魔兽争霸白晶王冠1袋面粉怎么得到
❶ 魔兽争霸3之失落的皇冠 又名恶魔复苏 的地图谁有啊!
没有,LZ用碟(店里应该有卖,好像是5块一张,不过只有盗版碟,没有正版)网站上没有下载,下载的不是正版【盗版】
全名:魔兽争霸|||失落的王冠
又名:魔兽争霸之恶魔复苏
LZ可以去官方网站看一下,只是盗版的。没有正版。
❷ 魔兽争霸地图编辑器怎么设置像DOTA一样骷髅王的头上有王冠
给单位绑定模型有两种常用的方法,一种是用球体技能,一种是用生命恢复光环技能。DOTA里很多是用球体改的。
比如要做火女手上的火球。先在技能里找到“球体”(也可以ctrl+F搜索球体),
❸ 魔兽争霸3那个地图商店能买王冠
王冠为等级8的物品,也就是最高级的物品。市场到了第5,6天可能会刷出来。通过市场买需要运气。还有另一种得到的方法。就是打等级8+以上的怪。如石头人,大黑龙。也有可能掉出来。其实王冠用处并不是很大,如果格子充裕,三个头环比王冠的作用好,还容易买到。
地精商店是不能买到王冠的。
❹ 白金王冠(魔兽rpg)怎么挑战三只熊猫
1.熊猫酒仙:熊猫这个英雄非常肉,可以充当前排肉盾。装备选择四个王冠,一个死亡面罩,和一个血牌。
所有装备加起来生命值可以超过2000.法力值也有700多。当熊猫血没了的时候,开启大招分身。用一个分身嘲讽对面火力。只要保证一个分身不死就好。
交战的时候,注意英雄不要被围,也很考验玩家的技术操作。还有一种方法就是猥琐着打,派剑圣去对面家骚扰,然后其他两个英雄趁电脑回家兵线过长,使劲的杀电脑的兵就可以了。
❺ 魔兽争霸自定义战役,天灾与重生——王冠上的觉醒,第二关,合成开门钥匙的三块碎片
TBC主要是伊利丹跑到外域了 抢了玛瑟里顿的黑暗神殿 带着瓦丝琪和凯尔萨斯 瓦丝琪控制了外域赞加沼泽的水源 凯尔萨斯去把穆鲁的老家风暴要塞给抢了 然后使劲打沙塔斯这个被纳鲁控制的城市 新种族德莱尼是没被控制的艾瑞达 逃离外域是飞船坠毁了 掉到艾泽拉斯大陆 加入了LM 血精灵则是被凯尔萨斯仍在艾泽拉斯的残余人马~ 沙塔斯里面的血精灵是被阿达尔的圣光照耀后 弃暗投明背叛了王子的血精灵 德莱尼则是本土人士 荣耀堡是LM远征外域的先头军 萨尔玛是SR派来找他亲戚的人 这两个阵营都在地狱火要塞 这里面还有阵营是塞纳里奥远征队是地球上的塞纳里奥议会派来远征外域的 玛洛汉则是古老的兽人 没被污染过的兽人他们不愿意跟古尔丹去地球 注意他们皮肤的颜色是棕色的 刀锋山有些食人魔部族(属于部落) 魔兽争霸里很牛X的那个LR雷克萨也在这里 还有暗夜精灵的军队也在刀锋山 风暴要塞里主要是地精和星界财团的军队还有凯尔萨斯率领的血精灵 影月谷则是LM和BL对抗伊利丹的军队 再说下FB的历史 地狱火要塞的都是邪兽人 他们把玛瑟里顿囚禁在这里 靠着他的血来制造新的邪兽人 占据着整个地狱火半岛 赞加的主要是由瓦丝琪领导的NAGA占据着FB 泰罗卡的奥金盾副本是暗影议会原址 没啥可介绍的~~ 格鲁尔的巢穴是屠龙者格鲁尔的老家 是个半神 也是食人魔的祖先(好像是戈隆具体忘记了) 伊利丹的巢穴黑暗神殿原本是玛瑟里顿的老家 后面被伊利丹抢了 最后又被灰谷死誓者给抢了~~ 魔导师平台是死了后的王子被吉尔加丹给复活来控制太阳之井
