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魔兽争霸买什么物品好

发布时间: 2022-06-09 02:17:33

1. 魔兽争霸3中恶魔猎手带什么宝物最好

一楼的说是带闪避?有病吧?闪避护符跟恶魔猎手的闪避不能共用啊!最好是带攻击输出的宝物,比如爪子,头环,加敏捷的宝物,毒球,还有其他的物品携带关键看你对抗什么种族的什么英雄啊,比如对抗不死三连杀,就得带无敌和魔免药水,对抗ORC用吹风流的时候就得带团补,随机应变哈

2. 魔兽争霸中人族兽族商店有什么好东西

人族:群加血卷轴(后期法宝),小精华药水,血瓶,魔瓶,避难权仗,象牙塔(TowerRush关键),机械小玩意(侦查利器),火球(四族法球最差一个)
兽族:医疗药膏(前期法宝),加速卷轴(精髓!牛逼!),小精华药水,血瓶,魔瓶,小型基地,闪电球(剑圣御用杀人利器)

3. 魔兽争霸3冰封王座的英雄AM大概需要哪些物品才最好

跟剑圣等英雄杀手最好买个鞋,中后期跟不死还要买无敌药买血,但是前期HUM自己的商店买净化药水,小群补就可以了,若初期以搔捞下雪为目的还可买传送权仗。AM基本上不太需要东西,看SKY录象就好了,他常买鞋

4. 魔兽争霸中暗夜英雄的必要物品有那些

月亮石白天必备,不管占优势还是劣势~
保存是被别的种族强烈眼红的东西,要带,当然如果操作好的话可以带一个,英雄不停换着使用
打UD后期尽量带魔免药水
毒液之球被评为WARIII第2好用的球(第一是腐蚀之球咯),如果有钱,要买~
然后就是打UD后期(当然也包括打NE的整个过程)要买尘土之影~防止有阴影跟踪你,时不时洒一下~
其他血瓶魔瓶不多说了,经济宽裕的情况下,能带比不带好~

5. 魔兽争霸真3应该买什么东西,出什么英雄

中法
.
5红
5树枝
点位:
全出力量

3蓝
2红
1力量
3树枝
个人推荐关出单鞋
对自己很有信心的
情况下

单鞋
其他差不多
都要带红就是

6. 魔兽争霸3附加战役有什么宝物

宝物太多了。
神器类:先祖权杖,德雷克萨尔魔法书,远古战斧,泰兰得的头颅,燃灵之链,死亡领主护盾,死亡领主皇冠,瑟拉思尔,奥格瑞玛旗帜,泰坦巨人项链,啊什么指环【忘了名字】,等等
特有的:雷霆蜥蜴钻石,荣与护盾,萨满利爪,法术大师手套,血羽之心等等
非神器非特有的唯一物品:毒液之球,生锈的矿铲【这个其实才是神器,被动技能神】,火焰手套,芒硝护盾,剑刃护甲【只能三选一】,霜冻守卫,+250的魔法挂坠,等等
其他的一些东西往往至少能打出来两个,而且一般功能上没有上面这些好用,所以就不提了。

另外,有几个商店买到的东西也十分好用,这里也提出来:
第一章攒够600,能买到否决权杖,对于一些敌人正面buff,或者己方的有害buff,都可以净化掉。
1800买到心灵权杖,+200魔法值,初级辉煌光环,就算前面那个不买,这个也一定要买,是前期当之无愧的第一神器,作用非常大。
第二章的医疗权杖,几秒钟一次400血的治疗,更加有用的神器。

7. 魔兽争霸用不死族包里该带些什么东西呀!

