最强魔兽选哪个
⑴ 魔兽WOW最强的职业是什么
不能说哪一个职业强
全看个人的操作
⑵ 魔兽争霸哪个英雄最厉害
首先没有最弱的英雄,只有最次的操作。
你说的是单挑吧,一般认为是剑圣或者恶魔猎手,最次的对于初学者来说应该是同样来自兽族的暗影猎手
其次是
1.兽王
2.守望者
3.山丘之王
4.恶魔猎手
5.地精练金术士 剑圣
看大家都推崇山丘
其实山丘的速度的确不是太好
速度和兽王差不多
但是看大家都偏向他 考虑一下放第3位
其实第一还是守望者比较合适
毕竟速度高 毒标实用
抽魔的恶魔猎手对智力英雄比较好用
剑圣估计和地精一个档次
只是多了袭风步脱身
这些都是1级的时候的排名
如果6级或10级的话
应该还是山丘比较BT
毕竟有了魔免
除掉魔免的话
丛林守护者也是不错的选择 英雄分三种:1是敏捷型的 2是力量型的 3是魔力型的
这三种英雄是互克的,要按情况来使用
⑶ 魔兽争霸哪个族最厉害
各种之间没有明显的强弱之分,但是,客观的讲,每个种之间还是有一定的相克的,对兽还是有一些克制的,兽比较强的是他的路军,狼骑,步兵,牛头,中前期暴石像鬼,可以起到压制作用。
即使他暴飞龙,也不可能对抗你,攻击力和数量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威胁最大,这时候一定要出蚂蚁,三只左右就行,死不死无所谓,只要把他的蝙蝠拉下来就行。
后期冰龙,毁灭都是强力兵种,出嗜血,毁灭有驱散,冰龙高攻高防,当肉盾也好使,到时就可以随便出了,对兽最重要的就是中期。
人族
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,
那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要因为中国的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族,sky的战术有他的不可复制性。
应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。
sky的战术有他的不可复制性。应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
⑷ 喜欢野外PK,魔兽中选择哪个职业野战能力最强
魔兽世界这款游戏有一个机制设定是非常有意思的,就是玩家们分为部落和联盟两大阵营,而两个完全不一样阵营的玩家们,可以在野外PK。而且对于这款游戏来说,有着非常多的职业设定,每个职业之间不仅仅有着比较明显的克制关系,装备的好坏、技术的高低等等方面,也都会直接影响到PK的胜负,这也是这款游戏非常吸引人的地方。
魔兽世界这款游戏对于众多的玩家来说,野外PK绝对是又爱又恨的一点。但是这款游戏的这个设计,也让很多的人都感受到了趣味性所在。
⑸ 魔兽世界玩哪个职业好玩啊
我来回答法师最好玩,虽然法师不是最强(其实魔兽里面没有什么职业最强)
法师是集打怪,刷怪,单挑,打钱,有钱,省钱,到处乱飞,团队比较吃香等于一身的职业,非常全面综合,除了操作难点外,玩起来会很得心应手,没什么大的硬伤。
其他职业,比如牧师,团队非常吃香,别人求这你,但你自己打钱刷怪不方便
战士,牛的战士团队也很吃香,但是自己一个人没得玩
术士:自已单干很厉害,打架很牛,但是团队里没人要你,在这个团队合作游戏里你会很孤独。
等等,不多列了,反正每个职业都有硬伤,要是刚好是你想要的地方那你就会玩的很不爽
法师没有打硬伤,要单挑右单挑,要单练有单练,要团队有团队,除了操作难,操作做不好单挑很弱之外(操作好了单挑就很牛),基本没弱点。
⑹ 魔兽哪个种族后期最强
我总结一下:没有最强大的种族
只有最强大的选手。
兽族的兵种身强体壮(你看看人家的白牛,那是法师!还20多的攻击……),但是魔法方面永远是弱项,兽族的英雄各个精华,随便拉出哪个都能打。
亡灵的兵种骨瘦如柴
-
-b
但是亡灵的爆发力最强,毁灭一波的恐怖有目共睹!如果没有暗夜不招募熊猫,80人口双光环狂狗再配合群补群防的使用,可以用摧枯拉朽来形容!但是用不好那都是经验……(我想这也是狗王fov那么被推崇的原因之一吧)但是ud的经济永远是软肋,掐死ud的经济基本胜券在握!