巫妖王之怒和大灾变还是引用一位仁兄的来回答吧~·
TBC最终版本有一个世界事件,巫妖王派来了飞行大墓地攻击了暴风城和奥格瑞玛。惹怒了部落大酋长萨尔和暴风城国王瓦里安,于是联盟和部落开始北伐诺森德,消灭天灾军团。
TBC之后的魔兽历史主要剧情事件有以下。
于是魔兽世界进入了3.0版本。
巫妖王派遣了达里安莫格莱尼代领一队死亡骑士攻打东瘟疫之地的圣光之愿大教堂。妄图夺取教堂下面埋着的圣骑士的尸骨。
在教堂即将沦陷的时候。圣骑士老弗丁提里奥赶来,净化了堕落的灰烬使者。一刀把巫妖王劈回北极。感化了死亡骑士们。于是,这批死亡骑士脱离了巫妖王的控制,重回联盟或部落效力。
老弗丁手持灰烬使者,改组了银色黎明,成立银色北伐军,向天灾军团宣战。
死亡骑士们则成立了以达里安莫格莱尼为首的黑峰骑士团,一起北伐。
身居诺森德的魔法守护巨龙蓝龙之王玛里苟斯陷入了疯狂,他认为凡人乱用魔法使世界堕落,于是他决定杀光除了蓝龙以外的所有使用魔法的生命。
为了阻止他,生命守护巨龙红龙女王联合青铜龙,翡翠龙,甚至黑龙组成了龙眠协调者。魔法王国达拉然的肯瑞托也介入了此事。于是达拉然也飘到了北极,去阻止蓝龙的疯狂行为。
联盟和部落在诺森德登陆后,在吉安娜等人的斡旋下达成了脆弱的协议,步步推进,打到了位于龙骨荒原北边的寒冰皇冠的大门——天谴之门,其中联盟的指挥官是伯瓦尔公爵,部落则是萨鲁法尔大王的儿子,小萨鲁法尔。
巫妖王出门迎战,一剑劈死了小萨鲁法尔,并吸取了他的灵魂。正当联盟和部落的联军对巫妖王的强大震撼的时候,突然,联盟和部落的联军以及巫妖王的天灾军队都遭到了强力瘟疫的轰击。
原来这是被遗忘者的皇家药剂师协会在侧面对他们下了黑手,他们要向所有人复仇。巫妖王受不了新式瘟疫匆匆退回,紧闭大门,联盟和部落的联军则全灭。红龙女王赶来用火焰净化了瘟疫,使得瘟疫没有蔓延。伯瓦尔公爵倒在瘟疫中不省人事。(这个有视频,搜索天谴之门)
萨尔和瓦里安对被遗忘者的背叛十分震惊。被遗忘者女王希尔瓦纳斯跑到奥格瑞玛向萨尔求援,原来是她的副官——恐惧魔王瓦利玛萨斯代领皇家药剂师协会背叛了。占领了幽暗城。其实,瓦利玛萨斯一直是燃烧军团的卧底。
于是萨尔和希尔瓦纳斯和部落精锐部队攻入幽暗城。而这时,瓦里安国王为了给伯瓦尔公爵报仇,也带着联盟的精锐部队从幽暗城下水道攻入幽暗城。双方灭掉了背叛的恐惧魔王,以及大部分药剂师,之后瓦里安国王和萨尔又话不投机,在幽暗城打了起来。还好吉安娜及时赶到,把瓦里安国王和联盟部队传送走了。
为了更好的监视被遗忘者,萨尔派遣了兽人精英部队,进入了幽暗城充当守卫,“保护”希尔瓦纳斯。
矮人探险家布莱恩铜须在寒冰皇冠北面的风暴群山发现了泰坦的遗物,了解了矮人的起源。并进入奥杜亚探索。
老弗丁在诺森德开办了银白竞技场,用来从联盟和部落中挑选勇士。期间巫妖王也来捣乱。
银色北伐军还在寒冰皇冠大门——天谴之门的旁边,炸开了一条峡谷。
