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魔兽世界怎么玩好一个战士

发布时间: 2022-06-12 05:16:29

Ⅰ 魔兽世界战士怎么玩

ZS
看你想玩到
怎样的水平了。
如果是1般
水平
还是很简单的。
如果
水平很高
就分PVP和PVE了
PVP
玩ZS
高水平
是打战士和骑士
这个组合打到2200以上。
PVE是
3点0之前
你是公会主T
并且你们会
通了SW了。
关于ZS输出
就是掌握1套
输出循环。只要输出循环掌握了
会跑位
还是可以打很高的输出。
关于ZS
怎样玩
武器
就断筋
致死
旋风
等出
粹死
然后斩杀

还有法系
冻住你
要爆发

注意要盾反宏。
当你被
控制

使用利刃风暴。
狂暴
就是

输出
循环
去打
输出
循环
晚上找。
防护
就是拉怪
制造高仇恨
制造仇恨和输出
1样
都有1个
循环。循环掌握好了
仇恨
就高了
关于拉多个
怪用TAB
给每个怪
都使英勇打击
配合挫折
雷霆
冲击波等

我们
会SW
3点0之前
通的
我有S4肩。
PVE和PVP
都很会。

Ⅱ 魔兽世界战士怎么玩还有加点

10级前没什么好说的11级开始,有天赋了从11级开始起就可以考虑你以后的了狂暴还是武器,双持还是双手我的意见是双持,因为贼是双持,练级够快战士双持也不会慢所以前5点天赋残忍6到10加怒不可遏强化顺劈必,不论打架还是打怪,都很爽刺耳也要出,同理,打架好用,打怪时逃命好用,当然如果你向往的是勇往直前的话我没什么好说的强化战斗怒吼可以先不加双武器专精是打怪升级应该加的,PK和FB用处就不大了然后狂怒乱舞死亡视学嗜血一路加下去强化拦截纯为PK加的,猛击没有哪个笨蛋会加武器天赋估计几乎所有战士都是一样的偏斜,强化撕裂,重赏,战术掌握,强化压制,穿刺全加满这里要说的是强化压制,加满后可以说是10压9暴,拿上AL后拿压制压贼一下,1200
然后看你拿什么武器我还是那个意思人类的剑专是王道所以加剑强化断筋感觉比较鸡肋很看RP,出了的话那的确不错当然是PK才用的最后加致死升级地点我就不好说了我战士是半路出家要说FS,QS,DZ,SS我都很清楚专业技能我觉得是采药炼金最好为自己提供更高的战斗力工程的话又是为PK考虑的

Ⅲ 魔兽世界该怎样玩儿好战士T

FZ如此一个考验玩家技术意识的职业,是很值得玩的,天赋应该把对撕裂目标使用雷霆会是周围怪都中雷霆的天赋点出来,然后顺劈雕文上好,拉怪的话我认为应该是先冲锋,然后对当前目标使用撕裂接着来一个雷霆,然后吼一个挫志开阁挡(CD很短,还能减轻治疗压力)然后来一个顺劈,这个时候应该有些怪会OT,LZ单点OT怪嘲讽马上雷霆继续顺劈,然后复仇盾猛出了就用,雷霆顺劈也是好了就用,怒气过高使用英勇,然后我认为战士应该懂得自救,对血量低于百分之二十的怪物使用毁灭打击触发乘胜追击,出了就用,这样自己或多或少能给治疗减轻一些压力

