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如何打魔兽天梯

发布时间: 2022-06-06 12:52:04

❶ 魔兽争霸11对战平台天梯系统问题

关于11对战平台天梯积分的计算方法分析
一.天梯积分怎么计算?
听说天梯积分有N个公式同时作用,现在还没找到没有任何误差的计算方法.但现在公认的误差最小的方法就是25英雄计算方法.
每场完后,你所使用的英雄都会有个加减分(英雄分具体后面再说),每场天梯加减分就是英雄加减分除以25+1到-1的偏差值,如果你用得英雄打完后排不到前25,那么你发挥再好天梯也最多加1分,同理,你发挥得再烂也只扣1分。如果你用本来25名之外得英雄打完后积分进了前25,那么加分就是这个英雄现在得积分减去原来第25名英雄得积分除以25再+1到-1的偏差值。如果你本来前25的英雄,输了后掉出前25,那么分就是你这个英雄打之前的分,减去你原来排26,现在排25那个英雄的分,除以25再+1到-1.当然你打得英雄不到25个就不是这样算的了。
使用英雄不到25个的时候有另外的计算方法,当你才开始打的时候,一场加几百分,扣几百分都是有可能的.也可能你发挥很好,英雄分加很多,但是天梯分却倒扣,或者你打的很烂,英雄分扣很多,但是天梯却加分,这些都是正常现象.其实你开始打的时候可以完全不管天梯积分,只要把英雄分都打上去,等你打的英雄多了,天梯分肯定会上去.
经常看到有人抱怨,自己发挥很好,但是天梯不加分
这是因为你打的英雄分低,即使加了分也进不了前25,所以不会对天梯分产生影响.同理就算你发挥再烂也最多扣1分.
这个+1,-1怎么判断?一般来说如果一场比赛发挥比较亮,某个英雄分加好几百,即使还没达到第25个英雄分数,你也有很大的可能+1分,同理,如果你打得很差,扣了好几百分,即使这个英雄不是前25个英雄,也有很大概率-1分.
当然这个25英雄理论也不是绝对的,这只是一个大概的算法,前期这个算法误差较小~但当打得局数和天梯分上去以后,你会发现影响你天梯分的基准英雄将不再会是第25个英雄.就以我为例子.我现在天梯积分1920,第25个英雄积分是1850,但我现在的基准英雄分在1910左右.没打到这个分最多加1分.
二.什么样的冲分方法是相对科学的?
前面也说过使用英雄不到25个时天梯积分很不稳定:前期你如果想快速提升英雄分就优先使用拿手英雄,因为是低分局,你很容易MVP,分提升的很快,如果想在前期快速提升到1500,1600,如果一个英雄悲剧了,只拿700分,,就不要再用这个英雄,你想再刷回来需要好几局.还不如使用那些用得不错而且没用过得英雄(当你使用没用过的英雄时天梯默认此英雄分为1200分)
还有就是刷单一英雄冲分的.我没这么刷过,所以也没法进行说明,下面就谈谈正常路线的冲分方法:
每个人的天梯积分幅度都不一样,有些人浮动很大,有些人浮动很小.你是大神另当别论,几十把冲到2000,不在考虑范围之内,如果你是像我这种水平不是很高的玩家时,建议你使用我的冲分方法:幅度会相对较小,但不会扣很多分~就拿25英雄积分方法进行说明.
(1)在阵容很好,或者把握大时才使用英雄分前10名英雄.
天梯分加得最爽,扣得最吐血的就是前10英雄分英雄.经常一把两位数的加减分都是正常的.所以你应当在把握最大时使用这些英雄.赢一局发挥好天梯分就会大幅度提升.但如果输一局也会扣得你吐血,这里需要注意的是.如果对面战斗力比你的英雄分少300,400分,即使很稳也不是特别建议你使用前10英雄,即使你很亮,加分也不会太多.
(2)11~20名英雄
这个分数段的英雄是能加分的,赢了基本就加分,同样也承担一定的扣分风险.输了也基本都扣分.这个需要大家根据双方阵容,战斗力进行评估后确定是否使用.
(3)21~35名英雄 主力英雄
这个分数段的英雄我们可以称为最具潜力英雄.这些应当是我们打天梯局时主要使用的英雄,这个分数段即使输了基本最多也就扣1,2分.如果赢了进了前25基本都是加分,即使没进前25,也可以成为下次加分的潜力股
(4)36名~1000分英雄 一般潜力英雄
我们可以称为一般潜力股,以不是很擅长,不是特别喜欢用英雄居多,如果你很喜欢一个英雄,用得也很好,但悲剧了几局.掉到了这个分数段.那就真悲剧了,,得刷4,5把才能刷回来,,这是个漫长的过程.
(5)1000分以下 酱油英雄
除非特别喜欢~基本就是酱油局使用
还有就是一个英雄使用盘数影响英雄分幅度:打得越多,你该英雄英雄分也越稳定,
如果你想一把加很多分~~(在非常亮的前提下)~最好使用打得盘数少的英雄(风险和机遇同在)
三.大部分的天梯积分BUG其实不是BUG,属于正常情况
很多人称天梯为天坑.一般有2个原因:一种是因为队有很坑,另一种是积分制度很坑爹,经常大姨妈.
以前的天梯积分确实有点坑爹,之前即使赢了,如果你发挥不好,没有达到期望值,你也会扣英雄分,这就导致了虐菜局都在那里留技能抢人,头,刷数据,导致很多人的不满,对此,11果断改变了天梯积分机制,现在只要你方赢了,你打得再差也不会扣英雄分.如果打得很差,但赢了一般是+3分的英雄分,我觉得这个改变已经非常人性化了.
天梯积分BUG里有些确实是难以解释的,但也有很多是我们自己错误的理解造成的.经常看到社区里有人发个数据,然后加个天坑积分BUG..天梯太垃圾此类标题,我一般都会点进去看,进行留言.发现很多都是可以解释的.觉得积分BUG只是因为我们对天梯的了解不够.
下面给几个此类天梯积分图(这里需要注意的是:天梯积分系统中,一个没有使用的英雄默认英雄分是1200,而且不会计算到天梯积分的计算中)
1.加了英雄分却扣天梯分