战事愈演愈烈,吉安娜或希尔瓦纳斯(阵营不同,剧情不同)发现了巫妖王位于寒冰皇冠的堡垒——冰冠城塞的一个缺口,攻入之后,进入了放置霜之哀伤的倒影大厅,霜之哀伤中的乌瑟尔的灵魂与之对话,告诉他们必须在阿尔萨斯和耐奥祖合体的地方,也就是冰冠城塞的顶端的冰封王座击败巫妖王。
后来巫妖王赶来,把攻入的部队逼到绝境,之后,联盟和部落的飞船赶到,炮轰,封闭了出路,把吉安娜或希尔瓦纳斯接走。
老弗丁带着新组建的灰烬裁决军从正面攻入冰冠城塞,最终打到了冰封王座,巫妖王控制了他抓来的已经被红龙火焰改变的身的伯瓦尔公爵体反抗这老弗丁和灰烬裁决军。最终,老弗丁击碎了霜之哀伤,打倒了了巫妖王。阿尔萨斯的老爸——原来的洛丹伦国王泰瑞纳斯.米奈希尔的灵魂飘了出来,
阿尔萨斯最后对老爸的灵魂说:“父亲,都结束了吗?”
泰瑞纳斯说:“都结束了,没有国王能永久统治,吾儿。”
阿尔萨斯:“我只……看见……一片黑暗……”
就此,王者陨落。
泰瑞纳斯拂上儿子的双眼,然后告诉老弗丁,巫妖王死了,天灾军团就会失控,所以必须有一个巫妖王来控制所有的天灾亡灵。
老弗丁决定自己担下这个重任,但是被还没死的伯瓦尔公爵制止了,经过一番论战,老弗丁把巫妖王的头盔给伯瓦尔公爵戴上,伯瓦尔成了新的巫妖王。但是,两人约定,这不能让其他人知道。所以整个艾泽拉斯世界只知道巫妖王已经死了,伯瓦尔公爵也战死了。冰封王座又冰封了起来。
以上的巫妖王之怒的主要历史。
再后面的历史将在下一部资料片《浩劫与重生》继续。
根据各方剧透,新的事件有以下。
正当部落和联盟的勇士在北极抗击巫妖王同时,艾泽拉斯大陆被被卷入新的灾难。这是死亡之翼引起的。
各种事件接连出现。
部落和联盟全面开战。
部落发生了重大的变故,格罗姆地狱咆哮的儿子加洛斯地狱咆哮不满萨尔的软弱政策,屡次犯上。后来萨尔失踪,据说是当了大地之环的头领,中立了。加洛斯地狱咆哮赶走了奥格瑞玛城中的巨魔和其他种族。巨魔暂时待在回音群岛。牛头人酋长凯恩血蹄据说也死了。
瓦里安国王对部落越发不满,准备大干一场。
原来的联盟加盟国吉尔尼斯的人类被诅咒成了狼人,与被遗忘者开战,并重新加入到了联盟。
一支地精的氏族因为大灾变逃离的自己的家园,加入了部落。
塞拉摩的联盟军队,攻入了贫瘠之地。灰谷的部落则拿下了原属于暗夜精灵的黑海岸。
铁炉堡国王在三锤会议上被不明力量石化,铁炉堡暂时由矮人的三个氏族共同管理。
侏儒则夺回了诺莫瑞根。
瓦里安国王的北伐计划消耗了国库,很多民众对沉重的赋税极为不满,据说范克里夫的女儿组织迪菲亚兄弟会的残余在西部荒野秘密行动,准备为父亲报仇。
黑暗女王希尔瓦纳斯用从天灾军团投降的华尔琪——一个天灾军团的重要兵种,尝试使用黑暗魔法制造更多不死生物。这一做法遭到了加洛斯的反对。
……
其实想要理解这些东西还是要看看官方漫画和小说~ 这里附上我整理的小说~
魔兽上古三部曲:整体讲的是LM法师罗宁和萨鲁法尔大王弟弟(哥哥?)布洛克斯还有龙法师克拉苏斯因卷入时空漩涡经历了上古战争的故事
《永恒之井》
《恶魔之魂》
《天崩地裂》
其他官方战役小说:
《巨龙时代》罗宁被克拉苏斯诱骗去救红龙女王并和一个精灵MM恋爱的故事
《氏族之王》萨尔小时候和塔雷莎的故事(有爱情成分~~)