Ⅳ 魔兽世界里如何才能打好战士这一职业

战士做为肉盾和输出的机器存在
必须有过硬的装备基础和操作意识
而且要对怒气的掌握能力要强
说是简单但做以来还是有一定难度的

Ⅳ 魔兽世界新手战士怎么玩

玩就玩牛头战士,因为在魔兽争霸里牛头战士可是兽族的终极兵种啊!而且牛头当拿什么武器装备都比别人的大上几号,而且有战争践踏的种族技能,比一般的战士还多5%HP呢!最好在弄个断牛角,样子老酷了。个大就是力量的象征。外加+5点的种族草药学特长,采花又给个回血技能,是战士练级时的一个不错的选择。
另外附上战士单P天赋参考。
狂怒:1层全加;2层全不加;3层加出刺耳怒吼1/1、血之狂热3/3。
防御:强化雷霆一击2/3,强化血性狂暴、预知、刺穿、强化戒律、警戒、捍卫、剑盾猛攻、震荡波全不加,剩下的全加上。
首先你要把战士这个职业了解透,在具备一定作战经验后,PVP时候不要着急,慢慢来,磨死对手不是不可能
你这么说了,应该是PVP吧,推荐武器战,防战打JJC会很头疼,人家不打你,你怒气不够连技能的,一般防战人家都无视你杀队友,而你什么都不能做,你伤害不能杀人,再硬人家不打你也是白搭。狂暴战可以打JJC不过狂暴战是打包二奶的(33里组两个奶)不过粉无聊啊…武器战机动性强,伤害不错,还有致死打击降低50%治疗量,神技啊!冲锋,短筋,撕裂,致死,压制,然后致死,压制,谁亮点谁,保持致死的DEBUFF一般致死的都是你们要集火的人,然后注意援护队友,冲锋拦截进行各种阻碍,盾反羊,等等等等…风车留给对面跑路技能开光了再用…还有,挫志怒吼是可以吼贼的…

1级战士,技能就有英勇打击,开怪,有怒了点英勇,4级战士,技能有冲锋和撕裂了,冲锋开怪,撕裂,有怒了英勇,6级战士,技能有正义追击和雷霆了,冲锋开怪,撕裂,有怒了雷霆,10级左右了技能有压制了,这东西看怪的人品,它闪避了你就happy了,能用就用,,,,,,很单调的,等15了,随便拿个盾牌排随机本吧,很快,副本拉怪,冲锋开怪,引怪雷霆,然后挨个给撕裂,嫌麻烦就撕裂一个就成,不过雷霆CD到了就用,冲锋必须先雷霆,这年头喜欢先发制怪的DPS太多了,容易乱仇恨,前期打怪很简单,冲锋,撕裂,雷霆,有正义追击(我记不清了,就是杀死有荣誉或经验的怪或玩家后可以使用)就用,等以后出天赋了,攻击技能也就这几个,不过战斗天赋会让撕裂触发6秒一次的压制,打怪依然冲锋,撕裂,压制,致死打击(天赋技能你就当他是邪恶攻击,出血啥的,就是个攻击技能)有了就用,拉怪你多看看网站吧,坦克帖子不少

Ⅵ 魔兽世界战士应该怎么玩

武器系

-2 偏转 (提高拆当概率),
-3 强化割裂 (个人选择,非常弱,不推荐)
-2 强化冲锋 (PVP以外情况相当有价值,但在PVP过程中无法使用)
-5 战术掌握 (非常重要,你需要在战斗中不断调整姿态)
-1 愤怒控制 (见上)
-2 强化压制(50%的重击率?你还不选择?)
-3 深切伤口(重击可以制造DOT伤害,高重击率战士必备,这意味着你可以制造额外的惊人伤害)
-2 刺穿 (直接提高重击伤害,加满)
-1 横扫攻击 (PVP无用,但是PVE效果很好)
-1致命一击 (他造成的重击伤害非常惊人,而且可以使对象在10秒内治疗效果降低50%)

愤怒系

-5 震耳吼叫(很多人没意识到它的重要性,延长战斗吼叫的作用时间很重要)
-3 冷酷(增加重击点,如果有多于点就加满)
-5 挫锐吼叫(非常有效,特别是对于盗贼。)
-1 刺骨吼叫(对法系使用,效果相当好)
-2 无边怒气(如果有多余点数,则加满)
-4 激怒 (对高重击率战士来说非常好,可以提高40%的伤害)


强化挫锐怒叫[ImprovedDemoralizingShout]-5/5点

挫锐怒吼的效果增加25%

无边怒气[UnbridledWrath]-5/5点(可以自己选择)

造成近身伤害时有40%几率增加1点额外怒气。

刺骨吼叫[PiercingHowl]-1/1点

让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。

嗜血狂热[BloodCraze]-3/3点

遭受重击后,在战斗中生命可以15%的速度恢复,持续20秒。

激怒[Enrage]-5/5点

任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。

必死信念[DeathWish]-1/1点

激活后,提高近战伤害20%,对恐惧免疫,但降低对所有伤害的防御20%。

强化拦截[ImprovedIntercept]-2/2点(可以+冲撞)