人类混编部队作战能力强,自从weg上tod被moon冰火两重天凌辱之后,tod发愤图强,研究出打三法小炮流。从此,tod打的moon找不到北……
不得不说
人类是一个任何兵种性价比都超高的种族,虽然单个的兵种平平无奇,但是混合到一起以后见神杀神,见佛杀佛!同样,要早就这么一支部队需要的花费可以出2支50人口天地双鬼,所以人类需要分矿来支持。压死人类的分矿=拿下和人类的比赛。
暗夜华丽飘逸,暗夜前期脆弱,ac血少攻高,女猎成本太大。所以暗夜注定了3ac速熊为主流战术。暗夜在前期是最容易被rush的种族(当年fov卖回城双bc爆狗rush的moon可惨……),但是华丽不见得实用,曾经的fov将moon打的1年没有从韩国出线。对暗夜最好的压制就是限制木材,没有木材的暗夜什么都不是!
⑺ 魔兽世界70级后~哪个职业PK最强
【魔兽世界怀旧服70级最强职业选择推荐】:
TBC开放后,可以把当前职业升级到70级,继续玩。但是60和70级职业平衡性已经相差很多。
潜行者:最近版本对于延迟修正,隐藏技能“假死”已废,到70级别DPS优势完全没有,在副本里比较鸡肋,PVP 也没有60年代一招秒人的快感了。
战士:坦克职业又是百花齐放,老牌的战士坦克,团队必不可少,但是玩坦克就要有足够的精力和时间来带跟团。
每一次团本,少一个DPS 可以替换,但是少一个有经验的MT 就无法进行,另外狂暴武器战士是输出的利器,也是一个不错的选择,站着死,转着死,其实也不错,总之高级副本主坦地位不可动摇,更能容忍团队犯错。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
⑻ 魔兽世界那个职业最厉害
我玩这个游戏两年了,总的说来老的铁三角:战士,法师与牧师一如即往的吃香!
没有无敌的职业,只有无敌的补丁!想想以前的术士,一个40人的副本中就只有2个位置,但是如今25人的团队可以组五个,反正人家不嫌多啊!
就像楼上所说的一样,没有最历害的职业,只有最历害的玩家!魔兽是一款强调团体合作的游戏,TANK,治疗与DPS少一样,在副本中都会很困难,所以我觉得你从:我最喜欢玩什么样的职业
这个出发点想想比较好!
选职业时
一看爱好,喜欢才会好玩!
二看你兴趣,如果你晚上时间多,上线稳定,又喜欢参加副本活动的话,那练一些吃香的职业就最好,这样可以很容易组进队里:如治疗职业,其次法师,术士!
如果你上线时间少,那么玩物理DPS职业则比较好,这样在野外可以很好的生存,刷声望等也很爽!至于战士,除非你上线非常稳定,能担负起团队里TANK的角色,否则在如今的团队中很难找到位置,当然你一心想发展JJC路线那就另当别论!
真要问哪个职业最历害,那就推荐被称为BUG的术士吧!英雄职业,在野外能打,在副本又吃香!
⑼ 魔兽争霸哪个英雄最强
我推荐:
=山丘之王
山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为"领主",是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。
这是魔兽争霸游戏中人族的一个强力战士型英雄,他在10级英雄PK中是最强大的了。拥有几乎可以秒杀英雄的风暴之锤,自动施放的重击,威力强大的雷霆一击,和神乎其神的天神下凡。
英雄状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.22
射程: 无
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 3
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.5
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: M
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 26-36 [31 avg]/None 2 24 11 15 700 225
2 29-39 [34 avg]/None 3 27 12 16 775 240
3 32-42 [37 avg]/None 3 30 14 18 850 270
4 35-45 [40 avg]/None 4 33 15 19 925 285
5 38-48 [43 avg]/None 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 [46 avg]/None 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 [49 avg]/None 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 [52 avg]/None 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 [55 avg]/None 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 [58 avg]/None 6 51 24 28 1375 420
简介
山丘之王是最受欢迎的近战英雄之一。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。.
在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击.
对抗山丘之王
最好集中部分火力集中攻击山丘之王;对于回避风暴之锤,最好呆在其有效射程外.
魔法技能
风暴之锤 (Storm Bolt)
将一柄蕴涵魔法力量的战锤抛向敌人,造成巨大伤害的同时造成悬晕 (快捷键"T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒. 75 60 单体 100点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 1
2 无 9 秒. 75 60 单体 225 点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 3
3 无 9 秒. 75 60 单体 350点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 5
风暴之锤介绍
用风暴之锤可以打断那些持续性法术.
把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等.
别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。如果你需要的话.
雷霆一击 (Thunder Clap)
敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C")
级别 作用时间 施法间隔 魔法消耗; 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 60点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 1
2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 100点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 3
3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 140点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 5
雷霆一击介绍
这个技能不能攻击空中单位。而在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走如敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者在施放一次雷霆一击.