为什么加了432的英雄分还扣13分天梯分?
这种情况是有可能的:首先,这个人之前没有用过血魔;其次,这个人英雄使用个数很少,是个新号,而且其使用的英雄,英雄分都很高,所以即使是加了432分,1632的血魔也比他之前使用的其他英雄分低.所以他几个英雄的平均分变低了,所以天梯分减了13分.下图也是同样情况。

2.英雄积分扣了但加天梯分

这种现象一般出现在低分号,使用英雄数少于25个英雄的号。9楼使用了新的英雄,扣了300分,从默认的1200变成了900.但这个900分英雄可以进入你的前25名英雄,而且系统对你之前的期望小于900分,这时就会出现即使扣了英雄分,也加天梯分的情况.
3.0分局

这种情况属于天梯抽风(2月份的时候天梯经常出现这种情况,现在很少)只显示积分,不显示加减,当出现这种情况时,你查看你的天梯战绩就会发现其实这些局是算了分的,只是因为抽风,没显示加减而已.(不过我有一次用黑弓确实没算分,其他几句都算分了)
4.宝宝号秒退局(没找到图)
这种情况一般是:游戏开始后3分~12分钟内一方退完,只扣第1个退的人的分数,英雄分扣300.其他人不管是英雄分还是天梯分全是0分.这个机制导致刚开始时很多大号带宝宝号打低分局刷分,看形式不对就让宝宝号秒退.自己一方退完就不会扣大号的分,利用这个漏洞在低分局刷出高分英雄。相当无耻
现在11平台更改了这个机制,现在如果是黑店进行秒退,不只第1个退的人,其他一起组队匹配的都会扣英雄分!第一个人扣300,其他人扣100(赞一下11平台这个更改)
5.打得很好拿了MVP但不加分(就在写文章时在社区看到的)

此君痛苦之源英雄分2150多分,分数太高,在对面战斗力不是很高的情况下,数据好,拿了MVP但也只是加了3分,这就是我前面提到的分数太高的英雄不要在对面战斗力不高的情况下使用,系统对你这个英雄的期望值会非常高,只要你不是打出特别逆天的数据,赢了加分少,输了狠狠地扣分。
6.英雄分加了或减了很多,但天梯分没有加减,只显示分数(没找到图)
每个号打第1局天梯时都是这样的。

