魔兽争霸兽族商店是哪个
㈠ 魔兽争霸兽族,精灵族,商店叫什么
兽族的是巫毒商店,暗夜精灵的是奇迹古树
㈡ 魔兽争霸3冰封王座 商店购买物品
人类商店
简介:人类商店是专供人类造出购买人类物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。
烈火之珠:450元 英雄携带加六点攻击,并变为远程攻击单位,还可造成溅射伤害!!!
速度卷轴(SCROLL OF SPEED):50元!!!将英雄和附近的友方单位速度提到最高!
恢复卷轴:每隔45秒恢复周围所有单位150点生命值。
机械生物:召唤一个由玩家控制的,用于侦察的背景小生物。
小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。
治疗药剂:使用增加250HP
魔法药剂:使用增加150MP
回程卷轴:回城
象牙塔:在目标区域建立一个了望塔。
避难权杖:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。使其眩晕,在他完全恢复前每秒治疗10点生命值。
兽人商店
简介:兽人商店是专供人类造出购买兽人物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。
治疗药膏:隔45秒给一个单位治疗400点生命值。
迷你大厅:在目标区域建立一个城镇大厅,各族都可用Potion of Healing
治疗药剂:使用增加250HP
魔法药剂:使用增加150MP
回程卷轴:回城
中立法杖:发出一串反弹五次的 压制性魔法,把目标从游戏中消除。
闪电之珠:增加英雄12点范围伤害,有机会给对方造成净化并缓速3秒,对召唤单位增加额外伤害35点。
再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。
暗夜族商店
简介:暗夜族商店是专供人类造出购买暗夜族物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。
月之石:使用之后可以直接把白天变成黑夜,但只可维持3个点数的黑夜值。
魔法免疫药剂:使英雄可以维持10秒的魔法无敌。
小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。
再现之尘:20秒内使英雄附近所有敌人隐身单位现形。
治疗药剂:使用增加250HP
魔法药剂:使用增加150MP
回程卷轴:回城
躲避仗权:将一个友方单位转送到最高级的城镇大厅。
毒液之珠:携带时增加英雄额外6点的攻击力,并使英雄可以范围性攻击,被攻击对象会被毒液感染10秒。
普通透明药剂:隔45秒内恢复200魔法。
不死族商店
简介:不死族商店是专供不死族造出购买不死族物品的建筑,下面是商店内所有可以买的商品。
巫术之杖:从一个尸体上召唤两个骷髅战士。
献祭骷髅:制造一片亡灵腐地。
小透明药剂:隔30秒内恢复100魔法。
治疗药剂:使用增加250HP
魔法药剂:使用增加150MP
回程卷轴:回城
堕落之珠:英雄携带+6点范围攻击,被堕落之珠打的任何敌方单位减5点装甲。
㈢ 魔兽争霸三冰封王座 兽族怎么怎么造商店
点苦工 在点一下键盘b建 再点一下v建 鼠标就出现商店了 放下就行了 你造出兵营是因为点了2下b bb就是兵营 或者用鼠标 苦工最后一排第一个键是b 点开再找到 商店的图标 建造
㈣ 魔兽争霸的兽族的商店是哪 个,我怎么不见啊。
BV就是兽族的商店Q1060-2398-18加我我原先玩过加我的时候打上你是玩魔兽的我原先玩后来找不到真人就玩别的了好不容易遇到你了
的加下好友虽然我不玩但是有问题我也许能回答
㈤ 《魔兽争霸3》中地精商店都卖什么宝物属性是什么
《魔兽争霸3》英文名又叫做(Warcraft),它是美国风暴娱乐制作出的一个即时战略题材单机游戏,是之前《魔兽争霸1》,《魔兽争霸2》的加强版,相对于魔兽争霸1,2来说又添加了暗夜精灵还有不死精灵。这款游戏跟《星际争霸》一样广受人们的喜爱。通过以上的简单介绍可以看出《魔兽争霸3》中的宝物相对来说还是不少的,其中的属性增益也十分的全面,简直就是一个小型的宝藏,怪不得《魔兽争霸》这款游戏越来越受国人的喜爱,有空大家可以一起玩玩哦。
㈥ 魔兽争霸兽族商店里有什么好东西可以用本人新手
闪电之球(英雄使对空攻击),治疗剂(45秒恢复400血),加速(一定范围已方单位增加移动速度),生命药(恢复250血),魔法药(恢复150魔法),回城卷(使附近单位回到已方基地),小型大厅(快速建造一个兽族基地)
㈦ 魔兽争霸3单机版商店怎么建设怎么找不到
楼主,你玩的是ROC版本,就是魔兽争霸3之混乱之治,并非魔兽争霸3之冰封王座,在ROC版本里面是没有商店建造的, 冰封王座的执行文件是白头发的死亡骑士头像或者名字为war3.exe也行, 你执行了绿色苦工头像那个吧,那就是ROC混乱之治版本, 冰封王座的安装是附带混乱之治的旧版本魔兽的 我说的比较详细明了了,如果不对,请联系我
㈧ 魔兽争霸3冰封王座各族商店以及地精商店贩卖物品资料
1级宝物
保存权杖
使用对象:自己方单位,黄金:150
效果:把70范围内的自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,不能作用自己,不能作用友军,每30秒可使用一次,可在NE的商店里购买到(2级基地,120秒再生,最大数量1)
避难权杖
使用对象:自己方单位,黄金:250
效果:把70范围内的自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,击晕单位并以15点/秒的速度恢复血,一直到满为止。不能作用自己,不能作用友军,每45秒可使用一次,可在人类的商店里购买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
暗影斗篷
使用对象:自己,黄金:100