首发英雄(一般dk)一开始骷髅棒一定要买的,mf抗血和侦查都很好。如对方有隐身单位(剑圣,精灵族)显隐之尘一定要买。正常打法中期最好带上腐地。2英雄(一般巫妖)也要买骷髅棒,有钱买个血瓶,给dk备着。天亮后强无敌,dk必备,防秒。有钱群补多买,两张群补对英雄的补给比两英雄一人一个血瓶还有高。另外魔瓶有钱也要买个,战斗打到后期英雄没魔时一个魔瓶就有可能扭转干坤 。另外dk一定要带回程!!!迫落的火焰我想问问你是什么时候玩的war3!首发巫妖!巫妖是四族智力英雄里唯一没有召唤物,前期骚扰,mf能力都比不上dk。说实话除了同族内战和玩大招以外其他3个英雄都比巫妖适合首发!还有什么现在公认的人族第一,精灵第二,真是笑死我了,改版后精灵弱得不像话,你看现在的状况,ud还有ted,happy等人,ne呢?只有我们的飘逸哥th000带领咯。你以为人族稳坐第一?数数世界顶尖人族多少个,兽族多少个!ud最强远程?曾经鬼王们的狂狗在一场比赛中输出多少攻击输出,而这很需要dk的光环支持。还有什么精灵一本爆发力强??精灵打的就是科技,3本越早越好。爆发力指的是爆女猎。一旦被针对人家多造几个塔有得你哭的。然后你就1本打3本吧!难道你的爆发力还是指ac海?大树流?哥不语…有位大大曾经说过,ud用得好可以一矿对付其他族两矿。而新手不喜欢开矿,单对单ud是很有优势的。敢问一下你ud前期怎么被hum和ne压制得很惨啊?我记得鬼王年代只有一群食尸鬼在一本嗷嗷叫地冲到别人的基地放肆。还有暴力蜘蛛打兽族前期也是很霸道,除非实力相差太大,我从没听过ud在前期被rush死的。我说这些没别的意思,只是希望楼主有一个正确的认识。

8. 魔兽争霸3冰封王座 商店购买物品

人类商店

简介:人类商店是专供人类造出购买人类物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。

烈火之珠:450元 英雄携带加六点攻击,并变为远程攻击单位,还可造成溅射伤害!!!

速度卷轴(SCROLL OF SPEED):50元!!!将英雄和附近的友方单位速度提到最高!

恢复卷轴:每隔45秒恢复周围所有单位150点生命值。

机械生物:召唤一个由玩家控制的,用于侦察的背景小生物。

小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。

治疗药剂:使用增加250HP

魔法药剂:使用增加150MP

回程卷轴:回城

象牙塔:在目标区域建立一个了望塔。

避难权杖:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。使其眩晕,在他完全恢复前每秒治疗10点生命值。