《血与荣耀》弗丁背叛LM为了荣耀救了兽人的故事
《最后的守护者》最后的守护者麦迪文被卡德加杀死的故事
《巫妖王的崛起》阿尔萨斯一生的经历~看点是小说说阿尔萨斯在5年沉睡中杀死了耐奥祖和他的良知~
《流沙之战》没看过~不过我知道讲的是上古虫人战争
《诅咒之路》克尔苏加德堕落的一条诅咒之路
《不碎之灵》很无聊的一个短篇,讲的是德莱尼萨满的起源,里面有阿卡玛
《仇恨之轮》讲萨尔和吉安娜一同对抗和平时期的火刃氏族~~
《部落的崛起》讲老一辈的部落英雄的故事
《黑暗之门》五小强穿越黑暗之门没死的故事(魔兽争霸2资料片“黑暗之门”的剧情)
《黑暗之潮》第二次兽人战争(魔兽争霸2的无资料片版的剧情)
《巨龙之夜》讲的挺无聊的,大致时间在魔兽世界太阳井被毁灭后,远征诺森德期间吧,讲的是罗宁,克拉苏斯,温雷娜,卡雷,还以德莱尼牧师一起对抗死亡之翼的配偶吧,我就记得结尾死亡之翼出来了~)
《怒风三部曲》没看~ 还没汉化完,好像和安其拉有关~
❻ 魔兽争霸3战役的剧情
最近一些在上次大战中被人类所俘获的兽人又开始叛乱了,并且攻击了Strahnbrad这个没有任何防守力量的城镇,为此,国王派出了王子圣骑士Arthas去协助在上次大战中经验丰富的统帅圣骑士Uther Lightbringer进行防御。
Lodaeron大陆人类首都的王宫里,各位大臣正在为一些琐事正在争吵着,国王早已习惯了这些争吵,无力的坐在王位上。忽然,一只乌鸦飞了进来,停在了大厅中央,变成了人。
“人类的国王啊,不久以后,可怕的恶魔将会入侵Lodaeron大陆,这里将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。”
“卫兵,把这个疯子拖出去,他疯了。”一个大臣发言。“你们不用拖我,我自己会走,我只是来告诉你们这样的一个事实而已,你们知道了以后,如何掌握你们自己的命运,就靠你们自己的努力了”
(6)魔兽争霸白晶王冠1袋面粉怎么得到扩展阅读:
《魔兽争霸3》主线任务:
Arthas顺利到达Strahnbrad城。很简单,一路走到地图的右上角即可,圣骑士的医疗术很不错,可以帮士兵补血,以后对付不死族的军队的时候还可以对其造成补血量1/2的伤害。进入城镇后,发现兽人已经开始在城镇里头掠夺了,将他们消灭即可过关。
支线任务:
1、救助被Gholl虏走的小孩:地图左下角,有个女人头上有个!号(以后有这个符号在头上的NPC就是有支线任务的),走到她面前,她会告诉你一个小孩让Gholl虏走了,希望你救他回来。沿着旁边的小路走去,把所有的Gholl杀了即可完成。
2、寻回Ledger:在地图中部,有桥的地方,可以遇见一班山贼在打劫2个人,你上去赶跑了山贼后,NPC会告诉你山贼的头领偷走了他的Ledger,请你帮他拿回来。向右走,一路杀过去,最后把山贼头子杀死就会掉下这个东西,把它带回给桥边的NPC即可。可以得到一个Ring of proection+1。
❼ 粮店运来一批粮食,4袋大米和5袋面粉共重600千克,2袋大米和3袋面粉共重340千克。一袋大米和一袋面粉各...
