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魔兽世界里面挨打全能是什么意思

发布时间: 2022-06-06 20:30:52

Ⅰ 魔兽世界的装备属性全能是什么

魔兽世界全能属性就是提升伤害,提升治疗量,降低受到的伤害,对于战斗贼、狂暴战这样的职业收益很高。

全能属性能够提升玩家造成的伤害和治疗量并降低玩家承受到的伤害。在数值上来说,比如在7.0军团再临版本之中,400点绿字全能属性能够提升1%的伤害和治疗量,降低0.5%的受到伤害。

(1)魔兽世界里面挨打全能是什么意思扩展阅读

魔兽的其他装备属性

1、力量

力量可以提升攻击强度和格挡的伤害吸收量,攻击强度的提高则会直接增加你造成的伤害。在经典旧世时期,德鲁伊、圣骑、战士、萨满职业都可以从1点力量获得2点攻击强度,而猎人、法师、牧师、盗贼、术士的力量收益则是1点力量等于1攻击强度。

2、智力

智力直接和法力值挂钩,智力越高法力值也越多,1智力等于15点法力。同时,智力可以直接提高法术暴击几率。

3、敏捷

敏捷可以提高一些职业的近战和远程攻击强度,提高护甲值、招架几率和暴击几率。猎人、战士、盗贼职业,1点敏捷可以获得1点远程攻击强度。

4、精神

精神可以提高战斗中的生命值和法力回复,不过法力回复遵循一个5秒规则:

战斗中,不施放耗蓝的技能长达5秒时,精神才会提供回蓝,效果是每两秒回复一次法力。如果某一刻施放了一个耗蓝技能,从施放出去的那一刻起,5秒内精神属性不会提供回蓝效果,如果5秒内,你又施放了一个耗蓝技能,则5秒的计时重新开始计算。当然,还有一些装备自带每5秒回蓝的效果,这些装备效果则不受5秒回蓝的规则限制。



Ⅱ 魔兽世界100级猎人装备,主要看中哪些属性,全能和暴击最好溅射什么没用

就是你的伤害或者治疗技能有一定几率,复制你当前技能30%的效果给附近的怪或者玩家。
比如说你现在有5%的溅射,你对3个怪,其中一个怪施放闪电箭造成1W伤害,那么你有5%的几率对旁边的怪造成3000的伤害,另外一个怪也有独立的5%的几率造成3000的伤害,溅射的伤害不能再次触发溅射。治疗同理。而且触发时会有一个动画效果,比如你的闪电箭触发溅射了,会在后面跟几个很小的闪电箭过去的。

无忧舛奇 活动多!

Ⅲ 魔兽世界''所有''术语(职业简称就不用了)

