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怎么做魔兽争霸3地图

发布时间: 2022-06-07 17:00:16

A. 魔兽争霸WAR3地图怎么做

魔兽自带的编辑器就像一个小型数据库,里面的地形,声音,单位,技能等以及其中的数据相当于组成了几组表,可以通过改变赋值达到修改目的。工欲善其事必先利其器,用个redwolf的版本吧,对新手可能好用点。你可以先打开对战地图看看怎么修改吧,然后才有自己做图的事儿。网上很多教程,JASS之类的忽略先,熟悉了界面后可以实施做TRIGGER触发,现在我电脑格式化了,以前好多资料都没了,没法传给你,就发你一个我做的简陋图,里面有我做着玩的几个触发,写的很差劲,没排泄,不过相信你就需要这样的,呵呵。

B. 魔兽争霸3 地图制作

1.能量圈在战役单位里
放上去并不能有什么作用只是作为标记或摆设··要想让他有用必须要在触发器和区域模块里编辑
2.AI的编辑很麻烦很麻烦··防怪的地图·也可以不需要设置这个··用触发器就可以完成~~触发器是很强大的
3.商店里的物品要在物体编辑器里找到商店·在右边的窗口里能设置
触发器如果是英文版的可去网络找个
魔兽地图编辑汉化补丁
最后说下做图是很累的

C. 魔兽争霸3怎么做地图(我有地图编辑器)

你先要熟悉魔兽地图编辑器,(简称WE)然后尽自己的努力做出一张原创地图,做多了,自然就熟悉了。使用WE,最主要是用到触发编辑器和物体编辑器这两个模块,只要熟悉了那么其余的就容易多了。
魔兽地图编辑讨论群:
〖W→E】№翼族①:29069459(暂满)
〖W→E】№翼族②:21699495
欢迎你加入与我们一起讨论关于魔兽地图编辑器的问题

D. 魔兽争霸3怎么制作地图和制作工具,谁能帮我,我也想自己制作地图。

UMSWE
3.5
地图编辑器增强版这是现时最新的地图编辑器增强版,是外国网友
Scio
造的。
包括新的
triggers,
可以任意改变物件的大小等
造地图前记得要先装了!
UMSWE
跟旧的
Advanced
WE
是不相容的,
所以如果之前装了,先把
UI

Units
两个目录改名!
http://war3.ogame.net/download/show.asp?id=380&down=1

W3M
Map
Utilities
v2.14
一个韩国人
ghostwar
造的地图工具,
集合多种工能于一身,
包括读出,
修改和加入
.txt

.slk
档案;
加入自制预览图;
地图保护等.
制作高级地图必备!

http://war3.ogame.net/download/show.asp?id=380&down=2

E. 如何制作魔兽争霸(War3)地图

一般情况下载魔兽都附带了地图编辑器

在这个里面就可以制作地图了

我这里有几个地图制作的教程

你想学做图的话我可以发给你

F. 魔兽争霸3怎么编地图

用地图编辑器
不过附带的地图编辑器只能编写一些一般类型的普通地图和
RPG地图
有很多好玩的地图都是需要另外一种地图编辑器才能编好的,那个编辑器是从暴雪官方网站上下载的,英文版的,操作也相当复杂,至今没弄会。
附带的这个你自己看着弄吧,一般自己都能找到相应的功能。