减少拦截技能的释放间隔10秒

疾风攻击[Flurry]-5/5点

重击后下3次攻击速度增加30%

强化狂暴之怒[ImprovedBerserkerRage]-1/2点

使你的狂暴之怒技能的持续时间延长3秒3秒

嗜血欲望[Bloodthirst]-1/1点

杀死一个敌人后的下一次攻击获得100%伤害奖励
天赋

副本输出战士,狂暴

武器 天赋 (17 点)

强化撕裂 - 3/3 点
强化英勇打击 - 3/3 点
战术掌握 - 5/5 点
强化冲锋 - 1/2 点
重伤 - 3/3 点
穿刺 - 2/2 点

狂怒 天赋 (34 点)

残忍 - 5/5 点
怒不可遏 - 5/5 点
强化战斗怒吼 - 5/5 点
刺耳怒吼 - 1/1 点
强化斩杀 - 1/2 点
双武器专精 - 5/5 点
狂怒 - 5/5 点
死亡之愿 - 1/1 点
乱舞 - 5/5 点
嗜血 - 1/1 点

防护 天赋 (0 点)

武器战适合PK:

武器 天赋 (31 点)

强化撕裂 - 3/3 点
偏斜 - 2/5 点
战术掌握 - 5/5 点
强化冲锋 - 2/2 点
重伤 - 3/3 点
强化压制 - 2/2 点
穿刺 - 2/2 点
双手武器专精 - 5/5 点
横扫攻击 - 1/1 点
剑类武器专精 - 5/5 点(这5点看用什么武器了,可以换成斧精或锤精等等)
致死打击 - 1/1 点

狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
怒不可遏 - 5/5 点
刺耳怒吼 - 1/1 点
强化战斗怒吼 - 5/5 点
狂怒 - 4/5 点

防护 天赋 (0 点)

狂暴战现在算是主流吧,在NAXX狂战的DPS只会比贼高不会低,当然要有装备基础。狂暴战首选命中装,狮心头,泰坦腿,T2.5肩,灭绝胸,冲击腰,多彩鞋,毁灭手,强烈仇恨披风,戒指可以用 奥特兰克崇拜的和屠龙(耐法头换的)。饰品还是黑手和龙牙饰物,项链就TAQ的尖刺颈饰.武器可以用双快TAQ的异种虫爪,还有个TAQ小怪掉的锤子不错忘了叫什么了。或者就是主慢副快,主手耐法的单手斧或龙爪,副手来个秒伤50+的就差不多了. 纯属个人意见``

Ⅶ 魔兽世界里 怎么才能玩好一个战士(特别是FB里)

战士拉怪是有一定的经验性在里面的,不一定都要靠技术,首先,拉怪首先是上破甲,现在的天赋改动比原来战士拉怪要容易的多,其次,优先用的技能:盾牌格挡(这个要注意,第一是主动减伤,第二是为了用复仇)盾猛确实是要常用,当然要在保证有盾牌格挡和复仇的怒气之后才考虑盾猛,把怪拉出控制的怪的范围,注意挫志和雷霆,尤其是BOSS战,请保持挫志和雷霆。
你用的震荡猛击的时机一定要把握好,震荡猛击作用在我理解有如下两点,第一,震荡猛击在平时对付小怪的时候的作用,主要是仇恨紊乱之后,你要追怪,这个时候给他一个震荡猛击,对于你重新将仇恨拉回来很有好处,第二,震荡猛击在BOSS战中的作用,由于震荡猛击的CD过于长,你要看清楚,这不是一个可以长效建立仇恨的技能,所以需要泄怒的时候就用吧。
对于嘲讽,嘲讽确实有CD,问题是你是否清楚嘲讽的作用是什么?嘲讽,强制你的目标攻击你,首先,强制这个词说明什么,在你用了嘲讽之后,不管第2仇恨高出你多少,怪物都会立即判定你成为当前的第一仇恨,当然,在嘲讽效果过后,如果你的仇恨又回落到后面,怪物仇恨还是会乱的,所以,嘲讽什么时候用,嘲讽是在仇恨失控的时候用,嘲讽之后迅速建立仇恨,重新将仇恨建立起来,我的经验是一般这个时候如果有个震荡效果会更好。还有群嘲也是在仇恨紊乱之后需要考虑的一个技能 ,如果你的嘲讽被抵抗了,请迅速用群嘲。
最后,作为一个T,拉怪是有个人习惯的,我上面说的只是个建议和我3年来的个人经验,你如果有了自己的习惯大可以用自己习惯的那一套,当然是在效果更好的情况下。还有,你是战士,要对自己有信心,有些时候心里因素也是副本中丢失仇恨的一个重要原因,随着你在副本中走的越来越远,越来越高端,在后面这个因素会更加凸显出来,所以作为一个T,要对自己有信心。
还有你的队友说的不一定都是对的,怪的仇恨丢失他们也是有重大责任的,作为一个成熟的DPS如果练仇恨都控制不了,那么他也不是一个成熟的DPS,如果不是熟悉的人,在前几分钟里面对于T不是很熟悉,OT也许情有可原,但是半小时,一小时,对于T已经有一定的熟悉了,对于其建立仇恨的情况已经大致了解,他还OT,那下次还是别和他一起去了,不找自己原因,出了问题招别人,这种人不组也罢。
最后一句,作为一个T,你要有被骂的觉悟,一句话说得好,一个优秀的T是被骂大的,所以,放下心中的包袱,如果你决定走T这条路,请记住,你永远是你身后队友的最后一道屏障,所以尽可能的保证他们的存活,哪怕是在逃跑的时候也是如此,因为你是T,因为他们信任你,因为那是你的队友,希望你能在这条路上走得远一些。