效果:让使用者具有晚上隐身的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐身将失效。
食人魔手套
使用对象:自己,黄金:100
效果:让携带者力量+3,生命上限+75,HP恢复速度轻微增加(力量型英雄攻击+3)
智慧披风
使用对象:自己,黄金:100
效果:让携带者智慧+3,魔法上限+45,法力恢复速度轻微增加(智慧型英雄攻击+3
敏捷之靴
使用对象:自己,黄金:100
效果:让携带者敏捷+3(敏捷型英雄攻击力+3)
2级宝物
传送权杖
使用对象:自己,黄金:100
效果:让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处,只能移动携带者,每90秒可使用一次,在中立商店可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)
贵族饰环
使用对象:自己,黄金:175
效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(90秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)
攻击之爪
使用对象:自己,黄金:150
效果:携带者攻击力+6,可叠加
加速手套
使用对象:自己,黄金:150
效果:携带者攻击速度+15%,可叠加
防御指环
使用对象:自己,黄金:150
效果:携带者护甲+2,可叠加
3级宝物
速度之靴
使用对象:自己,黄金:250
效果:让携带者速度+60(不能超过400),携带两个无叠加效果。杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(220秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)
攻击之爪
使用对象:自己,黄金:400
效果:携带者攻击力+9,可叠加
守护指环
使用对象:自己,黄金:400
效果:携带者护甲+3,可叠加
能量挂饰
使用对象:自己,黄金:400
效果:携带者法力+150,可叠加
生命护身符
使用对象:自己,黄金:350
效果:携带者生命+150,可叠加。杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)
恢复指环
使用对象:自己,黄金:200
效果:携带者生命恢复速度加快2hp/s,可叠加
闪避护符
使用对象:自己,黄金:400
效果:携带者回避15%的攻击,无叠加效果。不能和醉拳、闪避技能共同作用。
腐蚀之球
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:375
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在不死族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
毒液之球
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:325
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其中毒,附带减速作用,在10秒内每秒掉9点血,可以和其他中毒技能叠加。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在暗夜族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
火焰之球
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:275
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围10以内的单位将受到14点溅射伤害。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在人族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
闪电之球
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:375
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,使单位减速3秒,并有35%几率附带驱散效果,可对召唤生物造成150点伤害。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在兽族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
4级宝物
神秘腰带
使用对象:自己,黄金:400
效果:把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),无叠加效果
艺人面罩
使用对象:自己,黄金:400
效果:提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加
力量腰带
使用对象:自己,黄金:500
效果:让携带者力量+6,HP+150,HP恢复速度增加(力量型英雄攻击+6),可叠加
奎尔萨拉斯之靴
使用对象:自己,黄金:500
效果:让携带者敏捷+6(敏捷型英雄攻击力+6),可叠加
法师长袍
使用对象:自己,黄金:500
效果:让携带者智慧+6,法力+90,魔法值恢复速度增加(智慧型英雄攻击+6),可叠加
阿利亚之笛
使用对象:所有己、友方远程部队,黄金:400
效果:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),无叠加效果,不能与强击光环同时使用
天灾骨钟
使用对象:所有己/友方近战部队,黄金:450
效果:携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。