兽人商店

简介:兽人商店是专供人类造出购买兽人物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。

治疗药膏:隔45秒给一个单位治疗400点生命值。

迷你大厅:在目标区域建立一个城镇大厅,各族都可用Potion of Healing

治疗药剂:使用增加250HP

魔法药剂:使用增加150MP

回程卷轴:回城

中立法杖:发出一串反弹五次的 压制性魔法,把目标从游戏中消除。

闪电之珠:增加英雄12点范围伤害,有机会给对方造成净化并缓速3秒,对召唤单位增加额外伤害35点。

再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。
暗夜族商店

简介:暗夜族商店是专供人类造出购买暗夜族物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。

月之石:使用之后可以直接把白天变成黑夜,但只可维持3个点数的黑夜值。

魔法免疫药剂:使英雄可以维持10秒的魔法无敌。

小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。

再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。

治疗药剂:使用增加250HP

魔法药剂:使用增加150MP

回程卷轴:回城

躲避仗权:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。

毒液之珠:携带时增加英雄额外6点的攻击力,并使英雄可以范围性攻击,被攻击对象会被毒液感染10秒。

普通透明药剂:隔45秒内恢复200魔法。
不死族商店

简介:不死族商店是专供不死族造出购买不死族物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。

巫术之杖:从一个尸体上召唤两个骷髅战士。

献祭骷髅:制造一片亡灵腐地。

小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。

治疗药剂:使用增加250HP

魔法药剂:使用增加150MP

回程卷轴:回城

堕落之珠:英雄携带+6点范围攻击,被堕落之珠打的任何敌方单位减5点装甲。

9. WAR3中剑圣一般买什么装备

剑圣一直以来都是魔兽中最为拉风的英雄之一,我们知道追求人剑合一是他一身的宿命,但当他真的放在你手中让你操纵,你会怎么为他选择装备呢?怎样让他在你的比赛中潇洒砍一回呢? 剑圣身上有六个包(难道还有人身上有七个八个?),一个靴子必然的,其他五个大家会怎么选择呢?相信大家一定对这个话题感觉很亲切,特别是ORC玩家,那么下面我就对于这个obey着six vengences的光头杀手的装备选择来做一些简单的分析。(大多为永久性装备)关于BM等级的几种情况:I:低等级的BM需求的是高攻,能够在有限的攻击次数中打出比DH或者对方BM更多的DAMAGE能够左右着你是否有效地逼退对方的骚扰,或者是否能够在遭遇战中占据主动权。那就需要提升纯粹攻击力类物品。II:高等级BM需求的是攻速,在具备相当的基础攻击力时,攻击频率越高,跳砍就越多,输出也就高,这时BM要装备攻速类物品。III:那大多数时候我们是处于2-5级这样的状态,不高不低,这时候属性就在很大程度上帮助你生存,提高你攻击,决定了你战场上的优势,当然,随着实际情况的变化,在选择属性类物品的同时也不能忽略上述两类装备的配备。而根据魔兽的经验结合数学的原理,我们可以把打一局比赛的等级-时间看成一条抛物线,即处在1级和6级以上的时间较短(原因有多方面:中期FARM能力强,中期MF需求大等等),所以大多数时间我们处于上述的III,(具体抛物线的长度和点斜率与比赛中各因素有关)所以我们选择BM的装备是多样的:1、考虑到和UD作战时的抗击打能力可以放弃适当攻击力选择防御戒指以下简称戒指2、还要考虑BM经常CREEPJACK,所以要留一个空挡或者两个(一个放药膏,BM对SPEEDUP需求不大)平衡性装备(万金油装备)靴子 头环 头环 爪子 手套 N/A(无敌)对抗UD型(坦克装)A 靴子 头环 戒指 头环 戒指 N/A(无敌、HEALTH POTION)
B 靴子 头环 戒指 头环 头环 N/A(无敌、HEALTH POTION)VS UD不刻意装备手套 爪子之类的物品因为BM在混战时容易被点射,在LICH的ORB点射下无法长时间立定输出,一般是HIT AND RUN(嘲讽脸)高攻输出型A 靴子 头环 爪子 手套戒指(无敌、HEALTHPOTION)
B 靴子 头环 爪子 爪子 手套
C 靴子 头环 手套 手套 手套
D 靴子 手套 手套 手套 手套 (建议LV6+配合SH使用此套装备)此类配备视等级而定,低取爪子,高取手套,头环为百搭,能在商店黑市中购买到。中高级装备:1、奎靴+6敏捷,无论是初期还是中期后期,奎靴对于BM来说都是不二的选择,敏捷除了加强攻击力,还加大了攻速和防御力,如果因为中前期因为获得了奎靴而丢失了少量的力量或者智力的话,可以考虑另买弥补。奎靴装备在BM身上是性价比很高的。2、魔抗腰带抵抗33%魔法,魔抗腰带是一项特殊的装备,对于特殊的英雄它能起到护身保命的作用,但是有时却是一样鸡肋,一般来说,与UD 与首发MK的HUM战斗中,我们不应该把打到魔抗腰带售出。3、力量腰带+6力量,这一件广为争议的装备,有人说单挑就是看血,有人说,非力量型英雄装备力装浪费,其实还是要视实际情况而论。对于3级后习惯MF和小规模骚扰战的BM来讲,具备一定的抗击打能力是相当有必要的,因为此类BM经常沦为"男主角":又要砍得动人,又要经得起砍。没有一定的血量和回血速度是很难应付频繁的交战的,除非你具备了世界顶级高手的操作水准。而对擅长creepjack的玩家来说,配备如此力装似乎过于奢侈,无论是从抢宝的角度还是从偷袭杀兵的角度来看,力量腰带都不能给BM带来多大收益。不过话说回来,如果一个玩家并不经常地让BM游走在敌人部队周围,那是否说他是一名真正的ORC玩家?4、+6智力,对于中前期的CREEPJACK和隐型侦察起到相当大的作用,建议一次性使用即在TP或者回家补给时售出。5、银戒指 RESTORES 2 MANA/SEC,对于长期奔波在外以骚扰为主的BM是不错的选择,尤其是较大的地图例如TM,GW,但是建议在大战前找个地方卖掉换成属性装或者是一次性道具。6、魔牌,同+6智力,但可以转交给SH或者是TC,也可以在大战前出售。高级装备:1、"泰坦坠饰"(WOW?勇气勋章),+4力+4智,除了中前期,并不适合BM,但中前期较难入手。可转交TC及SH或者出售。2、"挑战头巾"(DOTA?挑战头巾),4敏4智,性价比并不高,中期入手可用,后期可考虑出售换球。3、"超人面具",+4力4敏,极品,对于剑圣是一件很好的装备,性价比很高,又抬血又加攻加防,无论是游击还是阵地战中,带上它的剑圣都会给对手带来无形的压力。4、ORB(球),一件经典的装备,ORC的闪电球对付UD尤为凶猛,拥有净化效果的高攻速BM,如果再配上一个ORB,杀伤力是惊人的,但是不要因为一次次跳劈的红数字而忽略了对BM的保护,一旦BM死亡,那对ORC部队的输出是致命的打击。三本后可卖爪买球。5、aura型:光环一般转交给2发英雄甚至是SH,但是携带光环的SH不佩带保护性装备(无敌、回程、HEALTHPOTION等)是不明智的,因为光环的效果一般在高续航能力阵地战以及多次战役中体现出来,如果不采用迂回战术或者非高人口决战,建议出售光环强化BM单体能力。6、大血牌,大魔牌(TM中红点),SILENCE,后两件不留在BM身上。大血牌在内战时给BM佩带的话抗击打效果显着。7、召唤类物品,不宜留在BM身上(PS阴招:带上召唤型物品的BM隐到对手基地中释放~)特殊情况:1、内战:内战虽然说拼的RP成分很大,但是细心的人会发现,内战很多时间是互相MF HUNT,所以越高的攻击力对于操作越好的人来说是收获很大的,不过大多数人的操作一般,面对多线操作难免会有些失误,所以内战我们提倡的装备选择是以防御-属性为主的存活装,多头环的可进可退策略在内战中还是可以得到相当大的青睐的。另外,兽族内战里,无敌的效果一般并不很大,因为ORC没有高攻击魔法,也不会建造大量高攻击远程部队(wyvern),即便是BM被杀,也大多死于SH的HEX加近战群殴下,所以不建议刻意佩带无敌。如果在EI上,有多余的指环,可以交给生命力脆弱的SH。如果面临大战残局,那BM的坚强生命力更会逐渐体现,无论是挨打能力还是输出能力,都算是部队中最有力的支柱。给予的建议装:A 靴子 头环 头环 头环 头环
B 靴子 戒指 手套 头环 头环2、操作不佳型A 靴子 头环 头环 头环 无敌
B 靴子 头环 头环 无敌 HEALTH POTION
C 靴子 无敌 回程 戒指 HEALTH POTION......(慎选- -)总结:BM的打法灵活,装备选择种类也很多,在此无法一一罗列,主要看大家的喜好和风格。最重要的是能把这个戴佛珠的光头杀手运用到人见(贱)人怕的程度才是广大兽族玩家至上的光荣。