Ⅷ 高分求解:wow怎样做好一个战士,MT/ST。分数追加。

作为一个MT,说实话,其他都是次要的,关键是态度,看你在台服玩吧,没有去过台服,很向往那里的游戏环境和氛围,但是网络原因没办法实现,给你讲一下国服的经验吧
MT是一个公会的中坚力量,首先你要做的就是树立威信,让所有团员对你有信任感,然后自己以身作则,具体来讲就是活动的方方面面,不罗嗦了,玩这个游戏的都明白,比方出勤,比方提前研究战术打法,物质准备之类,最后,才是你个人的技术和装备
副坦克,这是一个很累的角色,你要时刻在准备的位置上,要做的工作量比一般人大很多,更重要的是,你无法得到主坦克一样的待遇
至于技巧,盾牌猛击是战士坦克最重要的仇恨技能,优先级最高,其仇恨值跟盾牌格挡值息息相关,其次复仇,低怒气,高伤害,高仇恨,然后毁灭打击,附带破甲效果,最后英勇打击泄怒
注意时刻观察自己的怒气,形成循环,简单的讲,盾牌猛击亮了就用,复仇能用就用,其他时间毁灭打击,额外的怒气英勇打击,切忌英勇用的太多,导致盾猛断档
雷霆和挫志,是保证生存的手段,保持目标身上一直存在,盾牌格挡,现在技能已经变了,和盾墙破釜都作为应急手段
至于战士的生存能力,现在国服因为处于一个畸形的版本,一切都很不明朗,要靠先行者们给出权威的说法了,我只能讲一下以前
单纯的堆血,不可取,保证三围的同时,就是躲闪招架格挡,不仅可以保证生存能力,同样也可以保证复仇的使用,尤其招架,同时跟生存和仇恨相关,可以说是最好的坦克属性
防御技能,可以提高三围属性,同时降低被暴击的几率,以前防御技能跟碾压有关,不过现在碾压已经不是阻碍坦克生存的要素了
精准,是一个很重要的属性,降低目标对你的招架躲闪格挡等,目标招架你攻击以后,会立刻对你攻击一次,会有秒坦克的危险
现在的战士坦克,论技术跟以前比简单的多了,更大众化了,建议你从小副本开始,技术可以多揣摩,多想想,意识也可以在副本中历练出来
差不多就这么多了,有点乱,多注意学习这方面的内容吧

Ⅸ 本人准备玩魔兽世界了,想玩个战士。指引一下

武器天赋适合使用双手武器,讲究爆发。在怒气充足的情况下,使用旋风斩、致死打击这类顺发技能,可以瞬间产生极大的伤害。
狂暴天赋适合两把单手武器或者快速的双手武器,讲究持续攻击情况下的伤害量。
所以,一般战士在练级、副本输出时选择狂暴,而在pk时选择武器。
战士升级比较慢,需要很大的耐心,希望你能坚持。

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