毁灭之角
使用对象:所有己/友方部队,黄金:400
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5hp/s(包括自己),无叠加效果,不能与邪恶光环同时使用。
风暴狮角
使用对象:所有己/友方部队,黄金:400
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,与专注光环冲突
5级宝物
战歌之鼓
使用对象:所有己/友方部队,黄金:450
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。
古之忍耐姜歌
使用对象:所有己/友方部队,黄金:500
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。
卡嘉长笛
使用对象:所有己/友方部队,黄金:400
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。
攻击之爪+12
使用对象:自己,黄金:450
效果:携带者攻击力+12,可叠加
水晶球
使用对象:任意区域,黄金:500
效果:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位。 火焰披风
使用对象:敌方地面单位,黄金:600
效果:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。
英勇头盔
使用对象:自己,黄金:500
效果:携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。
灵巧头巾
使用对象:自己,黄金:500
效果:携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果
勇气勋章
使用对象:自己,黄金:500
效果:携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。
6级宝物
魔法护盾护身符
使用对象:自己,黄金:400
效果:每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。无叠加效果
卡德医疗宝石
使用对象:自己,黄金:500
效果:携带者生命+300,携带多个有叠加效果。
魔法垂饰
使用对象:自己,黄金:500
效果:携带者法力+250,携带多个有叠加效果。
守护指环+4
使用对象:自己,黄金:500
效果:携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。
黑暗之球
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:500
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个黑暗之奴,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果
沉默权杖
使用对象:敌方英雄或兵,黄金:500
效果:携带者可对范围70内的英雄或兵使用,在10秒内阻止敌方单位(英雄)施放魔法,45秒后才能使用第二次。
7级宝物
攻击之爪+15
使用对象:自己,黄金:800
效果:携带者攻击力+15,携带多个有叠加效果。
防御指环+5
使用对象:自己,黄金:800
效果:携带者护甲+5,携带多个有叠加效果。
霜冻之球
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:800
效果:携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击。用霜冻之球攻击可使被攻击者移动和攻击速度下降3秒钟,携带多个可有叠加攻击力,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果。
科勒恩的逃脱匕首
使用对象:自己,黄金:400
效果:携带者可每隔30秒使用一次闪烁技能。
王冠+5
使用对象:自己,黄金:1000
效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全部+5,携带多个有叠加效果。
死亡面罩
使用对象:自己,黄金:1000
效果:携带者把给对手造成的伤害的50%转化为自己的生命,携带多个没有叠加效果。效果类似球,当还有其他球的时候,只有第一个球起特殊效果。
书籍类
生命手册
使用对象:英雄,1级物品
效果:给获得者生命上限增加50点
敏捷之书
使用对象:英雄,1级物品
效果:给获得者敏捷增加1点,出手频率略微增加,护甲略微增加
力量之书
使用对象:英雄,1级物品
效果:给获得者力量增加1点,生命上限增加25
智力之书
使用对象:英雄,1级物品
效果:给获得者智力增加1点,魔法上限增加15
经验之书
使用对象:英雄,2级物品
效果:给获得者经验增加150
敏捷之书+2
使用对象:英雄,5级物品
效果:给获得者敏捷增加2点,出手频率略微增加,护甲略微增加
力量之书+2
使用对象:英雄,5级物品
效果:给获得者力量增加2点,生命上限增加50
智力之书+2
使用对象:英雄,5级物品
效果:给获得者智力增加2点,魔法上限增加30
知识之书
使用对象:英雄,5级物品
效果:给获得者敏捷智力力量各增加1点,魔法上限增加15,生命上限增加25,出手频率略微增加,护甲略微增加
能量之书
使用对象:英雄,8级物品
效果:给获得者等级立刻上升一级,如果已经是10级则不能继续上升
生命药水
使用对象:自己,黄金:150,1级物品
效果:使用者可立刻恢复250生命,再次使用恢复时间20秒,可在任何族的商店中买到(二级基地,120秒再生,最大数量3),一个可使用一次。
医疗剂
使用对象:友/己方非机械单位、自己,黄金:100,1级物品