为帮助新人入门先汇总点他们常用的
MT:副本当中的主坦克,挨打的~以前由战士担当,现在防护圣骑,熊德鲁伊也可以担当~
AT,辅助性坦克,也挨打的,在同时有多个怪物或者特定BOSS需要换坦克吸引的时候排用场,当然3T,4T以此类推~
MH:以前不常用的 不过现在在 燃烧的远征 很常用,就是一个团队的主要治疗~
DPS:每秒伤害的简称,不过一般在团队里把DPSER也简称为DPS~
ZG:祖尔格拉布副本/战歌战场,现在副本很少有人去了,所以一般指战歌峡谷战场
AV:奥特兰克大战场
ALX:阿拉希盆地战场简称,不过阿拉希高地也是这个简称~自己区分下
羊:这里是动词,是指叫法师把怪物变羊或者注意被变的怪物是否魔法到期……
闷:让盗贼去闷棍怪物
锁:让牧师去锁定亡灵怪物
放:让术士放逐恶魔或者让猎人将怪物风筝掉
睡:让德鲁伊催眠动物或者龙类
冻:让猎人用陷阱控制一个怪物
+++++:通常这个相当于现实生活中的SOS,发出这个信息的队友需求治疗
AOE:是群体伤害,一般面对群体怪物时叫FS和SS干的累活
皮战:一般指野性天赋熊DD(或者小D)
板贼:狂暴天赋战士
板奶:圣骑士
TT:指萨满的图腾/以前的泰坦药剂(现在废了很久了)
ZF:骑士的祝福法术或者小D的战斗复活法术
FB:副本
R14:旧时候对大元帅的简称
脱:一般是抱着必死的决心放弃生命去尝试新BOSS前的脱装备命令
T:盗贼技能脚踢的简称/将某些人踢出队伍或者公会
RY:就是对人妖的尊称
刷子:对刷战场ER的尊称或者对刷屏幕刷频道者的尊称
LJ:就是垃圾(应该知道)
JS:奸商(这个应该知道吧)
忍者/NINJIA:垃圾的一种,对乱ROLL装备者的尊称,有一段时间消失了,但是TBC小副本又多了
BOSS:不是公会老大,是怪物的老大
MUA:指KISS,一般用来调戏MM
么么:同上
FC:废柴要么发财,一般前者较多
BL 部落
LM 联盟
以上经常是看到对立阵营时会打出来的
FM 附魔
ZC 战场
铁 铁炉堡
奥 奥格瑞玛
各阵营人气最旺的主城
队伍里常出现的
WC 英文water-closet简写,一般打出来就说明人家去厕所了
== 等等(就是两个等号)
OT over taunt 通常解释为仇恨失控,简单的说就是怪不恨顶怪的,恨你了,要来打你了。为什么恨你?或许是你把它打疼了,或许是它第一恨的人已经挂了而你是仇恨排第2位的
AFk 暂离(本人暂时离开下)
DOT 持续性伤害,比如术士的痛苦诅咒,牧师的痛
地名/副本“术语”
JJG 荆棘谷 (经常发生阵营PK的热闹地区)
MLD 马拉顿 40+的副本
ZUL 祖尔法拉克 同上
TD 剃刀高地 同上
职业“术语”
DZ 盗贼 (现在版本叫潜行者了)
FS 法师 在法系职业口中也会是法伤的简写
MS 牧师
QS 骑士
DD 德鲁依
SS 术士
ZS 战士
SM 萨满

AC:防御等级(决定受物理攻击时伤害减免值,比例见战士新手帖)
ADD:有新的怪物进入团队。
AOE:效果区域(AOE魔法就是说范围魔法)
AGI:敏捷(属性)
AH:拍卖行(提醒大家,经常去拍卖行看看有没有便宜实用的东西,好多人还不知道有那,每个种族的主城都有,具体位置可以去问55级的PVP守卫)
AP:攻击力
AR:攻击准确率
BB:藏宝海湾(地名)
BOA:不可交易的物品(绑定)
BOE:装备之后不可以交易的物品(装备后绑定)
BRD:黑石深渊(地名)
BRS:黑石塔(地名)
BUFF:可以施展在自己或者其他玩家身上的提升属性的魔法。
DD:直接伤害魔法
DMG:武器上的伤害值
DOT:持续伤害魔法,技能
DPS:每秒伤害
DW:暮色森林(地名)
GS:闪金镇
HB:希尔斯布莱德丘陵
HOT:时效治愈(恢复魔法技能)
IF:铁炉堡(地名)
INT:智力(属性)
ML:被队伍选出来专门搜索尸体和箱子的人
MOB:移动物体(可被攻击的游戏人物和怪物生物)
RAID:大群玩家对一块区域发动的群体攻势
RF:拉佐芬(地名)
RFK:拉佐芬库奥(地名)
RFD:拉佐芬丹斯高地(地名)
ROOT:将目标锁定在原地的技能。
RR:赤脊山脉(地名)
SF:暗影之牙要塞(地名)
SM:猩红修道院(地名)
SPI:精神力(属性)
STA:体力(属性)
STR:力量(属性)
SW:暴风城(地名)
TP:天赋点数
TANK:肉盾
TAP:优先攻击(在WOW中,只有第一次攻击怪物的人或队伍可以得到经验,搜索尸体)
TB:雷霆崖(地名)
ST:沉没神庙(地名)
UC:幽暗城(地名)
WC:哀嚎洞穴(地名)
WF:西部荒原(地名)

