魔兽怀旧火法小怪单点怎么打
⑴ 魔兽世界火法输出手法
火法擅长移动战,在移动战中损失很少的DPS,但不等于不损失,所以把握好每一个BOSS的技能和大概战斗时间是很重要的,单体输出
基本为
先灼烧(上5%易爆)炸弹,开SP火球扔烈焰然后火球,
能站桩打时使用火球,在移动中使用瞬发法术或者灼烧补上,单体输出没什么好说的,主要是AOE和三目标输出,由于火法3目标输出会受到天赋急速加成,所以如何尽量保持AOE下多目标DOT就是火法必须要学的,
首先你要知道
火法的传染可以传染哪一些DOT,活动炸弹,是比较特殊的,最多场上只能存在3个,除此之外,法术暴击产生点燃,炎爆DOT,都是可以传染所有目标的,最后燃烧要单独拉出来说,为什么呢?
燃烧的技能伤害是根据目标身上的火法DOT总伤害决定的,所以当一个目标存在
点燃
炎爆DOT
活动炸弹的时候才能让燃烧伤害最大化,
这样锁住的燃烧传染出去才能造成极高的伤害。有时候实在不出焦炎
自己读一个炎爆传染出去也是必要的,毕竟AOE的伤害会比单点来的多,而且也能让你快速享受到
天赋急速加成,这里说的是一个AOE的小技巧,比如暮光老一
BOSS在击杀小龙后已经获得了易伤,那么你先给BOSS上足DOT在使用传染扩散到其他的龙身上
伤害时算的等同于易伤,所以传染后再切到当前集火目标是必要的。
另外火法也有两种属性趋势,一种是压12.5急速无限堆暴击的
一种是压25暴击无限堆急速的
在T13等级下急速达到20%(有AM或者XD固定在团)是不错的选择
http://wow.owan.com/tf/gf/index.html#ohhZfchrk0RRssoc:zobMzRVMm
这是天赋。
拥有不同的BUFF会使你达到阈值所需的急速等级不同,以下根据不同情况,列出了想达到各个急速阈值所需急速等级。天赋=3%灵风拂面天赋,团队=5%(暗牧暗影形态/鸟德枭兽光环/萨满空气之怒图腾),地精=1%种族被动,黑暗=3%术士黑暗意图。
(队伍中面板急速:12.51%,15.01%,25.08%,35.04%,37.52%)
天赋:1182,1494,2745,3984,4292
团队+天赋:516,813,2005,3185,3478
黑暗+天赋:775,1077,2292,3495,3794
黑暗+团队+天赋:128,416,1574,2719,3004
地精+天赋:1044,1352,,2591,3818,4123
地精+团队+天赋:385,678,1858,3027,3317
地精+黑暗+天赋:641,940,2143,3334,3630
地精+黑暗+团队+天赋:0,285,1431,2565,2847
1998的急速等级对应的是团队+天赋
提供25%的急速
楼主根据自己的团队配置还有急速来调整,只要达到25%就OK
⑵ 怀旧服火法天赋及输出手法
怀旧服火法天赋分为主火副冰法和终极火法,对应的天赋和手法如下:
1、主火副冰法
冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,输出手法和上面火系输出一样。只不过后期大家都是火法想要打出漂亮的数据涉及到抢点燃这个机制。
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,它是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。
之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
(2)魔兽怀旧火法小怪单点怎么打扩展阅读
怀旧服法师mc输出手法
1、首先,要预判好近战摸小怪的时机,提前把寒冰箭开始读条,在近战摸到小怪后瞬发寒冰箭。
2、之后跟一个奥术飞弹,在小怪血量不多的时候就可以转目标进攻了。
3、对于石头人和火元素敌人,在寒冰箭后闪现上去,接奥爆术斩杀。如果敌人距离近的话,可以用吹风接奥爆术。
4、Boss战中,法师没有特殊的技能循环,主要就是持续寒冰箭输出,没蓝了就喝蓝或是用水晶。
5、唯一需要注意的点就是不要手贱施放其他技能,容易导致OT,进而导致团灭。
⑶ WOW 火FS小怪输出手法
火法擅长移动战,在移动战中损失很少的DPS,但不等于不损失,所以把握好每一个BOSS的技能和大概战斗时间是很重要的,单体输出 基本为 先灼烧(上5%易爆)炸弹,开SP火球扔烈焰然后火球, 能站桩打时使用火球,在移动中使用瞬发法术或者灼烧补上,单体输出没什么好说的,主要是AOE和三目标输出,由于火法3目标输出会受到天赋急速加成,所以如何尽量保持AOE下多目标DOT就是火法必须要学的, 首先你要知道 火法的传染可以传染哪一些DOT,活动炸弹,是比较特殊的,最多场上只能存在3个,除此之外,法术暴击产生点燃,炎爆DOT,都是可以传染所有目标的,最后燃烧要单独拉出来说,为什么呢? 燃烧的技能伤害是根据目标身上的火法DOT总伤害决定的,所以当一个目标存在 点燃 炎爆DOT 活动炸弹的时候才能让燃烧伤害最大化, 这样锁住的燃烧传染出去才能造成极高的伤害。有时候实在不出焦炎 自己读一个炎爆传染出去也是必要的,毕竟AOE的伤害会比单点来的多,而且也能让你快速享受到 天赋急速加成,这里说的是一个AOE的小技巧,比如暮光老一 BOSS在击杀小龙后已经获得了易伤,那么你先给BOSS上足DOT在使用传染扩散到其他的龙身上 伤害时算的等同于易伤,所以传染后再切到当前集火目标是必要的。 另外火法也有两种属性趋势,一种是压12.5急速无限堆暴击的 一种是压25暴击无限堆急速的。