把2袋大米和3袋面粉共重340千克放大一倍,为:4袋大米和6袋面粉共重340×2=680千克,
再减去4袋大米和5袋面粉共重600千克,得到:1袋面粉重:680-600=80(千克)
1袋大米重:(600-80×5)÷4=50(千克)
❽ 魔兽争霸三冰封王座的JUMP罪恶王冠的地图为什么人物动不了求高人指点
没有选中人物。
游戏未开始。
卡住。
❾ 魔兽rpg天地神魔录,应该怎么守,守几拨攻击就干不动了。木头怎么刷
HUM(人类):WE.PEPSI.Sky \ Mouz.Tod \WE.PEPSI.INFI \wNv.Th000
ORC(兽族):MYM.Grubby \ SK.Lyn \ Mouz.Fly100% \ wNv.xiaot
UD(亡灵):MYM.Lucifer \ mTw.AMD.Fov \WE.Pepsi.Ted
NE(暗夜精灵):MYM.Moon \ SK.Soju\WE.Pepsi.suho
在单人模式下,敲回车Enter键叫出对话框后,再输秘籍就可以了!
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
《魔兽世界》
2004年11月北美上线
2005年4月中国大陆上线
《魔兽世界:燃烧的远征》
2007年1月北美上线
2007年9月中国大陆上线
《魔兽世界:巫妖王之怒》
期待中……
另外的传说:
据官方称,魔兽世界将不会是魔兽系列的终点。网上传言,魔兽争霸4:万王之王也即将推出……
《魔兽世界:翡翠梦境》同为传说。
这两个传言的可能性非常大。
[编辑本段]魔兽世界
魔兽争霸古代历史
魔兽争霸I - 人类与兽族
魔兽争霸II-黑潮
魔兽争霸II-暗黑之门
魔兽历险记-氏族之王
魔兽争霸III-混乱之治
魔兽争霸Ⅲ——冰封王座
【四 其他游戏细节】
1 种族:
联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼人
部落方种族为:兽人,牛头人,巨魔,被遗忘者(即亡灵),血精灵
2 职业:
魔兽世界中玩家可以选择的职业有:牧师,法师,圣骑士,盗贼,术士,猎人,萨满,战士,德鲁伊.德鲁伊只有牛头人和暗夜精灵独有。在《魔兽世界-燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满为部落独有(现版本更新后,联盟与部落都具有萨满与圣骑士)。在《魔兽世界-燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。
3 专业:
在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个.
其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,每个玩家只能学习其中的两个.(现版本更新后新增珠宝加工)
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.
4 乘骑:
在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%.)
5 战场:
联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
目前开放的战场有:
战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
奥特兰克山:双方最先杀死对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600,对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜.
由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.