❷ 请教一下魔兽天梯的意思…

目前war3的天梯只是半成品,换句话说就是摆设。等天梯完成后之前的分会清零

❸ 魔兽世界职业天梯怎么查看

wow的排名很难说的。分好几种的。

  1. pvp排名,直接在英雄榜-社区-玩家对玩家-评级 22 33 55的等级排名

  2. 挑战的排名 也是在英雄榜的社区里面,对不同挑战难度的地下城副本通关时间的排名。

  3. 团队副本进度排名,可以在捞月狗的魔兽世界站能看到,团队的排名,个人装等的排名,成就的排名等

  4. 秒伤排名一般都是在wol上看,直接查wol就能找到的。包括针对boss的秒伤秒治疗,战斗信息等

❹ yy对战平台的魔兽争霸3(对战)的天梯地图为什么都是一些不常用的地图

其实我觉得这种设定还好吧,看过TED和sky视频的朋友都知道,两个大神经常吐槽对地图不熟悉,这样玩玩全新的地图也很有意思啊。说实话我玩魔兽3快11年了,比赛地图翻来覆去就拿几张,加一块可能连20张图都不到,在yy平台玩了几天接触到新对战图就快赶上我这11年玩过的图了,所以我觉得这样也挺有意思的吧。
至于说平衡性的问题,既然是玩对抗游戏,玩家肯定都会去追求所谓的最强种族、最强职业、最强的战术等,但我觉得这种对最强的追求很病态。我一直都坚信,站在魔兽巅峰的不是人皇和鬼王,而是sky、infi、ted和蛋总。
最后要说的是平衡性也看你玩的是什么战术了,如果你玩的是那种卡timing的战术,追求极限速度练级、开矿、升本、rush,那地图些许的不同可能就直接影响到选手的发挥,但我们也看到先在不管是魔兽还是星际,选手都在做一个抽筋手到慢手流的转变,现在很多职业选手打的都是智商而非操作,智商碾压了,战术上获得胜利,最典型的就是最后一届wcg,我真替moon感到可悲,完全是智商碾压了。
另外吐槽下,现在wcg正式更名为TX游戏祭,早就不关注了。

❺ 魔兽争霸天梯排行在哪看

魔兽争霸天梯排行需要登陆网易魔兽争霸官方对战平台才可以查看。

魔兽的网站加入了史诗大秘境的天梯榜,你将能看到在这个大秘境等级谁会是最好的还有他们是什么样的地下城。

《魔兽争霸》是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

2003年《魔兽争霸III冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽争霸》的开发计划之前已经秘密开发了数年之久。

魔兽世界截至2008年底全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全,2008年4月魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月全世界创建的账号总数已超过一亿含试玩版账号,人物角色达到5亿共有244个国家和地区的人在玩《魔兽争霸》包括南极巴哈马圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

❻ 魔兽天梯等级划分

等级划分:普通魔兽、初级魔兽、中级魔兽、高级魔兽、神兽,每个升级过程中分初阶、中阶,高阶、

魔兽声望有7个等级,分别是仇恨、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜。

从仇恨到冷淡需要12000声望,冷淡到中立需要6000声望,中立到友善需要3000声望,友善到尊敬需要6000声望,尊敬到崇敬要12000声望,崇敬到崇拜要21000声望。