效果:携带者可为50范围以内的友/己方非机械单位或自己在45秒内恢复400生命,非战斗使用型(被攻击效果取消),可以在兽族商店买到(1级基地,60秒再生,最大数量2),一个可使用三次。
魔法药水
使用对象:自己,黄金:200,1级物品
效果:使用者可立刻恢复150点魔法,再次使用恢复时间20秒,可在任何族的商店中买到(二级基地,120秒再生,最大数量2),一个可使用一次
小瓶透明药水
使用对象:自己,黄金:70,0级物品
效果:携带者可在30秒内恢复100法力,非战斗使用型(被攻击效果取消),一个可使用一次,可以在人族,兽族和暗夜的商店中买到(一级基地,30秒再生,最大数量2)。
恢复卷轴
使用对象:友/己方非机械单位,自己,黄金:100,0级物品
效果:为周围范围为60内的友/己方非机械单位45秒内恢复225生命(包括自己),非战斗使用型(被攻击效果取消),一个可使用一次,可以在人族商店内买到(一级基地,90秒再生,最大数量2)。
治疗卷轴
使用对象:友/己方非机械单位,自己,黄金:250,2级物品
效果:携带者可在45秒内为周围范围为60内的友/己方非机械单位恢复150生命(包括自己),一个可使用一次,可以在不死商店(三级基地,120秒再生,最大数量2)和中立商店内买到(120秒再生,最大数量2,游戏开始后440秒可购买)。
大生命药水
使用对象:自己黄金:400,3级物品
效果:携带者可为自己加500生命,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。
大魔法药水
使用对象:自己黄金:400,3级物品
效果:携带者可为自己加300法力,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。
恢复药水
使用对象:自己黄金:150,2级物品
效果:携带者可为自己在30秒内加200生命和75法力,非战斗使用型,一个可用一次。
恢复药水
使用对象:自己,黄金:600,5级物品
效果:携带者可立刻恢复生命500,法力200,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。
回复卷轴
使用对象:友/己方非机械单位,自己,,黄金:750
效果:携带者可立刻为周围范围为25内的所有友/己方非机械单位(包括自己)恢复生命300,法力150,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。
健康之石
使用对象:自己黄金:450
效果:让携带者的生命恢复速度增加1HP/s,或者携带者可用掉它立刻为自己加500生命,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
法力之石
使用对象:自己黄金:450
效果:让携带者的魔法恢复速度增加25%,或者携带者可用掉它立刻为自己加300法力,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
小无敌药水
使用对象:自己黄金:250
效果:携带者可使自己变成无敌状态7秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。被驱散将缩短无敌时间
无敌药水
使用对象:自己黄金:400,3级物品
效果:携带者可使自己变成无敌状态15秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。被驱散将缩短无敌时间
神圣药水
使用对象:自己黄金:600,5级物品
效果:携带者可使自己变成无敌状态25秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。被驱散将缩短无敌时间
治疗守卫
使范/射:无/50使对:友/己方任何单位,自己黄金:600库数/复时:1/120
效果:治疗范围为50内的友/己方任何单位,每秒+2%的生命,坚持20秒,一个可以使用三次
㈨ 魔兽争霸中迷你基地在哪买
在兽族商店里,第三行第二个,但要等兽族升到三本
如果你用其他族而在兽族盟友基地里买,放下后是对应族的一级大本
如果你用兽族,不管你在谁的商店里买,自然是兽族一本
㈩ 魔兽争霸三不死族的商店叫什么
叫古墓废墟。
现在的人族都流行前期速矿,立N个塔,后期用坦克强推不死基地的猥琐战术。遇到这样的战术,往往是不死玩家水平比人族玩家水平高,还是摆脱不了被坦克强退的下场。既然人族的三本坦克无解,那么就想办法叫他出不了坦克。
其实我要说的这种战术和对付暗夜的双兵营暴狗RUSH差不多,稍稍有些变化,不死的开局变了一下,BC—BC—BZ—BA—BZ,有些类似蜘蛛流的开局,只是把BV换成了BC,这样就能保证在英雄出来前有6只左右的狗。
这时人族应该在准备要开分矿了,为了争取时间就不要在祭坛里召唤英雄了,直接叫上所有的狗去酒馆雇英雄,这时酒馆英雄的冷却也已经好了,英雄吗,我建议是黑暗游侠,如果侦查到对方首发圣骑的话,那建议改为火焰领主。理由吗,这两个英雄移动速度都是快,而且又是远程,不容易被围。又都有召唤物,可以不必太依赖商店里的骷髅权杖,这样前期也能省下商店的钱,可以多出条狗。
这时应该正好赶上人族要速矿,不用怕,直接正面交锋吧!人族这时连民兵都算上也比我方的兵多不了几个。他还要同时承受分矿处野怪的攻击,绝对不是我方的对手。
如果人族见你兵多,放弃开矿,那你就在前线牵制他,同时家里的狗就不要到前线了,快点伐木,升本。以后的步骤就和打暗夜的差不多了。反正单矿对单矿,人族不是不死的对手,而且单矿的人族也出不起坦克。
当然,这只是个人意见,如果有不足的地方,请大家指出。
不死防人族TR
近点的话一定要升级冰塔,如果HUM来TR你在练级,什么都别管立刻回程,就把采木的狗和ZZ都拉出来打,小狗打民兵,ZZ射塔,2本好后别出LICH,出黑暗游侠杀农民,或者出NAGA追大法,只要TR失败UD怎么打都能赢。如果你ZZ成型前他就把塔立起来的话你就得考虑下是不是自己的建筑顺序有问题了,因为说实话ZZ流打塔是非常相对容易的。