人)
4牵制力最强嘛,主要看你的操作了,操作好什么对手都牵制得了

⑹ 魔兽争霸四大种族各有什么缺陷和优势

1、兽族

优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强。

缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀后就十分尴尬。

2、不死

优点:不死族单位移动迅速攻击高,兵种十分全面,移动速度快,拥有游戏中最强单体兵种冰霜巨龙,而且英雄技能非常厉害。

缺点:补给能力差,不容易开分矿,一旦英雄被杀就很难翻盘。

3、暗夜

优点:暗夜单位前期脆弱,后期兵种非常强悍,而且远程兵种较多,攻击较高,兵种性价比较高(不如人族但胜于其他族),英雄组合多种多样,方便开分矿而且补给能力较强。

缺点:兵种单一且废柴兵种多,严重依赖英雄等级。

4、人族

优点:协同作战非常强,防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强。

缺点:人族单位脆弱而且移动速度慢,单兵作战能力非常差。

(6)魔兽争霸哪个种族单位少扩展阅读:

其他角色:

祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。

祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练。

这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。

⑺ 魔兽争霸3新手适合练哪个种族

其实都差不多。
相对来说人族和兽族更好一点吧。
一般上手都是打电脑,人族可以树塔猥琐开矿,后期高级兵种无脑推。
兽族皮糙肉厚,单位相对较少,操作相对简单。
新手对战先了解各族兵种,科技,打野怪技巧,然后学习简单的战术,操作熟悉了可以找别人对战玩,多看视频教程,多打比赛。

⑻ 魔兽争霸3选哪个种族好

1没有最强的种族,只有最强的玩家
2不死:优:单位强大;建筑不要工程兵,所以5个待憎够了,省人口;在荒芜之地回血快,=于一个治疗剂
缺:资源消耗大,单位占人口多,在荒芜之地才能回血
人类:优:能多农民建建筑,加快速度,但耗G大,资源耗少
缺:单位弱,农场只有6人口提供
暗夜精灵:优:很多单位能隐形,建筑能攻击,精灵伐木不用破坏树木,但一次只能拿5木头,鱼啊、月亮井能回血
缺:要缠绕金矿后才能采矿,初期单位差
兽族:优:单位相当多血,攻击强,耐打,还有BT英雄剑圣。
缺:能治疗的单位非常少,空中单位少
3应变能力最强的应该是人类了吧,耗资源少,转流很方便
4前期最强的是兽族或不死,毕竟DK+蜘蛛(或众食尸鬼)和剑圣+兽族步兵(大G)很BT,,用来压制很好,助英雄升级
中期大家应该都在玩游击,而且都在不断发展,为3本流成型打基础,所以中期没什么最强的,操作优先
后期的话,大家都3本了,留基本成型,操作很重要。但除了人类,其他的特种兵都BT(如:冰龙,奇美拉或牛头人)
4牵制力最强嘛,主要看你的操作了,操作好什么对手都牵制得了

⑼ 魔兽争霸3种族问题

HUM是一个多功能的种族,几乎什么战斗都能打,就是都打不出顶尖,不过有一点很好,人族的兵都是普遍的物美价廉型兵种.地面单位:步兵便宜又好用前期穿刺单位的克星,骑士中后期都会用到的单位,只是性价比不高。远程:火枪令人又爱又恨的单位,攻很高,血很少。破法远程普通攻击的单位吸魔很好。法系:男巫这个不说了,又非机械兵还不出,那么你白痴。女巫限制技能很好!空中单位:龙鹰还凑合,狮鹫一般般,性价比高。机械单位:飞机,坦克,这个不说知道飞机坦克流的一定很感慨!
ORC是很霸道的种族,在中期是十分强大的,后期和前期都不赖,英雄的大招挺强,拆房子N快。地面单位:大G血厚厚的,砍的腰疼。狼骑,机动性高,性价比也高!科多的光环太极品了!牛人?!不好说..远程:猎头曾几何时的嗜血流,就是要配几个猎头。法系:萨满嗜血流的主力,就一个嗜血好..巫医,满地图插眼睛,天哪!白牛,灵魂链好!空中:蝙蝠...哪个空中单位经得起他10下撞?飞龙,带球剑圣毒飞龙——牛!
UD是一个很猛的种族,在后期就是王者,冰龙A狮鹫谁赢?A飞龙谁赢?还有强大的地面单位——狂狗攻速快,胖子攻击高。对空单位天鬼(可以说是空军的噩梦),蜘蛛网实用间隔短。再来就是法系单位有谁敢说没被骷髅海给折磨过?女巫的占据也是一绝。最后是特殊单位毁灭刚变起来就是真的毁灭!绞肉车马马虎虎,加血车亡灵的救星!!!
NE是一个很灵活的种族,在任何一个时期都不厉害但又最难被打败的种族!机动性高是NE在中期的招牌,熊鹿也是绝唱!地面单位:女猎远程普通攻击..由于是无价所以没有破法厉害。石头人,无敌的肉盾!远程单位:弓箭手全部种族里最差的兵种...小鹿感觉很好用尤其是减速。法系单位:熊超级奶妈终级战士。风德吹风好,精灵火一般。空中单位:精灵龙对法师应该不错0。角鹰,攻击力很高,空军里算是不错的了。角鹰骑,最差的空军单位..奇美拉,拆房子很好用,就是不能对天。
这就是我对种族的看法
英雄就不想说了
游戏愉快,谢谢!

⑽ 魔兽争霸3各种族特点是什么

4个种族,人类:人类法师部队强大,配合AM的光环,那就更强势了,此外人类开矿速度快,塔攻很优秀,一般近点人类打NE都是TR
兽人:兽人地面部队是WAR3 4个种族最强的,但是机动能力比较差,但是老牛的光环和洒满的嗜血拟补了一些,此外,兽人的英雄也很好,剑圣是魔兽第一猛男,小Y的妖术对地方英雄牵制能力很强
暗夜:暗夜特点就是兵脆,很容易死,但是雄鹿流可是非常的强大,此外NE一般对ORC都选择用吹风流,但是NE非常缺木头,DH英雄也很强,通过抽魔可以让对方英雄用不出魔法
亡灵:亡灵的优势在与DK光环的高机动性以及蜘蛛的高输出,NC连杀英雄很给力,此外,科技攀升速度快也是UD的优势
关于选取英雄:各种族对不同的种族也有不同的选英雄。。
HUM:大部分时间都会选择大发(AKM留例外),因为人类的法师部队少不了大发的光环,至于2英雄,有选山丘的,有熊猫的,还有兽王,山丘的锤子伤害很高,而熊猫的酒火范围很大,能够对飞龙或者石像鬼遭成很大伤害
ORC:首发不是BM就是FS,至于2英雄,打NE的吹风流或者人类的法师部队的话,老牛的出场率会高点,因为3级的冲击波对法师和尿德就是噩梦,打UD或者内战的时候多半选择小Y,小Y的妖术对敌人英雄的牵制能力很强,一般内战不出老牛的
NE:NE选择英雄的范围很广,DH,KOG,白虎,熊猫,兽王,娜伽等都可能出现,一般内战白虎首发的多,打兽族用吹风流时,2发就选择兽王,3发出地精修补匠,熊鹿流一般2发娜伽
UD:一般UD首发DK的很多,但是内战的话LISH和DR的首发出场率也不低,至于2发,LISH或者恐惧都有,不过出LISH的多点,当然UD2法也可以选择娜伽,利用娜伽的减速和DK光环的高机动性加上蜘蛛的高伤害能够杀掉任何一个红血单位

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