游戏其他攻略:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险。

❼ 给个魔兽世界国服的PVP天梯排行榜

KOM:山之王,酷酷的矮人英雄,暴风之锤杀英雄很变态,还加眩晕效果,强,雷霆一击,大幅度降低敌人部队的进攻速度,不错的辅助技能,加上能使敌人STUN的被动攻击效果和终极的变身技能,KOM是不错的近战领袖比起本来应该在战斗中发挥作用的PAL来好用很多了
AND:守林人,NE最可靠全面的英雄,缠绕和树人是他的招牌技,不过我觉得缠绕虽然好评如潮,可是战斗中远没有DL的SLEEP来得可怕,首先缠绕的对方英雄只是不能移动,还是能攻击的,其次初级缠绕的时间太短,你还没形成合围之势人家就跑了,或者来个BLIZZARD…………树人是强力的召唤技能,高级的守林人能让战斗中出现整个队的树人,强,不过树人的个人能力也是召唤生物中最差的,数量不多造不成太大的威胁,初期的骚扰是他们主要的战场,荆棘光环用着吧,总有好处的,反弹伤害呀。他的终极技能,生命之雨,强,使得守林人和他的部下快速的回复生命,范围大,就相当于不受伤害了,让他练成了那真是没话说。
DH:又名狩魔猎人,叛逆的家伙,不过实在是头号HEROKILLER。MANANURN让所有的英雄闻风丧胆,自燃初期对围攻的小喽罗非常有效,好加EXP,躲闪是被动技能,敌人打你的时候头上不停的闪MISS也确实够让他郁闷的,终极技能变恶魔,大大加强DH的能力,使得他单挑敌人一个分队也成为可能,近战英雄之首选。
POM:月之女祭司,虽然个人能力不强,不过是唯一能与NE小兵一起隐身的英雄,偷袭很好,加上她有能加强队伍RANGE攻击伤害的光环,是个不错的辅助英雄,特别是其终极技能,流星雨,名字超浪漫,MM喜欢看,而且伤害变态,自动瞄准万无一失,练成了打你没商量,不过靠其初期不强的个人能力要练成6LEV需要一翻波折落。
FS:又名先知,兽族传统的主战英雄,初期两只精灵狼对没有多少兵力的敌人是个很大的威胁,后期的精灵狼能力得到大幅度的加强也可以作为战斗的主力,可是ORC的MELEE后期多的是好手,用处不明显了,连闪破坏力强,发射无先兆,敌人避无可避防不胜防,强,侦察技就不说了,愿意练就练吧,终极技能地震拆炮塔群一流,不过用处较为单一,算是比较不实用的6LEV技能吧
BM:剑圣啊,名字COOL,+10分…………,速度超快,分身实在是很难分辨,加上变态的翻倍伤害,他是个名副其实的英雄,单打独斗无人能敌,不过后期ORC强大的陆军出现,BM的重要性不如前期耀眼了,不过靠终极技能剑刃风暴伤害对方RANGE分队是很有效的战术,练与不练见仁见智。
牛头王:领袖,技能算是不错的了,不过考虑到自身体积庞大,速度慢的缺点,很容易成为敌人合围的目标。后期是可靠的领军人物,战斗光环整体提高战斗力可观,WAVE杀伤一条线上的敌人,不过伤害一直测试不理想,践踏不错,不过实在是冒险之举,终极技能复活与道具十字架一样的作用,死了再活过来可能已经……要投降了吧
DL:恐怖之王,本人最喜欢使用的UD英雄,SLEEP技能在初期的战斗中有举足轻重的作用,对付敌人英雄的小股部队骚扰时是夺取经验的法宝,你SLEEP他还要指挥人去打一下,你又SLEEP他…………咳,特别是敌人撤退时,合围落单的喽罗和英雄有奇效。吸血光环好看~~~好用,以多打少血会越打越多哦,打CREEP很好用,杀人蜂攻击目标范围内的敌人,伤害平分,看起来不如牛头王的WAVE,使用中效果反而好些,实验中……。终极技,召唤燃烧军团,很有魄力,超强,能大大的加强MELEE不济的UD的能力。
DK:死亡骑士,实战英雄,很多UD高手喜欢用的人物,操作性强感觉是HUMAN
PAL的加强版(PAL的神圣之光只能杀伤不死,DK的死亡缠绕可是能杀伤绝大多数角色哦)邪恶灵气大大加快行军速度,兵贵神速,实战中还是很有用的,终极技能控制尸体对战中的效果可是决定性的哦,感觉实在比HUMAN的垃圾英雄PAL强多啦
LICH:妖巫,冰冻盔甲,冰冻魔法,+终极魔法腐朽,虽然不错,比起其他族的魔法英雄来…………后期起辅助作用较好!

❽ 魔兽争霸官方对战平台天梯掉线怎么办

魔兽官方对战平台是现在的主流魔兽平台,人数比腾讯平台多,和11平台的人数应该差不多,但是魔兽官方对战平台很多功能要正规的多。比如可以观战任意一场游戏,很多魔兽地图都有天梯模式,而且官方平台没有广告。

❾ 魔兽世界大秘境天梯 怎么看不了

无忧穿奇天空神殿应战之前,建议将战兽设置为出战状况,配合战兽高强的攻击力,铲除副本全部怪物。由于进入天空神殿副本是随机传送的,人品低下就会出现在 BOSS邻近,这时玩家的战略应该是让战兽前去拾掇怪物,自个敷衍BOSS,将天空boss的仇视拉过来,直到战兽将小怪搞定。

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