4.1的时候火法因为燃烧受两次精通加成还有有些BOSS需要长时间AOE血量较多的小怪才使得火法有了一定的地位,在4.2中火法已经完全没落,4.3暴雪硬性BUFF了火法的基础伤害才使得他能够和奥法一较高下,原因还是多数奥法并没有 哀痛,在这样长时间需要跑位和大量ADD战斗中,无法在省蓝阶段打出很好的DPS,而T13属性更是让奥术强化降到了20秒CD这个可怕的数字,没有哀痛,蓝吃不消…所以有哀痛的奥法依旧在DPS上超越火法,最大的原因就是火法的精通,好在暴雪意识到了这个问题,5.0中已经暂定点燃来替代了闪燃的精通,只要是火法造成的直接伤害便造成点燃效果,在龙魂中直接加暴击的也仅仅只有5件装备,算上套装的 头肩也才7件…火法的装备实在成问题。
⑷ WOW火法法师 野外打怪手法
火法玩过一阵子 也是野外打怪的 我是这样的 对一个怪的话先远距离来个炎爆(可以瞬间再上个活动炸弹) 然后灼烧 怪近了的话冲击波弹开 晕2秒 接着灼烧(大概烧2次)出了一点即然的话用火焰冲击 晕几秒 继续灼烧 没出或者怪还没死用龙息 混乱几秒 继续灼烧(期间出了法术连击的话不要犹豫,马上用炎爆)要是被怪打出了炽炎急速的效果就跑远点在打怪 可以选择火球术或者灼烧 我是这样打了 纯属个人爱好 希望高手们不要喷饭不过练级的话,我也是建议冰法
⑸ 火法怎么打BOSS阶段的小怪,比如说TOC老1的狗头人,ICC老二的小怪...请法神告诉我,怎样才能达到DPS最大化
火法现阶段的输出就是上活体炸弹,然后搓火球,触发炎爆就扔出去,活体炸弹爆炸以后,立刻补上。 TOC老一的狗头人血量比较多,可以跟打BOSS一样,活体炸弹加火球,同时BOSS身上的活体炸弹也应该及时补,这样触发炎爆的几率大。ICC老二的小怪打的人比较多,血量相对少,挨个上活体炸弹,然后再搓火球。注意有法术反射了就不要打了,否则会反死自己。看小怪马上清完了,立刻转火BOSS。
⑹ 《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧是什么
《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧:
1、灼烧+烈焰冲击制造垃圾点燃池,抢先拿下点燃池,让别人给你打工,然而点燃是取暴击法术的百分比伤害建池,垃圾点燃池的伤害太低。
2、尽量让法伤高,减抗高的人抢到第一层点燃,那么点燃池的受到的加成也高,又不容易让点燃出现部分抵抗,形成所谓的优质点燃,然后全团对该点燃池的持续叠层收益也最高。
攻略技巧:
1、火法的输出技能火球术和灼烧,火球术3秒加上飞行弹道,基本上需要3.5秒才能打到怪身上,灼烧没有弹道,1.5秒施法,并且天赋有4%暴击加成,用灼烧更容易抢到第一个暴击,然后继续维持暴击续点燃,其他法师的暴击点燃。
2、第一个暴击的人出第一个点燃,只要4秒内有其他人暴击,点燃就可以叠层,最高可以叠5层,后面只要有人继续暴击,就可以继续维持5层点燃。游戏内插件统计的点燃伤害和仇恨都算到第一个人头上。
⑺ 魔兽世界求牛逼火法的Boss和小怪的输出手法,谢谢大家。
火法首先需要命中达标
副本有ND
或AM的情况下406即可,急速要求850+,法伤也是很重要的,暴击开好容颜护甲最低40爆,手法很简单,起手炸弹。灼烧。火球,出法术连击马上丢炎爆,类推,楼主还有问题请追
⑻ 魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点
魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点 ?游戏中跟冰法不同,火法需要面临的问题比较多,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界怀旧服火法天赋及输出手法,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。
魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点
主火副冰法:
保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的爽一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。
终极火法:
冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,部分奥术天赋可以根据自己喜好做微调,比如洗成3点强化魔爆术,但实际差异很小,因为魔爆术的应用场景很小,而且这个技能蓝耗非常的高。
输出手法讲解:
起手灼烧叠火焰易伤BUFF ,必须叠满5层,易伤效果快要消失之前还需要补灼烧;
