魔兽怀旧服战士三维最高堆到多少
⑴ 魔兽世界防御战士,三围需要到达多少,防御要达到多少
我是一个战士T,所以可以给你点建议。
防御等级要超过491,精准26,命中70以上(可能有人会质疑,但是我一直是这么多,也没人OT,为啥?因为团队中有诸多加命中的职业存在!命中那点东西完全可以靠大家弥补。)
其余三围面前,招架格挡躲闪。三围总体要超过75%达标,一般没人去弄100%的,除非是傻子,后期T的石头都换力量了,鬼才堆那么高的三围,躲闪优于格挡的话更是胡扯。血的话,没有具体明线,不过大家基本都把血维持在17000以上,这样起码比较好看,加了buff能到21000、
精准26,命中70+,防御500,三围75%+血17000+这样的属性,绝对能抗目前国服所有BOSS了。至于100%三围,我还真的没听过这么天真的想法。好,你三围满了,那么获得怒气的速度几乎就很慢了,你靠毛线去拉怪?战士就是挨打了怒气才来得快。小副本的时候还要脱2件来快速获得怒气。100%三围?笑话。
⑵ WOW战士T三围硬性指标是多少
在不绝对牺牲耐力的前提下。维数总和要往102.4%堆。
BOSS永远比玩家高3级。所以BOSS的物理攻击命中范围不是100%而是102.4%。
战士的躲闪+招架+格挡之和如果达到102.4%后,BOSS的【纯】物理伤害行为就会被挤没。你就绝对不会受到来自BOSS的任何【纯】物理伤害。因为在这个前提下,BOSS每次对你的攻击都会被你的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这些行为所应对。
102.4%被视作是防战和防骑这种多维数T的完美维数。而这仅仅是个理论数值。但并不代表没有意义。因为我们知道了BOSS的攻击范围,而我们自身维数总和越高BOSS【纯】命中我们的几率就越低。
开盾牌格挡以后增加的临时格挡几率+自身的躲闪、招架、基础格挡。这些之和超过102.4%是完完全全没有问题,但盾挡是有CD的,而且有些时候盾挡要留给特定时段再开。所以多数情况下还是要考自身的被动维数和去应对BOSS的物理攻击。所以被动维数之和越高越好。
以我自己的战士坦为例,在无BUFF状态下:
躲闪17.32%
招架17.79%
格挡58.48%
这三项目前之和为:93.59%
102.4%-93.59%=8.81%
也就是说我在没有任何BUFF的情况下,BOSS的物理攻击行为将有93.59%的几率必然会被我的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这几种免伤行为所拦截。
而BOSS的物理攻击行为不被以上几种免伤方式拦截,也就是直接打在我身上的几率为8.81%。这种伤害也就是上边提到的【纯】伤害。
以上是无BUFF,在满BUFF状态下我的硬度还能有进一步的提升。
维数的堆积和整理方式不用说,必然是靠重铸和宝石,而这里要注意的是战士坦提升维数收益最大的属性是精通,所以精通越高越好。而招架和躲闪这两个数值一定要大致一个比例为最佳。也就是如果你的躲闪是17%招架也是17%的话这种总体之和要比同装备同属性下那种参差不齐的闪架之和要高,这也是最大化面板维数的一种手段。之后随着装备的提升躲闪和招架会越来越高,这是好事。毕竟这两项是硬免伤,只要面板里这两种属性的灰字没写“已经收益递减”那么越高越好,没有硬性封顶值。
重铸方法:
维数(躲闪、招架、精通)+命中或精准的装备,把命中或精准重铸成精通。以前BOSS在招架玩家的攻击后会使自身的下一次攻击提前发动,且连续的招架会导致这个效果叠加,最多提速效果没记错的话应该是40%左右。所以以前精准对于坦来说是个像躲闪和招架这种与生存能力、抗击打能力挂钩的属性。而85以后就取消了这个设定,你就是1秒内被BOSS招架了你1W次它的攻击速度还是初始速度不会变。所以,现在精准对于坦来说只有仇恨上的辅助效果而对于抗击打能力方面没有任何用处。还是以前,嘲讽和打断会出现抵抗或未击中,命中这个属性能降低这个几率,而85以后所有职业的嘲讽和打断技能都被设定为100%命中。所以命中跟精准一样,对于坦来说也只剩了仇恨方面的作用。所以这种二流属性就可以不要了,如果装备上有那就重铸到与抗击打能力挂钩的那些有用的属性里去。
招架+躲闪的装备,假设无BUFF状态下面板上你的躲闪是17%招架是16%,那么你就把这件装备上的躲闪给重铸成精通。从而让躲闪数值与招架数值尽量接近。反之也一样。
躲闪+精通或招架+精通的装备,假设无BUFF状态下你躲闪是17%招架是16%那么就把这件装备的躲闪给重铸成招架。也同样是尽量拉平这两个硬免伤维数之间的差距。
当你的被动维数达到102.4%以后就可以把之后多于的精通属性平均分配重铸给躲闪和招架两个硬免伤了。
宝石插法:
蓝色品质宝石的插法是红色插槽20招架30耐力
黄色和蓝色插槽一律20精通30耐力
紫色品质宝石的插法是红色25招架37耐力
1黄1蓝为1组,数自己身上一共有几组。比如你身上一共4个黄槽3个蓝槽,那么这就是3组黄蓝外加1个单独的黄槽。每组按黄50精通蓝75耐力来插,这样比你在这1组里分别插俩25精通37耐力能多1点耐力,每组都这么插,最后额外多出来的那1个黄槽插25精通37耐力就可以了。