10. 常见的魔兽争霸里的物品介绍一下呗,不是dota,比如什么群补、保存权杖,我是UD,哪些物品比较实用3Q


烈火之珠:450元 英雄携带加六点攻击,并变为远程攻击单位,还可造成溅射伤害!!!
速度卷轴(SCROLL OF SPEED):50元!!!将英雄和附近的友方单位速度提到最高!
恢复卷轴:每隔45秒恢复周围所有单位150点生命值。
机械生物:召唤一个由玩家控制的,用于侦察的背景小生物。
小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。
治疗药剂:使用增加250HP
魔法药剂:使用增加150MP
回程卷轴:回城
象牙塔:在目标区域建立一个了望塔。
避难权杖:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。使其眩晕,在他完全恢复前每秒治疗10点生命值。
治疗药膏:隔45秒给一个单位治疗400点生命值。
迷你大厅:在目标区域建立一个城镇大厅,各族都可用Potion of Healing
治疗药剂:使用增加250HP
魔法药剂:使用增加150MP
回程卷轴:回城
中立法杖:发出一串反弹五次的 压制性魔法,把目标从游戏中消除。
闪电之珠:增加英雄12点范围伤害,有机会给对方造成净化并缓速3秒,对召唤单位增加额外伤害35点。
再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。
月之石:使用之后可以直接把白天变成黑夜,但只可维持3个点数的黑夜值。
魔法免疫药剂:使英雄可以维持10秒的魔法无敌。
小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。
再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。
治疗药剂:使用增加250HP
魔法药剂:使用增加150MP
回程卷轴:回城
躲避仗权:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。
毒液之珠:携带时增加英雄额外6点的攻击力,并使英雄可以范围性攻击,被攻击对象会被毒液感染10秒。
普通透明药剂:隔45秒内恢复200魔法。
巫术之杖:从一个尸体上召唤两个骷髅战士。
献祭骷髅:制造一片亡灵腐地。
小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。
治疗药剂:使用增加250HP
魔法药剂:使用增加150MP
回程卷轴:回城
堕落之珠:英雄携带+6点范围攻击,被堕落之珠打的任何敌方单位减5点装甲。

回程和群补,保存,无敌最实用

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