5层之后开爆发饰品搓火球术 ,
始终为BOSS战留好饰品爆发的机会
部分BOSS可以考虑卡CD打火焰冲击,但因为你没有强化火焰冲击,这种输出手法可能还不如无脑搓火球术,另外想要打火焰冲击需要站位更加靠近目标一点,因为火焰冲击的射程比火球术要小的多,这在一些特定的场景可能不太合适;
开打之前做好各种法力宝石,从低级的一直做到高级的都做好。因为火法的蓝是个大问题,为了保证续航,你必须随时准备好吃法力宝石;
包里常备大蓝,恶魔符文、黑暗符文和可以考虑准备一点,主要是还蓝不太够;
对于穿8T2想要打瞬发炎爆的,那就没有什么好说的了,第一时间施放瞬发炎爆术就完事了;
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,他是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样你必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上你可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即你优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
合理利用燃烧这个技能。燃烧是火焰系31点天赋,网上很多的火法天赋都不出这个天赋,但请教了顶级的火法大神之后,他们给出的建议是出燃烧这个天赋,放弃1点奥术冥想天赋。因为这个天赋等于是可以提供一次增加爆发的机会,不论是在有饰品还是没有饰品的情况下,都可以提供一波小爆发哦。重要是这个BUFF只要你不出暴击,就一直存在,这就比较理想了。
以上就是魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!
⑼ 魔兽世界7.2火法怎么单刷世界boss呢
魔兽世界7.2火法单刷世界boss攻略,想了解更多魔兽世界7.2火法单刷世界boss攻略的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下魔兽世界7.2火法单刷世界boss攻略相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
魔兽世界7.2火法单刷世界BOSS卡拉米尔,
我认为这个版本已经不是“不会风筝的猎人不是好猎人”了,而是“不会风筝的火法不是好法师”。打这个boss就是风筝+耗。有足够的耐心,保证自己不死的情况下,哪怕牺牲dps。本人法师装等912,神器特质5,5,火法橙装齐全,为了打这个boss,我摘掉了核心橙,换上了救生衣和萨瓦迪卡。救生衣效果是每闪现一次,就会给法师套一个20%血量的护盾持续15s。萨瓦迪卡的效果是每30s获得一个25%血量的护盾持续25s,这是保命的关键,另外火法自己的烈焰护体技能,每25s一次持续1min的护盾,以我当前装等大概能吸收36w的伤害。装备4件套,其他随意,属性常规。天赋:1112123,第一层纵火天赋,单体最优;第二层闪光术,可以多很多闪现,让救生衣发挥更好;第三层镜像也是单体最优,而且也会吸引boss仇恨,让法师更安全;第四层烈焰飞舞;第五层也是重点,灼烧可以让法师速度提高30%,配合神器特质灼烧的大地(灼烧使你的移动速度提高5%最多叠加5次),这是风筝boss的关键技能,也就是当你不停用灼烧风筝boss的时候,你的移动速度可以提高35%-55%,boss始终追不上你;第六层动荡魔法;第七层流星。
打boss就是绕场风筝,中途可能会刷新110小怪,不用理,打你也不疼,顺便可以A死,就算A不死,你在风筝boss的过程中也可能会把他们卡远距离脱战,注意不要绕太大圈,boss脱战了就白打了。
PS:在打了十几把的过程中,遇到过这样的情况,boss只有普攻,没有冰火奥技能,不要认为这样好打,这样boss的脚步基本停不下来,一直在追你,很累,而且打一个没有技能的boss,也不能说明什么。正常情况下,boss有全技能,他每次释放技能都会停下来读条,也是你和boss拉开距离的时机。
⑽ 法师可以单刷NAXX小怪是吗怎么刷
在魔兽世界纳克萨玛斯开放初期,法师可以通过卡BUG的方式单刷死骑区小怪,而随着暴雪修复了这一BUG,单刷也已经成为了历史。
好在,虽然不能单刷,但是并不代表不能刷,只要组上一名猎人,把软泥怪带走,法师就可以非常轻松的单靠暴风雪刷“食尸鬼”,不过“食尸鬼”的血量实在太高,因此大多数情况下都会组2-3名法师一起刷,就算如此一波怪依然要打10分钟左右才能打完。
除了人数之外,其实刷纳克萨玛斯小怪对法师装备的要求并不高,反而是对蓝量的要求很高,因此在刷的时候一定要把一级暴风雪拉出来骗节能施法,有了节能施法之后再使用顶级暴风雪,如果一直用顶级暴风雪,很快就没蓝了。
魔兽世界介绍:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物。
魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。