魔兽地图编辑器怎么增加控制单位数量
① 魔兽争霸地图编辑器怎么限制某一单位的制造数量
可以用触发器
如图,大体上差不多就是那样的
② 在魔兽争霸地图编辑器中怎么设置单位生产(建造)上限
地图触发器里有这个动作,玩家—限制英雄数量、限制单位数量和限制建筑数量都是有选项的,直接选到这个动作就可以了……
③ 魔兽争霸3 地图编辑器里 怎么让单位个数超过512个
触发当然是最简单的。但是如果不会用触发的话我教你个取巧的。
首先做好你需要超过512个的单位。
在技能中寻找一个叫小蜘蛛的技能(应该在中立敌对中)
将创造单位设置成你要的单位
将单位数量设置成你需要的每一个小堆单位的数量
然后制作另一个单位
模型和阴影设置为没有
最大生命值1
生命值回复率-10(按住Ctrl键双击可以打出负号)
生命值回复类型总是
给单位添加刚做好的小蜘蛛技能
把单位放在你要制作小堆单位的位置就可以了
不过这样做单位死亡不留下尸体,但得到金钱经验等是没问题的,而且是永久单位
希望能有帮助
④ 魔兽争霸三地图编辑器之单位限制
果断用一个触发,就在玩家-设置XX单位的可用性。
这个很简单的一个触发。
用了这个触发可以设置xx单位的可用性。设置为不可用就无法获得这个单位(各种渠道)
你可以设置事件来捕捉到训练xx单位这个事件,然后用这个动作来实现一次性单位的制作。
此回答秒杀任何答案,专业回答请勿模仿。
认准VTSnow
⑤ 魔兽争霸地图编辑器如何设置放置单位数量
嘛,不想截图,能看懂就看懂呗
单位编辑器--有个
y轴最大旋转角度,将他改为
-270
另外
x轴最大旋转角度
改为0
方向向左的是-180度
建立2个一样的单位,分别对应这2个数,然后移动时,向右就用第1个,向左就删掉第1个创建第2个出来模拟
⑥ 魔兽争霸地图编辑器怎么让地图单位允许量变多
初始放的单位魔兽有一定的限制,因为它要保证加载不会太慢。
你可以通过触发来创建单位,不过可能相对来说会麻烦一点。
⑦ 魔兽地图编辑器怎么控制单位数量
2个触发器:(我假设你在某区域要保持每5秒刷1个蜘蛛,且总数不超过10只)
触发器1:事件-(时间-时间周期事件)-每5秒触发事件
条件-x小于10
(x是整数类型的变量,初始值为地图初始化时在区域XXX内蜘蛛的数量)
动作-设置p为区域XXX的随机点
(p是点类型的变量)
创建1个蜘蛛在p
设置x=x+1
删除p
触发器2:事件-任意单位死亡
条件-触发单位的类型等于蜘蛛
动作-设置x=x-1
⑧ 魔兽3地图编辑器怎样修改单位上限
事件:地图初始化
动作:限制XX单位的可建数量为X对玩家X
这样就可以了
⑨ 魔兽争霸地图编辑器单位受限制 怎么设置成更多
单位自己可以加,但玩家在在触发编辑器的旁边的情节里的玩家属性里。我不多说,你自己找情节,往里面加玩家!在最上面一行的菜单里,情节菜单在触发编辑器的旁边,可以设电脑和队伍。