击昏 (Bash)
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 单体 20%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 1
2 无 无 无 无 单体 30%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 3
3 无 无 无 无 单体 40%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 5
击昏介绍
击昏的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动的发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说击昏后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等
天神下凡 (Avatar)
让山丘之王的变成一个巨人,护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫 (快捷键 "V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 60 秒. 180 秒. 150 无 自身 护甲+5,生命值+500,攻击力+20,魔法免疫 6
圣骑士。骑士的话,就职业配合来说,肯定是不如战法牧铁三角吃香的,但是例如下FB的话,如果已经有了铁三角的3个人,那骑士就属于接下来最吃香的职业。因为他是继牧师之后的辅助治疗职业。人人都希望多个治疗职业保证安全嘛。骑士也战士一样也是最重的板甲,所以理论上说也可以当半个战士用,但是因为他缺少类似破甲和嘲讽的拉怪技能,所以不是情非得以,一般不考虑把74当战士。
骑士的伤害输出比较低,在装备同等的情况下,基本属于所有职业里不是最低也是倒数3名(和萨满差不多)。所以如果你喜欢轰杀怪物的快感,建议选择伤害输出高的职业,比如法师术士贼,而不要选骑士。
天赋里有一系是暴力(除了惩戒,神圣,叫什么来着忘记了),全都是例如加暴击率,躲闪率等,如果选择该系天赋,配合合适的武器,那骑士也是相当猛的。
PK方面,骑士是魔兽里最不容易打死的职业,因为有各种无敌技能。老版本中可以连续放2次,补丁后,出了个“自率”的说法,就是一个无敌放完后,30秒还是60秒不能继续放无敌。所以有所削弱。
在后期的RAID当中,骑士除了扫地救人之外,也就是偶尔帮着加加血,最重要还是不停的帮整个团队补祝福,是相当轻松的角色
⑽ 魔兽世界法师选哪个种族最强
我把每个种族都分析下,因为每个种族都有优劣,考虑从到楼主可能不太了解,所以做个综合分析: BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵,亡灵有亡灵意志,对付恐惧有一套,虽然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有两次解恐惧,然后第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制递减)了,所以亡灵依然强势。血精灵与巨魔之间的抉择,属于仁者见仁,智者见智的事情。血精灵多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少于安全生命值时候加速效果更好,这两种在PVP中都很适实用。PVE方面,巨魔>血精灵>亡灵,巨魔因为有再生减少了治疗压力再有野兽杀手适用于大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表现最佳。血精灵,小蓝瓶,沉默,抗性。亡灵...暗影抗性,食尸,水下呼吸...聊胜于无。不过从PVP与PVE两方面考虑亡灵却是最佳人选,仅限于BL方。如果楼主立志于PVE的话,不要忘了我们BL有巨魔。血精灵的FM加10前期有点用,后期不等于废物也没什么多大用。个人猜测暴雪设计来平衡的,每个种族都是4个天赋.仅仅是猜测... LM方面,PVE方面,德莱尼>人类=侏儒,德莱尼作为TBC一个新的种族,他的加入改变了LM方种族天赋不利于PVE,偏向于PVP的一个格局。区别于BL,LM的种族天赋,不管是新版本才引入的人类的自利,还是以前的感知。LM方一直缺少一个强势的PVE天赋。但是不得不提的是,都很适合PVP。侏儒有逃脱大师,人类有感知,德拉尼有治疗。除了新版的人类徽章外,侏儒的天赋应该最好,逃脱大师,激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。但是讲的是PVE,不好我们也要挖出来一个能说的,我们看看这三个种族都有什么天赋。 侏儒 脱逃大师 种族主动技能 激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟 开阔思维 种族被动技能 提高智力属性5% 奥术抗性 种族被动技能 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 种族被动技能 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 种族主动技能 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 人类活力 种族被动技能 提高精神属性5% 。 外交 种族被动技能 获得阵营点数额外10% 奖励。 剑术专精 种族被动技能 强化5点剑类技能 。 锤系武器专精 种族被动技能 强化5点锤系武器技能 。 德莱尼 宝石切割 种族被动技能 珠宝加工技能提高5点。 暗影抗性 种族被动技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)灵气 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。 纳鲁的赐福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内恢复目标50点生命值。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 不难看出,只有鼓舞(英雄)灵气 对PVE还有点用处。暗抗加10聊胜于无,宝石切割,后期废柴,工程专家PVP方向的,智力加5%,效果不明显。人类的精神属性很好用很强大,声望获取速度快也很好,声望可能是仅次于装备的东西了。 PVP方面,人类>侏儒>德莱尼,人类的感知被削弱了,但是获得了相当于2分钟徽章的自利,感知还是很强大的,BL贼依然被人类贼先手。侏儒有逃脱大师,德莱尼有纳鲁的赐福,15秒内恢复目标50点生命值。在打架时候,持续的治疗有多么强不言而喻。