G. 魔兽争霸3怎么制作地图

1:选择
英雄
需要用触发器(能量圈选择)
事件
单位进入XX
区域
条件
触发单位
等于
小精灵(可自行更改)
动作
杀死触发单位

移动XX英雄到XX区域

改变XX英雄的颜色为触发单位的颜色

关闭触发器。

(每个英雄都要用到这一个触发,XX英雄就是你
地图
里可供选择的英雄)
2:同样的最简单的复活(没有计时器)。
事件:任意单位死亡
条件:死亡单位是英雄

死亡单位的控制者是用户
动作:等待X秒

英雄
-
立即复活死亡单位在XX区域上。
3:模块->输入
管理器
->CTRL+I->选择要导入的
模型
->更改路经(有的不用改)->保存后重启
地图编辑器

4:主动出兵什么意思没听懂?
刷怪?举个循环刷怪的例子
事件:每当游戏过去X秒
条件:不写
动作:创建X个XX在XX区域

命令最后创建的单位攻击移动到XX区域
后面的太麻烦,懒的写了
你的补充问题帮你回答了。
打开触发器,把里面本身的触发删了就不会有农民和
主城

H. 魔兽争霸3冰封王座怎么自己做地图

这个比较难说啊,岂是三言两语能够说完的……主要是用war3自带的地图编辑器,整张地图主要是分为以下几大块:
1.地形,用编辑器制作,别以为简单,要想制作能让人看得地形是非常难的,不光地形要好,还要配合树木装饰物水什么的,这也需要功夫。
2.模型,也是游戏的核心,不论是地形,单位,还是装饰物什么的我想war3自带的模型总有一天会满足不了你的要求,直接你就要学会怎么导模型,甚至怎么自己做模型。
3.单位,不同的地图要有不同的单位,尤其是rpg地图,也包括物品什么的,这时候要配合模型,包括加上调整单位的参数等等,这是个很耗时间的活。
4.技能.虽然只是单位中的一小项,但是却是相当的难,想要制出自己的技能,除了改原war3技能的参数,还可以使用编辑器的触发器(类似于编程一样),甚至用魔兽的脚本语言去做。同样也要配合模型,这个比较难。
5.触发器,其实我估计有很多人,可能你也是吧,喜欢做魔兽剧情,就是跟看电影一样的那种感觉,就要用触发器做,这个比较综合,你想,你要想做成一部好的剧情,就跟拍电影一样,得把每个元素都准备好,比如你要有一个好看的地形,单位都要准备好,模型自然也少不了,而且更要配合编辑器自己的地区,镜头等什么的,综合性很高。
6.脚本语言。魔兽的脚本语言是jass语言,既然是编程,可以说是游戏背后比较深的东西了,所以有很多用触发器做不出来的技能就要交给最后把关的编程了,也就是用语言,因为是游戏语言,不是很复杂,只要有一定编程功底的话,上手就会比较快了。
7.还有一些其他的东西,比较杂,比如音效啊,可能还有什么乱七八糟的……
总之要想做地图最难的几块就是这个了,如果能克服这些困难的话那就所向披靡了……不过说实话,我印象中是几乎从来没有谁是这几项全能的,相当的困难……像我接触编辑器也有两年了,但水平也相当一般,jass说学也一直没时间学,然后地形是不会,其他的都还行……所以如果你真心想做地图的话,要有问题我可以帮你解答一下~不过也是尽我所能啦……qq1048309600,或者你要想更专业的话去地精研究院,上网络搜地精研究院就好了,那里有各钟大神,可以向他们提问

I. 怎么制作魔兽争霸3冰封王座的地图

魔兽会自带一个叫World Editor的地图编辑器 如果你打不开去那里下补丁 http://bbs.feifeishijie.com/thread-15503-1-1.html 还有这个也要下 http://bbs.feifeishijie.com/thread-90141-1-1.html 进入后就可以编辑地图 在里面你可以修改建筑 单位 地形装饰物 可破坏物(树木之类) 技能 魔法效果 图标 科技升级 地图载入画面 玩家个数(最多12个) 地形等等 不过不是所有的地图都可以打开 许多RPG地图都进行了加密 一些老版本的CH地图还是打得开的 WE这种东西一定要自己琢磨 不然很难学会 靠别人教的死记硬背我相信你没那么强的记忆力 还有魔兽技能编辑分两种 1.修改魔兽的原创技能 2.运用触发器作出视觉效果和实用性更好的技能 第一种很简单 但是第二种就难了 第二种触发编辑又分两种1.Trigger 2.Jass T会涉及数学方面的很多知识 坐标 函数 循环函数等等等等 J则会涉及更多的方面 所有可实现的技能效果也就越多 不过J必须要求你有合格的英语 因为J是纯粹的书写制作 不过当然也有编辑术语让你复制 不然太累了 祝你好运 希望中国能出一个IceFrog

J. 魔兽争霸3冰封王座怎样自制地图

在魔兽3
的安装目录下有个worldedit的文件用它最可以做你想要的地图了.

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