以上这些我的经验,仅供参考。
⑶ 问下魔兽世界战士T的三围要多少才够
目前版本我建议你堆格挡,格挡*1.5>闪避+招架这才是最好的,完全不需要考虑招架,不是无脑堆耐力就行了,除了为了激活多彩需要的宝石,其他蓝色30耐力,红色奖励6耐以上的用10力15耐,黄色无脑30耐,防御等级的收益永远比单纯的闪避+招架+格挡高,装备选择同物品等级,防御等级最高的
⑷ 魔兽的防御战士三围什么最重要
我是SW毕业防战,我的防御等级只有540左右,但是打布胖从没被暴击过。个人感觉躲闪很重要,因为这是100%免伤,堆到30%~33%就够了,要不然BOSS总打不中你你没有怒气拉怪;招架也是100%免伤,但是一般堆到17~18%就上不去了,招架几率很看人品,重要但是没必要牺牲别的属性去堆;格挡对防战非常重要,因为它第一是免伤—我开格挡技能以后免伤能上2000+,另一个方面是提高仇恨,让你拉怪更稳,因为开格挡技能以后一个盾猛造成的仇恨非常高,如果你格挡基础值就很高,在加上格挡技能,那仇恨会控制的很稳,格挡一般堆到25%左右,再高就要牺牲躲闪和招架了,这个不值得。
⑸ WOW 有人说战士什么三围 还是4围的,堆到102%还是多少 就开始堆耐力,不用堆精通了。
满三围,是102.5%,包括闪躲,招架,格挡,未命中
未命中的话默认5%,所以满三围,在面板上应该是97.5%(暗夜只需要95.5%)
堆三围,需要注意几个问题:
1、招架和闪躲,尽量数值一致,这样收益大
2、招架和闪躲,都有递减的。超过15%以后,开始递减,越高,递减越严重,而格挡没有递减
3、精通增加格挡,同时还增加致命格挡。所谓致命格挡,是这个版本防战吃饭的属性,也是防战的精通比防骑要好的地方。致命格挡,会让boss攻击roll点,先roll一次,看会不会遇到致命格挡,再roll一次,看会不会格挡。因此,精通属性,是防战的vip属性。
4、堆精通的前提是有一定的闪招基础,这样才有较好的收益。具体的基础,就是闪招均达到15%
5、这里说的满三围i,是满buff后的数字,需要算上王者,爪子,力量(增加招架),以及一些常驻三围的触发型饰品效果(龙魂老7的饰品)
综上,三围堆砌的优先级如下:
1、闪招<15%,优先闪招
2、闪招>15%,优先精通
3、满三围了,再次闪招优先
满三围以后,精通的收益不大了,继续闪招吧,尽管递减。此外,装备满三围了,绿字属性闪招,普通属性优先耐力。石头,附魔,饰品,都可以考虑耐力向了。
最后,当前版本t都是500%仇恨,所以任何仇恨向的属性,能重铸多少重铸多少,比如精准,比如名字。现在嘲讽和打断,是必中的,其他仇恨技能,偶尔出现miss,或者闪招,也不影响仇恨。而85的boss,招架不会提速了,所以生存方面也没问题。
⑹ 魔兽世界战士T的三围极限是多少
毛,我BT毕业时格挡至少在32左右,但是SW毕业了 ,格挡就剩了25左右,但是招架到了20,闪躲28-29那个样子,我是全X的耐力,只有多彩是防御等级,格挡是堆不了了,你如果要性价比高的话就堆闪躲,应该上个40很轻松,招架10点才加0.2%。。我想没哪个回去堆。。
⑺ Tbc战士三围要求 怀旧服
Tbc战士三围要求躲避20%、招架20%、格挡25%。
在三围中推荐略微优先提升格挡(包括格挡值和格挡等级),因为闪避和招架无法产生怒气,而格挡可以依赖防御天赋产生更多的怒气,并且可以触发复仇这个高效率的仇恨技能,但总体来说战士还是应该考虑平均发展,以提高生存几率。
战士武器选择
对于主手武器,推荐MT尽量选择攻速快的,而副T选择攻速慢的,MT的主要怒气来源于被击打,因此攻速快的武器更便于泄怒,而攻速慢的武器能够更好的享受装备属性加成,白字伤害也更高,伤害产生的怒气也就更多,更适合副T。
⑻ WOW防御战士三围应满足什么条件
1楼说错了 暴雪为了防止T过于无脑 所以现在三围采取了递减效果 三围越高收益越小 一般三围达到75%生存能力就够了 不过目前版本DPS过于强大 一般SW级别的T不太注重堆三围 血量什么的 而是转向堆一些仇恨像的装备 例如FM 宝石镶力量的
不过不管怎么说 防御必须要在495以上 不然BOSS会对T造成暴击的
⑼ 魔兽战士等防战的三围堆到多少是一个合格的战士
我的理解:
三围:最低/最高:70%为底线77%饱和(SW毕业就差不多77%)
血量:最低/最高:1W7~1W8~
命中:最低/最高:90~140
精准:以下:40
命中和精准不到也算合格的ZS。但是对你的团队来说不是一个好T.
插话:
我对那个打了一大堆字的人提点建议:我看你最后句说(ZS起手接怪没QS和XD的爆发十仇恨)看样子你很就没玩过T了。现在爆发仇恨属于ZS。谢谢。ZS这个版本的爆发仇恨就连QS开翅膀也无法逾越的。没玩过请不要误导
⑽ 魔兽世界T战三围堆什么,堆多少
楼上的回答也太不靠谱了,竟然被采纳,5.0招架躲闪不是很重要,首先护甲耐力精通,然后就是命中精准各百分之7.5,满足以上等属性溢出才管闪招,优先闪招绝对是错误的,这个版本命中精准绝对要比闪招重要的多