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魔兽世界韧性如何计算

发布时间: 2022-06-09 01:12:58

1. WOW中的 韧性 是指什么

韧性区别于抗性,韧性对付的是敌方的暴击,包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。
简单的说就是降低你受到的爆击机率和受到的爆击和持续性DOT伤害
官方的说法是:在你70级的时候,每39.4的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。
举个例子:如果一个FS的暴击率是20%,普通伤害是100,不考虑天赋和装备等因素,对敌方的韧性的关系大概是这样的:
攻击有
0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害;
攻击有
39.4点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有19%的几率打出196的暴击伤害;
攻击有150.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有16%的几率打出184的暴击伤害;
攻击有300.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有12%的几率打出169的暴击伤害

2. WOW韧性和免伤是怎么算的

94.3韧性可以看做1个单位, 3.35版一个韧性单位可以提供:
1.减少被玩家平伤的伤害2%(3.22里没有这个)
2.减少被暴击的几率1%(3.22同)
3.减少被暴击伤害2.2%(3.22里DOT享受暴击减免)

3. wow韧性和免伤是怎么算的

首先说说韧性的定义:减少爆击率和爆击带来的伤害在tbc到来韧性引入之后,最大的受益者我想非痛苦ss和am受益最大。原因有以下几点:1、在tbc之前,减少伤害除了护甲,那么就只剩下抗性了。然而抗性只对法系职业有用,而对于物理职业,抗性对他们只有好处没有任何坏处。而对于法系,高抗性的敌人就等于神一样的存在,举例就用恶魔ss的狗狗了,狗狗对于法系是什么法系自己知道,而对于物理职业,恶魔ss的狗狗就等于柴一般的存在。3、在tbc的韧性引入之后,韧性对所有职业都起到了作用,在高韧性的情况下,对方更不容易被杀死,因为韧性可以减少物理和法师所造成的爆击伤害和爆击率。3、然而,在这里又出现了2个dot职业,也就是痛苦s和am。由于dot根本自是始终都没有享受到爆击的效果,所以韧性就对dot无效,这个是无可厚非的。而dot属于魔法,确有受抗性的影响,高抗性可以残废掉dot。4、韧性引入后,如果本身没有抗性加成,痛苦s和am将是最大的受益者,那么tbc的时候,痛苦s和am的实际情况就可以理解为现在物理职业的地位。现阶段物理职业享受着抗性带来的好处,而本身不受到抗性带来的负面影响,只有好处没有坏处。那么tbc的时候,如果其他职业没有抗性,那么痛苦s和am就可以享受韧性带来的好处而没有受到韧性所带来的坏处。5、但是,tbc的时候,痛苦s和am又不是像现在物理输出职业一样完全无解,因为你可以依靠抗性来压制法系职业,但是现阶段物理职业却是无解的,因为我们没办法去给自己加上韧性。物理职业在tbc之前享受了抗性带来的好处,那么tbc初期dot职业由于初期在全体追求达到一定韧性的前提下会享受韧性带来的巨大优势。但是这并不是无解的,随着游戏的进一步深入,我想伴随着一些抗性装的入手,dot职业的优势就会慢慢被抵消。所以,请不要张口削弱闭口削弱,通过打压其他职业来提高自身职业是不道德的。

4. 《魔兽世界》韧性和防御等级是怎么样的

魔兽世界韧性和防御等级是满级480的。但是装备不好自然韧性和防御都是会下降的,一般刚开局韧性为5级,而防御是10级。

2003年魔兽争霸III冰封王座发售之后,暴雪娱乐正式宣布了魔兽世界的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

游戏系统

竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。魔兽世界的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为战网商店。竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍。

竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没。比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。

5. WOW里的韧性是怎么回事一般打JJC韧性要堆到多少

韧性是减少对方对你的暴击率以及暴击伤害的,韧性具体多少要看你是什么职业,比如DZ只需要190+即可,但是MS和SS却要500。

兽人是大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的种族。

和部落的其他种族不同的是,兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠繁茂的德拉诺世界。当燃烧军团的恶魔领主基尔加丹腐化兽人,利用他们对抗从基尔加丹的家园逃离的德莱尼人以完成自己的复仇阴谋。

90级联盟玩家在七星殿可自动接到新声望起始任务“会见斥候”,要你到卡桑琅丛林找斥候琳娜。

按照地图指示的位置找到琳娜后,与其对话交完任务,瓦里安就会登场,接下来,瓦里安会给你任务要你和他一起去干掉25个部落士兵,并找到两个NPC。

这个任务非常简单,怪很好打,而且要找的NPC在地图上都有标示。

6. 魔兽世界:韧性是怎么换算的

韧性是一种战斗的防御属性,高低与输出是没关系的。可以抵抗暴击伤害,但是不能抵抗基础伤害。

别人你有1500r,假设我是法师,冰枪总伤害1w1K,1K是基础伤害,是不可抵抗的,暴击为1w,1500r可抵抗暴击伤害15%。由于在PVe中怪物和Boss不存在暴击伤害,所以在PVE中韧性是无效的。

在第一次兽人战争中,暴风城附近的北郡修道院遭到摧毁,光明教会损失惨重。大主教阿隆索斯·法奥意识到,教会不仅仅要用圣光之力救治人民,更要用圣光之力力拒邪恶。

在洛丹伦王国的斯坦索姆城阿隆索斯礼拜堂,白银之手骑士团成立。乌瑟尔、图拉扬、提里奥·弗丁、赛丹·达索汉、加文拉德·厄运成为白银之手骑士团第一批受洗礼的圣骑士,乌瑟尔为骑士团的领袖。

7. 魔兽世界装备韧性求解

韧性不是减少对方的暴击率,是减少你被暴击的暴击率和暴击伤害。对DOT和mana
burn的伤害也减少。一般JJC法师韧性在400+就可以了。毕竟冰法有冰盾和冰箱保命技能,不需要象MS那样堆太高的韧。在韧超过400+后,堆高耐高法伤还是必要的

8. wow 韧性 计算 换算 和等级有关吗

肯定有关啊,tbc
500R就很牛逼了,wlk就1000R了,如果无关的话大灾变那不是没有暴击一说了?直接减少百分之百暴击伤害?那暴击和不暴击没区别了

9. WOW里韧性有上限嘛,多少开始递减

有上限,从30%开始递减。

在游戏《魔兽世界怀旧服》中,韧性是一个纯粹的PVP数值,不会在PVE中生效。韧性可以减少玩家遭受爆击的概率,有效地提高玩家在PVP中的生存能力,减少秒人的情况出现。因此韧性装备均为PVP专属装备。

《魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

10. wow中韧性和防御等级的问题

wow中韧性和防御等级级加20的耐力值好,因为防御等级对于T类职业有用,对于SS作用不大。术士是网络游戏《魔兽世界》中的职业。

术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。在多款游戏中都有术士的身影。

术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。

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