燃烧的远征(TBC)新增:
暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、刺激的战场。该战场位于外域的虚空风暴,是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家。风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地,并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外,这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新,这也将成为双方团队激战的焦点。
6.竞技场:
A. 竞技场The Arenas
竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和战场完全不同的形式和系统。
B. 竞技场战队Arena Teams
你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理。
C. 竞技场点数Arena Points
竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。
D. 战队等级Team Ratings
代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场,收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500。
重点提示
一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。
战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。
排队时需要每位队员都退出战场排队队列。
配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。
同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩
7 副本:
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。
副本的作用:
普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。
每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。
【五 系统需求】
1 PC
Windows®系统/OS: 98/ME/2000 XP
Intel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz处理器。
256 MB RAM或更高。
支持硬件转换及投影功能的32MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的显卡。
(推荐配置:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的显卡。)
4G或更多硬盘空间。
DirectX® 9.0c或更高。
声卡:DirectX兼容声卡。
网络连接:56K调制解调器或宽带。
鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
游戏需求
您必须创建账号方可玩魔兽世界。
您必须与网络连接方可玩魔兽世界。
2 Mac
Mac OS X 10.3.9 或更高版本
933 MHz或更高,G4/G5处理器。
512 MB RAM或更高。推荐使用DDR RAM。
板载32MB VRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。
4G或更多硬盘空间。
网络连接:56K调制解调器或宽带。
鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
游戏需求
您必须创建账号方可玩魔兽世界。
您必须与网络连接方可玩魔兽世界。
【六 UI/Addon】
魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows".插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最着名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起. 国内主要有CWDG团队. 专门从事插件的汉化,开发和测试等工作。
【七 资料片】
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为: World of Warcraft: The Burning Crusade 。
正如全球各大Fan site追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
外域大略介绍:
荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。
大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵,伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的尸巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether。燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
现在位于欧洲和北美的服务器已经开通了资料片,具体请看www.blizzard.com
【八 PVP竞技场】
魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
荣耀之战 – 竞技场
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
试炼竞技场
位置:纳格兰,加拉达尔东南方
风格:远古兽人试炼场
特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使
对战变得别有趣味。
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成
一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
鲜血之环
位置:刀锋山,雷神要塞以北
风格:食人魔竞技场
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(♦)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成
一点小伤害。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
组建你的战队
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。
竞技场之战
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……
竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
准备
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。
玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
战队旗帜
每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
比赛开始!
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
战死竞技场
战死竞技场后,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
获胜条件
每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
赛后摘要
赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家名称
战队名称
每位玩家的击杀数
每位玩家的伤害量
每位玩家的治疗量
每支战队的等级排名变动
其他信息
除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。
玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术。
竞技场赛事不设时间限制。
竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你损失生命值的15%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。
玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。
玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2
玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显着增长,但最终换算曲线将趋于平滑。
获得奖励
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场赛季和天梯
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就(排名由高到低):
1. 角斗士
2. 决斗者
3. 竞争者
4. 挑战者
赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
【九 荣誉系统】
1.如何获得荣誉点?
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成荣誉击杀
击杀种族领袖
完成战场任务
完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:如果在24小时内反复击杀同一个角色,则获得的荣誉点将随着击杀次数的增加而减少。每重复击杀一次,玩家获得的荣誉点将减少10%,直到减为0为止。请注意,杀死对手后的荣誉系统的估算值不会扣除减少的荣誉点。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。注意:如果符合情况,队伍或军团的击杀仍然会计算到个人的重复击杀中,并产生相应惩罚(见上)。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
萨尔
凯恩•血蹄
希尔瓦娜斯•风行者
伯瓦尔•弗塔根公爵
国王麦格尼•铜须
大德鲁伊范达尔•鹿盔
提示:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。
2.荣誉点的计算
每日计算: 玩家前一天得到的荣誉点将在每天午夜后两小时进行统计。每个角色完成的击杀次数和战场任务都将分别计算到该角色当日的荣誉点中。
其他信息
估算荣誉点:
玩家能够在战斗日志中看到“荣誉点估算值(原本被贡献点估算值)”,这一数值估算了玩家参与PvP获得的荣誉值。请注意,这个数值中没有将重复击杀同一个敌人而减少的荣誉点计算在内,因此只是一个“估算值”。玩家也可以右键点击频道头部信息将这条信息发送到自己的聊天主窗口,并在子菜单中启动该功能。
军旗:
部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。
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《罪恶王冠》只有一季,也算是有二季(第一季从1~12集,第二季从13~22集)。共22集。ova只有失落的圣诞剧场版没有。