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魔兽世界dk灵界打击多少级技能

发布时间: 2022-06-09 06:19:22

A. 魔兽世界DK这几个技能怎么排啊!!灵界打击 死亡之握 寒冰锁链 心脏打击 符文打击 脓疮打击 鲜血打击 。。

起手爆发,因为血DK的爆发是30秒的CD配合邪恶的天赋可以只依靠爆发维持疾病,之后灵界打击+灵界打击+符文转化+灵界打击,这样可以最快的把血盾叠起来,这样很适用于抗物理系的BOSS(其实法系的BOSS也有肉搏,所以一样适用)死亡之握一般是在你的黑暗命令进入CD但是又有需要拉的怪的时候用的,一般情况下作为保留技能应付突发状况(在老5拉小龙的时候。以及老6拉工兵的时候会用到)
在符能充裕的情况下可以适用符文打击,尽量留40点左右,以便复活盟友以及开启符文剑
至于脓疮打击基本没作用,鲜血打击适用于群拉小怪,和死亡凋零配合适用效果很好
纯手打,望采纳!

B. wow 死亡骑士 死亡打击是什么技能

死亡打击是《魔兽世界:巫妖王之怒》里死亡骑士的技能之一,该技能属于血DK的招牌技之一。在魔兽世界国服里被翻译为:灵界打击。
灵界打击<ID:49998><作战范围:1邪恶/1冰霜><瞬发>
将黑暗之力集中于一次攻击中,对敌人造成185%的武器伤害外加1点伤害,并为你恢复生命值,数值相当于前5秒内受到的非玩家伤害总量的1%(至少相当于你最大生命值的7%)。这一攻击无法被招架。

C. 魔兽世界 死亡骑士 灵界打击的疑问

鲜血有个天赋叫《强化灵界打击》可以提高你的灵界打击的治疗量50%,这样在天赋支持下血DK使用灵界打击一个疾病恢复7.5%,两个疾病也就是15%。
邪恶没有强化灵界打击吸血效果的天赋,但是能提供DK的第三个疾病《墓穴热疫》(或者《黑色热疫》),3疾病支持下回血效果就是5%*3=15%。
所以呢,叽里呱啦叽里呱啦
不知道我说的你明白没有。

D. 魔兽世界DK灵界打击

你可以仔细看下灵界打击的技能说明,DK每个疾病对灵界打击的治疗量都是有加成的。每一个疾病+5%,邪DK有3个疾病,当时是15%了!

E. 魔兽世界60级DK 外域做任务用哪些技能打怪

用血天赋升级,做任务可以拉一波怪,地上铺死亡凋零(国服译为:枯萎凋零),给一个上两种疾病,再瘟疫同化,沸血术,靠着死亡打击(国服译为:灵界打击)回血,符文都在CD中就用死亡缠绕(国服译为:凋零缠绕)。反正DK做任务效率高,回血快,减伤技能也多,非常强力

F. WOW4.1里DK的灵界打击问题

灵打是恢复你前5秒受到的伤害的20%,最低7%自身生命,强化的天赋强化的是最高上限20%,也就是最高上限回复29%,最高上限和前5秒受到的伤害有关,下限和你的血量有关,所以大多数的时候你回复的都只有7%,只有前5秒受到大量伤害,才会出现29%。灵打盾的厚度是根据你回复的血量来变化的,按照8精通,50%血量盾,那么除非你受到的伤害高于下限,那么你的盾都会一直是3.5%的血量上限,如果受到的伤害可以达到灵打的上限,那么你的盾就会随着伤害而提高,除非你有春哥,否则盾和恢复的血量是不会超过最高生命的
总结一下技能的运作方式,血脸状态,10w hp,8精通:前5秒受1w3伤害,恢复受到的伤害20%,不足总生命的7%,所以直接恢复7%生命,也就是7K,然后获得治疗量50%的盾,也就是3500的盾。前5秒受到9w伤害,你没死。灵界打击恢复收到的伤害的20%,你恢复了1w8的生命,然后获得50%的盾,也就是9000的盾。强化灵界打击强化的只有上限,下限7%还是不变

G. 魔兽世界冰dk主要输出技能是什么

先手都冰霜触摸下,然后 如果双手武器的话,开绿脸,凌风 主要(湮灭) 冰霜打击 其他基本不用了。 如果双持的话开冰脸,还是一样,但是主要冰霜湮灭 怪多用凌风打 这2技能武器基本上还上去了都打得很高,还要看你暴击触发的怎么样。其他天赋的邪恶打击 鲜血打击 灵界打击 都扔掉,对于冰霜天赋输出基本无用 ,希望你能看懂

H. 魔兽世界DK问题

副本做T升级是个好主意。当然你最好弄点装备再去T,需要注意的是,北极,有很多绿装都是优于旧世界和外域的。所以,要及时更换装备。装备属性第一追求耐力,然后是力量。
天赋可以参考:http://wow.178.com/tf/#j0ERqI0IcborssZ0xZ0x0h:siVMm
拉怪方法:起手枯萎凋零(1冰霜1邪恶1鲜血)-冰冷触摸(1冰霜)-暗影打击(1暗影)-传染(1鲜血)-等符文冷却-灵界打击-血沸-灵界打击-血沸-血沸-血沸-血沸-血沸。基本是这个循环。当怪少于3个时,可以用心脏打击代替血沸。灵界打击的作用是回血救命+将冰霜符文和邪恶符文转化为死亡符文,然后用血沸或心脏打击。
怪物OT的话,蓝脸下的冰冷触摸(很大仇恨的技能),黑暗命令(相当于战士的嘲讽),死亡之握(相当于战士的惩戒痛击)拉回来就是了。如果你一开始就枯萎凋零,一般不会ot的。
拉boss的时候,不用枯萎凋零,而是冰冷触摸+暗影打击+黑暗命令+冰冷触摸+暗影打击开始,然后就是心脏打击和灵界打击,很稳定的。

I. 魔兽世界dk心脏打击和灵界打击的解释

你说的问题也就是DPS忽高忽低不平均落差大的问题吧。 那么你的问题就可能是这几种原因
1。双病... 不论是灵界打击还是心脏打击在目标有双病的情况下是有很高的加成的。那么你的目标身上的病是否断了呢 ,如果断了自然就低了
2。暴击...对于DK来说暴击叠了双病之后是有更多加成的.举例来说你灵界打击的平伤是5000那么不算暴击伤害增加,只算出暴击后双倍伤害那么没有双病的情况下暴击1W.如果叠了双病你的平伤为6000(加成20%)那么在暴击后再次叠加双病为1.3W-1.4W左右这样算来也就不奇怪了
3。.饰品的效果出现后叠加攻击这个就完全看脸了
4。怪身上有其他的效果或者短时间内可叠加攻击的BUFF之类的
如果这些都不是原因那么看下你的暴击伤害加成和你的装备吧。顺便一说心脏打击是群伤的如果A小怪时候你单点某个怪会不会你的心脏打击算成AOE的总量呢。至于灵界打击这玩意我也不是太明白
不过总而言之我都是看秒伤和总伤的。对于单个技能伤害的问题也了解不深只要DPS上去了,还管那些玩意干嘛呢 。对吧!

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