Ⅳ 魔兽世界各种属性都有什么用啊 精通 全能 极速之类的 都是什么啊

牺牲毁:(恶魔牺牲+焦灼地狱)智力>暴击>精通>溅射>急速=全能
大哥毁:(统御魔典+恶魔奴役)
智力>暴击>溅射>精通>急速=全能
望采纳~~~~

Ⅳ 魔兽世界各种属性都有什么用

打开你的人物窗口(C键),然后把鼠标放到对应的属性上面,会出现提示你这个是什么作用。
精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。
急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。
全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。
暴击:提高你的技能的暴击概率。

Ⅵ wow6.0全能和溅射是什么意思,全能和溅射属性计算方法

你好,全能和溅射是魔兽世界6.0版本新加入的属性,具体介绍去下:
全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。

溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。
dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。
产资源技能溅射只是复制伤害,debuff/buff不能溅射

是一个非常稳定的DPS获取途径,触发率非常高,总体DPS占有比例也还不错。66点提高1%,几率上提供额外的伤害,是有二次判定的,并且有自己的单独暴击判定,简单的说就是1%的溅射会在100次攻击里会触发2次。

Ⅶ 猎人全能伤害和精通伤害分别是什么

魔兽世界的猎人全能、精通提高平伤数值,提高暴击伤害数值;提高硬度或回血。
暴击提高秒人快感(暴击自带佛系属性);与天赋技能有联动性。
急速提高节奏感(相同时间多打出一个技能与网速挂钩,关键时候开出保命技能或斩杀目标);与天赋技能有联动性。
兽王 单挑/评级 吸血>全能>急速>暴击>精通。
主流竞技场 22.22%急速>全能>暴击>精通 (温西尔兽王)。
主流竞技场 高全能低急速(急速大于11.2%),其他属性不要或暴击20% (非温西尔盟约兽王猎)。
非主流竞技场 11.2%或22.22%急速、暴击20~30%、全能30%左右 (温西尔M橙弓兽王)。
射击 单挑 吸血≈全能>急速=精通>暴击。
评级 暴击30%或40%后,精通>全能,不要急速。
竞技场 这赛季没研究 感觉上应该需要一定急速后,暴击25%或30% 全能等于30%后 精通=全能。
生存 单挑 全能≈吸血≈精通>急速>暴击。
主流竞技场 22.22%急速>全能>暴击>精通 (温西尔生存)。
主流竞技场 高全能低急速(急速大于11.2%),其他属性不要或暴击20% (非温西尔盟约生存)。
外场评级生存猎 高全能低精通>急速>暴击。
扛旗或大团场生存猎 高全能 暴击30%>急速,不要精通 (留好双色炸弹关键时候给2发过去。
猛禽一击,平常时候毒蛇钉刺毛毛伤害主要给对方治疗上减速和控制治疗拖住治疗或DZ)。
总结:属性只是PVP小部分因素,主要是对3系猎人PVP环境的定位,做该做的事情。
希望这些回答能帮助到您!

Ⅷ 魔兽世界全能是什么属性

增加伤害 增加治疗量 减少受到的伤害。就是强化版的pvp韧性pvp强度,可以用在pve了,不过没那么变态,这属性还没得到广大群众的认可。

Ⅸ wow 狂暴战 全能 精通

我在上网查的数据怎么和你不一样,100暴击=0.95%暴击/100精通=1.27%精通/100溅射=1.52%溅射/100急速=1%急速/100全能=0.77%全能,如果是按你给的数据看,全程激怒当然是全能好,不过,如果是按我查的数据,无意是精通最优

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